AI-bildlagerseparerare

AI-lagersplittrare | Dela upp bild i lager online

Ladda upp en ren bild och dela upp den i bakgrund, förgrund, motiv, text, objekt, seriefigurer, animekonst, rekvisita eller produktgrafik. Granska det första lagerarket och extrahera sedan enskilda transparenta PNG-lager samt exportera en ZIP-fil eller en redigerbar start-PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Börja med en källbild

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Liveverktyg

Testa en online-lagerseparerare innan du maskar för hand.

Ladda upp en riktig källbild direkt på sidan. Snabb läge skapar det första lagerarket för granskning; PRO förbättrar arket när källan är ren. En betald andra körning extraherar separata transparenta PNG-lager som kan laddas ner var för sig, som ZIP eller som en redigerbar start-PSD.

Gratis Snabb lägeSeparera bakgrund, motiv, text och objektPRO-modell för renare separationTransparent PNG, ZIP och PSD-export
Rekommenderat

Snabb läge

Rekommenderas först. Ett läsbart PNG-lagerark från en bild.

PRO

PRO-läge

Avancerad modell. Renare separation i resursarket.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Arbetsflöde för lagerresurser

Gå från en platt bild till redigerbara lagerresurser som ditt team kan animera, redigera och leverera

AI-lagersplittrare är ett bild-till-lager-verktyg för kreatörer som redan har en källbild men behöver de praktiska produktionsdelarna bakom den: förgrund, bakgrund, motiv, karaktärer, hår, ansikte, outfit, lemmar, text, objekt, rekvisita, produktdetaljer och accessoarer.

Primär målgrupp

Designers, animatörer, e-handels팀, spelskapare och motion comic-skapare

Byggt för konstnärer, indie-spelteam, animatörer, marknadsförare, e-handelsteam och ACG-skapare som behöver göra om en platt bild till återanvändbara produktionsresurser utan att lägga hela passet på maskning.

Platt konst stoppar rörelse

En välgjord PNG kan inte blinka, få parallax, byta rekvisita, isolera produkter eller bli en sprite förrän huvuddelarna är separerade.

Manuell maskning stjäl kreativ tid

Markeringsverktyg, kantstädning och lagernamngivning kan ta längre tid än det första animationstestet.

Revisionsloopar blir dyra

Att ändra en handske, väska, sko, svans, hjälm eller rosett kan bli en full ommålning när varje del är sammanfogad.

Aha-ögonblicket

Före

En attraktiv karaktärsbild som ser komplett ut, men fortfarande är låst som en enda platt bitmap.

Efter

Ett läsbart resursark med förgrund, bakgrund, karaktärer, text och objekt separerade så att konstnärer kan planera rörelse, redigera detaljer och lämna över produktionsreferenser.

Arbetsflöde för lageruppdelning
  1. 1Ladda upp en ren bild av en seriefigur, spelkaraktär, animefigur, maskot, produkt, rekvisita eller grafisk design.
  2. 2Generera först ett Snabb-ark för att se om de synliga delarna separeras bra.
  3. 3Använd PRO när källan är ren och projektet behöver en körning av högre kvalitet.
  4. 4Ladda ner arket för animation blocking, sprite-planering eller kreativ redigering.
Produktions-ROI
Minuter
Första resursark

Skapa en separationskörning för granskning innan du öppnar ett fullt manuellt maskningsflöde.

1 bild
Återanvändbar produktionsstart

Gå från en enda karaktärsbild till delar för animation, spel och överlämning för redigering.

Fallstudie

Maskotbild till rörelseplan

En varumärkesmaskot kan gå från en statisk illustration till separerade referenser för huvud, svans, skor, väska, kläder och accessoarer för snabb animationsplanering.

Resultat

Konstnärer kan granska vilka delar som är användbara, avgöra om de ska köra om med PRO och börja städningen från ett konkret ark i stället för en tom maskningssession.

LlamaGen lagerarbetsflöde

förberedelse av cartoon-, anime- och spelresurser

Så fungerar det

Bild till lager i tre tydliga steg

Se AI-lagersplittrare som den första rena passningen: ladda upp en bild, skapa ett lagerark och använd sedan resultatet i din editor, animationsprocess eller spelresurspipeline.

  1. 1

    Börja med en ren bild

    Använd karaktärskonst i helfigur, maskotkonst, anime-key art, spelkoncept, produktbilder, grafiska designer, rekvisita eller produktliknande illustrationer med synliga kanter.

  2. 2

    Skapa det första arket

    Snabb läge skapar en snabb visuell kontroll så att teamet kan se hår, ansikte, kläder, händer, rekvisita, skor, bakgrund, text, objekt och accessoarer i sitt sammanhang.

  3. 3

    Uppgradera bara när det är värt det

    PRO-läge är bäst efter att det första arket visat att källan går att läsa och projektet behöver en renare modellkörning.

  4. 4

    Lämna över med trygghet

    Använd det nedladdade arket för rörelseblockering, riggplanering, sprite-referenser, ommålning eller kreativ kompositing.

Målet är en granskbar produktionsstart, inte en vag AI-demo.

Lageruppdelning

AI hittar delarna,du behåller layouten

AI-lagersplittrare analyserar ditt konstverk och identifierar olika element som karaktärer, bakgrunder och objekt, och skapar separata lager. Den använder AI för att dela upp bilder samtidigt som layout, hierarki och designintention bevaras, och fungerar bäst med grafisk design, illustrerade produkter, karaktärskonst och rena spelresurser.

Källbild
Delkarta
Resursark
Överlämning
Lageruppdelning är en AI-agentfunktion som separerar en enda bild i logiska, redigerbara visuella lager som förgrund, bakgrund och objekt.
AI-driven lagerseparation för designers, animatörer och e-handelsteam. Separera bakgrund, motiv, text och objekt automatiskt.
Bryt ner spelkaraktärskoncept till praktiska referenser för sprites, UI-porträtt, inventarie-rekvisita, utrustningsvarianter och animationstester med en AI-lagersplittrare för spelresurser.
Använd det första separata lagerarket för att avgöra om källan behöver städning, beskärning eller en PRO-körning innan djupare produktionsarbete.
Skapa ett lagerark
AI-lagersplittrare-pipeline som visar en cyberpunk-spelkaraktär uppdelad i produktionsresursdelar
Exempelomfattning

Byggd kring de karaktärstyper som kreatörer faktiskt laddar upp

Galleriet är organiserat kring de viktigaste produktionsscenarierna: seriefigursmaskotar, spelkaraktärer, animekaraktärer och objektbaserade bild-till-lager-flöden. Varje exempel använder en original AI-genererad källbild och ett matchande uppdelat resursark.

Seriefigurer

Maskotar, barnkaraktärer, klistermärkesliknande hjältar och motion-comic-karaktärer med uttrycksfulla rekvisita och accessoarer.

Röd panda som studiomaskot
Molnleveransmaskot
Rymdläger-skrubbe som seriefigur

Spelkaraktärer

RPG-hjältar, cyberlöpare, mysiga NPC:er, utrustningslager, vapen, inventariereferenser och sprite-förberedelseark.

RPG-skogsriddare
Cyber runner-hjälte
Mysig alkemist-NPC

Animekaraktärer

Modern anime key art med separation av hår, uniform, rosett, hjälm, handske, stövel, sele och charm.

Elev på magiakademi
Mechapilot
Karta för produktionsscenario

Matcha lagerarket med det jobb ditt team faktiskt gör

AI-lagersplittrare är mest användbar när resultatet har ett tydligt mål. Dessa scenarier förklarar vilken källbild du ska ladda upp, vilka delar du ska granska och hur arket går in i animation, spel, serier, e-handel eller varumärkesproduktion.

Maskotanimering

Gör om en varumärkeskaraktär till rörelsereferenser

Använd en ren maskotpose när du behöver sociala stickers, korta annonser, rörelse på landningssidor eller enkel riggplanering.

Källa att ladda upp

En maskot i helfigur med synligt ansikte, händer, skor, svans, rekvisita och klädkanter.

Användbara lager att granska

HuvudHänderSkorSvansRekvisitaKläder

Produktionsöverlämning

Ge animatörer ett granskbart delark innan de spårar, ritar om eller riggar slutlig rörelse.

Förberedelse av indie-spelresurser

Dela upp ett karaktärskoncept till sprite- och UI-referenser

Använd godkänd spelkonst när teamet behöver utrustningsvarianter, inventarieikoner, profilkonst eller snabb poseutforskning.

Källa att ladda upp

Ett läsbart karaktärskoncept med tydlig rustning, vapen, väska, mantel, hår, stövlar och siluett.

Användbara lager att granska

VapenRustningMantelStövlarVäskaUI-rekvisita

Produktionsöverlämning

Använd arket som en startreferens för sprite-städning, utrustningsbyten och spelnära konst.

Anime- och ACG-redigeringar

Separera key art-delar innan uttrycks- eller outfitändringar

Använd anime-stil karaktärskonst när du behöver kontroll över hår, ansikte, uniform, rosett, handske, hjälm eller accessoar.

Källa att ladda upp

En enda animekaraktär med tydliga konturer, synliga detaljrika kläder och minimalt bakgrundsstör.

Användbara lager att granska

HårAnsikteUniformRosettHandskarAccessoar

Produktionsöverlämning

Granska arket innan uttrycksändringar, outfitvarianter, karaktärskort eller korta animatic-tester.

Serie- och annonsiteration

Gör godkänd konst enklare att revidera utan att måla om allt

Använd kampanjkaraktärer, rekvisita eller illustrerade produkter när sena ändringar fortsätter att påverka små visuella delar.

Källa att ladda upp

En polerad illustration med objektet centrerat, synliga kanter och de viktigaste ändringsmålen fria från hinder.

Användbara lager att granska

ObjektHänderAccessoarLogoområdeRekvisitaBakgrund

Produktionsöverlämning

Ge designers ett konkret ark för rekvisitabytte, varianter som fungerar med copy och kompositionsförsök.

Indatakvalitet

Bra resultat för bild till lager börjar med en källa modellen kan läsa

Verktyget fungerar bäst när motivet är rent, helt och tydligt separerat. Det är ingen genväg för alla trånga foton, skissark, occlusion-poser eller täta layouter där förgrund, bakgrund, text och objekt överlappar kraftigt.

Bästa källor

  • Ett tydligt serie-, anime-, spel-, maskot-, produkt-, rekvisit-, grafiskt design- eller illustrerat motiv
  • Hela siluetten synlig med utrymme runt händer, hår, skor, svans, mantel, väska, vapen eller rekvisita
  • Enkel bakgrund, rena konturer, läsbara färger och huvuddelar som inte är dolda bakom kroppen

Undvik detta

  • Trånga scener, överlappande personer, täta fotobakgrunder eller små accessoarer
  • Skissmärken, handskrivna anteckningar, pappershjälplinjer, skuggor eller lågupplöst komprimering
  • Beskurna fötter, täckta händer, dolda rekvisita, transparent tyg och delar som modellen inte kan se

Återhämtningsväg

  • Kör Snabb läge först och granska arket innan du lägger krediter på en ny körning
  • Beskär närmare, städa bakgrundsmarkeringar och ge motivet mer utrymme
  • Använd PRO bara när det första arket visar att källan är strukturellt läsbar
Guide för resultatgranskning

Veta när en lageruppdelning är användbar i produktion

Ett genererat ark bör bedömas som en första produktionspassning, inte en magisk slutfil. Använd checklistan för att avgöra om du ska ladda ner, köra om, beskära källan eller gå till PRO efter att bildlagersepareraren identifierat användbara förgrunds-, bakgrunds-, motiv-, objekt- och textområden.

Godkännandekontroller
  • Det ursprungliga motivet är fortfarande igenkännbart efter uppdelningen.
  • De viktigaste produktionsdelarna syns som separata arkdelar, inklusive karaktärer, förgrundsdetaljer, bakgrundsdelar, text, rekvisita eller objekt när de finns.
  • Ingen kritisk del har blivit avskuren, överdrivet suddig eller ersatt med en annan design.
  • Teamet kan namnge nästa steg: ladda ner, städa upp, köra om i Snabb läge eller prova PRO.

Delarnas läsbarhet

Svagt resultat

Viktiga delar har smält ihop, duplicerats slumpmässigt eller dolts av visuellt brus.

Produktionsanvändbart resultat

Arket gör de viktigaste synliga delarna lätta att identifiera vid en snabb blick: huvud, lemmar, kläder, rekvisita, accessoarer och bakgrundsdelar.

Bevarande av stil

Svagt resultat

Karaktären ser ut som en ny design med andra proportioner, färger, linjekvalitet eller personlighet.

Produktionsanvändbart resultat

De separerade delarna känns fortfarande kopplade till den ursprungliga art directionen, med igenkännbar siluett, palett och karaktärsidentitet.

Redigeringsväg

Svagt resultat

Arket är intressant, men teamet kan inte se vad som ska spåras, ritas om, maskas eller testas härnäst.

Produktionsanvändbart resultat

Konstnärer kan direkt välja delar för städning, riggblockering, sprite-referens, rekvisitabyten eller kompositionstester.

Diagnos av källan

Svagt resultat

En dålig splittring ger ingen ledtråd om problemet kom från modellen eller den uppladdade bilden.

Produktionsanvändbart resultat

Resultatet visar vad som ska fixas härnäst: beskära närmare, ta bort skissmärken, ge mer marginal, förenkla bakgrunden eller använda PRO.

Välj ditt lagerarbetsflöde

En tydligare väg från platt bild till redigerbara lagerresurser

Gör om en färdig bild till separerade visuella delar som är enklare att granska, redigera, animera eller bygga om.

Separera en bild i lager online innan du öppnar Photoshop

Ladda upp en ren bild och skapa ett läsbart PNG-lagerark med förgrund, bakgrund, motiv, objekt, text, kläder, rekvisita och accessoarer i ett enda resultat.

  • Bäst för rena foton, illustrationer, grafiska designer, produktbilder och karaktärskonst.
  • Användbart innan manuell städning i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller en spelpipeline.

Använd en bildlager-separator innan detaljerad redigering

En bildlager-separator hjälper designers, marknadsförare, animatörer och spelteam att identifiera vilka delar av en källbild som kan bli redigerbara resurser. I stället för att rita om varje element från grunden kan teamen skapa ett PNG-lagerark, jämföra originalet med det separerade resultatet och avgöra om källan behöver beskärning, städning, Snabb läge eller en PRO-körning.

  • Separera bakgrund, motiv, synliga objekt, text och rekvisita automatiskt.
  • Bevara layoutens intention så att arket fortfarande matchar källkompositionen.

Skapa ett ark för separerade bildlager för spel och animation

Skapa ett nedladdningsbart ark för sprite-förberedelse, riggplanering, motion comics, e-handelsredigeringar, sticker-varianter eller karaktärsöverlämning. Det fungerar bäst när ett tydligt motiv har synliga kanter och minimal överlappning.

  • Granska karaktärsdelar, accessoarer, utrustning och miljödelar sida vid sida.
  • Använd arket som produktionsreferens innan du bygger om slutliga redigerbara filer.
Överlämningschecklista

Vad du ska behålla innan arket lämnar LlamaGen

Det bästa arbetsflödet för lageruppdelning bevarar sammanhang. Behåll källan, det genererade arket och en kort granskningsanteckning så att nästa konstnär vet vad som ska användas och vad som fortfarande behöver städas.

Behåll källsammanhanget

Den ursprungliga bilden förklarar avsikten när en animatör, spelkonstnär eller designer granskar det separerade arket senare.

  • Spara källbilden bredvid det genererade arket.
  • Behåll den beskärning som gav bäst resultat.
  • Notera om körningen använde Snabb läge eller PRO-läge.

Markera vad som är användbart

Ett första ark blir mer värdefullt när teamet vet vilka delar som är klara och vilka som behöver manuell slutbearbetning.

  • Ring in de delar som är rena nog att spåra eller referera.
  • Flagga sammansmälta kanter, saknade accessoarer eller detaljer som inte stämmer med modellen.
  • Avgör om en ny körning är värd krediterna innan städningen börjar.

Gå in i produktion

Använd arket och de exporterade transparenta lagren som en praktisk brygga till animation, sprite-förberedelse, serie-redigering eller kompositing. PSD-filen är en redigerbar startfil, inte en garanterad slutprodukt.

  • Använd separerade delar för rörelseblockering och riggplanering.
  • Skapa sprite-, UI-, rekvisita- eller sticker-varianter från de starkaste delarna.
  • Lämna över arket till konstnärer som referens för slutlig manuell finputsning.

AI-lagersplittrare ger team en snabbare första passning; slutliga leveransfiler vinner fortfarande på mänsklig granskning och städning.

FAQ om AI-lagersplittrare

Vad är AI-lagersplittrare?

AI-lagersplittrare gör om en enda platt bild till ett läsbart PNG-lagerark med synliga bakgrunder, motiv, text, rekvisita, objekt, produktdetaljer och karaktärsdelar separerade för redigering, animation, spelgrafik, motion comics, e-handel och kompositionsflöden.

Kan jag separera en bild i lager online gratis?

Ja. Snabb läge är den gratis online-startpunkten för ett granskningsbart bild-till-lager-resultat. Använd det för att testa om källbilden separeras väl innan du lägger tid på manuell maskning eller uppgraderar för en renare PRO-körning.

Finns det en AI eller plugin som kan hjälpa mig att snabbt separera objekt i lager?

Ja. AI-lagersplittrare fungerar som en webbaserad AI-bildlagerseparerare: ladda upp en bild, låt modellen identifiera motiv, bakgrunder, text, rekvisita och objekt och ladda sedan ner ett granskbart bild-till-lager-ark. Det går snabbast för rena foton, grafisk design, illustrerade produkter, spelresurser och karaktärskonst; komplexa bilder kan fortfarande behöva manuell städning i Photoshop, Figma eller ett annat redigeringsprogram.

Hur gör jag om en bild till lager för redigering?

Ladda upp en ren bild, kör Snabb läge och granska det genererade bild-till-lager-arket. Resultatet separerar synlig förgrund, bakgrund, motiv, text, rekvisita och objekt till en praktisk referens som du kan använda för redigering, kompositing, animation blocking, sprite-förberedelse eller manuell städning.

Exporterar AI-lagersplittrare en PSD-fil med redigerbara lager?

Ja. Efter att det första lagerarket har genererats kan en betald andra passning extrahera enskilda transparenta PNG-lager. Du kan ladda ner lagren separat, paketera dem som ZIP eller exportera en redigerbar start-PSD. Komplexa kanter och trånga källor kan fortfarande behöva manuell städning innan leverans i produktion.

Vad är Lageruppdelning?

Lageruppdelning är en AI-agentfunktion som separerar en enda bild i logiska, redigerbara visuella lager som förgrund, bakgrund, motiv, text och objekt. Det hjälper team att gå från en platt bild till ett praktiskt lagerark för granskning, redigering, animation och produktionsöverlämning.

Kan jag använda det som Qwen Image Layered för online-lagerredigering?

Ja. LlamaGen AI-lagersplittrare separerar bakgrunden, texten, motiven och de synliga objekten i webbläsaren och ger ett nedladdningsbart resursark för fortsatt redigering.

Vilka bilder fungerar bäst?

Rena illustrerade motiv fungerar bäst: seriefigursmaskotar, animekaraktärer, spelkaraktärer, produktliknande grafik, rekvisita och helkroppsdesigner med synligt hår, kläder, lemmar, skor, vapen, väskor, svansar, text, objekt eller accessoarer.

Kan jag använda det för seriefigurer?

Ja. Seriefigurer och maskotar är ett av de starkaste användningsfallen eftersom konturer, rekvisita, kläder, händer, skor och ansiktsdelar ofta är tillräckligt tydliga för att bli ett användbart ark.

Kan jag använda det för spelkaraktärer och sprites?

Ja. AI-lagersplittrare för spelresurser kan göra rena karaktärskoncept till en startpunkt för sprite-referenser, posevarianter, inventarieikoner, utrustningsredigeringar, UI-porträtt och animation blocking.

Kan jag använda det för animekaraktärer?

Ja. Anime-stil karaktärer kan delas upp i synligt hår, ansikte, outfit, rosett, handske, stövel, rekvisita, hjälm och accessoarreferenser när källbilden är ren.

Vad är skillnaden mellan Snabb läge och PRO-läge?

Snabb läge skapar ett snabbt granskbart resursark. PRO-läge använder en uppgraderad modell för renare separation när källbilden är läsbar och projektet behöver en körning av högre kvalitet.

Kommer varje bild att delas upp perfekt?

Nej. Väldigt trånga scener, dolda kroppsdelar, överlappande motiv, skissmärken, kraftiga skuggor, beskurna lemmar eller små accessoarer kan fortfarande behöva städning av källan eller manuell slutbearbetning.

Kan jag använda resultatet kommersiellt?

Du kan använda genererade resultat enligt din LlamaGen-plan och användarvillkor. Se också till att du har rättigheterna till källbilden du laddar upp.

Redo att dela upp

Gör om en karaktärsbild till produktionsklara delar

Börja med det förladdade exemplet, ladda upp din egen seriefigur, anime- eller spelkaraktär och skapa ett lagerark för granskning på några minuter. Använd första resultatet för att avgöra om Snabb räcker eller om en PRO-körning är värd det.