Spesifikasi Project Karakter
Kunci ukuran pixel, palet, outline, kamera, cahaya, dan anchor tanah sebelum arah pertama dihasilkan.
Setujui empat arah, buat 12 klip Idle, Walk, dan Attack yang bisa ditinjau, uji gerakan di browser, lalu ekspor file PNG, JSON, Godot 4, atau Unity.

Jelajahi gameplay, penggunaan handheld, dan desain yang selaras. Konsep hasil AI ini menunjukkan kemungkinan visual; tinjau aset Anda sendiri dan impor engine sebelum rilis.

Lihat bagaimana adegan game yang sama tampil di layar handheld, dari karakter hingga ikon antarmuka terkecil.

Tinjau bagaimana medan, bangunan, dan properti berpadu sebagai level yang terasa hidup.

Bandingkan berbagai desain karakter di dunia game yang memang mereka tuju.

Lihat karakter, dunia, dan antarmuka sekaligus pada ukuran main desktop.
Kunci ukuran pixel, palet, outline, kamera, cahaya, dan anchor tanah sebelum arah pertama dihasilkan.
Gunakan input yang jelas, periksa output, lalu cek batas saat ini sebelum memilih langkah berikutnya.

Mulai dengan demo delapan frame yang bisa diunduh, atau bawa karya yang Anda punya izin untuk gunakan.
Workflow lokal yang bisa diulang dengan grid sumber yang jelas, ukuran output yang eksplisit, dan file yang bisa Anda periksa.
Utilitas lokal mengubah artwork yang sudah ada. Labs mengeksplorasi konsep, dan Character Studio menyediakan workflow karakter terstruktur yang terpisah; setiap output tetap perlu ditinjau untuk game Anda.
Periksa dokumentasi engine atau editor saat menyiapkan impor Anda sendiri. Sumber ini menjelaskan perilaku file dan playback, bukan dukungan terhadap PixelBox.
Konten diperbarui:
Diterbitkan dan dikelola oleh LlamaGen. Halaman ini menjelaskan kontrol PixelBox dan format ekspor saat ini. Hubungi tim jika ada informasi yang tidak tepat atau masalah ekspor.
Gunakan alat yang fokus untuk satu tugas. Saat proyek berkembang, pindahkan hasilnya ke workspace PixelBox bersama.

Pratinjau satu konsep animasi pixel art, lalu lanjutkan di Character Studio untuk paket sprite 4 arah yang sudah direview dengan ekspor Godot atau Unity.
Pratinjau: Generator Sprite Sheet AI
Jelajahi konsep karakter pixel 8 tampilan untuk RPG top-down. Labs menghasilkan satu gambar; arah yang konsisten dan frame animasi terpisah perlu ditinjau manual.
Pratinjau: Generator Sprite 8 Arah
Jelajahi siluet dan kostum karakter pixel dalam satu gambar konsep Labs. Ukuran piksel yang diminta memandu prompt; periksa hasilnya sebelum animasi di Character Studio.
Pratinjau: Generator Karakter Pixel AI
Jelajahi terrain pixel, tepi, dan sudut dalam satu gambar konsep Labs. Seamless tiling, tile terpisah, aturan terrain, dan metadata engine tidak disertakan.
Pratinjau: Generator Tileset AI
Buat tilemap di browser, blokir rute dan pertemuan, lalu ekspor pratinjau peta yang rapi.
Gunakan: Pembuat Peta Pixel Art
Pratinjau interior RPG top-down, jalur, dan properti dalam satu gambar konsep Labs. Layout RPG Maker, dimensi tile, dan metadata terrain perlu disiapkan secara manual.
Pratinjau: Generator Tileset RPG
Jelajahi latar belakang dan scene pertempuran pixel game dalam satu gambar konsep Labs. Layer parallax terpisah dan ekspor foreground transparan tidak disertakan.
Pratinjau: Generator Latar Pixel Art
Rencanakan paket aset game pixel yang konsisten—karakter, tile, item, UI, dan VFX—dari satu brief dunia. Saat ini ini masih lembar konsep; paket karakter produksi tersedia di Studio.
Pratinjau: Generator Aset Game Pixel
Buat weapon pixel, potion, makanan, dan ikon quest yang serasi dalam skala inventori. Labs saat ini hanya menghasilkan satu gambar konsep untuk satu keluarga item.
Pratinjau: Generator Item Pixel Art
Rancang UI kit pixel game—panel HUD, tombol, health bar, slot inventori, dan kotak dialog. Hasil Labs langsung adalah satu konsep antarmuka.
Pratinjau: Generator UI Pixel Art
Buat VFX pixel yang mudah dibaca untuk hit, sihir, ledakan, dan cuaca. Pratinjau satu konsep efek, lalu potong sheet yang sudah jadi di slicer gratis.
Pratinjau: Generator VFX Pixel Art
Ubah sprite sheet yang sudah ada menjadi frame animasi yang sudah direview, atlas yang dipacking, dan file siap Godot atau Unity tanpa mengunggah karya Anda.
Gunakan: Slicer Sprite Sheet
Susun hingga 64 frame sprite dalam atlas grid seragam dan ekspor koordinat JSON yang cocok.
Gunakan: Packer Sprite Sheet
Perbesar pixel art dengan preset nearest-neighbor 2×, 4×, atau 8×. Setiap dimensi output dibatasi hingga 8192 piksel.
Gunakan: Pengubah Ukuran Pixel Art
Ekstrak palet warna yang praktis dari gambar, periksa nilai HEX, dan salin warna ke workflow game Anda.
Gunakan: Generator Palet Pixel Art
Ubah foto atau ilustrasi menjadi grid beresolusi rendah dengan reduksi warna RGB yang mendekati aslinya dan pembesaran PNG yang tajam.
Gunakan: Konverter Gambar ke Pixel ArtCharacter Studio adalah workflow produksi. Semua yang berlabel Labs hanya preview konsep satu gambar sambil kontrol dan ekspor khususnya divalidasi.
Buat karakter yang sudah ditinjauUkuran · palet · anchor
SIAP4 identitas · persetujuan manual
SIAPDiam · Jalan · Serang
SIAPPemeriksaan struktural · terima/tolak manual
SIAPGerakan · serangan · anchor
SIAPPNG · JSON · Godot 4 · Unity
SIAPBiaya ditampilkan sebelum setiap proses AI berjalan. Review, perbaikan lokal, validasi playable, PNG/JSON, dan ekspor engine tidak menambah paywall lain. Pratinjau konsep menggunakan 150 credits dan build karakter tahap pertama menggunakan 300 credits, dengan atau tanpa referensi. Akun baru mulai dengan 600 signup credits: alur ini memakai 450 dan menyisakan 150. Regenerasi memakai credits tambahan. Riwayat project saat ini tetap tersimpan di browser ini, jadi ekspor pekerjaan penting sebagai cadangan.
Studio untuk pekerjaan pixel siap pakai game: Character Studio menghadirkan paket sprite yang sudah ditinjau, utilitas gratis memotong dan menyusun sheet secara lokal, dan halaman Labs mempreview tileset, item, UI, serta VFX sebagai satu gambar konsep.
Mulai dengan generator sprite sheet AI, potong karya yang sudah ada di sprite sheet slicer, atau baca panduan alat game pixel terbaik 2026 sebelum memilih workflow. Tim Godot dan Unity juga bisa memakai panduan engine khusus.