מפריד שכבות לתמונות עם AI

מפצל שכבות AI | פיזור תמונה לשכבות אונליין

העלו תמונה נקייה ופזרו אותה לרקע, חזית, נושא, טקסט, אובייקטים, דמויות קומיקס, איור אנימה, אביזרים או גרפיקת מוצר. עברו על גיליון השכבות הראשון, ואז שלפו שכבות PNG שקופות בודדות וייצאו ZIP או PSD התחלתי לעריכה.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

התחילו עם תמונת מקור אחת

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

כלי חי

נסו מפצל שכבות אונליין לפני שמסמנים ידנית.

העלו תמונת מקור אמיתית בעמוד. Quick Mode יוצר את גיליון השכבות הראשון שניתן לבדיקה; PRO משפר את הגיליון כשהמקור נקי. מעבר בתשלום יוצר שכבות PNG שקופות נפרדות שניתן להוריד בנפרד, כ-ZIP, או כ-PSD התחלתי לעריכה.

Quick Mode חינמיפיזור לרקע, נושא, טקסט ואובייקטיםמודל PRO לפיצול נקי יותרייצוא PNG שקוף, ZIP ו-PSD
מומלץ

Quick Mode

מומלץ קודם. גיליון PNG קריא אחד מתוך תמונה אחת.

PRO

PRO Mode

מודל מתקדם. פיצול נקי יותר בתוך גיליון הנכסים.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

תהליך עבודה לנכסי שכבות

עברו מתמונה שטוחה לנכסי שכבות עריכים שהצוות שלכם יכול לאנימציה, עריכה והעברה להפקה

AI Layer Splitter הוא כלי תמונה-לשכבות עבור יוצרים שכבר יש להם תמונת מקור, אבל צריכים את חלקי ההפקה המעשיים מאחוריה: חזית, רקע, נושא, דמויות, שיער, פנים, בגד, גפיים, טקסט, אובייקטים, אביזרים, פרטי מוצר ותוספות.

קהל יעד ראשי

מעצבים, אנימטורים, צוותי e-commerce, אמני משחק ויוצרי motion comic

נבנה עבור אמנים, צוותי משחק אינדי, אנימטורים, משווקים, צוותי e-commerce ויוצרי ACG שצריכים להפוך תמונה שטוחה אחת לנכסי הפקה ניתנים לשימוש חוזר בלי לבזבז את כל הסשן על מסיכה ידנית.

אמנות שטוחה חוסמת תנועה

PNG מלוטש לא יכול למצמץ, ליצור parallax, להחליף אביזרים, לבודד מוצרים או להפוך לספרייט עד שהחלקים העיקריים מופרדים.

מסיכה ידנית שוחקת זמן יצירתי

כלי בחירה, ניקוי קצוות ושמות שכבות יכולים לקחת יותר זמן מבדיקת האנימציה הראשונה.

מחזורי תיקון נעשים יקרים

שינוי של כפפה, תיק, נעל, זנב, קסדה או סרט אחד יכול להפוך לצביעה מחדש מלאה כשהכול מחובר יחד.

רגע ה-Aha

לפני

תמונת דמות יפה אחת שנראית שלמה, אבל עדיין נעולה כ-bitmap שטוח יחיד.

אחרי

גיליון נכסים קריא עם חזית, רקע, דמויות, טקסט ואובייקטים מופרדים, כך שאמנים יכולים לתכנן תנועה, לערוך פרטים ולהעביר חומרי ייצור.

תהליך פיצול שכבות
  1. 1העלו תמונה אחת נקייה של דמות מצוירת, נכס משחק, אנימה, קמע, מוצר, אביזר או עיצוב גרפי.
  2. 2צרו קודם גיליון Quick כדי לבדוק האם החלקים הגלויים נפרדים היטב.
  3. 3השתמשו ב-PRO כשהמקור נקי והפרויקט צריך מעבר איכותי יותר.
  4. 4הורידו את הגיליון עבור בניית תנועה, תכנון ספרייטים או עריכה יצירתית.
תשואה על ההפקה
דקות
גיליון נכסים ראשון

צרו מעבר פיצול שניתן לבדיקה לפני פתיחת תהליך מסיכה ידני מלא.

תמונה אחת
התחלת הפקה לשימוש חוזר

עברו מתמונת דמות אחת לחלקים לאנימציה, משחק והעברה לעבודה.

מקרה בוחן

מתמונת קמע לתוכנית תנועה

קמע של מותג יכול לעבור מאיור סטטי אחד להפרדה של ראש, זנב, נעליים, תיק, בגדים ואביזרים לצורך תכנון אנימציה מהיר.

תוצאה

אמנים יכולים לבדוק אילו חלקים שמישים, להחליט אם להריץ מחדש ב-PRO, ולהתחיל ניקוי מגיליון קונקרטי במקום מסשן מסיכה ריק.

תהליך השכבות של LlamaGen

הכנת נכסים לקריקטורה, אנימה ומשחק

איך זה עובד

תמונה לשכבות בשלושה שלבים ברורים

התייחסו ל-AI Layer Splitter כמעבר נקי ראשון: העלו תמונה אחת, צרו גיליון שכבות, ואז השתמשו בתוצאה בעורך שלכם, בתהליך האנימציה או בצנרת נכסי המשחק.

  1. 1

    התחילו עם תמונה נקייה אחת

    השתמשו באיור דמות מלאה, איור קמע, key art של אנימה, קונספט משחק, צילום מוצר, עיצוב גרפי, אביזרים או איור בסגנון מוצר עם קצוות גלויים.

  2. 2

    צרו את הגיליון הראשון

    Quick Mode יוצר נקודת בדיקה ויזואלית מהירה כדי שהצוות יוכל לראות שיער, פנים, בגדים, ידיים, אביזרים, נעליים, רקע, טקסט, אובייקטים ותוספות בהקשר.

  3. 3

    שדרגו רק כשזה באמת שווה את זה

    PRO Mode מתאים ביותר אחרי שהגיליון הראשון מוכיח שהמקור קריא ושיש צורך במעבר מודל נקי יותר.

  4. 4

    העבירו הלאה בביטחון

    השתמשו בגיליון שהורד עבור בניית תנועה, תכנון ריג, הפניות לספרייטים, צביעה מחדש או קומפוזיטינג יצירתי.

המטרה היא נקודת התחלה להפקה שניתן לבדוק, לא הדגמת AI כללית.

פירוק שכבות

ה-AI מוצא את החלקים,אתם שומרים על הפריסה

כלי פיצול שכבות AI מנתח את האיור שלכם ומזהה אלמנטים שונים כמו דמויות, רקעים ואובייקטים, ויוצר שכבות נפרדות. הוא משתמש ב-AI כדי לפרק תמונות תוך שמירה על הפריסה, ההיררכיה וכוונת העיצוב, והוא עובד הכי טוב עם עיצוב גרפי, מוצרים מאוירים, אמנות דמות ונכסי משחק נקיים.

תמונת מקור
מפת חלקים
גיליון נכסים
העברה הלאה
Layer Decomposition היא יכולת של agent מבוסס AI שמפרידה תמונה אחת לשכבות חזותיות לוגיות וניתנות לעריכה, כמו חזית, רקע ואובייקטים.
פיצול שכבות מונע AI עבור מעצבים, אנימטורים וצוותי e-commerce. הפרדה אוטומטית של רקע, נושאים, טקסט ואובייקטים.
פירוק קונספטים של דמויות משחק להפניות מעשיות לספרייטים, דיוקנאות UI, אביזרי מלאי, וריאציות ציוד ובדיקות אנימציה עם מפצל שכבות AI לנכסי משחק.
השתמשו בגיליון הראשון של image separate layers כדי להחליט אם המקור צריך ניקוי, חיתוך או מעבר PRO לפני עבודה הפקתית עמוקה יותר.
יצירת גיליון שכבות
צינור מפצל שכבות AI המציג דמות משחק סייברפאנק מפוצלת לחלקי נכסים להפקה
כיסוי דוגמאות

נבנה סביב סוגי הדמויות שיוצרים באמת מעלים

הגלריה מאורגנת סביב תרחישי ההפקה העיקריים: קמעות מצוירים, דמויות משחק, דמויות אנימה ותהליכי image to layers מבוססי אובייקטים. כל דוגמה משתמשת בתמונת מקור שנוצרה ב-AI ובגיליון נכסים מפוצל תואם.

דמויות מצוירות

קמעות, דמויות לילדים, גיבורים בסגנון מדבקה ודמויות motion comic עם אביזרים ותוספות אקספרסיביים.

קמע סטודיו של פנדה אדומה
קמע משלוחים בעננים
ילד קריקטורי ממחנה חלל

דמויות משחק

גיבורי RPG, רצי סייבר, NPCs חמודים, שכבות ציוד, נשקים, הפניות למלאי וגיליונות להכנת ספרייטים.

אביר יער מ-RPG
גיבור רץ סייבר
NPC אלכימאי חמים

דמויות אנימה

Key art מודרני של אנימה עם הפרדה בין שיער, מדים, סרט, קסדה, כפפה, מגף, רתמה ותליון.

תלמידת אקדמיית קסם
טייסת מכה
מפת תרחישי הפקה

התאימו את גיליון השכבות לעבודה שהצוות באמת עושה

AI Layer Splitter שימושי במיוחד כשהפלט מיועד למשהו ברור. התרחישים האלה מסבירים איזו תמונת מקור להעלות, אילו חלקים לבדוק ואיך הגיליון עובר לאנימציה, משחקים, קומיקס, e-commerce או הפקת מותג.

אנימציית קמע

הפכו דמות מותג להפניות תנועה

השתמשו בפוזה נקייה של קמע כשצריך מדבקות לרשתות חברתיות, פרסומות קצרות, תנועה לעמוד נחיתה או תכנון ריג פשוט.

מקור להעלאה

קמע בגוף מלא עם פנים, ידיים, נעליים, זנב, אביזרים וקצוות לבוש גלויים.

שכבות שימושיות לבדיקה

ראשידייםנעלייםזנבאביזריםבגדים

העברה להפקה

תנו לאנימטורים גיליון חלקים שניתן לבדוק לפני שהם מאיירים, מציירים מחדש או מריגים את התנועה הסופית.

הכנת נכסי משחק אינדי

פרקו קונספט דמות להפניות ספרייט ו-UI

השתמשו באמנות משחק מאושרת כשהצוות צריך וריאציות ציוד, אייקוני מלאי, דיוקנאות פרופיל או חקירת תנוחות מהירה.

מקור להעלאה

קונספט דמות קריא עם שריון, נשקים, תיק, גלימה, שיער, מגפיים וסילואטה ברורים.

שכבות שימושיות לבדיקה

נשקשריוןגלימהמגפייםתיקאביזר UI

העברה להפקה

השתמשו בגיליון כהפניה התחלתית לניקוי ספרייטים, החלפת ציוד ואמנות שמיועדת למשחק.

עריכות אנימה ו-ACG

הפרידו חלקי key art לפני שינוי הבעה או לבוש

השתמשו באמנות דמויות בסגנון אנימה כשצריך שליטה בשיער, פנים, מדים, סרט, כפפה, קסדה או אביזר.

מקור להעלאה

דמות אנימה אחת עם קווי מתאר חזקים, פרטי לבוש גלויים ומעט הפרעות רקע.

שכבות שימושיות לבדיקה

שיערפניםמדיםסרטכפפותאביזר

העברה להפקה

עברו על הגיליון לפני עריכות הבעה, וריאציות לבוש, כרטיסי דמות או בדיקות animatic קצרות.

קומיקס וחזרה על מודעות

הפכו אמנות מאושרת לקלה יותר לעריכה בלי לצבוע הכל מחדש

השתמשו בדמויות קמפיין, אביזרים או מוצרים מאוירים כששינויים של הרגע האחרון ממשיכים לגעת בחלקים ויזואליים קטנים.

מקור להעלאה

איור מלוטש עם האובייקט במרכז, קצוות גלויים ויעדי התיקון העיקריים חשופים.

שכבות שימושיות לבדיקה

אובייקטידייםאביזראזור לוגואביזררקע

העברה להפקה

תנו למעצבים גיליון קונקרטי להחלפת אביזרים, וריאציות בטוחות לטקסט וניסויי קומפוזיטינג.

איכות קלט

תוצאות טובות של תמונה לשכבות מתחילות ממקור שהמודל יכול לקרוא

הכלי חזק במיוחד כשהנושא נקי, שלם ומופרד בצורה גלויה. הוא לא קיצור דרך לכל צילום עמוס, גיליון סקיצות, תנוחה מוסתרת או פריסה צפופה שבה חזית, רקע, טקסט ואובייקטים חופפים מאוד.

מקורות מומלצים

  • דמות מצוירת, אנימה, משחק, קמע, מוצר, אביזר, עיצוב גרפי או נושא מאויר אחד וברור
  • סילואטה מלאה גלויה עם מרווח סביב ידיים, שיער, נעליים, זנב, גלימה, תיק, נשקים או אביזרים
  • רקע פשוט, קווי מתאר נקיים, צבעים קריאים וללא הסתרה של חלקים עיקריים מאחורי הגוף

להימנע מאלה

  • סצנות עמוסות, אנשים חופפים, רקעים צילומיים צפופים או אביזרים זעירים
  • סימוני סקיצה, הערות בכתב יד, קווי עזר על נייר, צללים או דחיסת רזולוציה נמוכה
  • רגליים חתוכות, ידיים מכוסות, אביזרים מוסתרים, בד שקוף וחלקים שהמודל לא יכול לראות

מסלול התאוששות

  • הריצו קודם Quick Mode ובדקו את הגיליון לפני שתוציאו קרדיטים על מעבר נוסף
  • חתכו קרוב יותר, נקו סימוני רקע ותנו לנושא יותר מרווח
  • השתמשו ב-PRO רק כשהגיליון הראשון מוכיח שהמקור קריא מבחינה מבנית
מדריך לבדיקת תוצאה

דעו מתי פיצול שכבות באמת שימושי להפקה

יש לבחון גיליון שנוצר כמו מעבר הפקה ראשון, לא כמו קובץ סופי קסום. השתמשו ברשימת הבדיקה כדי להחליט אם להוריד, להריץ מחדש, לחתוך את המקור או לעבור ל-PRO אחרי שמפריד שכבות התמונה מזהה אזורים שמישים של חזית, רקע, נושא, אובייקט וטקסט.

בדיקות קבלה
  • הנושא המקורי עדיין ניתן לזיהוי לאחר הפיצול.
  • חלקי ההפקה החשובים ביותר נראים כאלמנטים נפרדים בגיליון, כולל דמויות, פרטי חזית, חלקי רקע, טקסט, אביזרים או אובייקטים כאשר הם קיימים.
  • אף חלק קריטי לא נחתך, טושטש יתר על המידה או הוחלף בעיצוב אחר.
  • הצוות יכול להגדיר את הפעולה הבאה: הורדה, ניקוי, הרצה מחדש ב-Quick, או ניסיון ב-PRO.

קריאות החלקים

תוצאה חלשה

חלקים חשובים התמזגו, שוכפלו באקראי או הוסתרו בתוך עומס ויזואלי.

תוצאה שימושית להפקה

הגיליון הופך את החלקים הגלויים העיקריים לקלים לזיהוי במבט אחד: ראש, גפיים, בגדים, אביזרים, תוספות וחלקי רקע.

שמירת סגנון

תוצאה חלשה

הדמות נראית כמו עיצוב חדש עם פרופורציות, צבעים, איכות קווים או אישיות שונים.

תוצאה שימושית להפקה

החלקים המופרדים עדיין מרגישים מחוברים להכוונה האמנותית המקורית, עם סילואטה, פלטת צבעים וזהות דמות ניתנות לזיהוי.

מסלול עריכה

תוצאה חלשה

הגיליון מעניין, אבל הצוות לא יכול להבין מה לצייר מחדש, למסך, לבדוק או לתקן בהמשך.

תוצאה שימושית להפקה

אמנים יכולים לבחור מיד חלקים לניקוי, בניית ריג, הפניית ספרייטים, החלפת אביזרים או בדיקות קומפוזיטינג.

אבחון מקור

תוצאה חלשה

פיצול חלש לא נותן רמז אם הבעיה נבעה מהמודל או מתמונת הקלט.

תוצאה שימושית להפקה

התוצאה מראה מה צריך לתקן בהמשך: לחתוך קרוב יותר, להסיר סימוני סקיצה, להגדיל שוליים, לפשט את הרקע או להשתמש ב-PRO.

בחרו את תהליך השכבות שלכם

דרך ברורה יותר מתמונה שטוחה לנכסי שכבות עריכים

הפכו תמונה גמורה אחת לחלקים חזותיים מופרדים שקל יותר לבדוק, לערוך, לאנימציה או לבנות מחדש.

פזרו תמונה לשכבות אונליין לפני פתיחת Photoshop

העלו תמונה נקייה וצרו גיליון PNG קריא עם חזית, רקע, נושא, אובייקטים, טקסט, בגדים, אביזרים ותוספות בתוצאה אחת.

  • מתאים במיוחד לצילומים נקיים, איורים, עיצובים גרפיים, צילומי מוצר ואמנות דמויות.
  • שימושי לפני ניקוי ידני ב-Photoshop, Figma, Procreate, After Effects או בצנרת משחק.

השתמשו במפריד שכבות תמונה לפני עריכה מפורטת

מפריד שכבות תמונה עוזר למעצבים, משווקים, אנימטורים וצוותי משחק לזהות אילו חלקים בתמונת המקור יכולים להפוך לנכסים לעריכה. במקום לצייר כל אלמנט מחדש מאפס, צוותים יכולים ליצור גיליון שכבות PNG, להשוות בין המקור לבין התוצאה המופרדת, ולהחליט אם צריך חיתוך, ניקוי, Quick Mode או מעבר PRO.

  • פיזור אוטומטי של רקע, נושאים, אובייקטים גלויים, טקסט ואביזרים.
  • שמירה על כוונת הפריסה כך שהגיליון עדיין יתאים לקומפוזיציה המקורית.

צרו גיליון image separate layers למשחקים ואנימציה

צרו גיליון ניתן להורדה להכנת ספרייטים, תכנון ריג, motion comics, עריכות e-commerce, וריאציות של מדבקות או העברת דמויות. זה עובד הכי טוב כשיש נושא אחד ברור עם קצוות גלויים ומעט חפיפה.

  • עברו על חלקי הדמות, אביזרים, ציוד וחלקי הסביבה זה לצד זה.
  • השתמשו בגיליון כהפניה להפקה לפני בנייה מחדש של קבצים ניתנים לעריכה סופית.
רשימת בדיקה להעברה

מה לשמור לפני שהגיליון עוזב את LlamaGen

תהליך פיצול השכבות הטוב ביותר שומר על ההקשר. שמרו את המקור, את הגיליון שנוצר ואת הערת הבדיקה הקצרה, כדי שהאמן הבא ידע מה להשתמש ומה עדיין דורש ניקוי.

שימרו את הקשר המקורי

תמונת המקור מסבירה את הכוונה כשאנימטור, אמן משחק או מעצב בודקים את הגיליון המופרד מאוחר יותר.

  • שמרו את תמונת המקור לצד הגיליון שנוצר.
  • שמרו את החיתוך שהניב את התוצאה הטובה ביותר.
  • ציינו אם ההרצה בוצעה ב-Quick Mode או ב-PRO Mode.

סמנו מה שמיש

גיליון ראשון הופך בעל ערך רב יותר כשהצוות יודע אילו חלקים מוכנים ואילו זקוקים לגימור ידני.

  • הקיפו את החלקים נקיים מספיק לציור מחדש או להסתמכות.
  • סמנו קצוות שהתמזגו, אביזרים חסרים או פרטים לא תואמים לדגם.
  • החליטו אם הרצה נוספת שווה את הקרדיטים לפני שמתחיל הניקוי.

עברו להפקה

השתמשו בגיליון ובשכבות השקופות שיוצאו כגשר מעשי לאנימציה, הכנת ספרייטים, עריכות קומיקס או קומפוזיטינג. ה-PSD הוא קובץ התחלתי לעריכה, לא נכס הפקה סופי מובטח.

  • השתמשו בחלקים המופרדים לבניית תנועה ולתכנון ריג.
  • צרו וריאציות של ספרייט, UI, אביזר או מדבקה מהחלקים החזקים ביותר.
  • העבירו את הגיליון לאמנים כהפניה לליטוש ידני סופי.

AI Layer Splitter נותן לצוותים מעבר ראשון מהיר יותר; נכסי ההפצה הסופיים עדיין מרוויחים מבדיקה אנושית וניקוי.

שאלות נפוצות על AI Layer Splitter

מהו AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter הופך תמונה שטוחה אחת לגיליון PNG קריא עם רקעים גלויים, נושאים, טקסט, אביזרים, אובייקטים, פרטי מוצר וחלקי דמות מופרדים לעריכה, אנימציה, אמנות משחק, motion comics, e-commerce ותהליכי קומפוזיטינג.

האם אפשר לפזר תמונה לשכבות אונליין בחינם?

כן. Quick Mode הוא נקודת ההתחלה החינמית אונליין לתוצאה שניתן לבדוק. השתמשו בו כדי לבדוק אם תמונת המקור נפרדת היטב לפני שתשקיעו זמן במסיכה ידנית או בשדרוג למעבר PRO נקי יותר.

האם יש AI או תוסף שיכול לעזור לי לפזר אובייקטים לשכבות במהירות?

כן. AI Layer Splitter עובד כמפריד שכבות תמונה מבוסס אינטרנט: מעלים תמונה אחת, נותנים למודל לזהות נושאים, רקעים, טקסט, אביזרים ואובייקטים, ואז מורידים גיליון image to layers שניתן לבדיקה. הוא מהיר במיוחד לצילומים נקיים, עיצוב גרפי, מוצרים מאוירים, נכסי משחק ואמנות דמויות; תמונות מורכבות עדיין עשויות לדרוש ניקוי ידני ב-Photoshop, Figma או בעורך אחר.

איך הופכים תמונה לשכבות לעריכה?

העלו תמונה נקייה, הפעילו Quick Mode, ועברו על גיליון image to layers שנוצר. התוצאה מפרידה חזית, רקע, נושא, טקסט, אביזרים ואובייקטים גלויים להפניה מעשית שניתן להשתמש בה לעריכה, קומפוזיטינג, בניית תנועה, הכנת ספרייטים או ניקוי ידני.

האם AI Layer Splitter מייצא קובץ PSD עם שכבות לעריכה?

כן. לאחר יצירת גיליון השכבות הראשון, מעבר שני בתשלום יכול לחלץ שכבות PNG שקופות בודדות. אפשר להוריד את השכבות בנפרד, לארוז אותן כ-ZIP, או לייצא PSD התחלתי לעריכה. קצוות מורכבים ומקורות עמוסים עדיין עשויים לדרוש ניקוי ידני לפני העברה להפקה.

מהו Layer Decomposition?

Layer Decomposition היא יכולת של agent מבוסס AI שמפרידה תמונה אחת לשכבות חזותיות לוגיות וניתנות לעריכה, כמו חזית, רקע, נושאים, טקסט ואובייקטים. היא עוזרת לצוותים לעבור מתמונה שטוחה לגיליון שכבות מעשי לצפייה, עריכה, אנימציה והעברה להפקה.

אפשר להשתמש בזה כמו Qwen Image Layered לעריכת שכבות אונליין?

כן. LlamaGen AI Layer Splitter מפריד את הרקע, הטקסט, הנושאים והאובייקטים הגלויים בדפדפן ומספק גיליון נכסים להורדה להמשך עריכה.

אילו תמונות עובדות הכי טוב?

הכי טוב לעבוד עם נושאים מאוירים ונקיים: קמעות מצוירים, דמויות אנימה, דמויות משחק, גרפיקת מוצר, אביזרים ועיצובים בגוף מלא עם שיער, בגדים, גפיים, נעליים, נשקים, תיקים, זנבות, טקסט, אובייקטים או תוספות גלויים.

אפשר להשתמש בזה לדמויות מצוירות?

כן. דמויות מצוירות וקמעות הן אחד ממקרי השימוש החזקים ביותר, כי הקווים, האביזרים, הבגדים, הידיים, הנעליים והחלקים בפנים לרוב ברורים מספיק כדי להפוך לגיליון שימושי.

אפשר להשתמש בזה לדמויות משחק ולספרייטים?

כן. מפצל שכבות AI לנכסי משחק יכול להפוך קונספטים נקיים של דמויות לנקודת פתיחה להפניות ספרייטים, וריאציות תנוחה, אייקוני מלאי, עריכות ציוד, דיוקנאות UI ובניית תנועה.

אפשר להשתמש בזה לדמויות אנימה?

כן. דמויות בסגנון אנימה ניתנות לפיצול לשיער, פנים, לבוש, סרט, כפפה, מגף, אביזר, קסדה ותוספות גלויים כשהתמונה נקייה.

מה ההבדל בין Quick Mode ל-PRO Mode?

Quick Mode יוצר גיליון נכסים מהיר שניתן לבדיקה. PRO Mode משתמש במודל משודרג לפיצול נקי יותר כשהמקור קריא והפרויקט צריך מעבר איכותי יותר.

האם כל תמונה תתחלק בצורה מושלמת?

לא. סצנות עמוסות מאוד, חלקי גוף מוסתרים, נושאים חופפים, סימוני סקיצה, צללים חזקים, גפיים חתוכות או אביזרים זעירים עדיין עשויים לדרוש ניקוי של המקור או גימור ידני.

אפשר להשתמש בתוצאה מסחרית?

אפשר להשתמש בפלטים שנוצרו בהתאם לתוכנית ולתנאים שלכם ב-LlamaGen. ודאו גם שיש לכם זכויות לתמונת המקור שהעליתם.

מוכנים לפיצול

הפכו תמונת דמות אחת לחלקים מוכנים להפקה

התחילו עם הדוגמה שנטענה מראש, העלו דמות משלכם מקריקטורה, אנימה או משחק, וצרו גיליון שכבות שניתן לבדיקה בתוך דקות. השתמשו בתוצאה הראשונה כדי להחליט אם Quick מספיק או אם הרצת PRO שווה את זה.