Specifikacija projekta lika
Zaključajte veličinu piksela, paletu, konturu, kameru, svetlo i sidro na tlu pre nego što se generiše prvi smer.
Odobrite četiri smera, napravite 12 preglednih Idle, Walk i Attack klipova, testirajte kretanje u pregledaču, pa zatim izvezite PNG, JSON, Godot 4 ili Unity fajlove.

Istražite igrivost, korišćenje na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generisani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte sopstvene resurse i uvoze u engine pre objave.

Proverite kako ista scena iz igre izgleda na ekranu ručnog uređaja, od lika do najmanjih ikonica interfejsa.

Pogledajte kako teren, zgrade i rekviziti funkcionišu zajedno kao naseljen nivo.

Uporedite različite dizajne likova u svetovima igre za koje su napravljeni.

Pogledajte lika, svet i interfejs zajedno u veličini za igranje na desktopu.
Zaključajte veličinu piksela, paletu, konturu, kameru, svetlo i sidro na tlu pre nego što se generiše prvi smer.
Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i proverite trenutna ograničenja pre sledećeg koraka.

Počnite sa preuzimljivim demo primerom od osam frejmova ili donesite umetnički sadržaj za koji imate dozvolu za korišćenje.
Ponavljiv lokalni tok rada sa poznatom izvornom mrežom, jasno definisanim izlaznim dimenzijama i fajlovima koje možete da pregledate.
Lokalni alati pretvaraju postojeću ilustraciju. Labs istražuje koncepte, a Character Studio nudi poseban strukturisani workflow za likove; svaki izlaz i dalje treba pregledati za vašu igru.
Proverite dokumentaciju engine-a ili editora kada pripremate sopstveni import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBox-a.
Sadržaj je ažuriran:
Objavio i održava LlamaGen. Ova strana opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako je neka informacija netačna ili postoji problem sa izvozom.
Koristite usmeren alat za jedan zadatak. Kada projekat poraste, prenesite njegov izlaz u zajednički PixelBox workspace.

Pogledajte jedan pixel art koncept animacije, pa nastavite u Character Studio za pregledan 4-smerni sprite paket sa izvozem za Godot ili Unity.
Pregled: AI generator sprite sheetova
Istražite pixel koncept lika sa 8 prikaza za top-down RPG. Labs vraća jednu sliku; dosledni smerovi i odvojeni kadrovi animacije zahtevaju ručni pregled.
Pregled: Generator spritova u 8 smerova
Istražite siluetu pixel lika i kostim u jednoj Labs koncept slici. Tražene veličine piksela usmeravaju prompt; pregledajte rezultat pre animacije u Character Studio.
Pregled: AI generator piksel likova
Istražite pixel teren, ivice i uglove u jednoj Labs koncept slici. Bešavno pločanje, odvojene pločice, pravila terena i metapodaci za engine nisu uključeni.
Pregled: AI generator tilesetova
Iscrtajte tilemap u pregledaču, označite puteve i susrete, pa izvezite čist pregled mape.
Koristi: Kreator pixel art mapa
Pregledajte top-down RPG enterijere, staze i rekvizite u jednoj Labs koncept slici. RPG Maker rasporedi, dimenzije tileova i metapodaci terena zahtevaju ručnu pripremu.
Pregled: Generator RPG tilesetova
Istražite pozadine za pixel igru i borbene scene u jednoj Labs koncept slici. Odvojeni parallax slojevi i izvozi providnog prednjeg plana nisu uključeni.
Pregled: Generator pixel art pozadina
Planirajte dosledan paket asseta za pixel igru—likove, tileove, predmete, UI i VFX—iz jednog opisa sveta. Danas je ovo koncept list; produkcijski paketi likova isporučuju se u Studiju.
Pregled: Generator asseta za pixel igre
Generišite usklađeno piksel oružje, napitke, hranu i ikone za questove u razmeri inventara. Labs trenutno vraća jednu koncept sliku za porodicu predmeta.
Pregled: Generator pixel art predmeta
Dizajnirajte UI kitove za pixel igre — HUD panele, dugmad, trake zdravlja, slotove inventara i dijaloge. Rezultat uživo iz Labs-a je jedan koncept interfejsa.
Pregled: Generator pixel art UI-ja
Generišite čitljive piksel VFX efekte za udarce, magiju, eksplozije i vremenske prilike. Pregledajte jedan koncept efekta, a zatim isecite gotove sheetove u besplatnom alatu za sečenje.
Pregled: Generator pixel art VFX-a
Pretvorite postojeći sprite sheet u pregledane animacione kadrove, upakovani atlas i datoteke spremne za Godot ili Unity bez otpremanja vaše grafike.
Koristi: Slicer sprite sheet-a
Rasporedite do 64 frejma spritova u atlas sa ujednačenom mrežom i izvezite odgovarajuće JSON koordinate.
Koristi: Packer sprite sheet-a
Uvećajte pixel art pomoću 2×, 4× ili 8× nearest-neighbor preseta. Svaka izlazna dimenzija je ograničena na 8192 piksela.
Koristi: Pixel art resizer
Izvucite praktičnu paletu boja iz slike, pregledajte HEX vrednosti i kopirajte boje u svoj workflow za igru.
Koristi: Generator pixel art palete
Pretvorite fotografiju ili ilustraciju u mrežu niske rezolucije sa približnim RGB smanjenjem boja i oštrim PNG uvećanjem.
Koristi: Konverter slike u piksel artCharacter Studio je produkcijski tok rada. Sve što je označeno kao Labs je pregled koncepta u jednoj slici dok se njegovi namenski kontrole i izvozi proveravaju.
Napravi pregledan likVeličina · paleta · anchor
SPREMNO4 identiteta · ručno odobrenje
SPREMNOMirovanje · Hod · Napad
SPREMNOStrukturne provere · ručno prihvatanje/odbijanje
SPREMNOKretanje · napad · sidro
SPREMNOPNG · JSON · Godot 4 · Unity
SPREMNOTroškovi se prikazuju pre svakog AI pokretanja. Pregled, lokalne ispravke, validacija igrivosti i izvozi u PNG/JSON i engine ne dodaju novu naplatu. Pregled koncepta koristi 150 kredita, a prvi prolaz izrade lika 300 kredita, sa ili bez reference. Novi nalozi počinju sa 600 kredita za registraciju: ovaj put troši 450 i ostavlja 150. Regeneracija koristi dodatne kredite. Istorija projekta trenutno ostaje u ovom pregledaču, pa važan rad izvezite kao rezervnu kopiju.
Studio za piksel rad spreman za igre: Character Studio isporučuje pregledane pakete spritova, besplatni alati lokalno seku i pakuju sheetove, a Labs stranice prikazuju tilesetove, predmete, UI i VFX kao jednu konceptualnu sliku.
Počnite sa AI generatorom sprite sheet-a, isecite postojeći art u sprite sheet sliceru ili pročitajte vodič za najbolje alate za pixel igre 2026 pre izbora workflow-a. Timovi koji rade u Godot-u i Unity-ju mogu koristiti i posebne vodiče za engine.