AI képréteg-szétválasztó

AI Rétegszétválasztó | Kép rétegekre bontása online

Tölts fel egy tiszta képet, és bontsd szét háttérre, előtérre, fő témára, szövegre, objektumokra, képregénykarakterekre, anime grafikára, kellékekre vagy termékvizuálokra. Nézd át az első réteglapot, majd exportáld az egyes átlátszó PNG rétegeket, vagy töltsd le ZIP-ben, illetve szerkeszthető PSD-alapként.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Kezdj egyetlen forrásképpel

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Élő eszköz

Próbálj ki egy online képréteg-szétválasztót, mielőtt kézzel maszkolnál.

Tölts fel egy valódi forrásképet az oldalon. A Quick mód létrehozza az első, átnézhető réteglapot; a PRO jobb eredményt ad tiszta forrás esetén. A fizetős második futás külön átlátszó PNG rétegeket készít, amelyek letölthetők külön-külön, ZIP-ben vagy szerkeszthető PSD-alapként.

Ingyenes Quick módHáttér, fő téma, szöveg és objektumok szétválasztásaPRO modell a tisztább elkülönítéshezÁtlátszó PNG, ZIP és PSD export
Ajánlott

Quick mód

Elsőre ez ajánlott. Egyetlen képből egy jól áttekinthető PNG réteglap.

PRO

PRO mód

Fejlett modell. Tisztább elkülönítés az eszköztáblán belül.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Réteges eszközfolyamat

Válts egy lapos képről szerkeszthető réteg-eszközökre, amelyeket a csapatod animálhat, szerkeszthet és átadhat

Az AI Rétegszétválasztó egy kép-rétegekre bontó eszköz azoknak az alkotóknak, akiknek már megvan a forrásképük, de szükségük van az utána következő praktikus gyártási elemekre: előtér, háttér, fő téma, karakterek, haj, arc, ruha, végtagok, szöveg, objektumok, kellékek, termék részletek és kiegészítők.

Elsődleges közönség

Dizájnerek, animátorok, e-kereskedelmi csapatok, játékosok és motion comic alkotók

Művészeknek, indie játékcsapatoknak, animátoroknak, marketingeseknek, e-kereskedelmi csapatoknak és ACG alkotóknak készült, akik egyetlen lapos képből szeretnének újrahasználható gyártási eszközöket készíteni anélkül, hogy az egész munkamenetet maszkolással töltenék.

A lapos grafika blokkolja a mozgást

Egy kidolgozott PNG nem tud pislogni, parallaxis mozgást adni, kelléket cserélni, terméket elkülöníteni vagy spriteszerű elemmé válni, amíg a fő részek szét nem válnak.

A kézi maszkolás felemészti az alkotói időt

A kijelölőeszközök, élkitisztítás és rétegnevezés tovább tarthat, mint az első animációs próba.

A módosítási körök drágák lehetnek

Egy kesztyű, táska, cipő, farok, sisak vagy szalag cseréje könnyen teljes újrafestéssé válik, ha minden rész össze van olvadva.

A felismerés pillanata

Előtte

Egy látványos karakterkép, amely teljesnek tűnik, de még mindig egyetlen lapos bitmapként van rögzítve.

Utána

Egy jól olvasható eszköztábla előtérrel, háttérrel, karakterekkel, szöveggel és objektumokkal szétválasztva, így a művészek megtervezhetik a mozgást, módosíthatják a részleteket és átadhatják a gyártási hivatkozásokat.

Rétegbontási munkafolyamat
  1. 1Tölts fel egy tiszta rajzfilm-, játék-, anime-, maszkot ábrázoló, termék-, kellék- vagy grafikai tervképet.
  2. 2Először generálj egy Quick lapot, hogy ellenőrizhesd, a látható részek jól szétválnak-e.
  3. 3Használd a PRO-t, amikor a forrás tiszta, és a projektnek jobb minőségű futás kell.
  4. 4Töltsd le a lapot animációs blokkoláshoz, sprites tervezéshez vagy kreatív szerkesztéshez.
Gyártási megtérülés
Percek
Első eszköztábla

Készíts átnézhető szétválasztási passzt, mielőtt teljes kézi maszkolási munkafolyamatot nyitnál.

1 kép
Újrahasználható gyártási indulás

Egyetlen karakterképből indulj tovább az animáció, játék és szerkesztési átadás számára szükséges részek felé.

Esettanulmány

Maszkot ábrázoló kép mozgástervvé alakítva

Egy márkamaszk egyetlen statikus illusztrációból szétválasztott fej-, farok-, cipő-, táska-, ruha- és kiegészítő hivatkozásokká alakulhat gyors animációs tervezéshez.

Eredmény

A művészek átnézhetik, mely részek használhatók, eldönthetik, hogy érdemes-e újrafuttatni PRO-val, és egy konkrét lapról kezdhetik a tisztítást ahelyett, hogy üres maszkolási munkamenettel indulnának.

LlamaGen rétegfolyamat

rajzfilm, anime és játék eszköz-előkészítés

Hogyan működik

Kép rétegekre bontása három világos lépésben

Tekints az AI Rétegszétválasztóra első tiszta passzként: tölts fel egy képet, generálj egy réteglapot, majd használd az eredményt a szerkesztődben, animációs munkafolyamatban vagy játékeszköz-pipeline-ban.

  1. 1

    Kezdj egy tiszta képpel

    Használj teljes alakos karaktergrafikát, maszkos ábrázolást, anime kulcsképet, játék koncepciót, termékfotót, grafikai tervet, kelléket vagy termékszerű illusztrációt jól látható élekkel.

  2. 2

    Generáld az első lapot

    A Quick mód gyors vizuális ellenőrzőpontot hoz létre, hogy a csapat lássa a hajat, arcot, ruházatot, kezeket, kellékeket, cipőket, hátteret, szöveget, objektumokat és kiegészítőket kontextusban.

  3. 3

    Csak akkor frissíts, ha megéri

    A PRO mód akkor a legjobb, ha az első lap bizonyítja, hogy a forrás olvasható, és a projektnek tisztább modellfutás kell.

  4. 4

    Magabiztos átadás

    Használd a letöltött lapot mozgásblokkoláshoz, rig tervezéshez, sprites hivatkozásokhoz, újrafestéshez vagy kreatív kompozitáláshoz.

A cél egy átnézhető gyártási kiindulópont, nem egy homályos AI-demó.

Rétegfelbontás

Az AI megtalálja az elemeket,te megtartod az elrendezést

Az AI rétegszétválasztó eszköz elemzi a grafikát, és felismeri a különböző elemeket, például a karaktereket, háttereket és objektumokat, majd külön rétegeket hoz létre. Mesterséges intelligenciával bontja fel a képeket, miközben megőrzi az elrendezést, a hierarchiát és a dizájn szándékát, és különösen jól működik grafikai terveknél, illusztrált termékeknél, karaktergrafikáknál és tiszta játékeszközöknél.

Forráskép
Rész-térkép
Eszköztábla
Átadás
A Layer Decomposition egy AI agent képesség, amely egyetlen képet logikus, szerkeszthető vizuális rétegekre bont, például előtérre, háttérre és objektumokra.
Mesterséges intelligencia által támogatott réteg-szétválasztás dizájnereknek, animátoroknak és e-kereskedelmi csapatoknak. A háttér, témák, szöveg és objektumok automatikus szétválasztása.
Bontsd a játékkarakter-koncepciókat praktikus hivatkozásokká sprites, UI portrék, inventory kellékek, felszerelésváltozatok és animációs tesztek számára, AI rétegszétválasztóval játékeszközökhöz.
Használd az első képrétegek lapot annak eldöntésére, hogy a forrásnak kell-e tisztítás, kivágás vagy PRO futás a mélyebb gyártási munka előtt.
Réteglap létrehozása
AI rétegszétválasztó folyamat, amely egy cyberpunk játékkaraktert gyártási eszközrészekre bont
Példák lefedettsége

Azokra a karaktertípusokra építve, amelyeket az alkotók ténylegesen feltöltenek

A galéria a fő gyártási szcenáriók köré szerveződik: rajzfilmmaszkok, játékkarakterek, anime karakterek és tárgyalapú kép-rétegekre bontási munkafolyamatok. Minden példa egy eredeti, AI-val generált forrásképet és egy hozzá illő szétbontott eszköztáblát használ.

Rajzfilmkarakterek

Maszkok, gyerekkarakterek, matricaszerű hősök és motion comic karakterek kifejező kellékekkel és kiegészítőkkel.

Vörös panda stúdiómaszk
Felhő futármaszk
Űrtáboros rajzfilmgyerek

Játékkarakterek

RPG hősök, cyber futók, barátságos NPC-k, felszerelésrétegek, fegyverek, inventory hivatkozások és sprite-előkészítő lapok.

RPG erdei lovag
Cyber futó hős
Barátságos alkimista NPC

Anime karakterek

Modern anime kulcsgrafikák haj-, egyenruha-, szalag-, sisak-, kesztyű-, csizma- és amulettszétválasztással.

Mágikus akadémiai diák
Mecha pilóta
Gyártási szcenáriótérkép

Párosítsd a réteglapot ahhoz a feladathoz, amit a csapat ténylegesen végez

Az AI Rétegszétválasztó akkor a leghasznosabb, ha van célja a kimenetnek. Ezek a szcenáriók megmutatják, milyen forrásképet tölts fel, mely részeket vizsgáld meg, és hogyan illeszkedik a lap az animációba, játékba, képregénybe, e-kereskedelembe vagy márkagyártásba.

Maszk animáció

Alakíts egy márkakaraktert mozgási hivatkozássá

Használj tiszta maszkpózt, ha közösségi matricákra, rövid hirdetésekre, landing oldali mozgásra vagy egyszerű rig-tervezésre van szükséged.

Feltöltendő forrás

Egy teljes alakos maszk, jól látható arccal, kezekkel, cipőkkel, farokkal, kellékekkel és ruhaszélekkel.

Hasznos rétegek az ellenőrzéshez

FejKezekCipőkFarokKellékekRuházat

Gyártási átadás

Adj az animátoroknak egy átnézhető részlappal kezdődő munkát, mielőtt átrajzolnák vagy riggelnék a végső mozgást.

Indie játék eszköz-előkészítés

Bontsd egy karakterkoncepciót sprite- és UI-hivatkozásokra

Használj jóváhagyott játékgrafikát, amikor a csapatnak felszerelésváltozatokra, inventory ikonokra, profilképekre vagy gyors pózkísérletekre van szüksége.

Feltöltendő forrás

Jól olvasható karakterkoncepció tiszta páncéllal, fegyverrel, táskával, köpennyel, hajjal, csizmával és sziluettel.

Hasznos rétegek az ellenőrzéshez

FegyverPáncélKöpenyCsizmaTáskaUI kellék

Gyártási átadás

Használd a lapot kiindulási hivatkozásként sprite-tisztításhoz, felszereléscserékhez és játékon belüli grafikához.

Anime és ACG szerkesztések

Válaszd szét a kulcsgrafika részeit kifejezés- vagy öltözékváltás előtt

Használj anime stílusú karaktergrafikát, amikor haj-, arc-, egyenruha-, szalag-, kesztyű-, sisak- vagy kiegészítővezérlésre van szükséged.

Feltöltendő forrás

Egyetlen anime karakter erős kontúrokkal, jól látható ruharészletekkel és minimális háttérzajjal.

Hasznos rétegek az ellenőrzéshez

HajArcEgyenruhaSzalagKesztyűkKiegészítő

Gyártási átadás

Nézd át a lapot kifejezésszerkesztés, öltözékváltozatok, karakterkártyák vagy rövid animatikus próbák előtt.

Képregény és hirdetés iteráció

Tedd könnyebbé a jóváhagyott grafika módosítását anélkül, hogy mindent újrafestenél

Használj kampánykaraktereket, kellékeket vagy illusztrált termékeket, amikor az utolsó pillanatos módosítások mindig apró vizuális részeket érintenek.

Feltöltendő forrás

Letisztult illusztráció, középre helyezett objektummal, jól látható élekkel és takarás nélkül hagyott fő módosítási pontokkal.

Hasznos rétegek az ellenőrzéshez

ObjektumKezekKiegészítőLogóterületKellékHáttér

Gyártási átadás

Adj a dizájnereknek konkrét lapot kellékcseréhez, szövegbiztos variánsokhoz és kompozitálási kísérletekhez.

Bemeneti minőség

A jó kép-rétegekre bontási eredmény olyan forrásból indul, amelyet a modell olvasni tud

Az eszköz akkor a legerősebb, ha a téma tiszta, teljes és jól elkülönülő. Nem minden zsúfolt fotóra, vázlatlapra, takart pózra vagy sűrű kompozícióra ad gyors megoldást, ahol az előtér, háttér, szöveg és objektumok erősen átfednek.

Legjobb források

  • Egy tiszta rajzfilm-, anime-, játék-, maszk-, termék-, kellék-, grafikai terv- vagy illusztrált téma
  • Teljes sziluett látható, hely a kezek, haj, cipők, farok, köpeny, táska, fegyverek vagy kellékek körül
  • Egyszerű háttér, tiszta kontúrok, olvasható színek, és a fő részek nincsenek a test mögé rejtve

Ezeket kerüld

  • Tömött jelenetek, átfedő emberek, sűrű fotóhátterek vagy apró kiegészítők
  • Vázlatnyomok, kézzel írt jegyzetek, papíron lévő segédvonalak, árnyékok vagy alacsony felbontású tömörítés
  • Levágott lábak, takart kezek, rejtett kellékek, áttetsző anyagok és olyan részek, amelyeket a modell nem lát

Helyreállítási útvonal

  • Futtasd először a Quick módot, és nézd át a lapot, mielőtt újabb futásra költenél
  • Vágj közelebbre, tisztítsd meg a háttérjelöléseket, és adj több helyet a témának
  • A PRO-t csak akkor használd, ha az első lap bizonyítja, hogy a forrás szerkezetileg olvasható
Eredmény-ellenőrző útmutató

Tudd meg, mikor hasznos egy rétegbontás a gyártásban

Egy generált lapot úgy kell megítélni, mint egy első gyártási passzt, nem mint egy varázslatos végleges fájlt. Használd az ellenőrzőlistát annak eldöntésére, hogy letöltöd, újrafuttatod, kivágod-e a forrást, vagy PRO-ra váltasz, miután a képréteg-szétválasztó felismerte a használható előtér-, háttér-, téma-, objektum- és szövegterületeket.

Elfogadási ellenőrzések
  • Az eredeti téma a szétválasztás után is felismerhető.
  • A legfontosabb gyártási részek külön lap-elemként látszanak, beleértve a karaktereket, előtér-részleteket, háttérelemeket, szöveget, kellékeket vagy objektumokat, ha jelen vannak.
  • Egyetlen kritikus rész sem lett levágva, túlelmosva vagy lecserélve egy másik dizájnra.
  • A csapat meg tudja nevezni a következő lépést: letöltés, tisztítás, Quick újrafuttatása vagy PRO kipróbálása.

Részek olvashatósága

Gyenge eredmény

A fontos részek összetapadnak, véletlenszerűen duplikálódnak vagy elvesznek a vizuális zajban.

Gyártásban használható eredmény

A lap egy pillantásra könnyen azonosíthatóvá teszi a fő látható részeket: fej, végtagok, ruházat, kellékek, kiegészítők és háttérelemek.

Stílusmegőrzés

Gyenge eredmény

A karakter új dizájnnak tűnik, eltérő arányokkal, színekkel, vonalminőséggel vagy személyiséggel.

Gyártásban használható eredmény

A szétválasztott részek továbbra is az eredeti art directionhöz kapcsolódnak, felismerhető sziluettel, palettával és karakterazonossággal.

Szerkesztési útvonal

Gyenge eredmény

A lap érdekes, de a csapat nem tudja, mit kell a következő körben átrajzolni, maszkolni vagy tesztelni.

Gyártásban használható eredmény

A művészek azonnal kiválaszthatják a tisztítandó, riggelendő, sprite-hivatkozásnak szánt, kellékcserés vagy kompozitálási tesztekhez szükséges részeket.

Forrásdiagnózis

Gyenge eredmény

Egy rossz szétválasztás nem árulja el, hogy a probléma a modellből vagy a feltöltött képből jött-e.

Gyártásban használható eredmény

Az eredmény megmutatja, mit kell legközelebb javítani: közelebbi kivágás, vázlatnyomok eltávolítása, több margó, egyszerűbb háttér vagy PRO használata.

Válaszd ki a rétegfolyamatot

Tisztább út a lapos képből szerkeszthető réteg-eszközök felé

Alakíts át egy kész képet elkülönített vizuális részekre, amelyeket könnyebb átnézni, szerkeszteni, animálni vagy újraépíteni.

Bontsd a képet rétegekre online, mielőtt megnyitnád a Photoshopot

Tölts fel egy tiszta képet, és hozz létre egy olvasható PNG réteglapot előtérrel, háttérrel, témával, objektumokkal, szöveggel, ruházattal, kellékekkel és kiegészítőkkel egyetlen eredményben.

  • Legjobb tiszta fotókhoz, illusztrációkhoz, grafikai tervekhez, termékfotókhoz és karaktergrafikákhoz.
  • Hasznos kézi tisztítás előtt Photoshopban, Figma-ban, Procreate-ben, After Effectsben vagy egy játékos pipeline-ban.

Használj képréteg-szétválasztót részletes szerkesztés előtt

A képréteg-szétválasztó segít a dizájnereknek, marketingeseknek, animátoroknak és játékos csapatoknak felismerni, mely részekből lehet szerkeszthető eszköz. Ahelyett, hogy minden elemet nulláról rajzolnának újra, a csapatok generálhatnak PNG réteglapot, összevethetik az eredetit a szétválasztott verzióval, majd eldönthetik, hogy a forrásnak kell-e kivágás, tisztítás, Quick mód vagy PRO futás.

  • A háttér, témák, látható objektumok, szöveg és kellékek automatikus szétválasztása.
  • Őrizd meg az elrendezés szándékát, hogy a lap továbbra is illeszkedjen az eredeti kompozícióhoz.

Készíts képrétegekre bontott lapot játékokhoz és animációhoz

Készíts letölthető lapot sprite-előkészítéshez, rig-tervezéshez, motion comichez, e-kereskedelmi szerkesztésekhez, matricaváltozatokhoz vagy karakterátadáshoz. Akkor működik a legjobban, ha egy tiszta téma látható élekkel és minimális átfedéssel jelenik meg.

  • Nézd át egymás mellett a karakterrészeket, kiegészítőket, felszereléseket és környezeti elemeket.
  • Használd a lapot gyártási hivatkozásként a végleges szerkeszthető fájlok újraépítése előtt.
Átadási ellenőrzőlista

Mit érdemes megtartani, mielőtt a lap elhagyja a LlamaGen-t

A legjobb rétegbontási munkafolyamat megőrzi a kontextust. Tartsd meg a forrást, a generált lapot és egy rövid ellenőrzési megjegyzést, hogy a következő művész tudja, mit használjon, és min kell még tisztítani.

Őrizd meg a forrás kontextusát

Az eredeti kép megmutatja a szándékot, amikor egy animátor, játékos grafikus vagy dizájner később átnézi a szétválasztott lapot.

  • Mentsd el a forrásképet a generált lap mellé.
  • Tartsd meg azt a kivágást, amely a legjobb eredményt adta.
  • Jelöld, hogy a futás Quick vagy PRO módban készült.

Jelöld meg, mi használható

Az első lap értékesebb lesz, ha a csapat tudja, mely részek készek, és melyek igényelnek kézi befejezést.

  • Karikázd be azokat a részeket, amelyek elég tiszták átrajzoláshoz vagy hivatkozáshoz.
  • Jelöld az összeforrt éleket, hiányzó kiegészítőket vagy a stílustól eltérő részleteket.
  • Döntsd el, hogy megéri-e az újrafutás a krediteket, mielőtt a tisztítás elkezdődik.

Lépj be a gyártásba

Használd a lapot és az exportált átlátszó rétegeket gyakorlati hídként animációhoz, sprites előkészítéshez, képregényszerkesztéshez vagy kompozitáláshoz. A PSD egy szerkeszthető indulófájl, nem garantáltan végleges gyártási eszköz.

  • Használd a szétválasztott részeket mozgásblokkoláshoz és rig-tervezéshez.
  • Készíts sprite-, UI-, kellék- vagy matricavariánsokat a legerősebb részekből.
  • Add át a lapot a művészeknek végső kézi finomítási hivatkozásként.

Az AI Rétegszétválasztó gyorsabb első passzt ad a csapatoknak; a végleges leadandó eszközök még mindig profitálnak az emberi ellenőrzésből és tisztításból.

AI Rétegszétválasztó GYIK

Mi az az AI Rétegszétválasztó?

Az AI Rétegszétválasztó egyetlen lapos képet olvasható PNG réteglappá alakít, külön látható háttérrel, témákkal, szöveggel, kellékekkel, objektumokkal, termékrészletekkel és karakterelemekkel szerkesztéshez, animációhoz, játékgrafikához, motion comichez, e-kereskedelemhez és kompozitálási munkafolyamatokhoz.

Tudok ingyen online képet rétegekre bontani?

Igen. A Quick mód az ingyenes online indulópont egy átnézhető kép-rétegek eredményhez. Használd arra, hogy teszteld, jól szétválik-e a forráskép, mielőtt kézi maszkolással vagy egy tisztább PRO futással foglalkoznál.

Létezik olyan AI vagy plugin, amely gyorsan segít objektumokat rétegekre bontani?

Igen. Az AI Rétegszétválasztó webböngészőből használható AI képréteg-szétválasztóként működik: tölts fel egy képet, hagyd, hogy a modell felismerje a témákat, háttereket, szöveget, kellékeket és objektumokat, majd töltsd le az átnézhető kép-rétegek lapot. Leggyorsabb tiszta fotókhoz, grafikai tervekhez, illusztrált termékekhez, játékeszközökhöz és karaktergrafikákhoz; a bonyolult képekhez továbbra is szükség lehet kézi tisztításra Photoshopban, Figma-ban vagy más szerkesztőben.

Hogyan alakítsak egy képet rétegekre szerkesztéshez?

Tölts fel egy tiszta képet, futtasd a Quick módot, majd nézd át a generált képről rétegekre bontott lapot. Az eredmény elkülöníti a látható előteret, hátteret, témát, szöveget, kellékeket és objektumokat, így gyakorlati hivatkozásként használhatod szerkesztéshez, kompozitáláshoz, animációs blokkoláshoz, sprite-előkészítéshez vagy kézi tisztításhoz.

Az AI Rétegszétválasztó exportál szerkeszthető rétegeket tartalmazó PSD fájlt?

Igen. Miután elkészült az első réteglap, egy fizetős második futás ki tudja nyerni az egyes átlátszó PNG rétegeket. Ezeket külön-külön letöltheted, ZIP-be csomagolhatod, vagy szerkeszthető PSD-alapként exportálhatod. Az összetett élek és zsúfolt források még mindig igényelhetnek kézi tisztítást a gyártási átadás előtt.

Mi az a Layer Decomposition?

A Layer Decomposition egy AI agent képesség, amely egyetlen képet logikus, szerkeszthető vizuális rétegekre bont, például előtérre, háttérre, témákra, szövegre és objektumokra. Segít a csapatoknak lapos képből gyakorlati réteglapot készíteni átnézéshez, szerkesztéshez, animációhoz és gyártási átadáshoz.

Használhatom úgy, mint a Qwen Image Layered-et online rétegszerkesztéshez?

Igen. A LlamaGen AI Rétegszétválasztó a böngészőben szétválasztja a hátteret, a szöveget, a témákat és a látható objektumokat, és letölthető eszköztáblát ad a további szerkesztéshez.

Milyen képek működnek a legjobban?

A tiszta, illusztrált témák működnek a legjobban: rajzfilmmaszkok, anime karakterek, játékkarakterek, termékszerű grafikák, kellékek és teljes alakos tervek látható hajjal, ruházattal, végtagokkal, cipőkkel, fegyverekkel, táskákkal, farokkal, szöveggel, objektumokkal vagy kiegészítőkkel.

Használhatom rajzfilmkarakterekhez?

Igen. A rajzfilmkarakterek és maszkok az egyik legerősebb felhasználási terület, mert a kontúrok, kellékek, ruhák, kezek, cipők és arcrészek gyakran elég tiszták ahhoz, hogy hasznos lapot adjanak.

Használhatom játékkarakterekhez és sprite-okhoz?

Igen. Az AI Rétegszétválasztó játékeszközökhöz tiszta karakterkoncepciókból kiinduló hivatkozásokat készíthet sprite-okhoz, pózváltozatokhoz, inventory ikonokhoz, felszerelésmódosításokhoz, UI portrékhoz és animációs blokkoláshoz.

Használhatom anime karakterekhez?

Igen. Az anime stílusú karakterek látható hajra, arcra, ruhára, szalagra, kesztyűre, csizmára, kellékre, sisakra és kiegészítőre bonthatók, ha a forráskép tiszta.

Mi a különbség a Quick mód és a PRO mód között?

A Quick mód gyors, átnézhető eszköztáblát készít. A PRO mód fejlettebb modellt használ tisztább szétválasztáshoz, amikor a forráskép jól olvasható, és a projektnek jobb minőségű futás kell.

Minden képet tökéletesen szét tud választani?

Nem. A nagyon zsúfolt jelenetek, rejtett testrészek, átfedő témák, vázlatnyomok, erős árnyékok, levágott végtagok vagy apró kiegészítők még mindig igényelhetnek forrástisztítást vagy kézi finomítást.

Kereskedelmi célra is használhatom az eredményt?

A generált kimeneteket a LlamaGen csomagod és feltételeid szerint használhatod. Győződj meg róla, hogy a feltöltött forráskép használati jogai is a birtokodban vannak.

Folytasd a rétegbontástól az újrahasználható karaktereszközökig

Készen állsz a szétválasztásra

Alakíts egyetlen karakterképet gyártásra kész részekké

Indulj a betöltött mintával, tölts fel saját rajzfilm-, anime- vagy játékkaraktert, és hozz létre néhány perc alatt átnézhető réteglapot. Az első eredmény alapján döntsd el, hogy elég-e a Quick mód, vagy megéri a PRO futás.