
Naskah komik bukanlah paragraf novel dengan jeda baris.
Naskah komik adalah rencana produksi. Setiap panel membutuhkan satu fungsi yang jelas, satu momen visual, dan arahan yang cukup agar pembaca, artis, atau sistem AI memahami apa yang harus muncul di halaman. Jika Anda melewatkan langkah ini, proses generasi menjadi tebakan: terlalu banyak aksi dalam satu panel, sudut kamera yang tidak konsisten, dialog yang membingungkan, dan latar yang tidak mendukung cerita.
Panduan ini melanjutkan seri sebelumnya:
Hari ini Anda akan membuat satu hasil praktis:
Naskah halaman komik 4-6 panel dengan arahan visual, dialog, dan catatan generasi.
Naskah itu menjadi masukan untuk artikel berikutnya: menghasilkan halaman komik.
Untuk halaman pertama, buat strukturnya tetap sederhana:
Panel 1: Tetapkan lokasi.
Panel 2: Tunjukkan tekanan normal karakter.
Panel 3: Perkenalkan pemicu.
Panel 4: Buat konflik terlihat.
Panel 5: Paksa sebuah pilihan.
Panel 6: Akhiri dengan hook.
Setiap panel harus mencakup:
Berikut template kerjanya:
Nomor panel:
Tujuan:
Jenis shot:
Lokasi:
Karakter:
Aksi:
Emosi:
Anchor latar:
Dialog/caption:
Catatan kontinuitas:
Prompt generasi:
Struktur ini biasanya cukup untuk mengarahkan sebuah halaman tanpa membebani setiap panel secara berlebihan.
Benih cerita dapat menjelaskan apa yang terjadi. Lembar karakter dapat mendefinisikan siapa yang muncul. World bible dapat mendefinisikan di mana itu terjadi.
Naskah komik menentukan bagaimana pembaca mengalaminya.
Tanpa perencanaan panel, prompt seperti ini terlalu samar:
Leo menemukan sebuah robot di pasar rongsokan terapung dan berlari dari para penjaga.
Itu bisa berubah menjadi satu gambar yang penuh sesak, kejar-kejaran acak, atau adegan tanpa urutan yang mudah dibaca. Naskah panel mengubah ide yang sama menjadi beat visual yang terkontrol:
Ringkasan rilis fitur terbaru LlamaGen, peningkatan produk, pembaruan desain, dan perbaikan bug penting.
| Beat | Yang dilihat pembaca |
|---|---|
| Setup | Pasar rongsokan terapung di atas langit terbuka |
| Tekanan karakter | Leo gagal memperbaiki sesuatu di depan umum |
| Pemicu | Sebuah peti terbuka sendiri |
| Penemuan | Robot kecil mengulangi suara saudara perempuannya |
| Bahaya | Lampu penjaga berubah merah |
| Hook | Robot memproyeksikan peta ke platform yang mustahil |
Sekarang halaman memiliki ritme.

Setiap halaman harus memiliki satu tugas utama.
Untuk halaman pertama, tugas yang berguna meliputi:
Untuk cerita Leo, tugas halamannya adalah:
Perkenalkan Leo, tunjukkan pasar rongsokan terapung, ungkap robotnya, dan akhiri dengan hook peta.
Kalimat itu menjaga agar halaman tidak mencoba melakukan terlalu banyak hal.
Struktur halaman pertama yang praktis adalah:
1 panel lebar
3 panel sedang
1 close-up
1 panel hook
Untuk manga atau webtoon, Anda dapat menyesuaikan bentuknya:
| Format | Struktur yang baik |
|---|---|
| Halaman komik tunggal | 4-6 panel dengan beat akhir yang jelas |
| Pembukaan episode webtoon | 5-7 beat vertikal dengan jarak lebih longgar |
| Halaman manga | 5-6 panel dengan kontras hitam-putih yang lebih kuat |
| Strip komik | 3-4 panel dengan satu punch atau pengungkapan yang bersih |
Jangan mulai dengan 12 panel. Lebih banyak panel menciptakan lebih banyak risiko kontinuitas dan biasanya mengurangi kejelasan pada halaman pembuka.
Sebuah panel seharusnya tidak melakukan lima tugas sekaligus.
Tujuan panel yang lemah:
Leo berada di pasar, memperbaiki mesin, merasa gugup, mendengar saudara perempuannya, melihat robot, dan para penjaga datang.
Urutan yang lebih kuat:
Panel 1: Tetapkan pasar terapung.
Panel 2: Tunjukkan Leo gagal memperbaiki sesuatu.
Panel 3: Tunjukkan peti terbuka.
Panel 4: Tunjukkan Leo mendengar suara saudara perempuannya.
Panel 5: Tunjukkan lampu penjaga berubah merah.
Panel 6: Tunjukkan hook peta robot.
Setiap panel mendapat satu ide visual inti.
Jenis shot memberi tahu pembaca ke mana harus melihat.
Gunakan set sederhana ini:
Untuk halaman Leo:
| Panel | Jenis shot | Alasan |
|---|---|---|
| 1 | Wide shot | Menetapkan pasar terapung |
| 2 | Medium shot | Menunjukkan Leo bekerja di bawah tekanan |
| 3 | Detail shot | Membuat peti menjadi penting |
| 4 | Close-up | Menunjukkan reaksi emosional Leo |
| 5 | Low angle | Membuat lampu penjaga terasa berbahaya |
| 6 | Over-the-shoulder | Menunjukkan Leo dan peta mustahil bersama |
Jenis shot membuat prompt generasi lebih mudah dan halaman lebih mudah dibaca.

Berikut adalah naskah halaman pertama yang lengkap menggunakan cerita, lembar karakter, dan catatan dunia dari panduan sebelumnya.
Tugas halaman:
Perkenalkan Leo, tunjukkan pasar rongsokan terapung, ungkap robotnya, dan akhiri dengan hook peta.
Panel 1:
Tujuan: menetapkan dunia
Jenis shot: wide establishing shot
Lokasi: Floating Junk Market
Karakter: Leo sebagai sosok kecil di dekat kios perbaikan
Aksi: platform rongsokan bertumpuk menggantung di atas langit terbuka sementara orang-orang bergerak melintasi jembatan sempit
Emosi: penuh petualangan, sibuk, sedikit tidak stabil
Anchor latar: kabel gantung, bendera peringatan, peti katrol, langit terbuka
Dialog/caption: Caption: "Pasar itu melayang cukup tinggi sehingga benda-benda rusak terkadang jatuh selama beberapa menit."
Catatan kontinuitas: pertahankan pasar di atas langit terbuka; gunakan abu-abu berdebu, kuning pudar, oranye karat
Prompt generasi: wide cinematic manga panel of a floating junk market above open sky, stacked salvage platforms, hanging cables, warning flags, pulley crates, small repair stall, busy but readable background, no readable text
Panel 2:
Tujuan: menunjukkan tekanan normal Leo
Jenis shot: medium shot
Lokasi: Floating Junk Market repair stall
Karakter: Leo
Aksi: Leo mengencangkan sekrup pada mesin yang terengah-engah saat asap mengepul dari sisi yang salah
Emosi: fokus cemas, tekad malu-malu
Anchor latar: meja alat, logam tambalan, kanopi kain, bendera peringatan di kejauhan
Dialog/caption: Leo: "Hampir selesai. Mungkin."
Catatan kontinuitas: Leo memiliki rambut hitam berantakan, jepit tembaga, jaket utilitas cokelat muda, perban di pipi, obeng penyok
Prompt generasi: medium manga panel of Leo, nervous apprentice repair kid, tightening a screw on a damaged machine at a floating market repair stall, smoke puff, anxious focus, preserve copper hair clip, cheek bandage, tan utility jacket, dented screwdriver
Panel 3:
Tujuan: memperkenalkan pemicu
Jenis shot: detail shot
Lokasi: lantai kios perbaikan
Karakter: hanya tangan Leo
Aksi: sebuah peti pengiriman penyok terbuka sendiri di samping sepatu bot Leo
Emosi: kejutan hening
Anchor latar: lantai logam tergores, kait peti, baut longgar
Dialog/caption: SFX: klik
Catatan kontinuitas: pertahankan peti tetap penyok dan tua; hindari karakter tambahan
Prompt generasi: close detail manga panel of a dented delivery crate on scratched metal floor beside a worn boot, latch opening by itself, loose bolts, tense quiet moment, no readable text
Panel 4:
Tujuan: membuat penemuan terasa emosional
Jenis shot: close-up
Lokasi: kios perbaikan
Karakter: Leo, robot kecil
Aksi: robot kecil itu menatap dari dalam peti dan mengulangi suara yang dikenali Leo
Emosi: syok, harapan, takut
Anchor latar: tepi peti, bayangan alat, cahaya langit lembut
Dialog/caption: Robot: "Leo?"
Catatan kontinuitas: wajah Leo harus menunjukkan pengenalan; pertahankan robot kecil dan sederhana
Prompt generasi: close-up cinematic manga panel of Leo staring at a tiny robot inside a dented crate, shocked expression, hopeful fear, soft daylight, tool shadows, preserve Leo's face details and outfit anchors
Panel 5:
Tujuan: menambahkan bahaya
Jenis shot: low angle
Lokasi: Guard Checkpoint Bridge near the market
Karakter: siluet penjaga, Leo di tepi foreground
Aksi: lampu sinyal merah menyala di sepanjang jembatan sementara para penjaga berbalik ke arah kios perbaikan
Emosi: bahaya, terbuka, mendesak
Anchor latar: rangka gerbang baja, lampu peringatan merah, jembatan sempit
Dialog/caption: Guard: "Tutup jembatannya."
Catatan kontinuitas: pos pemeriksaan menggunakan lampu peringatan merah; pertahankan penjaga sebagai siluet
Prompt generasi: low angle manga panel of a narrow guard checkpoint bridge, steel gate ribs, red warning lights turning on, guard silhouettes looking toward market repair stall, tense atmosphere, no readable signs
Panel 6:
Tujuan: mengakhiri dengan hook
Jenis shot: over-the-shoulder
Lokasi: kios perbaikan menghadap langit terbuka
Karakter: Leo, robot kecil
Aksi: robot memproyeksikan garis peta ke arah platform tak terdaftar di bawah pasar
Emosi: misteri, pilihan yang mustahil
Anchor latar: langit terbuka, kabel gantung, garis rute perak samar, lengkungan pucat di kejauhan
Dialog/caption: Caption: "Peta itu menunjuk ke bawah, ke tempat yang menurut pasar tidak ada."
Catatan kontinuitas: tampilkan Leo memegang obeng penyok; buat peta terlihat visual tetapi hindari kata-kata yang dapat dibaca
Prompt generasi: over-the-shoulder manga panel of Leo holding a tiny robot as it projects a glowing map line toward an impossible hidden platform below a floating market, open sky, hanging cables, distant pale arches, mysterious silver light, no readable text
Itu adalah halaman pertama 6 panel yang siap digunakan.
LlamaGen.AI bekerja paling baik ketika naskah diperlakukan sebagai brief visual terstruktur, bukan paragraf cerita yang longgar. Pemisahan panel yang jelas memudahkan kontrol atas alur, kamera, karakter, dan kontinuitas.
Gunakan LlamaGen.AI untuk membuat:
Mulailah dengan menempelkan:
Benih cerita:
[tempel benih cerita Hari 1]
Lembar karakter:
[tempel lembar karakter Hari 2]
World bible:
[tempel lokasi dan aturan gaya Hari 3]
Naskah panel:
[tempel naskah 4-6 panel]
Lalu minta draf visual pertama. Jangan langsung meminta polesan akhir. Pertama, periksa apakah urutannya mudah dibaca, apakah karakter tetap sesuai model, dan apakah lokasinya tetap konsisten dari panel ke panel.
Satu putaran peninjauan sederhana setelah draf pertama membantu menangkap masalah yang paling umum:

Gunakan prompt ini untuk beralih dari catatan ke naskah panel yang rapi.
Ubah benih cerita komik, lembar karakter, dan world bible ini menjadi naskah halaman pertama 6 panel:
[tempel benih cerita]
[tempel lembar karakter]
[tempel world bible]
Untuk setiap panel sertakan:
- tujuan
- jenis shot
- lokasi
- karakter
- aksi
- emosi
- anchor latar
- dialog atau caption
- catatan kontinuitas
- prompt generasi gambar
Jaga agar setiap panel berfokus pada satu beat visual.
Tinjau naskah panel komik ini untuk pacing:
[tempel naskah panel]
Temukan:
- panel yang melakukan terlalu banyak tugas
- establishing shot yang hilang
- transisi yang tidak jelas
- hook akhir yang lemah
- dialog yang bisa dibuat lebih visual
Kembalikan versi 4-6 panel yang telah direvisi.
Ubah paragraf cerita ini menjadi beat panel komik:
[tempel paragraf]
Output:
Nomor panel | Tujuan beat | Aksi yang terlihat | Jenis shot | Emosi | Nilai hook
Batasi menjadi 4-6 panel.
Ubah naskah komik ini menjadi prompt panel yang siap untuk AI:
[tempel naskah panel]
Aturan:
- pertahankan anchor karakter
- pertahankan anchor lokasi
- jaga prompt tetap ringkas
- sertakan jenis shot dan emosi
- hindari teks yang dapat dibaca kecuali ditangani terpisah sebagai dialog
Periksa naskah panel ini untuk risiko kontinuitas sebelum generasi:
[tempel naskah panel]
Tinjau:
- konsistensi penampilan karakter
- konsistensi lokasi
- kontinuitas properti
- alur kamera
- kejelasan dialog
- kekuatan hook akhir
Kembalikan daftar perbaikan singkat dan naskah yang telah direvisi.
Sebelum Anda menghasilkan seni, periksa naskah Anda:
Waspadai masalah berikut:
Jika halaman terasa membingungkan dalam bentuk naskah, biasanya akan menjadi lebih membingungkan setelah generasi.
Artikel berikutnya dalam seri ini adalah Hasilkan Halaman Komik. Panduan itu mengubah naskah panel ini menjadi halaman komik visual yang lengkap.
Langkah sebelumnya: Membangun Dunia Komik
Mulai dari Hari 1: Cara Memulai Cerita Komik
Saat Anda siap menghasilkan draf visual pertama, mulai di sini:
Popular creator tools
Go from comics and storyboards to stylized photos with LlamaGen.
Visualize every scene before production starts.
Rujuk teman, pengikut, dan pelanggan Anda untuk mendapatkan hingga 30% dalam komisi berulang seumur hidup!



