LlamaGen logotips

Komiksu veidošanas pamati

Komiksu kadru pārejas: lieciet katram griezumam kalpot stāstam

Kadru pāreja ir izmaiņas, ko lasītājs uztver starp diviem attēliem. Izmantojiet Scott McCloud sešu kategoriju leksiku, lai aprakstītu šo izmaiņu, un tad izvēlieties griezumu, kas padara jūsu stāstu skaidru.

Publicējis LlamaGen redakcijas komandaAtjaunināts

Rokas tur atvērtu bibliotēkas komiksa piemēra bukletu uz dīvāna.
AI aina: bibliotēkas piemērs kā neliels buklets, parādīts rokas lasīšanas izmērā.AI ģenerētas ainas izmanto mūsu oriģinālos mācību vizuāļus pašgatavotos drukas un digitālajos maketos.

Ātrā atbilde

Izmantojiet moment-to-moment pauzei, action-to-action kustībai, subject-to-subject sarunai, scene-to-scene lēcienam laikā vai vietā, aspect-to-aspect noskaņai un non-sequitur tikai tad, ja atsaite ir apzināta.

Šie avoti skaidro pamatprincipus. Tālāk redzamie oriģinālie vingrinājumi ir LlamaGen piemēri; autori LlamaGen neatbalsta.

Tiešs sākums

  1. Atrodiet grāmatu kaudzi

  2. Paceliet grāmatu; atklājiet atslēgu

  3. Bibliotekāre reaģē

Sākums, kas izceļ vilcināšanos

  1. Noturieties pie lidinās rokas

  2. Paceliet grāmatu; atklājiet atslēgu

  3. Bibliotekāre reaģē

Ātrā un noturētā sākuma versijas saglabā atklājumu un reakciju. Mainās tikai sākuma fokuss; apzīmējumi norāda vizuālos ritmus, nevis lasītāja tempu.

Oriģināla mācību ilustrācija ar izdomātiem tēliem; nevis klienta komikss vai produkta ekrānattēls.

Izvēlieties pāreju pēc tā, kas mainās

McCloud kategorijas apraksta attiecības starp blakus esošiem kadriem, nevis sešas obligātas lapas veidnes. Tālāk esošie piemēri izmanto oriģinālu bibliotēkas ainu.

No viena mirkļa uz nākamo
Saglabājiet pavisam īsu intervālu: tā pati roka paceļas virs grāmatas, tad pirkstu gali pieskaras vākam. Mazā izmaiņa pievērš uzmanību vilcināšanai.
No vienas darbības uz nākamo
Saglabājiet to pašu subjektu, bet virziet uz priekšu citu darbību: roka pieskaras grāmatai, tad to paceļ. Iekļaujiet pietiekami daudz vizuālu norāžu, lai lasītājs var secināt kustību.
No viena tēla vai objekta uz citu tajā pašā ainā
Pārvietojiet uzmanību vienas ainas ietvaros: atslēga nokrīt uz galda, tad reaģē bibliotekāre. Atkārtoti izmantojiet redzamu orientieri, lai reakcija piederētu tai pašai vietai.
No vienas ainas uz citu, mainot laiku vai vietu
Pārejiet laikā vai vietā: vilciens atiet; pēc dažām stundām tas sasniedz piekrasti. Jauno kontekstu iedibiniet skaidri.
No viena atmosfēras vai detaļu aspekta uz citu
Parādiet lietu uz loga, tukšu ielu un apstādinātu pulksteni. Šīs saistītās detaļas rada atmosfēru, nevis virza vienu darbību.
Apzināti nesaistīts pārlēciens stāstījumā
Veiciet lēcienu bez acīmredzamas sižetiskas saiknes. Tas var kalpot eksperimentālai secībai; cēloņsakarīgā ainā vispirms pārbaudiet, vai trūkstošais konteksts vienkārši nemulsina lasītāju.

Saglabājiet nepārprotamu lasīšanas ceļu

Pāreju dizains nevar izglābt lapu, kuras kadrus un runas burbuļus lasa nepareizā secībā.

Noenkurojiet ainu
Atkārtoti izmantojiet fona orientieri, kameras asi vai skaidru ievada kadru, lai leņķa maiņa nešķistu kā vietas maiņa.
Atstājiet vietu tekstam
Ja nākamajā kadrā ir atbilde, atstājiet vietu runas burbulim tur, kur acs dabiski virzās.
Pārbaudiet virzienu
Rietumu no kreisās uz labo, manga no labās uz kreiso un vertikāli ritināmi webtoon izkārtojumi prasa atšķirīgus skatiena ceļus. Pārskatiet pašu lapu, nevis atsevišķu sīktēlu.

Praktisks piemērs: bibliotēkas atslēgas atrašana

Bibliotēka drīz slēdzas. Students pārbauda atdoto grāmatu kaudzi, kamēr bibliotekāre gaida netālu.

  1. Kadrs 1

    Tuvplāns rāda studentes roku, kas lidinās virs augšējās grāmatas. Galda mala un grāmatu nodošanas paplāte iezīmē telpu.

  2. Kadrs 2

    Students paceļ grāmatu, un no tās izslīd misiņa atslēga. Subjekts veic atšķirīgu darbību: action-to-action.

  3. Kadrs 3

    Bibliotekāre pagriežas pret atslēgu uz tā paša galda. Uzmanība pāriet uz citu dalībnieku: subject-to-subject.

Pirmais attēls izceļ vilcināšanos. Pāreja no 1→2 virza darbību uz priekšu; 2→3 maina subjektu ainas ietvaros. Lai izveidotu moment-to-moment pāri, ievietojiet gandrīz identisku tuvplānu, kur pirkstu gali pieskaras vākam, pirms grāmata tiek pacelta.

Komiksu lappuses ikdienā

Trīs bukleti ar dažādiem komiksa lappušu dizainiem, izkārtoti uz koka galda.
AI aina: trīs oriģināli paraugu dizaini, parādīti kā pašgatavoti bukleti.

Salīdziniet ātru atklājumu ar apzinātu pauzi

Abos trīs kadru melnrakstos saglabājiet to pašu grāmatu, atslēgu, galdu un noslēgumu. Mainiet tikai sākuma fokusu.

Tiešs sākums

  1. Students skatās uz atdoto grāmatu kaudzi.
  2. Students paceļ augšējo grāmatu; atslēga noslīd uz galda.
  3. Bibliotekāre paskatās uz atslēgu.

Sākums, kas izceļ vilcināšanos

  1. Tuvāks skats noturas pie studentes rokas, kas lidinās virs tās pašas grāmatas.
  2. Students paceļ grāmatu; tā pati atslēga noslīd uz galda.
  3. Bibliotekāre reaģē tāpat.

Kā salīdzināt

  1. Uzmetiet skices abiem sākumiem, abos redzot to pašu galda malu vai nodošanas paplāti.
  2. Zem katras atstarpes pierakstiet, kas mainās: darbība, subjekts, laiks vai vieta.
  3. Salīdziniet, vai tuvākais sākums padara vilcināšanos pamanāmāku. Ja atklājumu kļūst grūti izsekot, atjaunojiet pietiekami daudz no galda, lai lasītājs varētu orientēties.
  4. Atsevišķam moment-to-moment eksperimentam pievienojiet gandrīz identisku kadru, kur pirkstu gali pieskaras vākam pirms tā pacelšanas.

Kam pievērst uzmanību

Abas versijas var būt skaidras. Tuvākais sākums pievērš uzmanību rokai; tas automātiski nav labāks griezums. Kadrējuma maiņa vien pati par sevi nepārveido pāreju par moment-to-moment.

Ko šis vingrinājums nevar pierādīt

Šie ir oriģināli montāžas piemēri, nevis mērīts lasītāju tests. Shēmas rāda iespējamās izvēles; tās nedemonstrē visas pāreju kategorijas un nepierāda fiksētu ietekmi uz lasīšanas laiku.

Pirms publicēšanas: pārskatiet lapu

  • Vai jauns lasītājs var izskaidrot, kas mainījās starp katriem diviem kadriem?
  • Vai pāreja saglabā laiku, vietu vai apzināta lēciena iemeslu?
  • Vai viena kadra noņemšana varētu uzlabot skaidrību, nezaudējot emocionālo akcentu?
  • Vai acs sasniedz dialogu un nākamo kadru paredzētajā secībā?

Biežāk uzdotie jautājumi

Kuru kadru pāreju man vajadzētu izmantot darbībai?

Action-to-action bieži ir labs sākumpunkts. Ja svarīga ir spriedze, pirms izšķiroša soļa pievienojiet moment-to-moment posmu.

Vai vienā lapā var jaukt dažādus pāreju veidus?

Jā. Šie apzīmējumi raksturo attiecības starp blakus kadriem; tie nav savstarpēji izslēdzošas lapas veidnes.

Vai MI automātiski izvēlas labāko pāreju?

Neviens automātisks rezultāts negarantē viegli lasāmu tempu. Pārskatiet ģenerētos kadrus un paši izlaboiet neskaidros lēcienus.

Avoti un papildu lasāmviela

  • Scott McCloud — Understanding Comics ↗

    Autora pārskatā kā grāmatas tēmas ir norādīta noslēguma uztvere, laiks, kustība un vārda–attēla attiecības. Sešas pāreju kategorijas nāk no tās noslēguma uztveres apspriešanas.

  • Anina Bennett — Comic Book Writing Guide ↗

    Sadaļa “Between the Panels” nosauc un izskaidro McCloud sešas kategorijas; noder, pārbaudot, kādas attiecības konkrēts griezums patiesībā attēlo.

Speriet nākamo soli savā komiksu darbplūsmā

Ieplānojiet redzamu stāsta soli, izmēģiniet atbilstošo rīku un pats pārskatiet rezultātu. Šie ceļveži nesola automātiski analizēt vai labot jūsu komiksu.