STEAM projesi çizgi roman illüstrasyonu
Örnek önizleme

Bir öğrenme projesini, denemesini ve görünür sonucunu göstermek için canlı elde çizilmiş çizgi roman enerjisi kullanın.
Deneyin nedenini ve sonucunu okunur kılın.
Bu şablon ne zaman kullanılmalı
- Sınıfta prototip hikayesi
- Tasarım süreci açıklaması
- Bilim kulübü sunum görseli
İlk taslağınızı oluşturun
Anı seçin
Test edilebilir bir proje seçin.
Görseli tarif edin
Değişen değişkeni ve sonucunu gösterin.
Taslağı inceleyin
Bilimsel açıklamaları paylaşmadan önce doğrulayın.
Tam bir örnek deneyin
Daha sağlam kağıt köprü
İki öğrenci, katlanmış kağıttan bir köprüyü birkaç bozuk parayla test ederken, düz bir kağıt şerit yanında sarkıyor. Kalın el çizimi çizgi roman hatları, canlı renkler, ifadeli yüzler, tertemiz masa, metinsiz.
Yan yana duran kağıt şekiller, tasarım karşılaştırmasını görünür kılar.
Yayımlamadan önce
- Oluşturulan ölçümler ve diyagramlar hatalı olabilir.
- Görsel, gerçek bir deneyin başarılı olduğunu göstermez.
Şablon hakkında sorular
- Deneyin her adımını dahil etmeli miyim?
- Bir karşılaştırmayla başlayın; yöntem birkaç aşama gerektiriyorsa planlı bir dizi kullanın.
- Bu başlangıcı nasıl kullanırım?
- Hazır ayarı açın, talimatı hikayenize göre uyarlayın, ardından bir taslak oluşturup geliştirin. Bu bir başlangıçtır, boş bir şablon değildir.
- Her istenen detay mutlaka çıkar mı?
- Talimatlar üretimi yönlendirir. Kompozisyonu, tekrar eden karakterleri ve yazıları kontrol edin; net olmayan detayları düzeltin.