LlamaGen.Ai

LlamaGen Comics

สร้างคอมิกครบชุดจากพรอมต์เดียว

เปลี่ยนพรอมต์เดียวให้เป็นหน้าที่เสร็จสมบูรณ์ พร้อมสคริปต์ ตัวละครที่สอดคล้องกัน และเลย์เอาต์ที่คุณแก้ไขได้

ใช้งานได้ในเบราว์เซอร์ของคุณ แก้ไขทุกช่องในสตูดิโอได้

เรื่องของคุณคืออะไร?

วางเรื่องราวของคุณ แล้วเลือกจำนวนหน้าและเลย์เอาต์

คอมิก
แก้ไขช่อง บทสนทนา และเลย์เอาต์ได้ในสตูดิโอ

วิธีเดิมมันพังแล้ว

คุณมีไอเดีย
ที่เหลือให้เราจัดการ

การสร้างคอมิกเคยเป็นโปรเจกต์ใหญ่ แต่ตอนนี้เหลือแค่คำสั่งเดียว ช่องว่างระหว่างไอเดียของคุณกับคอมิกที่เสร็จแล้วไม่ได้ถูกเติมด้วยความซับซ้อน ต้นทุน และเครื่องมือสารพัดอีกต่อไป

Monica

ฉันมีไอเดียสุดบ้าสำหรับเว็บตูน 'ซามูไรไซเบอร์พังก์เจอดาบวิเศษ' ทำให้อลังการ ใส่สไตล์ภาพดาร์ก ดิบ จัดไปเลย

ช่องคอมิก Aช่องคอมิก Bช่องคอมิก Cช่องคอมิก Dช่องคอมิก E

ทำความรู้จัก Comic Agent

จากพรอมต์สู่ช่องสุดท้าย
ได้ทันที

Comic Agent ไม่ใช่แค่เครื่องมืออีกตัว แต่มันคือครีเอทีฟไดเรกเตอร์ส่วนตัวของคุณ ที่เข้าใจวิสัยทัศน์และดูแลทั้งกระบวนการผลิต ตั้งแต่สคริปต์จนถึงงานศิลป์สุดท้าย นี่คือจุดจบของการสร้างงานที่ช้าและแพง

ครอบครัวเอเจนต์ของ LlamaGen

ทีมเอเจนต์ครีเอทีฟสำหรับทุกเรื่องราวเชิงภาพคอมิก, สตอรี่บอร์ด, ตัวละคร, แอนิเมชัน

LlamaGen ประสานเอเจนต์เฉพาะทางรอบขั้นตอนการผลิตจริงของการเล่าเรื่องด้วยภาพ: โครงเรื่อง ความสอดคล้องของตัวละคร การวางช่อง องค์ประกอบฉาก และแอนิเมชันที่พร้อมต่อยอดเป็นภาพเคลื่อนไหว

Comic

หน้าที่เสร็จสมบูรณ์ สตริป มังงะ และตอนเว็บตูน

Storyboard

ลิสต์ช็อต ทิศทางกล้อง และบอร์ดงานผลิต

Character

บทบาท สีหน้า เทิร์นอะราวด์ และชีตที่สอดคล้องกัน

Animation

คีย์เฟรม พรอมต์การเคลื่อนไหว และฉากที่พร้อมใช้กับวิดีโอ

Story Architect

เอเจนต์วางโครงเรื่อง

Story Architect

เปลี่ยนไอเดียดิบให้เป็นตรรกะของเรื่อง

แยกพรอมต์ออกเป็นธีม แก่นเรื่อง จังหวะฉาก เจตนาบทสนทนา และเป้าหมายด้านการดำเนินเรื่อง ก่อนจะเริ่มสร้างภาพ

ComicStoryboard

Agent skills

  • ขยายแก่นเรื่อง
  • แยกฉาก
  • วางจำนวนช่อง

Outputs

  • Logline
  • Beat sheet
  • สรุปช่อง
Open LlamaGen Agent
Comic agent
กำลังแมปจังหวะเรื่อง...

ฉาก 01

Hook เปิดเรื่อง

การเฉลยแรกที่สดและเด่น ช่วยแนะนำตัวเอก เป้าหมาย และความน่าสนใจด้านภาพ

ฉาก 03

ปัญหาที่ทวีขึ้น

แยกความขัดแย้งออกเป็นจังหวะช่องที่อ่านง่ายและเจตนาของบทสนทนา

ฉาก 06

จังหวะปิดท้าย

หน้าสุดท้ายจบด้วยคลิฟแฮงเกอร์ที่พร้อมนำไปจัดเลย์เอาต์

ผลลัพธ์การวางสคริปต์และช่องคอมิกสำหรับ LlamaGen Story Architect

แผนจังหวะตอน

6 ฉาก, 18 ช่อง, จังหวะแบบ 3 องก์

ล็อก hook แล้ว
จังหวะลงตัว
สรุปช่องพร้อม
Story Architect

เวิร์กโฟลว์แบบดั้งเดิม

ทำไมการสร้างคอมิกถึงเหมือนติดอยู่กับอดีต

กระบวนการเก่าเต็มไปด้วยการส่งต่องาน ความล่าช้า และการสื่อสารคลาดเคลื่อน มันดูดพลังความคิดสร้างสรรค์และทำให้คุณช้าลง เปลี่ยนไอเดียง่าย ๆ ให้กลายเป็นโปรเจกต์หลายเดือน

เขาวงกตของไอเดีย

วิสัยทัศน์ของคุณชัดเจน แต่เส้นทางไปสู่คอมิกที่เสร็จแล้วกลับยุ่งเหยิงไปด้วยขั้นตอนมากมาย

เขาวงกตของไอเดีย

บรีฟที่หายกลางทาง

คุณเขียนไอเดียไว้ แต่ไม่ค่อยรอดไปถึงมือศิลปินได้ครบ

บรีฟที่หายกลางทาง

การวิ่งหาทรัพยากร

ต้องไล่หาโลโก้ b-roll และไกด์ไลน์แบรนด์จากโฟลเดอร์และไดรฟ์นับสิบ

การวิ่งหาทรัพยากร

ร่างที่เกือบใช่

อีกหลายวันต่อมา คุณได้ร่างที่ใกล้เคียง แต่ยังพลาดทั้งโทนและจังหวะเรื่อง

ร่างที่เกือบใช่

ลูปฟีดแบ็กไม่รู้จบ

แก้ไปแก้มา ปรับแล้วปรับอีก ในขณะที่วันเปิดตัวก็เลื่อนออกไปเรื่อย ๆ

ลูปฟีดแบ็กไม่รู้จบ

แกลเลอรีผลลัพธ์จริง

จากผลลัพธ์ที่พัง สู่ทรัพยากรเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์

ครีเอเตอร์ไม่ได้ต้องการแค่ตัวสร้างภาพอีกตัว พวกเขาต้องการเวิร์กโฟลว์ที่เข้าใจเจตนาของเรื่อง ความสอดคล้องของตัวละคร จังหวะช่อง และฉากที่พร้อมต่อยอดเป็นการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเหล่านี้จะแสดงให้เห็นปัญหาก่อน แล้วค่อยตามด้วยผลลัพธ์จาก LlamaGen

ผลลัพธ์หน้าคอมิก

เมื่อพรอมต์เดียวกลายเป็นช่องแบบสุ่ม

เครื่องมือทั่วไปอาจสร้างภาพสีสันสวยงามได้ แต่บ่อยครั้งกลับพลาดรายละเอียดเชิงโปรดักชันที่ทำให้คอมิกอ่านรู้เรื่อง

User pain

หน้าตัวละครเปลี่ยน ฉากหลังข้ามไปมาในแต่ละช่อง และผู้อ่านไม่สามารถตามจังหวะเรื่องได้

LlamaGen solves it

Comic Agent วางแผนฉาก รักษาตัวเอกให้สม่ำเสมอ ควบคุมลำดับช่อง และเปลี่ยนพรอมต์ให้เป็นหน้าคอมิกที่กลมกลืน

ผลลัพธ์คอมิก AI ทั่วไปที่อัตลักษณ์ตัวละครไม่สอดคล้องและลำดับช่องรก

Generic output

ผลลัพธ์คอมิกที่ไม่สอดคล้อง

ดูเหมือนภาพแยกชิ้นที่เอามาวางรวมกัน มากกว่าจะเป็นคอมิกหนึ่งหน้า

ผลลัพธ์จาก LlamaGen Comic Agent ที่ตัวละครสอดคล้องกันและเลย์เอาต์หน้าคอมิกเรียบร้อย

LlamaGen result

หน้าคอมิกจาก LlamaGen

หน้าที่สมบูรณ์พร้อมตัวละครสอดคล้องกัน จังหวะการอ่านชัด และการไหลของเรื่องแข็งแรงขึ้น

ฉากพร้อมแอนิเมชัน

เมื่อแอนิเมชันทำให้จังหวะเรื่องหายไป

สำหรับเอเจนต์เชิงภาพ เฟรมแรกต้องนิ่งพอที่จะต่อยอดเป็นการเคลื่อนไหวได้ ถ้าฉากตั้งต้นสับสนอยู่แล้ว การสร้างวิดีโอจะยิ่งขยายปัญหาให้ชัดขึ้น

User pain

รูปทรงตัวละครเพี้ยน ทิศทางแอ็กชันไม่ชัด และฉากไม่สื่อว่าควรเคลื่อนไหวอะไรต่อ

LlamaGen solves it

LlamaGen เตรียมฉากที่สะอาดและพร้อมเคลื่อนไหวมากขึ้น ด้วยอัตลักษณ์ตัวละครที่คงที่ ทิศทางกล้องที่ชัด และจังหวะแอ็กชันที่อ่านง่าย

เฟรมเริ่มต้นของแอนิเมชันแบบทั่วไปที่สัดส่วนตัวละครไม่เสถียรและทิศทางการเคลื่อนไหวสับสน

Generic output

เฟรมแอนิเมชันที่ไม่เสถียร

เฟรมเริ่มต้นที่อ่อนทำให้การเคลื่อนไหวดูสั่นและไม่น่าเชื่อถือ

เฟรมเริ่มต้นแอนิเมชันจากเอเจนต์ภาพของ LlamaGen ที่อัตลักษณ์ตัวละครคงที่และทิศทางการเคลื่อนไหวชัดเจน

LlamaGen result

เฟรมพร้อมเคลื่อนไหวจาก LlamaGen

ฐานของฉากที่แข็งแรงขึ้นสำหรับคลิปคอมิกแอนิเมชันที่ขัดเกลามาแล้ว

หลักฐานการแก้ไขที่ยืนยันแล้ว

การส่งมอบครั้งแรก
คำขอที่เจาะจงเพียงหนึ่งเดียว
การส่งมอบครั้งสุดท้าย

เราเก็บคอมิก 12 หน้าเดิมไว้ เผยแพร่คำขอแก้ไขเต็มรูปแบบ วาดหน้า 7 ช่อง 2 ใหม่เพียงจุดเดียว และสร้าง PDF สำหรับผู้อ่านใหม่ทั้งหมด พื้นที่ที่ล็อกไว้เปลี่ยนไป; พิกเซลที่ถอดรหัสแล้วทั้งหมดนอกพื้นที่นั้นไม่เปลี่ยน

47/48

การส่งมอบครั้งแรกได้รับการยอมรับ

{97.9}% ของช่องที่ส่งมอบยังคงเดิม

1

ช่องที่วาดใหม่

แก้ไขแบบ image-to-image เพียง 1 จุด

0

พิกเซลที่เปลี่ยนนอกขอบเขต

มีพิกเซลที่เปลี่ยนไป {319,699} พิกเซลภายในพื้นที่ศิลปะที่ล็อกไว้

1.37 นาที

เวลาสร้างที่วัดได้

ตั้งแต่เรียกแก้ไขจนถึงไฟล์ส่งมอบที่สร้างใหม่

02 · ล็อกขอบเขตแล้ว

คำขอที่ต้องแก้

“ที่หน้า 7 ช่อง 2 ให้แทนที่ตัวอักษรโฮโลกราฟิกที่เสียหายด้วยไดอะแกรมสัญญาแบบสามส่วนที่ไม่มีข้อความสำหรับท่าเรือ พลังงานสะท้อน และแหล่งอาหาร ให้คง Mara, Ilya, holographic Anja, ยามนิรนาม มุมกล้อง และบทสนทนาที่เขียนไว้เดิมไว้ ห้ามเปลี่ยนแปลงช่องอื่นใด”
เปิดคำขอแบบตรงตัว

03 · อนุมัติแล้ว

การส่งมอบครั้งสุดท้าย

ผ่าน
การส่งมอบครั้งสุดท้ายของหน้า 7 ช่อง 2 พร้อมไดอะแกรมสัญญาแบบไม่มีข้อความที่สะอาด

หลักฐานเต็มหน้า

บทสนทนายังอยู่ มีแค่ช่องภาพที่เปลี่ยน

ทั้งสองหน้าด้านล่างโหลดตรงจากไฟล์ต้นฉบับบน CDN ที่ความละเอียด 1800 × 1200 เปิดภาพใดก็ได้เพื่อดูโครงสร้างหน้าที่ไม่เปลี่ยนและข้อความที่เขียนไว้เดิม

การส่งมอบครั้งแรก · หน้า 7
การส่งมอบครั้งแรก · หน้า 7เปิดต้นฉบับ · 1800 × 1200
การส่งมอบสุดท้าย · หน้า 7
การส่งมอบสุดท้าย · หน้า 7เปิดต้นฉบับ · 1800 × 1200
วิธีการและที่มา

เปรียบเทียบช่องแรกที่เก็บไว้, ความพยายามสร้างดิบ, ช่องสุดท้าย และหน้าสุดท้ายทั้งหน้าในความละเอียดต้นฉบับ; ตรวจสอบอัตลักษณ์ที่ต้องการทั้งหมด, เจตนาของกล้อง, บทสนทนา และไดอะแกรมที่ขอ; ยืนยันว่าพิกเซลที่ถอดรหัสแล้วนอกสี่เหลี่ยมการแทนที่ที่ล็อกไว้ไม่เปลี่ยนเลย; จากนั้นเรนเดอร์และตรวจสอบ PDF สุดท้ายทั้ง 12 หน้า

Input SHA-256
f09dd8ed3a73b2d2703550f92e3ae4d310de72ced010e8e6011ced5c2963b1a0
Evidence SHA-256
0ff2e3cef04a9239a476aa19e84371eda58ae6055eb84392628714235a6f09a7
การสร้างและต้นทุน
ByteDance Seedream 5 Lite. ไม่ได้วัดต้นทุนจริงจากผู้ให้บริการและเวลาที่มนุษย์ตรวจทานแยกกัน

ข้อจำกัดที่ทราบ

  • คำขอเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเขียนขึ้นเพื่อการประเมินการส่งมอบแบบควบคุมนี้ ไม่ได้นำเสนอว่าเป็นฟีดแบ็กจากลูกค้าภายนอก
  • มีการแก้ไขเฉพาะหน้า 7 ช่อง 2 จึงแสดงให้เห็นเพียงหนึ่งรอบฟีดแบ็กแบบมีขอบเขต ไม่ใช่การทำงานร่วมกันหลายรอบยาว ๆ
  • ไดอะแกรมสุดท้ายใช้สัญลักษณ์แบบไม่มีข้อความและตราประทับตกแต่ง และไม่ได้ตั้งใจเรนเดอร์ข้อความสัญญาที่มีผลทางกฎหมาย
  • ข้อความอินเทอร์เฟซในเรื่องและแพตช์เครื่องแบบขนาดเล็กบางจุดในคอมิกที่ไม่ถูกแก้อาจยังมี glyph ที่อ่านไม่ออก
  • ไม่ได้วัดเวลาการตรวจโดยมนุษย์และต้นทุนจริงของผู้ให้บริการแยกต่างหากสำหรับรอบนี้

อะไรที่กำลังขวางไม่ให้คุณสร้างคอมิก มังงะ หรือเว็บตูน?

|

ที่ผ่านมา
มักมีอะไรบางอย่างขวางไม่ให้คุณทำคอมิก

แต่จากนี้มันจะเปลี่ยนไป

เอเจนต์ทำงานอย่างไร

มันไม่ใช่แค่เครื่องมือหรือผู้ช่วยร่วมงาน แต่มันคือเอเจนต์อัตโนมัติที่จัดการเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ทั้งหมดให้คุณ

เรื่องและการเขียนสคริปต์ออกแบบและคงความสม่ำเสมอของตัวละครสร้างช่องและงานศิลป์เลย์เอาต์และจังหวะเรื่องตัวอักษรและการส่งออก
✦
✧
✦
✧

เริ่มสร้างคอมิกเรื่องแรกของคุณวันนี้

สร้างคอมิกเรื่องแรกของคุณได้ในไม่ถึงหนึ่งนาที ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

Hosted Comic MCP · Streamable HTTP

LlamaGen MCPfor comic agents.

Plan a complete comic in Claude, ChatGPT, Codex, Cursor, or your own agent. LlamaGen handles creation, job state, and editable visual assets through one public MCP endpoint.

4 primary comic tools + usage aliasBearer API tokenApproval before creation

Live workflow simulation

Watch the work take shape, stage by stage.

Follow a complete Agent conversation from the first request to the approved plan, creation updates, and finished visual result.

Codex logo

Codex

Brief received

Step 1 of 11

Script to production-ready pages

Result

Brief received

Stage 1 of 6

Input

Brief received and parsed

The agent keeps the original request intact, then extracts production constraints before any generation begins.

Creator brief

Ready for analysis

Turn my 2,150-word sci-fi screenplay into a 12-page comic. Keep Mara, Sol, and the station uniforms consistent. Show me the page-and-panel plan before generating.

Pages

12

Panels

48

First delivery

68.8%

Parsing format, cast, pacing, and delivery constraints
Understanding your request
This is an interface simulation built from LlamaGen’s real Comic generation stages. Visual results use existing project or retained evidence assets and never imply a live browser job.