Quick Mode
Rekommenderas först. Ett tydligt PNG-lagerark från en bild.
Ladda upp en tydlig bild och dela upp den i bakgrund, motiv, text, objekt, seriefigurer, animekonst, rekvisita eller produktgrafik. Börja med ett gratis lagerark online i Quick Mode och använd sedan PRO när källbilden kräver renare separering för produktion.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Börja med det inlästa exemplet eller byt till din egen bild. Quick Mode ger dig snabbt ett granskningsbart resultat från bild till lager, medan PRO är uppgraderingen för renare separering av bakgrund, motiv, text, objekt och karaktärer när källbilden är redo för produktion.
Rekommenderas först. Ett tydligt PNG-lagerark från en bild.
Avancerad modell. Renare separering i asset sheet.
AI Layer Splitter är ett verktyg från bild till lager för kreatörer som redan har en källbild men behöver de praktiska produktionsdelarna bakom den: förgrund, bakgrund, motiv, karaktärer, hår, ansikte, outfit, lemmar, text, objekt, rekvisita, produktdetaljer och accessoarer.
Byggt för illustratörer, indie-spelteam, animatörer, marknadsförare, e-handelsteam och ACG-skapare som vill göra om en platt bild till återanvändbara produktionsassets utan att lägga hela sessionen på maskning.
En snygg PNG kan inte blinka, skapa parallax, byta rekvisita, isolera produkter eller bli en sprite förrän huvuddelarna har separerats.
Markeringsverktyg, kantrensning och namngivning av lager kan ta längre tid än det första animationstestet.
Att ändra en handske, väska, sko, svans, hjälm eller rosett kan kräva en total ommålning när alla delar sitter ihop.
Före
En tilltalande karaktärsbild som ser färdig ut, men fortfarande är låst som en enda platt bitmap.
Efter
Ett tydligt asset sheet där förgrund, bakgrund, karaktärer, text och objekt är separerade så att illustratörer kan planera rörelse, redigera detaljer och lämna över produktionsreferenser.
Skapa en granskningsbar separering innan du öppnar ett fullt manuellt maskningsflöde.
Gå från en enda karaktärsbild till delar för animation, spel och redigeringsöverlämning.
Case study
En varumärkesmaskot kan gå från en statisk illustration till separerade referenser för huvud, svans, skor, väska, kläder och accessoarer för snabb animationsplanering.
Resultat
Illustratörer kan granska vilka delar som går att använda, avgöra om de ska köra om med PRO och börja städa upp utifrån ett konkret ark i stället för en tom maskningssession.
LlamaGen layer workflow
förberedelse av cartoon-, anime- och spelassets
Se AI Layer Splitter som det första rena passet: ladda upp en bild, generera ett lagerark och använd sedan resultatet i ditt redigeringsprogram, ditt animationsflöde eller din pipeline för spelassets.
Använd helkroppsbilder av karaktärer, maskotkonst, anime key art, spelkoncept, produktbilder, grafisk design, rekvisita eller produktliknande illustrationer med synliga kanter.
Quick Mode skapar en snabb visuell kontrollpunkt så att teamet kan se hår, ansikte, kläder, händer, rekvisita, skor, bakgrund, text, objekt och accessoarer i sitt sammanhang.
PRO Mode är bäst när det första arket visar att källbilden är läsbar och projektet behöver en renare model pass.
Använd det nedladdade arket för motion blocking, riggplanering, sprite-referenser, ommålning eller kreativ compositing.
Målet är en granskningsbar startpunkt för produktion, inte en vag AI-demo.
Verktyget AI Layer Splitter analyserar din grafik och identifierar olika element som karaktärer, bakgrunder och objekt för att skapa separata lager. Det använder AI för att bryta ner bilder samtidigt som layout, hierarki och designintention bevaras, och fungerar bäst med grafisk design, illustrerade produkter, karaktärskonst och rena spelassets.

Galleriet är organiserat efter de vanligaste produktionsscenarierna: tecknade maskotar, spelkaraktärer, animekaraktärer och bild-till-lager-flöden för objekt. Varje exempel använder en originalkälla genererad med AI och ett matchande delat asset sheet.
Maskotar, barnkaraktärer, sticker-liknande hjältar och motion-comic-karaktärer med uttrycksfull rekvisita och accessoarer.
RPG-hjältar, cyberrunners, mysiga NPC:er, utrustningslager, vapen, inventariereferenser och ark för spriteförberedelser.
Modern anime key art med separering av hår, uniform, rosett, hjälm, handske, stövel, sele och charm.
AI Layer Splitter är som mest användbart när resultatet har ett tydligt mål. Dessa scenarier visar vilken källbild du ska ladda upp, vilka delar du bör granska och hur arket går vidare till animation, spel, serier, e-handel eller varumärkesproduktion.
Maskotanimation
Använd en tydlig maskotpose när du behöver sociala stickers, korta annonser, rörelse på landningssidor eller enkel riggplanering.
Källa att ladda upp
En helkroppsmaskot med synligt ansikte, händer, skor, svans, rekvisita och klädkanter.
Användbara lager att granska
Överlämning till produktion
Ge animatörer ett granskningsbart delark innan de kalkerar, ritar om eller riggar den slutliga rörelsen.
Förberedelse av indie-spelassets
Använd godkänd spelgrafik när teamet behöver utrustningsvarianter, inventarieikoner, profilgrafik eller snabb posexplorering.
Källa att ladda upp
Ett läsbart karaktärskoncept med tydlig rustning, vapen, väska, cape, hår, stövlar och siluett.
Användbara lager att granska
Överlämning till produktion
Använd arket som startreferens för sprite-rensning, utrustningsbyten och grafik för gameplay.
Anime- och ACG-redigeringar
Använd animeinspirerad karaktärskonst när du behöver kontroll över hår, ansikte, uniform, rosett, handske, hjälm eller accessoarer.
Källa att ladda upp
En enda animekaraktär med tydliga konturer, synliga outfitdetaljer och minimalt brus i bakgrunden.
Användbara lager att granska
Överlämning till produktion
Granska arket före uttrycksredigeringar, outfitvarianter, karaktärskort eller korta animatic-tester.
Serie- och annonsiteration
Använd kampanjkaraktärer, rekvisita eller illustrerade produkter när sena ändringar ofta berör små visuella delar.
Källa att ladda upp
En polerad illustration med objektet centrerat, synliga kanter och de viktigaste ändringspunkterna fria från hinder.
Användbara lager att granska
Överlämning till produktion
Ge designers ett konkret ark för byten av rekvisita, copy-säkra varianter och compositing-experiment.
Verktyget är som bäst när motivet är tydligt, komplett och synligt separerat. Det är ingen genväg för alla röriga foton, skissark, skymda poser eller täta layouter där förgrund, bakgrund, text och objekt överlappar kraftigt.
Ett genererat ark bör bedömas som ett första produktionspass, inte som en magisk slutfil. Använd checklistan för att avgöra om du ska ladda ner, köra igen, beskära källbilden eller gå vidare till PRO efter att bildlagersepareraren har identifierat användbar förgrund, bakgrund, motiv, objekt och textområden.
Svagt resultat
Viktiga delar smälter ihop, dupliceras slumpmässigt eller göms i visuellt brus.
Produktionsanvändbart resultat
Arket gör de viktigaste synliga delarna lätta att identifiera direkt: huvud, lemmar, kläder, rekvisita, accessoarer och bakgrundselement.
Svagt resultat
Karaktären ser ut som en ny design med andra proportioner, färger, linjekvalitet eller personlighet.
Produktionsanvändbart resultat
De separerade delarna känns fortfarande kopplade till originalets art direction, med igenkännbar siluett, palett och karaktärsidentitet.
Svagt resultat
Arket är intressant, men teamet vet inte vad som ska kalkeras, ritas om, maskas eller testas härnäst.
Produktionsanvändbart resultat
Illustratörer kan direkt välja delar för upprensning, riggblockering, sprite-referenser, byten av rekvisita eller compositing-tester.
Svagt resultat
Ett dåligt resultat ger ingen tydlig signal om problemet kom från modellen eller den uppladdade bilden.
Produktionsanvändbart resultat
Resultatet visar vad som ska fixas härnäst: beskära närmare, ta bort skissmärken, ge mer marginal, förenkla bakgrunden eller använda PRO.
Varje kort visar ett genererat lagerark så att besökare kan granska separerade karaktärer, rekvisita, bakgrunder och designdelar i en tydlig, resultatfokuserad vy.


En karaktärsmaskot med hörlurar, hoodie, axelväska, svans, skor och ritverktyg blir ett praktiskt ark för animationsgranskning.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


En sticker-liknande tecknad hjälte blir ett delark med halsduk, väska, skor, goggles, händer och rundade kroppsdelar.


En illustration av ett astronautbarn blir ett ark för hjälm, dräkt, handskar, stövlar, märken, ryggsäck och delar för motion comics.


En fantasyspelskaraktär delas upp i rustning, mantel, svärd, sköld, pungar, stövlar, lemmar och återanvändbara sprite-referenser.


En cyberpunk-actionkaraktär blir en detaljerad delreferens för jacka, visir, handskar, skor, remmar, batong och kroppsdelar.


En mysig NPC med hatt, förkläde, dryckesväska, flaskor, karta, stövlar och varma kläder blir ett återanvändbart ark för spelproduktion.


Anime key art med uniform, rosett, trollstav, hår, charm, handskar och stövlar blir ett delark för redigeringar och rörelsetester.


En sci-fi-animepilot separeras i hår, ansikte, jacka, handskar, sele, stövlar, hjälm och kroppsdelar.
Gör om en färdig bild till separerade visuella delar som är lättare att granska, redigera, animera eller bygga vidare på.
Ladda upp en tydlig bild och skapa ett läsbart PNG-lagerark med förgrund, bakgrund, motiv, objekt, text, kläder, rekvisita och accessoarer i ett enda resultat.
En bildlagerseparerare hjälper designers, marknadsförare, animatörer och spelteam att se vilka delar av en källbild som kan bli redigerbara assets. I stället för att rita om varje element från grunden kan team generera ett PNG-lagerark, jämföra originalet med det separerade resultatet och avgöra om källbilden behöver beskäras, rensas upp, köras i Quick Mode eller få en PRO-passering.
Skapa ett nedladdningsbart ark för spriteförberedelser, riggplanering, motion comics, e-handelsredigeringar, sticker-varianter eller överlämning av karaktärer. Fungerar bäst när ett tydligt motiv har synliga kanter och minimal överlappning.
Det bästa workflowet för lageruppdelning bevarar sammanhanget. Spara källbilden, det genererade arket och en kort granskningsnotis så att nästa illustratör vet vad som går att använda och vad som fortfarande behöver rensas upp.
Originalbilden förklarar avsikten när en animatör, spelillustratör eller designer granskar det separerade arket senare.
Ett första ark blir mer värdefullt när teamet vet vilka delar som är klara och vilka som behöver manuell finish.
Använd arket som en praktisk brygga till animation, spriteförberedelser, serieredigering eller compositing i stället för att se det som en färdig ersättning för PSD.
AI Layer Splitter ger team en snabbare första passering; slutliga produktionsassets mår fortfarande bra av mänsklig granskning och upprensning.
AI Layer Splitter gör om en enda platt bild till ett läsbart PNG-lagerark där synliga bakgrunder, motiv, text, rekvisita, objekt, produktdetaljer och karaktärsdelar separeras för redigering, animation, spelgrafik, motion comics, e-handel och compositing-workflows.
Ja. Quick Mode är den kostnadsfria startpunkten online för ett granskningsbart bild-till-lager-resultat. Använd det för att testa om källbilden separeras bra innan du lägger tid på manuell maskning eller uppgraderar för en renare PRO-passering.
Ja. AI Layer Splitter fungerar som en webbaserad AI-bildlagerseparerare: ladda upp en bild, låt modellen identifiera motiv, bakgrunder, text, rekvisita och objekt och ladda sedan ner ett granskningsbart bild-till-lager-ark. Det är snabbast för tydliga foton, grafisk design, illustrerade produkter, spelassets och karaktärskonst; mer komplexa bilder kan fortfarande kräva manuell efterbearbetning i Photoshop, Figma eller ett annat redigeringsprogram.
Ladda upp en tydlig bild, kör Quick Mode och granska det genererade lagerarket. Resultatet separerar synlig förgrund, bakgrund, motiv, text, rekvisita och objekt till en praktisk referens som du kan använda för redigering, compositing, animationsblockering, spriteförberedelser eller manuell upprensning.
Det nuvarande workflowet skapar ett nedladdningsbart PNG-lagerark i stället för en färdig lagerindelad PSD. Använd det som en första AI-baserad passering för lagerseparering och återskapa, maska eller finslipa de starkaste delarna i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller din pipeline för spelassets.
Layer Decomposition är en AI agent-funktion som separerar en enskild bild i logiska, redigerbara visuella lager som förgrund, bakgrund, motiv, text och objekt. Det hjälper team att gå från en platt bild till ett praktiskt lagerark för granskning, redigering, animation och produktionsöverlämning.
Ja. LlamaGen AI Layer Splitter separerar bakgrund, text, motiv och synliga objekt direkt i webbläsaren och ger dig ett nedladdningsbart asset sheet för vidare redigering.
Tydliga illustrerade motiv fungerar bäst: tecknade maskotar, animekaraktärer, spelkaraktärer, produktliknande grafik, rekvisita och helkroppsdesigner med synligt hår, kläder, lemmar, skor, vapen, väskor, svansar, text, objekt eller accessoarer.
Ja. Tecknade karaktärer och maskotar är ett av de starkaste användningsområdena eftersom konturer, rekvisita, kläder, händer, skor och ansiktsdelar ofta är tillräckligt tydliga för att bli ett användbart ark.
Ja. AI Layer Splitter för spelassets kan göra om tydliga karaktärskoncept till en startpunkt för sprite-referenser, posevarianter, inventarieikoner, utrustningsredigeringar, UI-porträtt och animationsblockering.
Ja. Karaktärer i animestil kan delas upp i synliga referenser för hår, ansikte, outfit, rosett, handske, stövel, rekvisita, hjälm och accessoarer när källbilden är tydlig.
Quick Mode skapar snabbt ett granskningsbart asset sheet. PRO Mode använder en uppgraderad modell för renare separering när källbilden är läsbar och projektet kräver högre kvalitet.
Nej. Mycket röriga scener, dolda kroppsdelar, överlappande motiv, skissmärken, kraftiga skuggor, beskurna lemmar eller små accessoarer kan fortfarande kräva att källbilden rensas upp eller att resultatet färdigställs manuellt.
Du kan använda genererade resultat enligt din LlamaGen-plan och gällande villkor. Säkerställ också att du har rättigheter till källbilden du laddar upp.
Börja med det förinlästa exemplet, ladda upp din egen tecknade figur, anime- eller spelkaraktär och skapa ett granskningsbart lagerark på några minuter. Använd det första resultatet för att avgöra om Quick räcker eller om en PRO-passering är värd det.