Referensi karakter dan casting
Jelajahi siluet, usia, wardrobe, ekspresi, dan arahan performa sambil tetap membuat jangkar identitas yang sudah disetujui bisa dipakai ulang.
Hasilkan potret karakter, studi lokasi, desain properti, still scene, dan frame storyboard dari konteks yang sudah ada di cerita Anda, lalu simpan hasil yang berguna agar siap dipakai pada keputusan kreatif berikutnya.
Membuka workspace proyek storyboard LlamaGen.

Northline / arahan visual
Satu dunia cerita, mengalir dari screenplay hingga produksi.
Hasilkan di tempat konteksnya berada
Mulailah dari karakter, lokasi, properti, scene, atau shot—bukan prompt gambar kosong. Cerita memberi tujuan dan kontinuitas; generasi memberi opsi visual cepat yang bisa Anda pilih dan poles.
Jelajahi siluet, usia, wardrobe, ekspresi, dan arahan performa sambil tetap membuat jangkar identitas yang sudah disetujui bisa dipakai ulang.
Buat studi lokasi, objek kunci, signage, suasana, dan bahasa desain sebelum beralih ke scene yang dipoles.
Ubah konteks produksi menjadi gambar yang menjawab pertanyaan shot, blocking, suasana, atau kontinuitas.

Contoh kerja · Perpustakaan aset kerja
Simpan arahan yang disetujui, konteks yang menghasilkannya, dan perannya dalam cerita. Itu mengubah gambar yang menarik menjadi referensi yang benar-benar bisa dibangun tim.
Workflow-nya
Setiap output harus punya subjek, tujuan, dan tempat yang jelas dalam proyek.
Tentukan apakah Anda sedang menguji wajah, kostum, lokasi, properti, komposisi, rencana pencahayaan, atau shot.
Bawa referensi karakter, scene, lokasi, dan visual yang relevan, bukan mengulang seluruh cerita.
Simpan output yang menjawab pertanyaan, lalu gunakan sebagai referensi untuk tugas terhubung berikutnya.
Jelajahi workflow yang terhubung
Karakter, casting, dan relasi
Ubah nama-nama di skrip menjadi arahan karakter yang berguna: motivasi, relasi, intent casting, jangkar visual, dan referensi konsisten untuk setiap scene storyboard.
Storyboarding AI dari konteks scene
Uraikan scene menjadi shot berurutan, tentukan framing dan intent performa, hasilkan referensi visual, dan jaga karakter serta lingkungan tetap konsisten dari satu frame ke frame berikutnya.
Scene, beat, properti, dan lokasi
Atur bagian-bagian yang membuat scene bisa dimainkan dan divisualkan: beat dramatis, lokasi berulang, hero prop, kehadiran karakter, dan catatan kontinuitas yang menghubungkan satu momen ke momen berikutnya.
FAQ
Itu adalah referensi visual yang dibuat untuk mendukung pengembangan dan pra-produksi, seperti potret karakter, tampilan casting, lokasi, properti, still scene, mood frame, dan storyboard.
Bisa, tetapi hasilnya biasanya lebih berguna jika dimulai dari karakter, scene, properti, lokasi, atau shot tertentu dan menyertakan referensi yang penting untuk kontinuitas.
Paling baik diperlakukan sebagai alat pengembangan dan komunikasi. Desain final, tinjauan hak, kelayakan, keselamatan, dan eksekusi tetap memerlukan penilaian produksi manusia.
Mulai dari scene, jaga setiap keputusan kreatif tetap terlihat, lalu ubah cerita menjadi storyboard yang bisa Anda poles, bagikan, presentasikan, dan ekspor.