
1. lépés: Írd meg az alap briefet
A generálás előtt rögzítsd a karakter szerepét, személyiségét, korosztályát, öltözékét, palettáját, kellékeit, art directionjét és történetvilágát.

Alakíts egy promptot, referencia képet vagy történetszkriptet újrahasználható karakteriránnyá: portré, teljes alakos terv, arckifejezések, karakterlap és jelenetkész referenciák képregényekhez, játékokhoz, vizuális novellákhoz, storyboardokhoz és pitch anyagokhoz.
Indulj egy szerepből, öltözékből, személyiségből, stílusból és világleírásból, hogy eredeti karakterirányt hozz létre.
Karakterstúdió megnyitásaIllessz be egy szkriptet vagy tölts fel fájlt, emeld ki a szereplőket, szerkeszd a szerepeket, majd generálj karaktereket a történet kontextusából.
Készítés történetbőlHasználj portrét, avatart vagy vázlatot referenciaként, ha az arc, az öltözék vagy a vizuális identitás már létezik.
Referencia használataÉpítsd fel előbb a történet világát, mint a szereplőgárdát, ha a fényelés, a helyszín és a vizuális folytonosság számít.
Jelenet készítéseEgy erősebb karakter workflow megadja az identitást, a referenciákat és a jelenetkörnyezetet, amire a mélyebb gyártás előtt szükséged van.

A generálás előtt rögzítsd a karakter szerepét, személyiségét, korosztályát, öltözékét, palettáját, kellékeit, art directionjét és történetvilágát.

Készíts portrékat, teljes alakos nézeteket, körbeforgatott nézeteket, arckifejezés-fejeket, öltözékrészleteket és kellékreferenciákat ugyanabból az irányból.

Vidd tovább a jóváhagyott arcot, öltözéket, palettát, kellékeket és póznyelvet képregényekbe, storyboardokba, webtoonokba, vizuális novellákba, avatarokba, játék pitch anyagokba és jelenetgenerálásba.
A kimenet nem csak egy jól sikerült render. Megadja az arcot, öltözéket, palettát, szerepet, arckifejezéseket, póznyelvet és jelenetirányt, amelyek a következetes vizuális történetmeséléshez kellenek.
Generálj egy első változatot, hasonlítsd össze az irányokat, majd alakítsd a legerősebb verziót szereplővé, referencialappá, arckifejezés-táblává vagy jelenetkész assetté.
Egy valóban hasznos AI karaktergenerátornak meg kell őriznie az identitást, támogatnia kell a történetbeli szerepeket, és olyan referenciákat kell létrehoznia, amelyeket az alkotók a következő gyártási lépésbe is átvihetnek.
Indulj újrahasználható briefből, így minden változat ugyanazt a szerepet, személyiséget, öltözéklogikát, palettát és történeti kontextust követi.
Tartsd ugyanahhoz a karakterirányhoz kapcsolva az arcformát, frizurát, sziluettet, jelmezrészleteket, színhasználatot és jellegzetes kellékeket.
Készíts karakterlap jellegű referenciákat teljes alakos nézetekkel, körbeforgatott nézetekkel, arckifejezésekkel, pózokkal, kellékekkel és közeli részletekkel átnézéshez.
Lépj tovább karakterből jelenetbe, képregénypanelbe, manga oldalba, webtoon epizódba, storyboardba, vizuális novellába vagy játékdialógus workflowba.

A karakter akkor válik igazán hasznossá, ha ugyanaz az identitás kiállja a stíluspróbákat, a pózokat, az arckifejezéseket, a referenciákat és a jeleneteket.
A kép lehet látványos, de az identitás, az öltözéklogika, az arckifejezési tartomány és az átadáshoz szükséges referenciák nincsenek rendszerezve.
Indulj a karakter briefből, majd készíts szereplőt, karakterlapot, arckifejezés-készletet, pózreferenciát, kellékrészleteket és jelenetkész irányt.

Akkor használd a LlamaGen-t, ha a karakternek felismerhetőnek, átnézhetőnek és a következő kreatív lépésre késznek kell lennie.
Határozd meg a szerepet, személyiséget, életkort, testbeszédet, öltözéket, palettát, stílust, kellékeket és történeti kontextust.
Őrizd meg az identitás részleteit portrékon, teljes alakos nézeteken, arckifejezéseken és jelenetkoncepciókon át.
Alakíts egy történetfájlt nevekkel, szerepekkel, kapcsolatokkal és vizuális irányokkal rendelkező karakterekké.
Tervezd meg az elölnézeti, oldalnézeti, hátulnézeti, közeli, arckifejezéses, pózos, öltözék- és kellékreferenciákat, valamint az átadási anyagokat.
Próbálj ki különböző art directionöket anélkül, hogy elveszne a karakter alapidentitása.
Mozgasd át a karaktereket panelekbe, storyboardokba, webtoonokba, vizuális novellákba és játék pitch assetekbe.
Hasonlítsd össze a változatokat, szűrd ki a gyenge identitáseltéréseket, és generáld újra azokat a képeket, amelyek igazán számítanak.
Segít íróknak, művészeknek, csapatoknak és nem designereknek kipróbálni egy karakterötletet a mélyebb gyártás előtt.
Minden példa más gyártási igényt mutat: újrahasználható főhős asset, workflow tábla, referencialap, jelenetbeli újrahasználat, arckifejezések és szereplőfelállás.

Újrahasználható karakteridentitás: portré, teljes alakos terv, arckifejezések és történetjelenet-képkockák egyetlen irányból.

Karakter workflow bizonyíték: brief, színpaletta, körbeforgatott nézetek, arckifejezések és végső jelenetátadás.

Produckiós referencialap: elölnézet, oldalnézet, hátulnézet, portré, arckifejezés-fejek, kellékek és öltözékrészletek.

Jelenet-újrahasználati tábla: egy karakteridentitás továbbvive portréba, akcióba, képregénypanelbe és játékdialógus-képkockákba.

Arckifejezés-lap: ugyanaz az arcszerkezet többféle hangulaton át képregényhez, animációhoz és avatar munkákhoz.
Szereplőfelállás: több eredeti karakter, készen történetszerepekre, webtoon epizódokra és pitch deckekhez.
A karakterkészítés nem egyetlen workflow. Néha egy arccal indulsz, néha egy szkripttel, máskor pedig magával a történetvilággal. Ez az oldal láthatóvá teszi ezeket az utakat, hogy az alkotóknak ne kelljen találgatniuk, hol kezdjenek.

Akkor használd, ha a karakternek újra meg kell jelennie: másik pózban, másik arckifejezéssel, másik panelen, másik jelenetben vagy másik pitch anyagban.
Építsd fel a főhősöket, riválisokat, mentorokat, antagonistákat és mellékszereplőket még a panelek megrajzolása vagy az oldalak generálása előtt.
Készíts korai szereplő-koncepciókat, avatarokat, NPC referenciákat, sprite-okat és pitch vizuálokat még a teljes gyártás előtt.
Alakíts egy szkriptet, jelenetet vagy story bible-t látható szereplőgárdává szerepekkel és kapcsolatokkal.
Generálj kabalákat, közösségi avatarokat, márkázott történetkaraktereket, explainer hősöket és kampányvizuálokat.
Készíts többet egy jól kinéző képnél: építs felismerhető karaktert történetbeli szereppel, használható referenciákkal és assetekkel panelekhez, jelenetekhez, játékokhoz, avatarokhoz vagy storyboardokhoz.
Határozd meg egyszer a szerepet, személyiséget, sziluettet, öltözéket, színpalettát, kellékeket és világépítési szabályokat, majd használd újra ezt az irányt minden vizuális kimenetnél.
Emeld ki a főhősöket, riválisokat, mentorokat, antagonistákat és mellékszereplőket egy történetfájlból, mielőtt létrehozod az egyes karakterirányokat.
Őrizd meg az arcformát, frizurát, öltözéklogikát, sziluettet, színhasználatot és jellegzetes kellékeket portrékon, pózokon és jeleneteken át.
Generálj elölnézeti, oldalnézeti, hátulnézeti, arckifejezéses, pózos, öltözék- és kellékreferenciákat, amelyeket egy alkotó vagy csapat valóban át tud nézni.
Vidd át ugyanazt a karaktert képregényekbe, manga panelekbe, webtoon epizódokba, storyboardokba, vizuális novellákba és játékdialógus-jelenetekbe.
Hasonlítsd össze a változatokat, szűrd ki az identitás elcsúszását, és tartsd összekapcsolva a jóváhagyott referenciákat a történeti pontokkal és produkciós feladatokkal.
Lépj tovább az általános karaktergenerálásból arra a konkrét produkciós feladatra, amire a projektednek legközelebb szüksége van.
Készíts következetes történetkaraktereket, karakterlapokat, szereplőgárdákat és hosszabb vizuális workflowkat.
Open toolTervezd meg egy karakter külsejét, sziluettjét, öltözékét, kellékeit és gyártásra kész identitását.
Open toolKészíts referencialapokat pózokkal, nézetekkel, arckifejezésekkel és következetes részletekkel.
Open toolTartsd ugyanazt a karaktert felismerhetőnek képeken, jeleneteken és különböző vizuális formátumokban.
Open toolVidd át a karakteredet manga panelekbe, oldalakba és egymásra épülő történeti elrendezésekbe.
Open toolHasználd a szereplőgárdádat mobilra tervezett, függőlegesen görgethető képregényepizódokban.
Open toolAz AI karaktergenerátor promptokból, referencia képekből vagy történetszkriptekből készít újrahasználható karakterkoncepciókat képregényekhez, játékokhoz, webtoonokhoz, storyboardokhoz, avatarokhoz, pitch deckekhez és vizuális történetmeséléshez.
Igen. A Story Cast folyamat képes elemezni egy szkriptet vagy feltöltött fájlt, kinyerni a szereplőgárdát, lehetővé teszi az egyes szerepek szerkesztését, képi modell választását, majd karakterportrék generálását.
Kezdj egy világos karakter briefel, tartsd láthatóan rögzítve az olyan identitásjegyeket, mint az arcforma, frizura, öltözék, paletta és kellékek, majd mentsd el a legerősebb eredményt referenciaként a jövőbeli képekhez, lapokhoz és jelenetekhez.
Igen. Használd a karakter workflowt portrék, teljes alakos referenciák, elöl-oldal-hátul nézetek, arckifejezés-készletek, pózötletek, kellékrészletek és produkciós megjegyzések létrehozására, majd szükség esetén folytasd dedikált karakterlap eszközökkel.
Nem. Készíthetsz anime, manga, képregény, rajzfilm, játék, fantasy, realisztikus koncepció, kabala, avatar és vizuális novella karaktereket is attól függően, milyen stílusirányt választasz.
Kezdd a Story Casttal, ha a szkriptedben már több szerep is szerepel. A karakterstúdióban kezdj, ha egyetlen főhőst, kabalát, avatart vagy NPC-t szeretnél részletesen megtervezni.
Indulj egy promptból, képből vagy szkriptből, majd alakítsd a legerősebb eredményt karakterlappá, szereplőgárdává vagy jelenetkész vizuális referenciává.