Quick Mode
最初におすすめ。1枚の画像から、読みやすいPNGレイヤーシートを1つ生成します。
きれいな画像をアップロードして、背景、前景、被写体、テキスト、オブジェクト、コミックキャラ、アニメアート、小物、商品画像に分割。まずはレイヤーシートを確認し、必要に応じて透明PNGの個別レイヤーを抽出して、ZIPまたは編集可能なPSDのたたき台として書き出せます。
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
ページ上で実際の元画像をアップロードできます。Quick Modeでまず確認用のレイヤーシートを生成し、元画像がきれいならPROで精度を高めます。課金対象の2回目処理では、個別の透明PNGレイヤーを抽出し、単体ダウンロード、ZIP、または編集可能なPSDのたたき台として出力できます。
最初におすすめ。1枚の画像から、読みやすいPNGレイヤーシートを1つ生成します。
高度なモデル。素材シート内の分離をよりきれいに行います。
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
各カードには、実際の元画像と生成されたレイヤーシートが表示されます。ラベルはその結果で見えているパーツだけを示しており、個別の前景、背景、被写体、テキスト、オブジェクトレイヤーへ進めるのは、上部のライブツールです。


ヘッドホン、パーカー、サッチェル、しっぽ、靴、描画ツールを持つキャラクターマスコットが、アニメーション確認用の実用的なシートになります。
この結果で見えるパーツ
制作引き渡し
生成されたシートは確認ステップです。ライブツールで適切な見えている領域を個別の透明PNGレイヤーとして抽出し、ZIPまたは編集可能なPSDのたたき台としてまとめてください。


ステッカー風のコミックヒーローが、マフラー、バッグ、靴、ゴーグル、手、丸い胴体パーツのシートになります。


キッズ宇宙飛行士のイラストが、ヘルメット、スーツ、手袋、ブーツ、ワッペン、バックパック、モーションコミック用パーツのシートになります。


ファンタジーゲームキャラクターを、鎧、マント、剣、盾、ポーチ、ブーツ、手足、再利用可能なスプライト参照に分離します。


サイバーパンクのアクションキャラが、ジャケット、バイザー、手袋、靴、ストラップ、バトン、体の各パーツに分かれた高精細な参照になります。


帽子、エプロン、ポーション用サッチェル、瓶、地図、ブーツ、あたたかい服を着たNPCが、再利用しやすいゲーム制作シートになります。


制服、リボン、杖、髪、チャーム、手袋、ブーツがあるアニメのキービジュアルが、編集やモーションテスト用のパーツシートになります。


SFアニメのパイロットが、髪、顔、ジャケット、手袋、ハーネス、ブーツ、ヘルメット、体の各パーツに分かれます。
AI Layer Splitterは、元画像はすでにあるけれど、その中の実制作に必要なパーツ――前景、背景、被写体、キャラクター、髪、顔、服、手足、テキスト、オブジェクト、小物、商品ディテール、アクセサリー――を切り出したいクリエイター向けの画像レイヤー分割ツールです。
アーティスト、インディーゲームチーム、アニメーター、マーケター、ECチーム、ACGクリエイター向けに、1枚の平面画像を、セッション全体をマスキングに費やさず再利用可能な制作素材へ変換できるように設計されています。
完成度の高いPNGでも、まばたき、パララックス、持ち物差し替え、商品の切り出し、スプライト化をするには、主要パーツの分離が必要です。
選択ツール、エッジの修正、レイヤー名付けだけで、最初のアニメーション確認より時間がかかることがあります。
手袋、バッグ、靴、しっぽ、ヘルメット、リボンの1か所を直すだけでも、すべてが一体化していると全面描き直しになりがちです。
Before
見た目は完成しているのに、1枚の平坦なビットマップとして固定されたキャラクター画像。
After
前景、背景、キャラクター、テキスト、オブジェクトが分離された読みやすい素材シート。アーティストが動きの設計をし、細部を編集し、制作参照として引き渡せます。
手動マスキングの本格ワークフローを開く前に、確認用の分割結果を作成できます。
1枚のキャラクター画像から、アニメ、ゲーム、編集引き渡し用のパーツへ進めます。
ケーススタディ
ブランドマスコットは、1枚の静止イラストから、頭、しっぽ、靴、バッグ、服、アクセサリーの分離参照へと変わり、素早いアニメーション設計に活用できます。
結果
アーティストはどのパーツが使えるかを確認し、PROで再実行するかを判断し、空のマスキング作業ではなく具体的なシートから修正を始められます。
LlamaGen レイヤーワークフロー
漫画、アニメ、ゲーム素材の準備
AI Layer Splitterを最初のきれいな処理として使います。画像を1枚アップロードし、レイヤーシートを生成し、その結果をエディタ、アニメ制作フロー、ゲーム素材パイプラインで活用します。
全身キャラ、マスコット、アニメのキービジュアル、ゲームコンセプト、商品写真、グラフィックデザイン、小物、商品風イラストなど、輪郭がはっきり見える画像を使ってください。
Quick Modeで素早く確認用のチェックポイントを作成し、髪、顔、服、手、小物、靴、背景、テキスト、オブジェクト、アクセサリーを文脈ごと確認できます。
最初のシートで元画像が読みやすいと確認でき、よりきれいなモデル処理が必要な場合にPRO Modeが最適です。
ダウンロードしたシートは、モーションのブロッキング、リグ設計、スプライト参照、描き直し、クリエイティブ合成に使えます。
目的は、曖昧なAIデモではなく、確認可能な制作の出発点を作ることです。
AIレイヤー分割ツールは、作品を解析してキャラクター、背景、オブジェクトなどの要素を見つけ、個別のレイヤーとして分離します。画像を分解しながら、レイアウト、階層、デザイン意図は保つため、グラフィックデザイン、イラスト商品、キャラクターアート、きれいなゲーム素材で特に効果的です。

ギャラリーは、主要な制作シナリオ――コミック系マスコット、ゲームキャラクター、アニメキャラクター、オブジェクトベースの画像レイヤー分割ワークフロー――を中心に構成されています。各事例は、オリジナルのAI生成元画像と、それに対応する分割済み素材シートを使用しています。
マスコット、キッズキャラ、ステッカー風ヒーロー、表情豊かな小物やアクセサリーを持つモーションコミック系キャラクター。
RPGヒーロー、サイバーパンクのランナー、癒し系NPC、装備レイヤー、武器、所持品参照、スプライト準備シート。
髪、制服、リボン、ヘルメット、手袋、ブーツ、ハーネス、チャームの分離に対応した現代的なアニメのキービジュアル。
AI Layer Splitterは、出力の行き先があるときに最も役立ちます。ここでは、どの元画像をアップロードすべきか、どのパーツを確認すべきか、そしてそのシートをアニメ、ゲーム、コミック、EC、ブランド制作にどうつなぐかを示します。
マスコットアニメーション
SNS用ステッカー、短尺広告、ランディングページのモーション、簡単なリグ設計が必要なときに、きれいなマスコットポーズを使います。
アップロードする元画像
顔、手、靴、しっぽ、小物、服の輪郭が見える全身マスコット。
確認すべき有用レイヤー
制作引き渡し
最終モーションをトレース、描き直し、リグ化する前に、確認可能なパーツシートをアニメーターに渡します。
インディーゲーム素材準備
装備差分、所持品アイコン、プロフィールアート、素早いポーズ検討が必要なときに、承認済みのゲームアートを使います。
アップロードする元画像
鎧、武器、バッグ、マント、髪、ブーツ、シルエットが明確な、読みやすいキャラクター案。
確認すべき有用レイヤー
制作引き渡し
スプライト整理、装備差し替え、ゲーム向けアートの起点としてシートを使います。
アニメ・ACGの編集
髪、顔、制服、リボン、手袋、ヘルメット、アクセサリーのコントロールが必要なときに、アニメ風キャラクターアートを使います。
アップロードする元画像
強い輪郭があり、衣装のディテールが見え、背景ノイズが少ない1人のアニメキャラ。
確認すべき有用レイヤー
制作引き渡し
表情編集、衣装差分、キャラカード、短いアニマティック検証の前にシートを確認します。
コミック・広告の反復制作
キャンペーンキャラクター、小物、イラスト商品は、直前修正で細かな見た目の差し替えが必要なときに最適です。
アップロードする元画像
対象物が中央にあり、輪郭が見え、主要な修正対象が隠れていない完成度の高いイラスト。
確認すべき有用レイヤー
制作引き渡し
小物の差し替え、コピーを崩さないバリエーション、合成テストのために、具体的なシートをデザイナーに渡します。
このツールが最も強いのは、被写体がきれいで、全体が見え、はっきり分離されているときです。密集した写真、ラフシート、隠れたポーズ、前景・背景・テキスト・オブジェクトが大きく重なり合う複雑な構図のすべてに対応する近道ではありません。
生成されたシートは、魔法の最終ファイルではなく、最初の制作処理として評価してください。チェックリストを使って、ダウンロードするか、再実行するか、元画像をトリミングするか、画像レイヤー分割ツールが使える前景・背景・被写体・オブジェクト・テキスト領域を見つけたうえでPROへ進むかを判断できます。
弱い結果
重要なパーツが溶け合っている、ランダムに重複している、または視覚的なノイズに隠れている。
制作に使える結果
頭、手足、服、小物、アクセサリー、背景パーツといった主要部分が、一目で見分けやすくなっている。
弱い結果
比率、色、線の質感、個性が変わり、別デザインのように見える。
制作に使える結果
分離されたパーツも元のアートディレクションとつながって見え、シルエット、配色、キャラクター性が認識できる。
弱い結果
シート自体は面白いが、次に何をトレース、描き直し、マスク、テストすればよいかチームに伝わらない。
制作に使える結果
アーティストがすぐに、クリーニング、リグ用の下書き、スプライト参照、小物差し替え、合成テスト用のパーツを選べる。
弱い結果
分割がうまくいかなくても、原因がモデルかアップロード画像か分からない。
制作に使える結果
結果を見ることで、次に何を直すべきかが分かる。より近くにトリミングする、ラフ線を消す、余白を増やす、背景を ساده化する、またはPROを使う。
完成画像1枚を、確認しやすく、編集しやすく、アニメ化しやすく、再構築しやすい分離パーツへ変換します。
きれいな画像をアップロードして、前景、背景、被写体、オブジェクト、テキスト、服、小物、アクセサリーを1つの結果として読みやすいPNGレイヤーシートにします。
画像レイヤー分離は、デザイナー、マーケター、アニメーター、ゲームチームが、元画像のどの部分を編集可能な素材にできるかを見極めるのに役立ちます。すべてを描き直す代わりに、PNGレイヤーシートを生成し、元画像と分離結果を比較して、トリミング、整理、Quick Mode、PRO処理のどれが必要か判断できます。
スプライト準備、リグ設計、モーションコミック、EC編集、ステッカー展開、キャラクター引き渡し用に、ダウンロード可能なシートを作成します。はっきりした被写体が1つあり、輪郭の重なりが少ないときに最適です。
最適なレイヤー分割ワークフローは、文脈を保ちます。元画像、生成されたシート、短いレビューコメントを残しておくと、次の担当者が何を使い、何をまだ整理する必要があるか分かります。
元画像があると、後でアニメーター、ゲームアーティスト、デザイナーが分離済みシートを確認するときに意図を読み取れます。
どのパーツがすぐ使えて、どこを手作業で仕上げる必要があるか分かると、最初のシートの価値が上がります。
シートと書き出した透明レイヤーは、アニメーション、スプライト準備、コミック編集、合成への実用的な橋渡しになります。PSDは編集可能な開始ファイルであり、最終納品物が保証された素材ではありません。
AI Layer Splitterはチームの最初の処理を速くしますが、最終納品物は人の確認と仕上げがあるとより良くなります。
AI Layer Splitterは、1枚の平面画像を、背景、被写体、テキスト、小物、オブジェクト、商品ディテール、キャラクターパーツが見える読みやすいPNGレイヤーシートに変換し、編集、アニメーション、ゲームアート、モーションコミック、EC、合成のワークフローに使えるようにします。
はい。Quick Modeは、確認用の画像レイヤー分割結果を無料で始められるオンラインの入口です。手作業のマスキングに時間をかける前に、元画像がうまく分離できるか試してみてください。
はい。AI Layer SplitterはWebベースのAI画像レイヤー分割ツールとして使えます。1枚の画像をアップロードすると、モデルが被写体、背景、テキスト、小物、オブジェクトを識別し、確認用の画像レイヤー分割シートをダウンロードできます。きれいな写真、グラフィックデザイン、イラスト商品、ゲーム素材、キャラクターアートで特に速く使えますが、複雑な画像はPhotoshop、Figma、または別のエディタで手動整理が必要な場合があります。
きれいな画像をアップロードし、Quick Modeを実行して、生成された画像からレイヤーシートを確認してください。その結果では、前景、背景、被写体、テキスト、小物、オブジェクトが実用的な参照として分離され、編集、合成、アニメーションのブロッキング、スプライト準備、手動クリーンアップに使えます。
はい。最初のレイヤーシートが生成された後、課金対象の2回目処理で個別の透明PNGレイヤーを抽出できます。それらを単体でダウンロードしたり、ZIPにまとめたり、編集可能なPSDのたたき台として書き出したりできます。複雑なエッジや混み合った元画像は、制作前に手動整理が必要な場合があります。
Layer Decompositionは、1枚の画像を前景、背景、被写体、テキスト、オブジェクトなどの論理的で編集しやすいビジュアルレイヤーに分離するAIエージェント機能です。平面画像から、確認、編集、アニメーション、制作引き渡しに使える実用的なレイヤーシートへ移行するのを支援します。
はい。LlamaGen AI Layer Splitterは、ブラウザ上で背景、テキスト、被写体、見えているオブジェクトを分離し、その後の編集に使える素材シートをダウンロードできます。
きれいなイラスト被写体が最適です。コミック系マスコット、アニメキャラクター、ゲームキャラクター、商品風グラフィック、小物、髪、服、手足、靴、武器、バッグ、しっぽ、テキスト、オブジェクト、アクセサリーが見える全身デザインに向いています。
はい。コミック風キャラクターやマスコットは特に相性が良い用途です。輪郭、小物、服、手、靴、顔のパーツがはっきりしていることが多く、役立つシートになりやすいです。
はい。ゲーム素材向けAI Layer Splitterは、きれいなキャラクター案を、スプライト参照、ポーズ差分、所持品アイコン、装備編集、UIポートレート、アニメーションのブロッキングの出発点にできます。
はい。元画像がきれいであれば、アニメ風キャラクターを、見えている髪、顔、衣装、リボン、手袋、ブーツ、小物、ヘルメット、アクセサリーの参照に分けられます。
Quick Modeは素早く確認用の素材シートを作成します。PRO Modeは、元画像が読みやすく、より高品質な処理が必要なときに、アップグレードされたモデルでよりきれいに分離します。
いいえ。非常に込み合ったシーン、隠れた体のパーツ、重なる被写体、ラフ線、強い影、切れた手足、小さすぎるアクセサリーなどは、元画像の整理や手作業の仕上げが必要な場合があります。
生成結果は、LlamaGenのプランと利用規約に従って使用できます。あわせて、アップロードする元画像の利用権があることを確認してください。
読み込み済みのサンプルから始めるか、自分のコミック、アニメ、ゲームキャラをアップロードして、数分で確認用のレイヤーシートを作成しましょう。最初の結果を見て、Quickで十分か、PROに進む価値があるかを判断できます。