Workflow za oblikovanje AI likov

Oblikujte dosledne like za igre, anime, stripe in domišljijske svetove

Iz enega briefa za lik ustvarite celoten vizualni sistem: portrete, celopostavne koncepte, obrate, nabore izrazov, reference poz, različice kostumov, storyboard prizore in produkcijsko pripravljeno podobo lika.

Listi likaDosledna identitetaNadzor poze in izrazovObrati in kostumi
AI Generator za oblikovanje likov
Sistem referenc za lik

Zgradite večkrat uporabno identiteto istega lika skozi različne sloge, poze, izraze, rekvizite, obrate, kostume in predajo v produkcijo.

Character Assets · Outfit AI

Keep the character. Change the wardrobe.

Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.

Design a character with outfits
LlamaGen Character Assets showing one photorealistic character in three generated outfits with Quick Generate controls

Outfit workflow · Quick Generate

Swipe horizontally to explore the full interface.

  • Identity-locked results
  • Reusable saved outfits
  • Quick Generate or build

Workflow oblikovanja likov

Od grobe ideje do produkcijsko pripravljene vizualne reference

Ta stran je namenjena ustvarjalcem, ki potrebujejo več kot le en privlačen portret. Osredotoča se na ponovljiv workflow za uporabno oblikovanje lika: usmerjanje prompta, nadzor sloga, obrate, nabore izrazov, različice poz, rekvizite in reference, pripravljene za pregled.

Najprimernejše za

Ekipe za igre, anime, stripe, VTuber in zgodbe, ki oblikujejo večkrat uporabne like

Uporabite ga, ko mora lik ostati prepoznaven skozi različne prizore, poze, sličice, referenčne liste in produkcijske opombe, namesto da se spremeni vsakič, ko ustvarite novo sliko.

Ustvari lik

Koncepti med slikami odstopajo

Obetaven lik lahko izgubi obliko obraza, detajle kostuma ali vizualno identiteto, če vsak prompt začnete iz nič.

Referenčni listi vzamejo preveč časa

Pogledi od spredaj, s strani, od zadaj, različice izrazov in poz so dragi za naročilo in počasni za ročne popravke.

Raziskovanje sloga je razpršeno

Ekipe morajo primerjati anime, stripovske, igralne in stilizirane 3D smeri, ne da bi vsakič znova sestavljale brief lika.

Aha trenutek

Before

Grob osnutek lika, nekaj nepovezanih testov promptov in nobene skupne reference za produkcijsko ekipo.

After

Jasen sistem lika s slogovnimi različicami, dosledno identiteto, idejami za poze, opombami o izrazih in referenčnimi izhodi, pripravljenimi za pregled.

Workflow oblikovanja likov
  1. 1Napišite brief lika: vloga, osebnost, kostum, barvni jezik in vizualne reference.
  2. 2Izberite umetniško smer, kot so anime, strip, stiliziran 3D, fantazija ali realistična konceptualna umetnost.
  3. 3Generirajte in primerjajte različice, pri tem pa ohranite stabilno identiteto, kostum in proporce.
  4. 4Izvozite portrete, obrate, nabore izrazov, reference poz in opombe za predajo v naslednji produkcijski korak.
Učinek workflowa
Minute
Prva različica lika

Dobite vizualno smer, pripravljeno za pregled, še preden odprete celoten produkcijski krog konceptualne umetnosti.

1 brief
Veliko nadzorovanih različic

Isto usmeritev lika ponovno uporabite skozi različne sloge, poze, izraze in poglede na referenčnem listu.

Case study

Indie ekipa pripravi igralsko zasedbo

Majhna ekipa za igro ali strip lahko brief lika določi enkrat, ustvari več umetniških smeri in obdrži najboljši nabor referenc za modeliranje, kadre ali marketinške vizuale.

Uporaben rezultat

Manj vizualne nejasnosti pred produkcijo: ekipa pregleduje isto identiteto lika, jezik kostuma in usmeritev poz.

LlamaGen workflow za oblikovanje likov, načrtovanje konceptualne umetnosti in referenc za like

1 brief
Večkrat uporabna usmeritev lika

Ohranite osebnost, silhueto, kostum, paleto, rekvizite in celotne opombe o zasnovi lika vezane na isti ustvarjalni vir.

Več pogledov
Razmišljanje v slogu lista lika

Pred produkcijo načrtujte reference od spredaj, s strani, od zadaj, detajlne poglede, celopostavne poglede, kostume in rekvizite.

8 razpoloženj
Nabori izrazov

Prikažite veselo, radovedno, presenečeno, zaskrbljeno, jezno, odločno, zaspano in ponosno različico istega obraza.

Pripravljeno za prizore
Poze, kostumi in obrati

Premaknite se od posameznih portretov do obratov, poz, kostumov in storyboard referenc, ki jih lahko ekipa dejansko uporabi.

Pipeline za oblikovanje likov

Od prompta za lik do večkrat uporabne produkcijske reference

LlamaGen vam pomaga zgraditi celovit workflow za oblikovanje AI likov namesto nepovezane galerije. Začnite z briefom za risani lik, zaklenite vizualno identiteto, nato pa ustvarite model sheet, 8 izrazov, 360 turnaround, poze, kostume in storyboard reference prizorov, o katerih se lahko vaša ekipa pogovarja.

1

Napišite brief

Določite vlogo, osebnost, starost, silhueto, kostum, barvni jezik, rekvizite in kontekst zgodbe.

2

Izberite slog

Raziskujte anime, strip, slikarsko, realistično, stilizirano 3D ali igralno konceptualno smer iz enega samega vira.

3

Sestavite oblikovni list

Ustvarite portrete, celopostavne poglede, liste spredaj-stran-zadaj in detajlne reference za produkcijski pregled.

4

Usmerjajte izraze in poze

Generirajte 8 čustev, akcijske poze, kadriranje kamere, kostume in storyboard trenutke.

5

Predajte lik naprej

Najboljše reference uporabite za storyboarde, stripe, elemente za igre, pitch predstavitve in model sheete.

Ena potrjena usmeritev lika se lahko spremeni v vse reference, ki jih potrebuje naslednji korak produkcije.
Celoten pipeline lika

Od prompta do lista lika, nabora izrazov, obrata in predaje prizora

Naložite referenco ali napišite kratek brief, nato pa idejo pretvorite v strukturiran paket risanega lika: umetniška smer, oblikovni list spredaj-stran-zadaj, 8 čustvenih različic, 360 turnaround, akcijske poze, opombe o kostumih, rekvizite in slike prizorov, pripravljene za izvoz.

Brief
Oblikovni list
8 razpoloženj
Prizori
Ustvarite prve koncepte lika, še preden naročite celotno konceptualno umetnost.
Ohranite ključne podrobnosti identitete vidne med preizkušanjem različnih vizualnih slogov.
Ustvarite reference v slogu lista z detajli spredaj, s strani, od zadaj, izrazi, pozami, kostumi in rekviziti.
Pregledujte izbire na enem mestu, namesto da teste promptov razpršite po ločenih datotekah.
AI list za oblikovanje lika z risanim likom, prikazanim od spredaj, s strani, od zadaj in z rekviziti
Ključna funkcija 01 - doslednost

Dosledni obrazi, kostumi, rekviziti in silhuete

Lik deluje le, če ga občinstvo znova prepozna. LlamaGen pomaga ohraniti obliko obraza, kostumski jezik, barvno paleto, dodatke in zgodbeno pomembne rekvizite skozi portrete, liste, poze in reference prizorov.

Ohranite isto identiteto lika skozi portrete, celopostavne koncepte in akcijske poze.
Ohranite prepoznavna oblačila, dodatke, barvno paleto in silhueto.
Pomembne rekvizite prenesite skozi prizor, stripovski kader, storyboard ali načrt za elemente igre.
Zgradite usklajeno biblijo lika namesto mape nepovezanih AI slik.
AI turnaround list lika z doslednim obrazom, kostumom, rekviziti in silhueto
Obraz
Kostum
Rekviziti
Ustvarjalni nadzor

Usmerjajte podrobnosti,
ki naredijo lik prepričljiv

Dobro oblikovan lik ni samo obraz. Nadzirajte slog, govorico telesa, kot kamere, čustva, garderobo, rekvizite in odnose med liki, da bo uporaben tudi zunaj prvega portreta.

Raziskovanje sloga brez izgube identitete

Primerjajte anime, stripovske, fantazijske, realistične in stilizirane 3D različice, pri tem pa ohranite osnovno idejo lika.

Isti AI risani lik raziskan v več izvirnih umetniških slogih

Poza, kadriranje in usmeritev kamere

Ustvarite bližnje posnetke, celopostavne akcijske poze, tritretjinske poglede in reference za vizualno pripovedovanje, prilagojene kameri.

Akcijska poza AI risanega lika in referenčna tabla za storyboard prizore

Nabori izrazov za čustveni razpon

Generirajte veselje, jezo, strah, samozavest, presenečenje in nevtralna stanja, pri tem pa ohranite isti obraz in osebnost.

List izrazov AI risanega lika z osmimi čustvenimi različicami

Kostumi, rekviziti in kontinuiteta prizora

Načrtujte garderobo, pas z orodjem, prepoznavno torbo, pomočnega robota, svetleči paket in kontinuiteto storyboarda okoli istega lika.

List kostumov, rekvizitov in produkcijske predaje za AI risani lik
Celoten komplet lika

Ustvarite celotno biblijo lika, ne le en lep portret

Profesionalen generator risanih likov mora ustvariti reference, ki jih produkcijska ekipa dejansko potrebuje: čustveni razpon, poglede za model sheet, referenco rotacije in akcijske prizore, pripravljene za storyboard.

List izrazov AI risanega lika z osmimi čustvi

8 čustvenih različic

Izrazi

Veseli, radovedni, presenečeni, zaskrbljeni, jezni, odločni, zaspani in ponosni obrazi za isto risano identiteto.

AI oblikovni list risanega lika s pogledi od spredaj, s strani in od zadaj

Pogledi od spredaj, s strani in od zadaj

Oblikovni list

Čist produkcijski list s celopostavnimi pogledi, bližnjim posnetkom glave, silhueto kostuma, prepoznavno torbo in spremljevalnim rekvizitom.

AI referenca 360-stopinjskega obrata risanega lika

Referenca 360-stopinjske rotacije

Turnaround

Pogledi od spredaj, tričetrtinsko, s strani, tričetrtinsko od zadaj in od zadaj za modeliranje, animacijo in pregled doslednosti.

Storyboard tabla akcij in prizorov AI risanega lika

Dinamične poze in kostumi

Akcije in prizori

Storyboard kadri, akcijske poze, alternativni kostum in kontinuiteta prizora za dostavno pustolovščino zvezdnega pogona na strehah.

Primer izhoda

Poglejte, kako nastane celoten sistem lika

Produkcijska ekipa ne potrebuje ene srečne slike. Potrebuje zid referenc, ki pokaže, da lik deluje skozi različne sloge, kote, čustva, kostume in zahteve prizorov.

PortretTurnaroundList izrazovTabla pozRazličice slogaReferenca prizora
Glavni kolaž AI oblikovanja lika z izvirnimi koncepti risanega lika

Identiteta

Kolaž glavnega koncepta

AI generiran oblikovni list risanega lika s pogledi od spredaj, s strani in od zadaj

Turnaround

Pogledi od spredaj, s strani in od zadaj

AI generiran list izrazov risanega lika z osmimi čustvi

Čustva

Razpon izrazov

Komplet raziskovanja AI sloga za en risani lik

Slog

Testi slogovne usmeritve

AI referenca kostuma, opreme in rekvizitov lika

Rekviziti

Jezik kostumov in opreme

Tabla referenc akcijskih poz in prizorov AI lika

Poza

Reference akcijskih poz

AI referenca 360-stopinjskega obrata lika

Turnaround

Referenca 360-stopinjske rotacije

AI prizor oblikovanja lika z dinamičnimi storyboard kadri

Prizor

Storyboard, pripravljen za prizore

Vsa orodja za oblikovanje likov na enem mestu

Vse, kar potrebujete za ustvarjanje
lika, pripravljenega za produkcijo

Uporabite enoten AI workspace za oblikovanje likov za raziskovanje konceptov, doslednost identitete, nadzor poz in izrazov, razmišljanje v slogu model sheeta, prizore z več liki in vizualno predajo.

Najbolj uporabno

Doslednost lika

Ohranite isti obraz, silhueto, kostum, paleto in rekvizite skozi generirane reference.

Premaknite miško za predogled
Predogled doslednosti in obrata AI lika

Doslednost lika

Turnaround listi

Ustvarite poglede od spredaj, s strani, od zadaj, bližnje posnetke in celopostavne poglede za modeliranje in vizualni pregled.

Premaknite miško za predogled
Predogled AI lista za oblikovanje lika

Turnaround listi

Oblikovanje izrazov

Generirajte čustveni razpon, pri tem pa ohranite isti obraz, osebnost in vlogo v zgodbi.

Premaknite miško za predogled
Predogled nabora izrazov AI lika

Oblikovanje izrazov

Garderoba in rekviziti

Nadzirajte podrobnosti kostuma, dodatke, orožje, orodja in ključne predmete za močnejše pripovedovanje.

Premaknite miško za predogled
Predogled garderobe in rekvizitov AI lika

Garderoba in rekviziti

Slogovna usmeritev

Primerjajte anime, stripovske, fantazijske, realistične in stilizirane 3D videze iz enega briefa.

Premaknite miško za predogled
Predogled slogovne usmeritve AI lika

Slogovna usmeritev

Storyboard prizori

Oblikujte akcije lika in kontinuiteto prizorov za stripe, storyboarde, vizualne romane, igre in kampanje.

Premaknite miško za predogled
Predogled oblikovanja prizora AI lika

Storyboard prizori

Poza in kadriranje

Generirajte bližnje posnetke, celopostavne akcije, poze, prilagojene kameri, in kompozicije, pripravljene za prizore.

Premaknite miško za predogled
Predogled poze in kadriranja kamere AI lika

Poza in kadriranje

Predaja v produkcijo

Zberite najboljše portrete, liste, izraze in reference za umetnike, naročnike in ekipe.

Premaknite miško za predogled
Predogled predaje AI oblikovanja lika v produkcijo

Predaja v produkcijo

Pogosta vprašanja o AI oblikovanju likov

Jasni odgovori o doslednosti, slogih, listih lika, komercialni uporabi in predaji workflowa.

Ali je LlamaGen Character Design brezplačen za uporabo?

Da. Novi uporabniki lahko začnejo z brezplačnimi credits za preizkus kakovosti in hitrosti workflowa. Če potrebujete večji obseg, lahko dokupite credits ali izberete plačljiv paket.

Katere sloge likov lahko ustvarim?

Generirate lahko Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art in še več. Nadzorujete lahko tudi podrobne lastnosti, kot so starost, pričeska, oblačila in slogovna usmeritev.

Kako lahko zagotovim doslednost lika?

Uporabite referenčno sliko, ohranite ključne lastnosti v promptu stabilne ter ponovno uporabite seed/nastavitve med generacijami. Tako ohranite identiteto skozi poze, prizore in slogovne različice.

Ali lahko generirane like uporabljam komercialno?

Da. Generirane like lahko uporabljate v igrah, stripih, animacijskih projektih, marketinških materialih in drugih komercialnih workflowih.

Ali moram ustvariti račun?

Brskanje je mogoče tudi brez prijave. Za generiranje novih likov, shranjevanje projektov in upravljanje rezultatov pa priporočamo, da ustvarite račun.

Ali lahko naložim svoje fotografije?

Da. Nalaganje referenčnih fotografij pomaga ujeti želeni videz in ohraniti doslednost pri ustvarjanju več poz in različic prizorov.

Ste pripravljeni oblikovati zasedbo?

Vaš lik. Dosleden povsod.

Ustvarite večkrat uporabno usmeritev lika za igre, anime, stripe, VTuber koncepte, storyboarde in vizualne svetove, pripravljene za pitch.