Quick Mode
Recomandat la început. Un singur sheet PNG lizibil cu straturi dintr-o singură imagine.
Încarcă o imagine clară și separ-o în fundal, subiect, text, obiecte, personaje de benzi desenate, artă anime, props sau grafică de produs. Începe gratuit cu un layer sheet online în Quick Mode, apoi treci la PRO când sursa are nevoie de o separare mai curată pentru producție.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Începe cu exemplul încărcat sau înlocuiește-l cu propria imagine. Quick Mode oferă rapid un rezultat imagine-în-straturi, ușor de revizuit; PRO este varianta de upgrade pentru o separare mai curată a fundalului, subiectului, textului, obiectelor și personajelor atunci când sursa este pregătită pentru producție.
Recomandat la început. Un singur sheet PNG lizibil cu straturi dintr-o singură imagine.
Model avansat. Separare mai curată în interiorul asset sheet-ului.
AI Layer Splitter este un instrument imagine-în-straturi pentru creatori care au deja o imagine sursă, dar au nevoie de componentele practice pentru producție din spatele ei: prim-plan, fundal, subiect, personaje, păr, față, ținută, membre, text, obiecte, props, detalii de produs și accesorii.
Creat pentru artiști, echipe indie de jocuri, animatori, marketeri, echipe e-commerce și creatori ACG care vor să transforme o imagine plată într-un set reutilizabil de asseturi pentru producție, fără să piardă toată sesiunea cu masking manual.
Un PNG bine finisat nu poate clipi, crea efect de parallax, schimba props, izola produse sau deveni sprite până când componentele principale nu sunt separate.
Instrumentele de selecție, curățarea marginilor și denumirea straturilor pot dura mai mult decât primul test de animație.
Schimbarea unei mănuși, genți, încălțări, cozi, căști sau panglici se poate transforma într-o refacere completă atunci când toate elementele sunt lipite într-o singură imagine.
Înainte
O imagine atrăgătoare de personaj care pare completă, dar este încă blocată ca un singur bitmap plat.
După
Un asset sheet lizibil, cu prim-plan, fundal, personaje, text și obiecte separate, astfel încât artiștii să poată planifica animația, edita detalii și preda referințe clare pentru producție.
Creează o primă trecere ușor de revizuit înainte să deschizi un workflow complet de masking manual.
Treci de la o singură imagine de personaj la componente gata pentru animație, jocuri și predare pentru editare.
Studiu de caz
O mascotă de brand poate trece de la o singură ilustrație statică la referințe separate pentru cap, coadă, încălțări, geantă, haine și accesorii, utile în planificarea rapidă a animației.
Rezultat
Artiștii pot verifica ce părți sunt utilizabile, pot decide dacă merită o rerulare cu PRO și pot începe curățarea pornind de la un sheet concret, nu de la o sesiune de masking goală.
Workflow LlamaGen pentru straturi
pregătire asseturi cartoon, anime și jocuri
Folosește AI Layer Splitter ca primă trecere curată: încarci o imagine, generezi un layer sheet, apoi folosești rezultatul în editorul tău, workflow-ul de animație sau pipeline-ul de asseturi pentru jocuri.
Folosește artă full-body de personaj, mascote, key art anime, concepte de joc, fotografii de produs, design grafic, props sau ilustrații de produs cu margini vizibile.
Quick Mode creează rapid un checkpoint vizual pentru ca echipa să vadă părul, fața, hainele, mâinile, props, încălțările, fundalul, textul, obiectele și accesoriile în context.
PRO Mode este cel mai util după ce primul sheet confirmă că sursa este lizibilă și proiectul are nevoie de o trecere mai curată cu modelul avansat.
Folosește sheet-ul descărcat pentru blocking de animație, planificare de rig, referințe pentru sprite, repainting sau compoziție creativă.
Obiectivul este un punct de pornire util pentru producție, nu un demo AI vag.
Instrumentul AI Layer Splitter analizează artwork-ul tău și identifică diferite elemente precum personaje, fundaluri și obiecte, creând straturi separate. Folosește AI pentru a descompune imaginile, păstrând layout-ul, ierarhia și intenția de design, și funcționează cel mai bine cu design grafic, produse ilustrate, artă de personaj și asseturi de joc curate.

Galeria este organizată în jurul principalelor scenarii de producție: mascote cartoon, personaje de joc, personaje anime și workflow-uri imagine-în-straturi axate pe obiecte. Fiecare exemplu folosește o imagine sursă originală generată cu AI și un asset sheet separat corespunzător.
Mascote, personaje pentru copii, eroi tip sticker și personaje pentru motion comics cu props și accesorii expresive.
Eroi RPG, cyber runners, NPC-uri cozy, straturi pentru echipament, arme, referințe de inventar și sheet-uri pentru pregătirea sprite-urilor.
Key art anime modern cu separare pentru păr, uniformă, panglică, cască, mănușă, cizmă, harness și charm.
AI Layer Splitter este cel mai util când outputul are o destinație clară. Aceste scenarii explică ce imagine sursă să încarci, ce părți să verifici și cum trece sheet-ul în animație, jocuri, benzi desenate, e-commerce sau producție de brand.
Animație pentru mascote
Folosește o poză clară a mascotei când ai nevoie de stickere pentru social media, reclame scurte, animație pentru landing page sau planificare simplă de rig.
Sursă de încărcat
O mascotă full-body, cu fața, mâinile, încălțările, coada, props și marginile hainelor clar vizibile.
Straturi utile de verificat
Predare către producție
Oferă animatorilor un sheet cu părți ușor de revizuit înainte să traseze, redeseneze sau facă rig-ul final.
Pregătire de asseturi pentru jocuri indie
Folosește artwork de joc aprobat când echipa are nevoie de variante de echipament, iconițe de inventar, artă de profil sau explorare rapidă de poziții.
Sursă de încărcat
Un concept de personaj lizibil, cu armură, arme, geantă, pelerină, păr, cizme și siluetă clare.
Straturi utile de verificat
Predare către producție
Folosește sheet-ul ca referință de pornire pentru curățarea sprite-urilor, schimburi de echipament și artă pentru gameplay.
Editări anime și ACG
Folosește artă de personaj în stil anime când ai nevoie de control asupra părului, feței, uniformei, panglicii, mănușii, căștii sau accesoriilor.
Sursă de încărcat
Un singur personaj anime, cu contururi puternice, detalii de ținută vizibile și zgomot minim în fundal.
Straturi utile de verificat
Predare către producție
Verifică sheet-ul înainte de editări de expresie, variații de ținută, carduri de personaj sau teste scurte de animatic.
Iterație pentru benzi desenate și reclame
Folosește personaje de campanie, props sau produse ilustrate când reviziile de ultim moment afectează frecvent mici componente vizuale.
Sursă de încărcat
O ilustrație finisată, cu obiectul centrat, margini vizibile și principalele elemente de revizie neobstrucționate.
Straturi utile de verificat
Predare către producție
Oferă designerilor un sheet concret pentru schimb de props, variante sigure pentru text și experimente de compoziție.
Instrumentul funcționează cel mai bine când subiectul este clar, complet și vizibil separat. Nu este o scurtătură pentru orice fotografie aglomerată, foaie de schițe, poziție cu elemente ascunse sau layout dens în care prim-planul, fundalul, textul și obiectele se suprapun puternic.
Un sheet generat trebuie evaluat ca o primă trecere de producție, nu ca un fișier final magic. Folosește checklist-ul ca să decizi dacă îl descarci, îl rulezi din nou, decupezi sursa sau treci la PRO după ce separatorul de straturi identifică zone utile de prim-plan, fundal, subiect, obiect și text.
Rezultat slab
Părțile importante sunt topite împreună, duplicate aleatoriu sau ascunse în aglomerație vizuală.
Rezultat util pentru producție
Sheet-ul face părțile principale ușor de identificat dintr-o privire: cap, membre, haine, props, accesorii și elemente de fundal.
Rezultat slab
Personajul pare un design nou, cu proporții, culori, calitatea liniei sau personalitate diferite.
Rezultat util pentru producție
Părțile separate rămân conectate de direcția artistică originală, cu siluetă, paletă și identitate recognoscibile.
Rezultat slab
Sheet-ul este interesant, dar echipa nu își poate da seama ce să traseze, redeseneze, mascheze sau testeze mai departe.
Rezultat util pentru producție
Artiștii pot alege imediat componente pentru curățare, blocking de rig, referințe pentru sprite, schimb de props sau teste de compoziție.
Rezultat slab
O separare slabă nu arată dacă problema a venit de la model sau de la imaginea încărcată.
Rezultat util pentru producție
Rezultatul arată clar ce trebuie corectat: crop mai strâns, eliminarea urmelor de schiță, mai multă margine, fundal simplificat sau folosirea modului PRO.
Fiecare card arată un layer sheet generat, astfel încât vizitatorii să poată inspecta personaje, props, fundaluri și componente de design separate într-o vedere clară, orientată spre rezultat.


O mascotă de personaj cu căști, hoodie, geantă, coadă, încălțări și instrumente de desen devine un sheet practic pentru revizie de animație.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


Un erou cartoon tip sticker devine un sheet de componente cu fular, geantă, încălțări, ochelari, mâini și părți ale corpului rotunjit.


O ilustrație cu un copil astronaut devine un sheet pentru cască, costum, mănuși, cizme, embleme, rucsac și piese pentru motion comic.


Un personaj fantasy de joc este separat în armură, mantie, sabie, scut, punguțe, cizme, membre și referințe reutilizabile pentru sprite.


Un personaj de acțiune cyberpunk devine o referință bogată în detalii pentru geacă, vizor, mănuși, încălțări, curele, baston și părți ale corpului.


Un NPC cozy cu pălărie, șorț, geantă de poțiuni, sticle, hartă, cizme și haine călduroase devine un sheet reutilizabil pentru producția de jocuri.


Un key art anime cu uniformă, panglică, baghetă, păr, charm, mănuși și cizme devine un sheet de componente pentru editări și teste de mișcare.


Un pilot anime SF este separat în păr, față, geacă, mănuși, harness, cizme, cască și componente ale corpului.
Transformă o imagine finală în componente vizuale separate, mai ușor de revizuit, editat, animat sau reconstruit.
Încarcă o imagine clară și creează un sheet PNG lizibil cu prim-plan, fundal, subiect, obiecte, text, haine, props și accesorii într-un singur rezultat.
Un separator de straturi pentru imagini îi ajută pe designeri, marketeri, animatori și echipele de jocuri să identifice ce componente dintr-o imagine sursă pot deveni asseturi editabile. În loc să redeseneze fiecare element de la zero, echipele pot genera un sheet PNG cu straturi, pot compara originalul cu rezultatul separat și pot decide dacă sursa are nevoie de crop, curățare, Quick Mode sau o trecere PRO.
Creează un sheet descărcabil pentru pregătire de sprite, planificare de rig, motion comics, editări e-commerce, variante de stickere sau predare de personaje. Funcționează cel mai bine când există un singur subiect clar, cu margini vizibile și suprapuneri minime.
Cel mai bun workflow de separare în straturi păstrează contextul. Păstrează sursa, sheet-ul generat și o scurtă notă de revizie, astfel încât următorul artist să știe ce poate folosi și ce mai are nevoie de curățare.
Imaginea originală explică intenția atunci când un animator, artist de jocuri sau designer revizuiește mai târziu sheet-ul separat.
Un prim sheet devine mai valoros când echipa știe ce componente sunt gata și care mai au nevoie de finisare manuală.
Folosește sheet-ul ca punte practică spre animație, pregătire de sprite, editări de benzi desenate sau compoziție, nu ca înlocuitor final pentru PSD.
AI Layer Splitter oferă echipelor o primă trecere mai rapidă; asseturile finale pentru livrare beneficiază în continuare de revizie și curățare umană.
AI Layer Splitter transformă o singură imagine plată într-un sheet PNG lizibil, cu fundaluri, subiecte, text, props, obiecte, detalii de produs și părți de personaj separate pentru editare, animație, artă de joc, motion comics, e-commerce și workflow-uri de compoziție.
Da. Quick Mode este punctul de plecare gratuit online pentru un rezultat imagine-în-straturi ușor de revizuit. Folosește-l ca să testezi dacă imaginea sursă se separă bine înainte să investești timp în masking manual sau să faci upgrade pentru o trecere PRO mai curată.
Da. AI Layer Splitter funcționează ca un separator AI de straturi pentru imagini, bazat pe web: încarci o imagine, modelul identifică subiecte, fundaluri, text, props și obiecte, apoi descarci un sheet imagine-în-straturi ușor de revizuit. Este cel mai rapid pentru fotografii clare, design grafic, produse ilustrate, asseturi de joc și artă de personaj; imaginile complexe pot avea în continuare nevoie de curățare manuală în Photoshop, Figma sau alt editor.
Încarcă o imagine clară, rulează Quick Mode și verifică sheet-ul generat. Rezultatul separă prim-planul, fundalul, subiectul, textul, props și obiectele vizibile într-o referință practică pe care o poți folosi pentru editare, compoziție, blocking de animație, pregătire de sprite sau curățare manuală.
Workflow-ul actual creează un sheet PNG descărcabil cu straturi, nu un PSD final cu straturi editabile. Folosește-l ca primă trecere AI de separare în straturi, apoi recreează, maschează sau finisează cele mai bune componente în Photoshop, Figma, Procreate, After Effects sau în pipeline-ul tău de asseturi pentru jocuri.
Layer Decomposition este o capabilitate de agent AI care separă o singură imagine în straturi vizuale logice și editabile, cum ar fi prim-plan, fundal, subiecte, text și obiecte. Ajută echipele să treacă de la o imagine plată la un layer sheet practic pentru revizie, editare, animație și predare în producție.
Da. LlamaGen AI Layer Splitter separă în browser fundalul, textul, subiectele și obiectele vizibile și oferă un asset sheet descărcabil pentru editările ulterioare.
Subiectele ilustrate clare funcționează cel mai bine: mascote cartoon, personaje anime, personaje de joc, grafică de tip produs, props și designuri full-body cu păr, haine, membre, încălțări, arme, genți, cozi, text, obiecte sau accesorii vizibile.
Da. Personajele cartoon și mascotele sunt printre cele mai bune cazuri de utilizare, deoarece contururile, props, hainele, mâinile, încălțările și componentele faciale sunt adesea suficient de clare pentru a deveni un sheet util.
Da. AI Layer Splitter pentru asseturi de joc poate transforma concepte clare de personaje într-un punct de pornire pentru referințe de sprite, variante de poză, iconițe de inventar, editări de echipament, portrete UI și blocking de animație.
Da. Personajele în stil anime pot fi separate în referințe vizibile pentru păr, față, ținută, panglică, mănușă, cizmă, prop, cască și accesorii atunci când imaginea sursă este clară.
Quick Mode creează rapid un asset sheet ușor de revizuit. PRO Mode folosește un model îmbunătățit pentru o separare mai curată atunci când imaginea sursă este lizibilă și proiectul are nevoie de o trecere de calitate mai ridicată.
Nu. Scenele foarte aglomerate, părțile corpului ascunse, subiectele suprapuse, urmele de schiță, umbrele puternice, membrele tăiate sau accesoriile foarte mici pot avea în continuare nevoie de curățarea sursei sau de finisare manuală.
Poți folosi outputurile generate conform planului și termenilor LlamaGen. Asigură-te și că ai drepturile necesare asupra imaginii sursă pe care o încarci.
Începe cu exemplul preîncărcat, încarcă propriul personaj cartoon, anime sau de joc și creează un layer sheet ușor de revizuit în doar câteva minute. Folosește primul rezultat ca să decizi dacă Quick este suficient sau dacă merită o trecere PRO.