Pemisah layer gambar AI

AI Layer Splitter | Pisahkan Gambar Menjadi Layer Online

Unggah gambar yang bersih dan pecah menjadi background, foreground, subjek, teks, objek, karakter komik, artwork anime, properti, atau grafis produk. Tinjau lembar layer pertama, lalu ekstrak layer PNG transparan per item dan ekspor ZIP atau PSD awal yang bisa diedit.

Mulai dengan satu gambar sumber

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Alat live

Coba pemisah layer gambar online sebelum masking manual.

Unggah gambar sumber asli di halaman ini. Quick Mode membuat lembar layer pertama yang bisa ditinjau; PRO menyempurnakan hasil itu saat sumbernya bersih. Proses kedua berbayar mengekstrak layer PNG transparan terpisah yang bisa diunduh satu per satu, sebagai ZIP, atau sebagai PSD awal yang bisa diedit.

Quick Mode gratisPisahkan background, subjek, teks, dan objekModel PRO untuk pemisahan lebih bersihEkspor PNG transparan, ZIP, dan PSD
Direkomendasikan

Quick Mode

Disarankan untuk pertama kali. Satu lembar layer PNG yang terbaca dari satu gambar.

PRO

PRO Mode

Model lanjutan. Pemisahan bagian lebih bersih di dalam asset sheet.

Workflow aset layer

Beralih dari gambar datar ke aset layer yang bisa diedit, dianimasikan, dan dikirim oleh tim Anda

AI Layer Splitter adalah alat image to layers untuk kreator yang sudah punya gambar sumber tetapi membutuhkan elemen produksi di baliknya: foreground, background, subjek, karakter, rambut, wajah, outfit, anggota tubuh, teks, objek, properti, detail produk, dan aksesori.

Target utama

Desainer, animator, tim e-commerce, artis game, dan kreator motion comic

Dibuat untuk artis, tim game indie, animator, marketer, tim e-commerce, dan kreator ACG yang perlu mengubah satu gambar datar menjadi aset produksi yang bisa dipakai ulang tanpa menghabiskan seluruh sesi untuk masking.

Artwork datar menghambat motion

PNG yang sudah rapi tidak bisa berkedip, parallax, ganti properti, mengisolasi produk, atau menjadi sprite sebelum bagian utamanya dipisahkan.

Masking manual menghabiskan waktu kreatif

Selection tools, pembersihan tepi, dan penamaan layer bisa memakan waktu lebih lama daripada tes animasi pertama.

Siklus revisi jadi mahal

Mengubah satu sarung tangan, tas, sepatu, ekor, helm, atau pita bisa berubah menjadi repaint penuh ketika semua bagian sudah menyatu.

Momen aha

Sebelum

Satu gambar karakter yang menarik dan terlihat lengkap, tetapi masih terkunci sebagai bitmap datar tunggal.

Sesudah

Lembar aset yang terbaca dengan foreground, background, karakter, teks, dan objek yang terpisah sehingga artis bisa merencanakan motion, mengedit detail, dan menyerahkan referensi produksi.

Workflow pemisahan layer
  1. 1Unggah satu gambar kartun, game, anime, maskot, produk, properti, atau desain grafis yang bersih.
  2. 2Buat sheet Quick terlebih dahulu untuk memeriksa apakah bagian yang terlihat terpisah dengan baik.
  3. 3Gunakan PRO saat sumbernya bersih dan proyek membutuhkan pass berkualitas lebih tinggi.
  4. 4Unduh sheet untuk blocking animasi, perencanaan sprite, atau pengeditan kreatif.
ROI produksi
Menit
Lembar aset pertama

Buat pass pemisahan yang bisa ditinjau sebelum membuka workflow masking manual penuh.

1 gambar
Awal produksi yang bisa dipakai ulang

Beralih dari satu gambar karakter menjadi bagian-bagian untuk animasi, game, dan handoff edit.

Studi kasus

Dari gambar maskot ke rencana motion

Satu maskot brand bisa diubah dari ilustrasi statis menjadi referensi kepala, ekor, sepatu, tas, pakaian, dan aksesori yang terpisah untuk perencanaan animasi yang cepat.

Hasil

Artis bisa meninjau bagian mana yang layak dipakai, memutuskan apakah perlu menjalankan ulang dengan PRO, dan mulai cleanup dari sheet konkret alih-alih sesi masking kosong.

Workflow layer LlamaGen

persiapan aset kartun, anime, dan game

Cara kerja

Image to layers dalam tiga langkah yang jelas

Anggap AI Layer Splitter sebagai pass bersih pertama: unggah satu gambar, buat layer sheet, lalu gunakan hasilnya di editor, workflow animasi, atau pipeline aset game Anda.

  1. 1

    Mulai dengan satu gambar yang bersih

    Gunakan artwork karakter full-body, artwork maskot, key art anime, konsep game, product shot, desain grafis, properti, atau ilustrasi bergaya produk dengan tepi yang terlihat.

  2. 2

    Buat sheet pertama

    Quick Mode membuat checkpoint visual cepat agar tim bisa melihat rambut, wajah, pakaian, tangan, properti, sepatu, background, teks, objek, dan aksesori dalam konteks.

  3. 3

    Upgrade hanya jika memang layak

    PRO Mode paling cocok dipakai setelah sheet pertama membuktikan bahwa sumbernya terbaca dan proyek membutuhkan pass model yang lebih bersih.

  4. 4

    Serahkan dengan percaya diri

    Gunakan sheet yang diunduh untuk blocking motion, perencanaan rig, referensi sprite, repainting, atau compositing kreatif.

Tujuannya adalah titik awal produksi yang bisa ditinjau, bukan demo AI yang samar.

De-komposisi layer

AI menemukan bagiannya,Anda mempertahankan tata letaknya

Alat AI layer splitter menganalisis artwork Anda dan mengidentifikasi elemen berbeda seperti karakter, background, dan objek, lalu membuat layer terpisah. Alat ini memakai AI untuk memecah gambar sambil mempertahankan layout, hierarki, dan maksud desain, serta paling efektif untuk desain grafis, produk ilustrasi, artwork karakter, dan aset game yang bersih.

Gambar sumber
Peta bagian
Asset sheet
Handoff
Layer Decomposition adalah kemampuan AI agent yang memisahkan satu gambar menjadi layer visual yang logis dan bisa diedit, seperti foreground, background, dan objek.
Pemisahan layer berbasis AI untuk desainer, animator, dan tim e-commerce. Pisahkan background, subjek, teks, dan objek secara otomatis.
Ubah konsep karakter game menjadi referensi praktis untuk sprite, portrait UI, properti inventaris, varian perlengkapan, dan tes animasi dengan AI layer splitter untuk aset game.
Gunakan lembar image separate layers pertama untuk memutuskan apakah sumber perlu cleanup, crop, atau pass PRO sebelum pekerjaan produksi yang lebih dalam.
Buat layer sheet
Pipeline AI layer splitter yang menunjukkan karakter game cyberpunk dipisah menjadi bagian-bagian aset produksi
Cakupan contoh

Dibangun untuk tipe karakter yang benar-benar diunggah kreator

Gallery disusun berdasarkan skenario produksi utama: maskot kartun, karakter game, karakter anime, dan workflow image to layers berbasis objek. Setiap contoh memakai gambar sumber asli yang dihasilkan AI dan asset sheet hasil pemisahan yang cocok.

Karakter kartun

Maskot, karakter anak, pahlawan bergaya stiker, dan karakter motion comic dengan properti dan aksesori ekspresif.

Maskot studio red panda
Maskot pengantar awan
Anak kartun kamp luar angkasa

Karakter game

Pahlawan RPG, cyber runner, NPC cozy, layer perlengkapan, senjata, referensi inventaris, dan sheet persiapan sprite.

Kesatria hutan RPG
Pahlawan cyber runner
NPC alkemis cozy

Karakter anime

Key art anime modern dengan pemisahan rambut, seragam, pita, helm, sarung tangan, sepatu bot, harness, dan jimat.

Siswa akademi sihir
Pilot mecha
Peta skenario produksi

Cocokkan layer sheet dengan pekerjaan yang benar-benar dilakukan tim Anda

AI Layer Splitter paling berguna saat outputnya punya tujuan. Skenario ini menjelaskan gambar sumber apa yang harus diunggah, bagian mana yang perlu diperiksa, dan bagaimana sheet masuk ke animasi, game, komik, e-commerce, atau produksi brand.

Animasi maskot

Ubah karakter brand menjadi referensi motion

Gunakan pose maskot yang bersih saat Anda membutuhkan stiker sosial, iklan pendek, motion landing page, atau perencanaan rig sederhana.

Sumber untuk diunggah

Maskot full-body dengan wajah, tangan, sepatu, ekor, properti, dan tepi pakaian yang terlihat.

Layer berguna untuk diperiksa

KepalaTanganSepatuEkorPropertiPakaian

Handoff produksi

Berikan sheet bagian yang bisa ditinjau kepada animator sebelum mereka tracing, menggambar ulang, atau merig motion final.

Persiapan aset game indie

Pecah konsep karakter menjadi referensi sprite dan UI

Gunakan artwork game yang sudah disetujui saat tim membutuhkan varian perlengkapan, ikon inventaris, art profil, atau eksplorasi pose cepat.

Sumber untuk diunggah

Konsep karakter yang terbaca dengan armor, senjata, tas, jubah, rambut, sepatu bot, dan siluet yang jelas.

Layer berguna untuk diperiksa

SenjataArmorJubahSepatu botTasProperti UI

Handoff produksi

Gunakan sheet sebagai referensi awal untuk cleanup sprite, penggantian perlengkapan, dan artwork yang menghadap gameplay.

Edit anime dan ACG

Pisahkan bagian key art sebelum perubahan ekspresi atau outfit

Gunakan artwork karakter bergaya anime saat Anda membutuhkan kontrol atas rambut, wajah, seragam, pita, sarung tangan, helm, atau aksesori.

Sumber untuk diunggah

Satu karakter anime dengan outline tegas, detail outfit terlihat, dan noise background minimal.

Layer berguna untuk diperiksa

RambutWajahSeragamPitaSarung tanganAksesori

Handoff produksi

Tinjau sheet sebelum edit ekspresi, variasi outfit, character card, atau tes animatic singkat.

Komik dan iterasi iklan

Buat artwork yang sudah disetujui lebih mudah direvisi tanpa repaint semua

Gunakan karakter kampanye, properti, atau produk ilustrasi saat revisi menit terakhir terus menyentuh bagian visual kecil.

Sumber untuk diunggah

Ilustrasi yang rapi dengan objek di tengah, tepi terlihat, dan target revisi utama tidak tertutup.

Layer berguna untuk diperiksa

ObjekTanganAksesoriArea logoPropertiBackground

Handoff produksi

Berikan sheet konkret kepada desainer untuk penggantian properti, varian aman untuk copy, dan eksperimen compositing.

Kualitas input

Hasil image to layers yang bagus dimulai dari sumber yang bisa dibaca model

Alat ini paling kuat saat subjeknya bersih, utuh, dan terlihat terpisah. Ini bukan jalan pintas untuk semua foto yang ramai, lembar sketsa, pose yang tertutup, atau layout padat di mana foreground, background, teks, dan objek saling tumpang tindih kuat.

Sumber terbaik

  • Satu karakter kartun, anime, game, maskot, produk, properti, desain grafis, atau subjek ilustrasi yang jelas
  • Silhouette utuh terlihat dengan ruang di sekitar tangan, rambut, sepatu, ekor, jubah, tas, senjata, atau properti
  • Background sederhana, outline bersih, warna terbaca, dan bagian utama tidak tertutup tubuh

Hindari ini

  • Adegan ramai, orang yang saling tumpang tindih, background foto yang padat, atau aksesori kecil
  • Bekas sketsa, catatan tulisan tangan, garis panduan kertas, bayangan, atau kompresi resolusi rendah
  • Kaki yang terpotong, tangan yang tertutup, properti yang tersembunyi, kain transparan, dan bagian yang tidak terlihat oleh model

Jalur pemulihan

  • Jalankan Quick Mode terlebih dahulu dan tinjau sheet sebelum membayar pass lain
  • Crop lebih dekat, bersihkan bekas background, dan beri ruang lebih banyak pada subjek
  • Gunakan PRO hanya saat sheet pertama membuktikan bahwa struktur sumbernya terbaca
Panduan tinjau hasil

Tahu kapan pemisahan layer layak dipakai untuk produksi

Sheet yang dihasilkan harus dinilai seperti pass produksi pertama, bukan file final ajaib. Gunakan checklist untuk memutuskan apakah akan mengunduh, menjalankan ulang, crop sumber, atau pindah ke PRO setelah image layer separator mengidentifikasi foreground, background, subjek, objek, dan area teks yang bisa dipakai.

Cek penerimaan
  • Subjek asli masih mudah dikenali setelah dipisahkan.
  • Bagian produksi yang paling penting terlihat sebagai elemen sheet terpisah, termasuk karakter, detail foreground, elemen background, teks, properti, atau objek jika ada.
  • Tidak ada bagian penting yang terpotong, terlalu blur, atau diganti dengan desain lain.
  • Tim bisa menyebut tindakan berikutnya: unduh, bersihkan, jalankan ulang Quick, atau coba PRO.

Keterbacaan bagian

Hasil lemah

Bagian penting menyatu, terduplikasi acak, atau tersembunyi di bawah kekacauan visual.

Hasil layak produksi

Sheet memudahkan identifikasi bagian utama yang terlihat sekilas: kepala, anggota tubuh, pakaian, properti, aksesori, dan elemen background.

Pelestarian gaya

Hasil lemah

Karakter terlihat seperti desain baru dengan proporsi, warna, kualitas garis, atau kepribadian yang berbeda.

Hasil layak produksi

Bagian yang dipisahkan tetap terasa terhubung dengan arahan seni asli, dengan siluet, palet, dan identitas karakter yang tetap dikenali.

Jalur edit

Hasil lemah

Sheet menarik, tetapi tim tidak tahu apa yang harus di-trace, digambar ulang, di-mask, atau diuji berikutnya.

Hasil layak produksi

Artis bisa langsung memilih bagian untuk cleanup, blocking rig, referensi sprite, penggantian properti, atau uji compositing.

Diagnosis sumber

Hasil lemah

Pemisahan yang buruk tidak memberi petunjuk apakah masalah datang dari model atau gambar yang diunggah.

Hasil layak produksi

Hasil menunjukkan apa yang harus diperbaiki berikutnya: crop lebih dekat, hapus bekas sketsa, beri margin lebih besar, sederhanakan background, atau gunakan PRO.

Pilih workflow layer Anda

Jalur yang lebih jelas dari gambar datar ke aset layer yang bisa diedit

Ubah satu gambar jadi bagian visual terpisah yang lebih mudah ditinjau, diedit, dianimasikan, atau dibangun ulang.

Pisahkan gambar menjadi layer online sebelum membuka Photoshop

Unggah gambar yang bersih dan buat lembar layer PNG yang terbaca dengan foreground, background, subjek, objek, teks, pakaian, properti, dan aksesori dalam satu hasil.

  • Cocok untuk foto bersih, ilustrasi, desain grafis, product shot, dan artwork karakter.
  • Berguna sebelum cleanup manual di Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, atau pipeline game.

Gunakan image layer separator sebelum editing detail

Image layer separator membantu desainer, marketer, animator, dan tim game mengidentifikasi bagian mana dari gambar sumber yang bisa menjadi aset yang dapat diedit. Alih-alih menggambar ulang semua elemen dari awal, tim bisa membuat lembar layer PNG, membandingkan hasilnya dengan gambar asli, dan memutuskan apakah sumber perlu crop, cleanup, Quick Mode, atau pass PRO.

  • Pisahkan background, subjek, objek yang terlihat, teks, dan properti secara otomatis.
  • Pertahankan maksud tata letak supaya sheet tetap cocok dengan komposisi sumber.

Buat sheet image separate layers untuk game dan animasi

Buat sheet yang bisa diunduh untuk persiapan sprite, perencanaan rig, motion comic, edit e-commerce, varian stiker, atau handoff karakter. Hasil terbaik didapat saat satu subjek yang jelas memiliki tepi yang terlihat dan overlap minimal.

  • Tinjau bagian karakter, aksesori, perlengkapan, dan elemen lingkungan berdampingan.
  • Gunakan sheet sebagai referensi produksi sebelum membangun ulang file final yang bisa diedit.
Checklist handoff

Apa yang perlu disimpan sebelum sheet keluar dari LlamaGen

Workflow layer-splitting terbaik mempertahankan konteks. Simpan sumber, sheet yang dihasilkan, dan catatan review singkat agar artis berikutnya tahu apa yang harus dipakai dan apa yang masih perlu dibersihkan.

Simpan konteks sumber

Gambar asli menjelaskan intent saat animator, artis game, atau desainer meninjau sheet yang terpisah nanti.

  • Simpan gambar sumber di samping sheet yang dihasilkan.
  • Pertahankan crop yang menghasilkan hasil terbaik.
  • Catat apakah proses memakai Quick Mode atau PRO Mode.

Tandai yang bisa dipakai

Sheet pertama menjadi lebih bernilai saat tim tahu bagian mana yang sudah siap dan mana yang masih butuh finishing manual.

  • Lingkari bagian yang cukup bersih untuk di-trace atau dijadikan referensi.
  • Tandai tepi yang menyatu, aksesori yang hilang, atau detail yang melenceng dari model.
  • Tentukan apakah run ulang layak memakai kredit sebelum cleanup dimulai.

Masuk ke produksi

Gunakan sheet dan layer transparan yang diekspor sebagai jembatan praktis ke animasi, persiapan sprite, edit komik, atau compositing. PSD adalah file awal yang bisa diedit, bukan jaminan aset produksi final.

  • Gunakan bagian yang terpisah untuk blocking motion dan perencanaan rig.
  • Buat varian sprite, UI, properti, atau stiker dari bagian yang paling kuat.
  • Serahkan sheet kepada artis sebagai referensi untuk polish manual akhir.

AI Layer Splitter memberi tim pass pertama yang lebih cepat; aset final yang siap dikirim tetap sebaiknya melewati review dan cleanup manusia.

FAQ AI Layer Splitter

Apa itu AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter mengubah satu gambar datar menjadi lembar layer PNG yang terbaca dengan background, subjek, teks, properti, objek, detail produk, dan bagian karakter yang terlihat dipisahkan untuk editing, animasi, artwork game, motion comic, e-commerce, dan workflow compositing.

Bisakah saya memisahkan gambar menjadi layer online secara gratis?

Ya. Quick Mode adalah titik awal online gratis untuk hasil image-to-layers yang bisa ditinjau. Gunakan untuk menguji apakah gambar sumber terpisah dengan baik sebelum menghabiskan waktu untuk masking manual atau upgrade demi pass PRO yang lebih bersih.

Apakah ada AI atau plugin yang bisa membantu saya memisahkan objek menjadi layer dengan cepat?

Ya. AI Layer Splitter bekerja sebagai pemisah layer gambar AI berbasis web: unggah satu gambar, biarkan model mengidentifikasi subjek, background, teks, properti, dan objek, lalu unduh sheet image-to-layers yang bisa ditinjau. Alat ini paling cepat untuk foto bersih, desain grafis, produk ilustrasi, aset game, dan artwork karakter; gambar kompleks mungkin tetap perlu cleanup manual di Photoshop, Figma, atau editor lain.

Bagaimana cara mengubah gambar menjadi layer untuk editing?

Unggah gambar yang bersih, jalankan Quick Mode, lalu tinjau sheet image to layers yang dihasilkan. Hasilnya memisahkan foreground, background, subjek, teks, properti, dan objek yang terlihat menjadi referensi praktis yang bisa Anda gunakan untuk editing, compositing, blocking animasi, persiapan sprite, atau cleanup manual.

Apakah AI Layer Splitter mengekspor file PSD dengan layer yang bisa diedit?

Ya. Setelah sheet layer pertama dibuat, pass kedua berbayar dapat mengekstrak layer PNG transparan terpisah. Anda bisa mengunduh layer tersebut satu per satu, mengemasnya sebagai ZIP, atau mengekspor PSD awal yang bisa diedit. Tepi yang kompleks dan sumber yang ramai mungkin tetap perlu cleanup manual sebelum diserahkan ke produksi.

Apa itu Layer Decomposition?

Layer Decomposition adalah kemampuan AI agent yang memisahkan satu gambar menjadi layer visual yang logis dan bisa diedit seperti foreground, background, subjek, teks, dan objek. Ini membantu tim beralih dari gambar datar ke sheet layer yang praktis untuk review, editing, animasi, dan handoff produksi.

Bisakah saya menggunakannya seperti Qwen Image Layered untuk editing layer online?

Ya. LlamaGen AI Layer Splitter memisahkan background, teks, subjek, dan objek yang terlihat di browser dan menyediakan asset sheet yang bisa diunduh untuk editing lanjutan.

Gambar seperti apa yang paling cocok?

Subjek ilustrasi yang bersih paling cocok: maskot kartun, karakter anime, karakter game, grafis bergaya produk, properti, dan desain full-body dengan rambut, pakaian, anggota tubuh, sepatu, senjata, tas, ekor, teks, objek, atau aksesori yang terlihat.

Bisakah saya memakainya untuk karakter kartun?

Ya. Karakter kartun dan maskot adalah salah satu use case terkuat karena outline, properti, pakaian, tangan, sepatu, dan bagian wajah sering cukup jelas untuk menjadi sheet yang berguna.

Bisakah saya memakainya untuk karakter game dan sprite?

Ya. AI Layer Splitter untuk aset game dapat mengubah konsep karakter yang bersih menjadi titik awal untuk referensi sprite, varian pose, ikon inventaris, edit perlengkapan, portrait UI, dan blocking animasi.

Bisakah saya memakainya untuk karakter anime?

Ya. Karakter bergaya anime bisa dipisahkan menjadi referensi rambut, wajah, outfit, pita, sarung tangan, sepatu bot, properti, helm, dan aksesori yang terlihat saat gambar sumbernya bersih.

Apa bedanya Quick Mode dan PRO Mode?

Quick Mode membuat asset sheet cepat yang bisa ditinjau. PRO Mode memakai model yang ditingkatkan untuk pemisahan yang lebih bersih saat gambar sumber terbaca dan proyek membutuhkan pass berkualitas lebih tinggi.

Apakah semua gambar akan terpisah dengan sempurna?

Tidak. Adegan yang sangat ramai, bagian tubuh yang tersembunyi, subjek yang saling tumpang tindih, bekas sketsa, bayangan tebal, anggota tubuh yang terpotong, atau aksesori kecil mungkin masih memerlukan cleanup sumber atau finishing manual.

Apakah saya bisa menggunakan hasilnya secara komersial?

Anda dapat menggunakan output yang dihasilkan sesuai paket dan ketentuan LlamaGen Anda. Pastikan Anda juga memiliki hak atas gambar sumber yang Anda unggah.

Lanjutkan dari pemisahan layer ke aset karakter yang bisa dipakai ulang

Siap dipisah

Ubah satu gambar karakter menjadi bagian yang siap produksi

Mulai dengan contoh yang sudah dimuat, unggah karakter kartun, anime, atau game Anda sendiri, lalu buat layer sheet yang bisa ditinjau dalam hitungan menit. Gunakan hasil pertama untuk memutuskan apakah Quick sudah cukup atau pass PRO layak dipakai.