One character, many views
Character Model Sheet Generator
Generate a character turnaround and expression sheet for animation, games, and comic pre-production.
Create a model sheet
Build a turnaround and expression sheet
Describe one original character, or upload a reference still, then generate a model sheet with multiple views and expressions.
Use 1K for quick drafts. Upgrade for 2K/4K finals and no-watermark exports.
Стил уметности
Explore examples, workflow details, and practical guidance
Turnaround and expression rows
Built for production reference
Locks the same design across the sheet
Workflow
Build, generate, then review
Step 1
Describe one original character or upload a still that already has the face, outfit, and colors you want to lock.
Step 2
Ask for the views you need: front, three-quarter, side, back, expression row, or a small pose row.
Step 3
Generate the sheet, check that every view is the same character, then use it as the reference for later pages or clips.
Art direction
What to refine after the first draft
A sheet, not a single hero portrait
This page is for turnarounds, expression rows, and pose rows. It is not a one-image character reveal.
Same design on every view
The prompt path asks the model to lock hair, outfit, colors, and silhouette so the sheet can guide later animation or comic work.
Upstream of comics and clips
Use the finished sheet as the source of truth before you move into OC Maker, comic pages, or talking-cartoon clips.
Example directions
Compare complete visual directions
FAQ
Practical questions
What is a character model sheet?
A character model sheet shows the same character from multiple views, plus expressions or poses, so later artwork stays consistent.
How is this different from a single character portrait?
A portrait is one hero image. A model sheet is a production reference with turnaround views and an expression row.
Can I start from an existing still?
Yes. Upload a reference image and ask the sheet to keep that face, outfit, and color set across every view.
Who is this for?
It is for animation, game, and comic pre-production when you need a reusable reference before drawing or generating later scenes.
Does this replace OC Maker?
No. This page makes the reference sheet. OC Maker is for browsing and creating original characters inside a fan-collection workflow.
Take the strongest direction into production
Generate several directions, choose the one with the clearest visual promise, then proof the details before publishing or printing.
Pregled identiteta lika
Novi stil i dalje treba da izgleda kao ista osoba
Uporedi realističan portret i polurealističnu ilustraciju sa jednom referencom. Zadrži sličan kadar i osvetljenje, a zatim zasebno proceni lice, kosu i odeću, nezavisno od stila izvođenja.
Jedna referenca, dva vizuelna pravca
Koristi referencu kao tačku poređenja. Mekše senčenje može biti stilски izbor; drugačija vilica, dužina kose ili jakna predstavljaju promenu lika koju treba proveriti pre ponovne upotrebe slike.
Ovi originalni koncepti likova generisani su odvojeno uz Vertex radi prikaza pregleda. To nisu fotografije korisnika, LlamaGen test izlazi niti dokaz o verifikovanoj ispravci.

Originalna referenca lika
Originalni koncept daje poređenju fiksiran lik, odeću i okruženje.

Realističan pravac
Proveri proporcije lica i siluetu kose, umesto da prihvatiš realističnu teksturu kao dokaz identiteta.

Polurealističan pravac
Slikane površine mogu da se promene; uporedi isto lice, dužinu kose i oslonce odeće.
Pre poređenja stila odluči šta mora da ostane isto
Napiši nekoliko vidljivih sidara identiteta, umesto da tražiš savršenu doslednost. Koristi osobine koje zaista vidiš na referenci; ne izvlači skrivene detalje iz jednog pogleda.
- Lice i proporcije
- Uporedi razmak očiju, oblik vilice i odrasle proporcije lica pri sličnom kadru. Tekstura i potez četke ne bi trebalo da odlučuju da li se identitet poklapa.
- Silueta kose
- Zadrži prepoznatljivu riđu kosu koja pada tik ispod ramena. Proveri dužinu, spoljašnji oblik i gde dodiruje kragnu, umesto da usklađuješ pojedinačne naslikane pramenove.
- Odeća i boja
- Uporedi plavu radnu jaknu i krem rolku. Proveri kragnu i raspored odeće; osvetljenje može promeniti utisak boje.
Ispravi jedno odstupanje
Imenuj odstupanje pre nego što tražiš novu verziju
Duža frizura je konkretno odstupanje koje možeš opisati. Zadrži originalnu referencu pored izabranog rezultata i menjaj po jednu stavku, da bi video da li je revizija pomogla.
Primer odstupanja za označavanje
Na referenci kosa pada tik ispod ramena. Duža frizura menja spoljašnju siluetu, čak i ako su lice i slikarski završni izgled dopadljivi.
- 1
Vrati se na originalnu referencu
Drži original i kandidat na raspolaganju zajedno. Ponovna upotreba samo rezultata koji odstupa može preneti isto odstupanje u kasnije scene.
- 2
Izaberi metod ispravke koji tvoj editor podržava
Ako je dostupan lokalni edit ili maska, ograniči izmenu na kosu i njen rub. U suprotnom, zatraži novi kandidat i ponovo uporedi celu sliku.
- 3
Pregledaj reviziju pre nego što je zadržiš
Uporedi kosu sa originalom, a zatim proveri lice, kragnu i pozadinu zbog neželjenih promena. Fokusirana instrukcija ne garantuje fokusiran rezultat.
Primer instrukcije za reviziju
Koristi originalnu referencu za riđu kosu lika koja pada tik ispod ramena. Vrati tu dužinu i siluetu. Zadrži nepromenjene proporcije lica, plavu radnu jaknu, krem rolku, kadar, svetlo i stil izvođenja iz izabrane slike. Ne dodaj dodatke.
Pre nego što lik koristiš u novoj sceni
- Revidirana dužina kose odgovara originalnoj referenci, uključujući ivicu uz kragnu.
- Lice, raspored odeće i kadar nisu se nenamerno promenili.
- Rezultat i dalje deluje kao željeni realistični ili polurealistični pravac.
- Referenca i pisani identitetski oslonci ostaju dostupni za sledeće generisanje.
Dizajn lika, spreman za svakodnevnu upotrebu
Istraži izmišljeni lik kao omot sveske, ručni folio, različite rasporede za štampu i usklađenu kolekciju za štampu i ekran.




AI generisani lifestyle koncepti, kreirani uz Vertex Nano Banana 2.1. Ove scene prikazuju moguće ideje za dalju upotrebu i prikaz, a ne fotografije korisnika, snimke ekrana proizvoda niti uslugu štampe i isporuke.