キャラクター&画像作成
アニメアップスケーラー アニメアップスケーラーを使って、線画を確認しましょう。
対象の無料アカウントクレジットで、アニメアップスケーラーのプリセットを試せます。目、文字、細い線を元画像と比較し、拡大画像を残す前に実際の出力サイズを確認してください。
無料アカウントと、対象の基本オプションに使える利用可能な初回付与または獲得した無料クレジットで始められます。サインインして費用を確認してください。有料モデルやその他のプラン制限は適用されます。

あなたのワークスペース
アニメアップスケーラーを使う
無料アカウントと、対象の基本オプションに使える利用可能な初回付与または獲得した無料クレジットで始められます。サインインして費用を確認してください。有料モデルやその他のプラン制限は適用されます。
01 / より使える出発点
使えるなら元ファイルを使う
プレビューのスクリーンショットには、圧縮、UI要素、欠けたディテールが含まれる場合があります。Webプレビューのコピーを何度も拡大するより、元のアートから始めましょう。
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02 / より使える出発点
見るべきはサイズだけではない
出力を大きくすると、描き足されたまつげ、変化した文字、エッジの硬化が起こることがあります。改善と判断する前に、元画像と結果の同じ小領域を同じ表示倍率で比較してください。
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実用的な3つの出発点
短い指示を試す。結果を確認する。1つだけ変える。
アニメアップスケーラー向けに、具体的なポイントを確認できる練習例です。 これは提案用の練習例であり、実際の顧客プロジェクトの記録ではありません。
キャラクターポートレート
提案プロンプト
きれいなアニメポートレートを使い、処理前後で目、口、髪の毛の流れを比較します。
- 確認するポイント
- 100%表示と想定表示サイズの両方で、目と髪の対応領域を比較します。書き出し後の寸法は別途確認してください。線がシャープに見えても、実測の解像度向上を意味するわけではありません。
- 次に変える点
- 追加されたディテールでキャラクターの印象が変わるなら、元画像を残します。
コミックのコマ
提案プロンプト
細いインク線とセリフのある1コマを使い、元画像は別コピーとして保管します。
- 確認するポイント
- 処理後は、すべての文字と吹き出しの輪郭を確認します。
- 次に変える点
- 画像処理で文字が変わった場合は、編集画面で最終的な文字入れをやり直します。
表紙イラスト
提案プロンプト
大きめのデジタルキャンバス向けにイラストを準備し、まずは表示予定サイズを確認します。
- 確認するポイント
- 顔、手、質感のある背景を実際の使用サイズで確認します。
- 次に変える点
- 元画像がすでに十分クリアなら、繰り返し処理は避けます。
入力から実用的な出力へ
アニメアップスケーラーの使い方
まずは小さな作業から始めて、プロジェクトに役立つ手順だけを残しましょう。
- 01
プリセットを開く
画像効果ワークスペースのアニメアップスケーラー項目を使います。
確認する点: 開始前に、選択中のプリセットを確認します。
- 02
元画像をアップロードする
自分が所有している、または処理が許可されたファイルを選びます。
確認する点: 圧縮されたサムネイルより、元のアートを優先してください。
- 03
利用可能なワークフローを実行する
モデルの利用可否と表示されるクレジット費用を確認します。
確認する点: ここでは固定倍率や出力解像度は約束されません。
- 04
出力を比較する
対応領域を確認し、両方のファイルを保管します。
確認する点: 公開前に、実際のピクセルサイズと目に見える変化を確認してください。
できることの範囲を確認
出力を頼る前に確認すべきこと
- 拡大処理では、元画像に記録されていなかった情報を正確に復元することはできません。AIは新しいディテールを描き足す場合があります。
- 利用可能な解像度とモデルの挙動は現在のワークスペースに依存します。このページは固定の2倍・4倍出力を約束するものではありません。
- 生成された顔、手、文字、小さなディテールは変化する場合があります。大きなプロジェクトで使う前に出力を確認してください。
アニメアップスケーラーについてのよくある質問
アップスケールで元のディテールは正確に復元されますか?
いいえ。モデルはディテールを推測したり、描き足したりできます。キャラクターのアイデンティティや文字が重要な場合は、元画像と比較してください。
どの元画像が最適ですか?
UIの重なりや繰り返しのスクリーンショット圧縮がない、最もきれいな元ファイルを使ってください。
吹き出しの文字はそのままですか?
そのようには考えないでください。すべての文字を確認し、可能なら元の文字は別で保持してください。
ファイルサイズが大きいほど良いですか?
いいえ。寸法、見えるディテール、表示先のサイズを確認してください。バイト数が多いことは品質の指標ではありません。
無料で試せますか?
無料アカウントと、利用可能な対象クレジットが十分あれば始められます。まずはサインインして、モデル、費用、プラン制限を確認してください。各依頼でクレジットが消費されます。課金対象のみのオプションや追加生成には、有料プランまたは購入クレジットが必要な場合があります。
結果を公開できますか?
自分が所有している、または使用許可のある参考画像を使ってください。公開や商用利用は、プラン、利用規約、第三者の権利に左右されます。生成画像だけでは権利処理は完了しません。
参照元と追加情報
ワークフローの背景となるガイドを確認
各参照元には適用範囲を記載しています。外部参照は、推奨や性能認証を意味するものではありません。
LlamaGen: 参考画像ガイドライン
ファーストパーティの公開ツールガイドには、参考画像、アップロード、出力形式のヘルプが含まれています。選択したツールに表示される設定に従ってください。これは独立した性能レビューではありません。
LlamaGen のプラン、クレジット、アカウントサポート
ファーストパーティのプラン情報です。選択したツールでモデルの利用可否と各生成の費用を確認してください。アカウントに関する質問は [email protected] までお問い合わせください。
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アニメアップスケーラー
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