workflow ออกแบบตัวละคร AI

ออกแบบตัวละครให้คงคาแรกเตอร์สำหรับเกม อนิเมะ คอมิก และโลกของเรื่องราว

เปลี่ยนบรีฟตัวละครเพียงหนึ่งชุดให้กลายเป็นระบบภาพที่ครบถ้วน: ภาพพอร์ตเทรต คอนเซ็ปต์เต็มตัว ภาพหมุนรอบตัว ชุดสีหน้า ภาพอ้างอิงท่าทาง ฉบับชุดแต่งกาย ฉาก storyboard และงานออกแบบตัวละครพร้อมส่งต่อเข้าสู่การผลิต

Character sheetคงเอกลักษณ์สม่ำเสมอควบคุมท่าทางและสีหน้าภาพหมุนรอบตัวและชุดแต่งกาย
เครื่องมือสร้างดีไซน์ตัวละคร AI
ระบบภาพอ้างอิงตัวละคร

สร้างอัตลักษณ์ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับตัวละครเดียวกันในหลายสไตล์ ท่าทาง สีหน้า อุปกรณ์ประกอบ ภาพหมุนรอบตัว ชุดแต่งกาย และการส่งต่องานสู่การผลิต

Character Assets · Outfit AI

Keep the character. Change the wardrobe.

Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.

Design a character with outfits
LlamaGen Character Assets showing one photorealistic character in three generated outfits with Quick Generate controls

Outfit workflow · Quick Generate

Swipe horizontally to explore the full interface.

  • Identity-locked results
  • Reusable saved outfits
  • Quick Generate or build

workflow ออกแบบตัวละคร

เปลี่ยนไอเดียตัวละครคร่าว ๆ ให้เป็นภาพอ้างอิงพร้อมใช้ในการผลิต

หน้านี้ออกแบบมาสำหรับครีเอเตอร์ที่ต้องการมากกว่าภาพพอร์ตเทรตสวย ๆ เพียงภาพเดียว โดยเน้น workflow ที่ทำซ้ำได้ของการออกแบบตัวละครที่นำไปใช้จริงได้: การกำกับ prompt การควบคุมสไตล์ ภาพหมุนรอบตัว ชุดสีหน้า ท่าทางหลายแบบ อุปกรณ์ประกอบ และภาพอ้างอิงพร้อมให้ทีมรีวิว

เหมาะสำหรับ

ทีมเกม อนิเมะ คอมิก VTuber และงานเล่าเรื่องที่ต้องออกแบบตัวละครให้นำกลับมาใช้ซ้ำได้

เหมาะเมื่อคุณต้องการให้ตัวละครยังจดจำได้เสมอในหลายฉาก หลายท่า ภาพขนาดย่อ แผ่นภาพอ้างอิง และโน้ตการผลิต แทนที่จะเปลี่ยนหน้าตาไปทุกครั้งที่สร้างภาพใหม่

สร้างตัวละคร

คอนเซ็ปต์เพี้ยนไปมาระหว่างภาพ

ตัวละครที่เริ่มต้นได้ดีอาจเสียรูปหน้า รายละเอียดชุด หรืออัตลักษณ์ทางภาพได้ เมื่อทุก prompt เริ่มใหม่จากศูนย์

ทำแผ่นภาพอ้างอิงใช้เวลานาน

ภาพด้านหน้า ด้านข้าง ด้านหลัง สีหน้า และท่าทางหลายแบบ มีต้นทุนจ้างสูงและแก้ไขด้วยมือได้ช้า

การลองสไตล์กระจัดกระจาย

ทีมต้องการเทียบแนวอนิเมะ คอมิก เกม และ 3D แบบ stylized โดยไม่ต้องสร้างบรีฟตัวละครใหม่ทุกครั้ง

จุดที่เห็นภาพชัด

Before

มีเพียงไอเดียตัวละครคร่าว ๆ การลอง prompt แบบแยกส่วนไม่กี่ครั้ง และยังไม่มีภาพอ้างอิงกลางให้ทีมผลิตใช้ร่วมกัน

After

ได้ระบบตัวละครที่ชัดเจน มีตัวเลือกสไตล์ อัตลักษณ์ที่สม่ำเสมอ ไอเดียท่าทาง โน้ตสีหน้า และชุดภาพอ้างอิงพร้อมให้รีวิว

workflow ออกแบบตัวละคร
  1. 1เขียนบรีฟตัวละคร: บทบาท บุคลิก ชุด โทนสี และภาพอ้างอิงทางภาพ
  2. 2เลือกทิศทางงานศิลป์ เช่น อนิเมะ คอมิก 3D แบบ stylized แฟนตาซี หรือคอนเซ็ปต์อาร์ตแนวสมจริง
  3. 3สร้างและเปรียบเทียบตัวเลือกโดยยังคงเอกลักษณ์ ชุด และสัดส่วนให้คงที่
  4. 4ส่งออกภาพพอร์ตเทรต ภาพหมุนรอบตัว ชุดสีหน้า ภาพอ้างอิงท่าทาง และโน้ตส่งต่องานสำหรับขั้นตอนถัดไปของการผลิต
ผลลัพธ์ต่อ workflow
ไม่กี่นาที
ตัวอย่างตัวละครรอบแรก

ได้ทิศทางภาพที่พร้อมรีวิวก่อนเริ่มรอบการผลิตคอนเซ็ปต์อาร์ตเต็มรูปแบบ

1 brief
หลายเวอร์ชันที่ควบคุมได้

ใช้ทิศทางตัวละครเดียวกันซ้ำข้ามสไตล์ ท่าทาง สีหน้า และมุมมองในแผ่นภาพอ้างอิง

Case study

ทีมอินดี้เตรียมรายชื่อตัวละครที่เล่นได้

ทีมเกมหรือคอมิกขนาดเล็กสามารถกำหนดบรีฟตัวละครเพียงครั้งเดียว สร้างหลายทิศทางงานศิลป์ และเก็บชุดภาพอ้างอิงที่ดีที่สุดไว้ใช้ต่อสำหรับโมเดลลิง พาเนล หรือภาพการตลาด

ผลลัพธ์ที่ได้จริง

ลดความคลุมเครือด้านภาพก่อนเริ่มผลิต: ทั้งทีมรีวิวจากอัตลักษณ์ตัวละคร ภาษาเครื่องแต่งกาย และทิศทางท่าทางชุดเดียวกัน

workflow ออกแบบตัวละครของ LlamaGen, การวางแผนคอนเซ็ปต์อาร์ตและภาพอ้างอิงตัวละคร

1 brief
ทิศทางตัวละครที่ใช้ซ้ำได้

เก็บบุคลิก ซิลูเอต ชุด โทนสี อุปกรณ์ประกอบ และโน้ตฉากหลังของตัวละครไว้กับแหล่งสร้างสรรค์ชุดเดียวกัน

หลายมุมมอง
คิดแบบ Character sheet

วางแผนภาพด้านหน้า ด้านข้าง ด้านหลัง ภาพโคลสอัป เต็มตัว ชุดแต่งกาย และอุปกรณ์ประกอบก่อนเข้าสู่การผลิต

8 อารมณ์
ชุดสีหน้า

แสดงใบหน้าแบบดีใจ สงสัย ประหลาดใจ กังวล โกรธ มุ่งมั่น ง่วง และภูมิใจ โดยยังคงเป็นใบหน้าเดียวกัน

พร้อมใช้ในฉาก
ท่าทาง ชุดแต่งกาย และภาพหมุนรอบตัว

ขยับจากพอร์ตเทรตเดี่ยวไปสู่ภาพหมุนรอบตัว ท่าทาง ชุดแต่งกาย และภาพอ้างอิงสำหรับ storyboard ที่ทีมใช้งานต่อได้

pipeline ออกแบบตัวละคร

จาก prompt ตัวละครสู่ภาพอ้างอิงสำหรับการผลิตที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้

LlamaGen ช่วยให้คุณสร้าง workflow ออกแบบตัวละคร AI แบบครบชุด แทนการเก็บภาพที่ไม่เชื่อมโยงกัน เริ่มจากบรีฟตัวละครสไตล์การ์ตูน ล็อกอัตลักษณ์ทางภาพ แล้วสร้าง model sheet, 8 สีหน้า, ภาพหมุนรอบตัว 360 องศา, ท่าทาง, ชุดแต่งกาย และภาพอ้างอิงฉาก storyboard ให้ทีมคุยงานต่อได้

1

เขียนบรีฟ

กำหนดบทบาท บุคลิก อายุ ซิลูเอต ชุด โทนสี อุปกรณ์ประกอบ และบริบทของเรื่อง

2

เลือกสไตล์

สำรวจแนวอนิเมะ คอมิก งานลงสีแบบ painterly สมจริง 3D แบบ stylized หรือแนวคอนเซ็ปต์เกมจากต้นทางเดียวกัน

3

สร้างแผ่นดีไซน์

สร้างภาพพอร์ตเทรต มุมมองเต็มตัว แผ่นด้านหน้า-ข้าง-หลัง และภาพรายละเอียดสำหรับรีวิวก่อนผลิต

4

กำกับสีหน้าและท่าทาง

สร้าง 8 อารมณ์ ท่าแอ็กชัน มุมกล้อง ชุดแต่งกาย และช่วงเวลาสำหรับ storyboard

5

ส่งต่อตัวละคร

ใช้ภาพอ้างอิงที่ดีที่สุดต่อยอดไปยัง storyboard คอมิก สินทรัพย์เกม pitch deck และ model sheet

เมื่อล็อกทิศทางตัวละครได้แล้ว ภาพอ้างอิงทุกชิ้นสำหรับขั้นตอนถัดไปของการผลิตก็พร้อมตามมา
pipeline ตัวละครครบชุด

จาก Prompt สู่ Character Sheet, ชุดสีหน้า ภาพหมุนรอบตัว และภาพพร้อมส่งต่อเข้าฉาก

อัปโหลดภาพอ้างอิงหรือเขียนบรีฟสั้น ๆ แล้วเปลี่ยนไอเดียให้เป็นแพ็กเกจตัวละครสไตล์การ์ตูนที่เป็นระบบ: ทิศทางงานศิลป์ แผ่นดีไซน์หน้า-ข้าง-หลัง สีหน้า 8 แบบ ภาพหมุนรอบตัว 360 องศา ท่าแอ็กชัน โน้ตชุดแต่งกาย อุปกรณ์ประกอบ และภาพฉากที่พร้อมส่งออก

บรีฟ
แผ่นดีไซน์
8 อารมณ์
ฉาก
สร้างคอนเซ็ปต์ตัวละครรอบแรกได้ก่อนสั่งทำคอนเซ็ปต์อาร์ตเต็มรูปแบบ
คงรายละเอียดแกนหลักของตัวละครไว้ได้ขณะทดลองหลายสไตล์ภาพ
สร้างภาพอ้างอิงแบบแผ่นงานที่มีรายละเอียดด้านหน้า ด้านข้าง ด้านหลัง สีหน้า ท่าทาง ชุด และอุปกรณ์ประกอบ
รีวิวตัวเลือกทั้งหมดได้ในที่เดียว แทนการกระจายการทดสอบ prompt ไปตามไฟล์หลายชุด
แผ่นออกแบบตัวละคร AI แสดงตัวละครการ์ตูนพร้อมมุมหน้า ข้าง หลัง และอุปกรณ์ประกอบ
ฟีเจอร์เด่น 01 - ความสม่ำเสมอ

ใบหน้า ชุดแต่งกาย อุปกรณ์ประกอบ และซิลูเอตที่คงเดิม

ตัวละครจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อผู้ชมยังจำได้ในภาพถัดไป LlamaGen ช่วยรักษารูปหน้า ภาษาการออกแบบชุด พาเลตสี เครื่องประดับ และอุปกรณ์ในเรื่องให้คงอยู่ข้ามพอร์ตเทรต แผ่นอ้างอิง ท่าทาง และภาพอ้างอิงฉาก

คงอัตลักษณ์ของตัวละครเดียวกันไว้ได้ในภาพพอร์ตเทรต คอนเซ็ปต์เต็มตัว และท่าแอ็กชัน
รักษาเสื้อผ้า เครื่องประดับ พาเลตสี และซิลูเอตให้จดจำได้ชัด
พาอุปกรณ์สำคัญไปต่อในฉาก พาเนลคอมิก storyboard หรือแผนสินทรัพย์เกมได้อย่างต่อเนื่อง
สร้าง character bible ที่เป็นระบบ แทนโฟลเดอร์ภาพ AI ที่ไม่เกี่ยวข้องกัน
แผ่นภาพหมุนรอบตัวของตัวละคร AI ที่คงใบหน้า ชุด อุปกรณ์ และซิลูเอตได้สม่ำเสมอ
ใบหน้า
ชุดแต่งกาย
อุปกรณ์ประกอบ
การควบคุมเชิงสร้างสรรค์

กำกับรายละเอียด
ที่ทำให้ตัวละครน่าเชื่อถือ

งานออกแบบตัวละครที่ดีไม่ใช่แค่ใบหน้า คุณควบคุมได้ทั้งสไตล์ ภาษากาย มุมกล้อง อารมณ์ เสื้อผ้า อุปกรณ์ประกอบ และช่วงความสัมพันธ์ในฉาก เพื่อให้ตัวละครใช้งานได้มากกว่าพอร์ตเทรตแรก

สำรวจสไตล์โดยไม่เสียเอกลักษณ์

เปรียบเทียบเวอร์ชันอนิเมะ คอมิก แฟนตาซี สมจริง และ 3D แบบ stylized โดยยังคงแกนไอเดียของตัวละครเดิม

ตัวละครการ์ตูน AI ตัวเดียวกันในหลายสไตล์งานต้นฉบับ

ท่าทาง การจัดเฟรม และการกำกับกล้อง

สร้างภาพโคลสอัป ท่าแอ็กชันเต็มตัว มุมสามส่วนสี่ และภาพอ้างอิงที่คิดเผื่อมุมกล้องสำหรับการเล่าเรื่องด้วยภาพ

บอร์ดภาพอ้างอิงท่าแอ็กชันและฉาก storyboard ของตัวละครการ์ตูน AI

ชุดสีหน้าที่ถ่ายทอดอารมณ์ได้กว้าง

สร้างสีหน้าดีใจ โกรธ กลัว มั่นใจ ประหลาดใจ และนิ่งเฉย โดยยังคงใบหน้าและบุคลิกเดิม

แผ่นสีหน้าตัวละครการ์ตูน AI พร้อมอารมณ์ 8 แบบ

ชุดแต่งกาย อุปกรณ์ และความต่อเนื่องของฉาก

วางแผนเสื้อผ้า เข็มขัดเครื่องมือ กระเป๋าประจำตัว หุ่นผู้ช่วย พัสดุเรืองแสง และความต่อเนื่องใน storyboard รอบตัวละครเดียวกัน

แผ่นอ้างอิงตัวละครการ์ตูน AI สำหรับชุด อุปกรณ์ และการส่งต่องานผลิต
ชุดตัวละครครบ

สร้าง Character Bible ทั้งชุด ไม่ใช่แค่พอร์ตเทรตสวยเพียงภาพเดียว

เครื่องมือสร้างตัวละครการ์ตูนระดับมืออาชีพควรให้ผลลัพธ์เป็นภาพอ้างอิงที่ทีมผลิตใช้จริง: ช่วงอารมณ์ มุมมองแบบ model sheet ภาพอ้างอิงการหมุนรอบตัว และฉากแอ็กชันพร้อมใช้ใน storyboard

แผ่นสีหน้าตัวละครการ์ตูน AI พร้อมอารมณ์ 8 แบบ

อารมณ์ 8 แบบ

สีหน้า

ใบหน้าแบบดีใจ สงสัย ประหลาดใจ กังวล โกรธ มุ่งมั่น ง่วง และภูมิใจ สำหรับตัวละครการ์ตูนตัวเดิม

แผ่นดีไซน์ตัวละครการ์ตูน AI พร้อมมุมหน้า ข้าง และหลัง

มุมหน้า ข้าง และหลัง

Design Sheet

แผ่นงานสำหรับการผลิตที่สะอาดและชัดเจน พร้อมมุมมองเต็มตัว โคลสอัปใบหน้า ซิลูเอตชุด กระเป๋าประจำตัว และพร็อพคู่หู

ภาพอ้างอิงตัวละครการ์ตูน AI แบบหมุนรอบตัว 360 องศา

ภาพอ้างอิงการหมุนรอบตัว 360 องศา

Turnaround

ท่ามองด้านหน้า สามส่วนสี่ ด้านข้าง สามส่วนสี่ด้านหลัง และด้านหลัง สำหรับงานโมเดลลิง แอนิเมชัน และการตรวจสอบความสม่ำเสมอ

บอร์ด storyboard แอ็กชันและฉากของตัวละครการ์ตูน AI

ท่าทางไดนามิกและชุดแต่งกาย

แอ็กชันและฉาก

พาเนล storyboard ท่าแอ็กชัน ชุดทางเลือก และความต่อเนื่องของฉาก สำหรับการผจญภัยส่งของด้วยเครื่องยนต์ดาวบนดาดฟ้า

ตัวอย่างผลลัพธ์

ดูระบบตัวละครครบชุดที่ประกอบขึ้นเป็นภาพเดียวกัน

ทีมผลิตไม่ต้องการภาพที่บังเอิญออกมาดีเพียงภาพเดียว แต่ต้องการผนังภาพอ้างอิงที่พิสูจน์ได้ว่าตัวละครนี้อยู่รอดได้ในหลายสไตล์ หลายมุม หลายอารมณ์ หลายชุด และหลายความต้องการของฉาก

พอร์ตเทรตภาพหมุนรอบตัวแผ่นสีหน้าบอร์ดท่าทางตัวเลือกสไตล์ภาพอ้างอิงฉาก
คอลลาจหลักของการออกแบบตัวละคร AI พร้อมคอนเซ็ปต์ตัวละครการ์ตูนต้นฉบับ

อัตลักษณ์

คอลลาจคอนเซ็ปต์หลัก

แผ่นดีไซน์ตัวละครการ์ตูนที่สร้างด้วย AI พร้อมมุมหน้า ข้าง และหลัง

Turnaround

มุมหน้า ข้าง และหลัง

แผ่นสีหน้าตัวละครการ์ตูนที่สร้างด้วย AI พร้อมอารมณ์ 8 แบบ

อารมณ์

ช่วงอารมณ์

ชุดทดลองสไตล์ตัวละคร AI สำหรับตัวละครการ์ตูนหนึ่งตัว

สไตล์

การทดสอบทิศทางสไตล์

ภาพอ้างอิงชุด อุปกรณ์สวมใส่ และพร็อพของตัวละคร AI

พร็อพ

ภาษาเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์

บอร์ดภาพอ้างอิงท่าแอ็กชันและฉากของตัวละคร AI

ท่าทาง

ภาพอ้างอิงท่าแอ็กชัน

ภาพอ้างอิงการหมุนรอบตัว 360 องศาของตัวละคร AI

Turnaround

ภาพอ้างอิงการหมุนรอบตัว 360 องศา

ฉากออกแบบตัวละคร AI พร้อมพาเนล storyboard แบบไดนามิก

ฉาก

storyboard พร้อมใช้ในฉาก

เครื่องมือออกแบบตัวละครที่เชื่อมต่อกันครบ

ทุกสิ่งที่คุณต้องใช้ในการสร้าง
ตัวละครพร้อมเข้าสู่การผลิต

ใช้ workspace ออกแบบตัวละคร AI เพียงแห่งเดียวสำหรับการสำรวจคอนเซ็ปต์ การคงอัตลักษณ์ การควบคุมท่าทางและสีหน้า การคิดแบบ model sheet ฉากหลายตัวละคร และการส่งต่องานภาพ

ใช้งานคุ้มที่สุด

ความสม่ำเสมอของตัวละคร

คงใบหน้า ซิลูเอต ชุด พาเลตสี และอุปกรณ์ประกอบเดิมไว้ในภาพอ้างอิงที่สร้างขึ้น

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างความสม่ำเสมอและภาพหมุนรอบตัวของตัวละคร AI

ความสม่ำเสมอของตัวละคร

แผ่น Turnaround

สร้างมุมหน้า ข้าง หลัง โคลสอัป และเต็มตัวสำหรับงานโมเดลลิงและรีวิวภาพ

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างแผ่นออกแบบตัวละคร AI

แผ่น Turnaround

ออกแบบสีหน้า

สร้างช่วงอารมณ์โดยยังคงใบหน้า บุคลิก และบทบาทในเรื่องเดิม

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างชุดสีหน้าตัวละคร AI

ออกแบบสีหน้า

ตู้เสื้อผ้าและอุปกรณ์

ควบคุมรายละเอียดชุด เครื่องประดับ อาวุธ เครื่องมือ และวัตถุสำคัญของตัวละครเพื่อการเล่าเรื่องที่ชัดขึ้น

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างชุดและพร็อพของตัวละคร AI

ตู้เสื้อผ้าและอุปกรณ์

ทิศทางสไตล์

เปรียบเทียบลุคอนิเมะ คอมิก แฟนตาซี สมจริง และ 3D แบบ stylized จากบรีฟเดียว

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างทิศทางสไตล์ของตัวละคร AI

ทิศทางสไตล์

ฉาก storyboard

ออกแบบแอ็กชันของตัวละครและความต่อเนื่องของฉากสำหรับคอมิก storyboard visual novel เกม และแคมเปญ

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างการออกแบบฉากของตัวละคร AI

ฉาก storyboard

ท่าทางและการจัดเฟรม

สร้างภาพโคลสอัป แอ็กชันเต็มตัว ท่าที่คิดเผื่อมุมกล้อง และคอมโพสสำหรับฉากที่พร้อมใช้งาน

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างท่าทางและการจัดเฟรมกล้องของตัวละคร AI

ท่าทางและการจัดเฟรม

ส่งต่องานสู่การผลิต

รวมภาพพอร์ตเทรต แผ่นงาน สีหน้า และภาพอ้างอิงที่ดีที่สุดไว้ให้ศิลปิน ลูกค้า และทีมใช้งานต่อ

วางเมาส์เพื่อดูตัวอย่าง
ตัวอย่างการส่งต่องานออกแบบตัวละคร AI สู่การผลิต

ส่งต่องานสู่การผลิต

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร AI

คำตอบชัดเจนเรื่องความสม่ำเสมอ สไตล์ character sheet การใช้งานเชิงพาณิชย์ และการส่งต่องานใน workflow

LlamaGen Character Design ใช้งานฟรีหรือไม่?

ได้ ผู้ใช้ใหม่เริ่มต้นได้ด้วยเครดิตฟรีเพื่อทดสอบคุณภาพและความเร็วของ workflow หากต้องการใช้งานในปริมาณมากขึ้น คุณสามารถเติมเครดิตหรือเลือกแพ็กเกจแบบชำระเงินได้

ฉันสร้างตัวละครได้กี่สไตล์?

คุณสามารถสร้างได้ทั้ง Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art และอีกมากมาย รวมถึงควบคุมรายละเอียดอย่างอายุ ทรงผม เสื้อผ้า และทิศทางสไตล์ภาพได้ด้วย

ทำอย่างไรให้ตัวละครคงความสม่ำเสมอ?

ใช้ภาพอ้างอิง รักษาองค์ประกอบสำคัญใน prompt ให้คงที่ และใช้ seed/การตั้งค่าเดิมซ้ำในการสร้างแต่ละครั้ง วิธีนี้ช่วยรักษาอัตลักษณ์ของตัวละครให้สม่ำเสมอข้ามท่าทาง ฉาก และเวอร์ชันสไตล์ต่าง ๆ

ฉันสามารถใช้ตัวละครที่สร้างขึ้นในเชิงพาณิชย์ได้หรือไม่?

ได้ คุณสามารถนำตัวละครที่สร้างไปใช้ในเกม คอมิก โปรเจกต์แอนิเมชัน สินทรัพย์การตลาด และ workflow เชิงพาณิชย์อื่น ๆ ได้

จำเป็นต้องสร้างบัญชีหรือไม่?

คุณสามารถเข้าชมได้โดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้ แต่หากต้องการสร้างตัวละครใหม่ บันทึกโปรเจกต์ และจัดการผลลัพธ์ แนะนำให้สร้างบัญชี

ฉันอัปโหลดรูปของตัวเองได้ไหม?

ได้ การอัปโหลดรูปอ้างอิงช่วยให้จับลุคเป้าหมายได้ใกล้ขึ้น และช่วยรักษาความสม่ำเสมอเมื่อสร้างหลายท่าทางและหลายเวอร์ชันของฉาก

พร้อมออกแบบทีมนักแสดงแล้วหรือยัง?

ตัวละครของคุณ คงคาแรกเตอร์ได้ทุกที่

สร้างทิศทางตัวละครที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับเกม อนิเมะ คอมิก คอนเซ็ปต์ VTuber storyboard และโลกภาพที่พร้อมใช้ใน pitch