AI image layer separator

AI Layer Splitter | آن لائن تصویر کو layers میں الگ کریں

ایک صاف image upload کریں اور اسے background, foreground, subject, text, objects, comic characters, anime art, props یا product graphics میں split کریں۔ پہلے layer sheet کا جائزہ لیں، پھر individual transparent PNG layers نکالیں اور ZIP یا editable starting PSD export کریں۔

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

ایک source image سے شروع کریں

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live tool

ہاتھ سے masking کرنے سے پہلے online image layer separator try کریں۔

صفحے میں ایک real source image upload کریں۔ Quick Mode پہلا reviewable layer sheet بناتا ہے؛ source صاف ہو تو PRO اس sheet کو بہتر بناتا ہے۔ Paid second pass الگ transparent PNG layers نکالتا ہے جنہیں separately، ZIP کی صورت میں، یا editable starting PSD کے طور پر download کیا جا سکتا ہے۔

مفت Quick ModeBackground, subject, text، اور objects الگ کریںزیادہ صاف separation کے لیے PRO modelTransparent PNG, ZIP، اور PSD export
Recommended

Quick Mode

پہلے یہ recommend کیا جاتا ہے۔ ایک image سے ایک readable PNG layer sheet۔

PRO

PRO Mode

Advanced model۔ Asset sheet کے اندر زیادہ صاف separation۔

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Layer asset workflow

Flat image سے editable layer assets تک جائیں جنہیں آپ کی team animate، edit اور ship کر سکے

AI Layer Splitter ان creators کے لیے ایک image to layers tool ہے جن کے پاس source image موجود ہے لیکن انہیں اس کے پیچھے موجود practical production pieces چاہییں: foreground, background, subject, characters, hair, face, outfit, limbs, text, objects, props, product details اور accessories۔

Primary audience

Designers, animators, e-commerce teams, game artists، اور motion-comic creators

یہ artists, indie game teams, animators, marketers, e-commerce teams اور ACG creators کے لیے بنایا گیا ہے جنہیں ایک flat image کو reusable production assets میں بدلنا ہوتا ہے، بغیر اس کے کہ پورا session masking میں لگ جائے۔

Flat art motion کو روک دیتا ہے

ایک polished PNG blink نہیں کر سکتا، parallax نہیں بنا سکتا، props swap نہیں کر سکتا، products isolate نہیں کر سکتا، یا sprite نہیں بن سکتا جب تک main pieces الگ نہ ہوں۔

Manual masking creative time کھا جاتا ہے

Selection tools، edge cleanup، اور layer naming پہلی animation test سے بھی زیادہ وقت لے سکتے ہیں۔

Revision loops مہنگے پڑتے ہیں

ایک glove, bag, shoe, tail, helmet یا ribbon بدلنا بھی مکمل repaint میں بدل سکتا ہے جب ہر حصہ ایک ساتھ fused ہو۔

Aha moment

Before

ایک خوبصورت character image جو مکمل لگتی ہے، مگر پھر بھی ایک single flat bitmap کے طور پر locked ہے۔

After

ایک readable asset sheet جس میں foreground, background, characters, text اور objects الگ ہیں تاکہ artists motion plan کر سکیں، details edit کر سکیں، اور production references hand off کر سکیں۔

Layer split workflow
  1. 1ایک صاف cartoon, game, anime, mascot, product, prop یا graphic design image upload کریں۔
  2. 2Quick sheet پہلے generate کریں تاکہ چیک ہو سکے visible parts اچھی طرح separate ہو رہے ہیں یا نہیں۔
  3. 3جب source صاف ہو اور project کو بہتر pass کی ضرورت ہو تو PRO استعمال کریں۔
  4. 4Sheet animation blocking, sprite planning یا creative editing کے لیے download کریں۔
Production ROI
Minutes
First asset sheet

مکمل manual masking workflow کھولنے سے پہلے reviewable separation pass بنائیں۔

1 image
Reusable production start

ایک single character image سے animation، game اور edit handoff کے لیے parts میں جائیں۔

Case study

Mascot image to motion plan

ایک brand mascot ایک static illustration سے head, tail, shoes, bag, clothing اور accessory references میں بدل سکتا ہے تاکہ animation planning تیز ہو جائے۔

Result

Artists دیکھ سکتے ہیں کہ کون سے parts usable ہیں، PRO کے ساتھ دوبارہ run کرنا ہے یا نہیں، اور blank masking session کے بجائے ایک concrete sheet سے cleanup شروع کر سکتے ہیں۔

LlamaGen layer workflow

cartoon, anime, and game asset prep

How it works

Image to layers تین صاف steps میں

AI Layer Splitter کو پہلے صاف pass کے طور پر استعمال کریں: ایک image upload کریں، layer sheet generate کریں، پھر result کو اپنے editor, animation workflow یا game asset pipeline میں استعمال کریں۔

  1. 1

    ایک صاف image سے شروع کریں

    Full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, product shots, graphic designs, props، یا product-style illustrations استعمال کریں جن کے edges واضح ہوں۔

  2. 2

    پہلا sheet generate کریں

    Quick Mode ایک تیز visual checkpoint بناتا ہے تاکہ team hair, face, clothing, hands, props, shoes, background, text, objects اور accessories کو context میں دیکھ سکے۔

  3. 3

    صرف اسی وقت upgrade کریں جب فائدہ ہو

    PRO Mode اُس وقت بہترین ہے جب پہلا sheet ثابت کر دے کہ source readable ہے اور project کو زیادہ صاف model pass درکار ہو۔

  4. 4

    اعتماد کے ساتھ handoff کریں

    Downloaded sheet motion blocking, rig planning, sprite references, repainting یا creative compositing کے لیے استعمال کریں۔

مقصد ایک قابلِ جائزہ production starting point ہے، نہ کہ ایک مبہم AI demo۔

Layer decomposition

AI pieces ڈھونڈتا ہے،آپ layout برقرار رکھتے ہیں

AI layer splitter tool آپ کے artwork کا تجزیہ کرتا ہے اور characters, backgrounds اور objects جیسے مختلف elements شناخت کرتا ہے، پھر الگ layers بناتا ہے۔ یہ AI کی مدد سے images کو توڑتا ہے جبکہ layout, hierarchy اور design intent برقرار رکھتا ہے، اور graphic design, illustrated products, character art اور clean game assets کے ساتھ بہترین کام کرتا ہے۔

Source image
Part map
Asset sheet
Handoff
Layer Decomposition ایک AI agent capability ہے جو ایک single image کو logical, editable visual layers جیسے foreground, background اور objects میں الگ کرتی ہے۔
Designers, animators اور e-commerce teams کے لیے AI-powered layer separation۔ Background, subjects, text اور objects خودکار طور پر الگ کریں۔
Game character concepts کو sprites, UI portraits, inventory props, equipment variants اور animation tests کے لیے عملی references میں توڑیں، AI layer splitter for game assets کے ساتھ۔
پہلی image separate layers sheet استعمال کریں تاکہ deeper production work سے پہلے فیصلہ ہو سکے کہ source کو cleanup, cropping یا PRO pass کی ضرورت ہے یا نہیں۔
Layer sheet بنائیں
AI layer splitter pipeline جس میں cyberpunk game character کو production asset parts میں تقسیم دکھایا گیا ہے
Example coverage

Creators کی اصل upload کردہ character types کے مطابق بنایا گیا

Gallery کو اصل production scenarios کے گرد ترتیب دیا گیا ہے: cartoon mascots, game characters, anime characters اور object-based image to layers workflows۔ ہر example میں original AI-generated source image اور matching split asset sheet شامل ہے۔

Cartoon characters

Mascots, kid characters, sticker-like heroes اور motion-comic characters جن میں expressive props اور accessories ہوں۔

Red panda studio mascot
Cloud delivery mascot
Space camp cartoon kid

Game characters

RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references اور sprite-prep sheets۔

RPG forest knight
Cyber runner hero
Cozy alchemist NPC

Anime characters

Modern anime key art جس میں hair, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness اور charm separation ہو۔

Magic academy student
Mecha pilot
Production scenario map

Layer sheet کو اُس کام سے match کریں جو آپ کی team حقیقت میں کر رہی ہے

AI Layer Splitter سب سے زیادہ مفید تب ہوتا ہے جب output کی کوئی منزل ہو۔ یہ scenarios بتاتے ہیں کہ کون سی source image upload کرنی ہے، کن parts کا جائزہ لینا ہے، اور sheet کو animation, games, comics, e-commerce یا brand production میں کیسے لے جانا ہے۔

Mascot animation

Brand character کو motion references میں بدلیں

صاف mascot pose استعمال کریں جب آپ کو social stickers، short ads، landing-page motion یا simple rig planning درکار ہو۔

Upload کرنے کے لیے source

ایک full-body mascot جس کا face, hands, shoes, tail, props اور clothing edges واضح ہوں۔

جائزے کے لیے useful layers

HeadHandsShoesTailPropsClothing

Production handoff

Animators کو ایک reviewable parts sheet دیں اس سے پہلے کہ وہ final motion trace، redraw یا rig کریں۔

Indie game asset prep

Character concept کو sprite اور UI references میں توڑیں

Approved game art استعمال کریں جب team کو equipment variants, inventory icons, profile art یا fast pose exploration درکار ہو۔

Upload کرنے کے لیے source

ایک readable character concept جس میں armor, weapons, bag, cape, hair, boots اور silhouette واضح ہو۔

جائزے کے لیے useful layers

WeaponArmorCapeBootsBagUI prop

Production handoff

Sprite cleanup, equipment swaps اور gameplay-facing art کے لیے sheet کو starting reference کے طور پر استعمال کریں۔

Anime and ACG edits

Expression یا outfit changes سے پہلے key-art parts الگ کریں

Anime-style character art استعمال کریں جب آپ کو hair, face, uniform, ribbon, glove, helmet یا accessory control چاہیے ہو۔

Upload کرنے کے لیے source

ایک single anime character جس کے outlines مضبوط ہوں، outfit details نظر آ رہی ہوں، اور background noise کم ہو۔

جائزے کے لیے useful layers

HairFaceUniformRibbonGlovesAccessory

Production handoff

Expression edits، outfit variations، character cards یا short animatic tests سے پہلے sheet کا جائزہ لیں۔

Comic and ad iteration

Approved art کو بغیر سب کچھ repaint کیے revise کرنا آسان بنائیں

Campaign characters, props یا illustrated products استعمال کریں جب آخری وقت کی revisions بار بار چھوٹے visual parts کو چھوتی ہوں۔

Upload کرنے کے لیے source

ایک polished illustration جس میں object center میں ہو، edges واضح ہوں، اور main revision targets نظر آ رہے ہوں۔

جائزے کے لیے useful layers

ObjectHandsAccessoryLogo areaPropBackground

Production handoff

Designers کو prop swaps, copy-safe variants اور compositing experiments کے لیے ایک concrete sheet دیں۔

Input quality

Image to layers کے اچھے results ایک ایسے source سے شروع ہوتے ہیں جسے model پڑھ سکے

یہ tool اُس وقت سب سے مضبوط ہے جب subject صاف، مکمل اور واضح طور پر الگ ہو۔ یہ ہر crowded photo, sketch sheet, occluded pose یا dense layout کے لیے shortcut نہیں ہے جہاں foreground, background, text اور objects بہت زیادہ overlap کر رہے ہوں۔

Best sources

  • ایک واضح cartoon, anime, game, mascot, product, prop, graphic design یا illustrated subject
  • Full silhouette نظر آ رہی ہو، hands, hair, shoes, tail, cape, bag, weapons یا props کے گرد space ہو
  • Simple background، صاف outlines، readable colors، اور main parts body کے پیچھے نہ چھپے ہوں

ان سے بچیں

  • Crowded scenes, overlapping people, dense photo backgrounds یا بہت چھوٹے accessories
  • Sketch marks, handwritten notes, paper guide lines, shadows یا low-resolution compression
  • Cropped feet, covered hands, hidden props, transparent fabric، اور وہ parts جنہیں model دیکھ نہیں سکتا

Recovery path

  • Quick Mode پہلے چلائیں اور ایک اور pass پر credit خرچ کرنے سے پہلے sheet دیکھیں
  • زیادہ قریب crop کریں, background marks صاف کریں، اور subject کو زیادہ space دیں
  • PRO صرف تب استعمال کریں جب پہلا sheet ثابت کرے کہ source structurally readable ہے
Result review guide

جانیں کہ layer split production کے لیے مفید ہے یا نہیں

Generated sheet کو magic final file نہیں بلکہ پہلے production pass کی طرح پرکھا جانا چاہیے۔ Checklist استعمال کریں تاکہ فیصلہ ہو سکے کہ download کرنا ہے، دوبارہ run کرنا ہے، source crop کرنا ہے، یا PRO کی طرف جانا ہے جب image layer separator usable foreground, background, subject, object اور text areas identify کر لے۔

Acceptance checks
  • Separation کے بعد اصل subject اب بھی recognizable ہو۔
  • اہم production parts الگ sheet elements کے طور پر نظر آئیں، بشمول characters, foreground details, background pieces, text, props یا objects اگر موجود ہوں۔
  • کوئی critical part crop off، over-blur یا مختلف design سے replace نہ ہوا ہو۔
  • Team اگلا action نام لے سکے: download, clean up, Quick rerun، یا PRO try کرنا۔

Part readability

Weak result

اہم parts آپس میں مل گئے ہیں، بے ترتیب duplicate ہو گئے ہیں، یا visual clutter کے نیچے چھپ گئے ہیں۔

Production-useful result

Sheet ایک نظر میں main visible parts کو آسانی سے پہچاننے دیتی ہے: head, limbs, clothing, props, accessories، اور background pieces۔

Style preservation

Weak result

Character ایک نئے design جیسا لگتا ہے جس کے proportions, colors, line quality یا personality مختلف ہیں۔

Production-useful result

Separated parts پھر بھی original art direction سے جڑے محسوس ہوتے ہیں، recognizable silhouette, palette اور character identity کے ساتھ۔

Edit path

Weak result

Sheet دلچسپ تو ہے، مگر team یہ نہیں سمجھ پا رہی کہ آگے trace, redraw, mask یا test کیا جائے۔

Production-useful result

Artists فوراً cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps یا compositing tests کے لیے parts چن سکتے ہیں۔

Source diagnosis

Weak result

Poor split سے یہ نہیں پتا چلتا کہ مسئلہ model کا تھا یا uploaded image کا۔

Production-useful result

Result بتاتا ہے کہ آگے کیا ٹھیک کرنا ہے: closer crop, sketch marks remove کرنا، زیادہ margin دینا، background سادہ کرنا، یا PRO استعمال کرنا۔

اپنا layer workflow منتخب کریں

Flat image سے editable layer assets تک زیادہ واضح راستہ

ایک finished image کو الگ visual parts میں بدلیں جو review, edit, animate یا rebuild کرنے میں آسان ہوں۔

Photoshop کھولنے سے پہلے image کو online layers میں الگ کریں

ایک صاف image upload کریں اور foreground, background, subject, objects, text, clothing, props اور accessories کے ساتھ ایک readable PNG layer sheet حاصل کریں۔

  • صاف photos, illustrations, graphic designs, product shots اور character art کے لیے بہترین۔
  • Photoshop, Figma, Procreate, After Effects یا game pipeline میں manual cleanup سے پہلے مفید۔

تفصیلی editing سے پہلے image layer separator استعمال کریں

Image layer separator designers, marketers, animators اور game teams کو یہ سمجھنے میں مدد دیتا ہے کہ source image کے کون سے حصے editable assets بن سکتے ہیں۔ ہر element کو دوبارہ draw کرنے کے بجائے teams PNG layer sheet generate کر سکتی ہیں، original اور separated result compare کر سکتی ہیں، اور فیصلہ کر سکتی ہیں کہ source کو crop، cleanup، Quick Mode یا PRO pass کی ضرورت ہے یا نہیں۔

  • Background, subjects, visible objects, text اور props خودکار طور پر الگ کریں۔
  • Layout intent برقرار رکھیں تاکہ sheet اب بھی source composition سے میل کھائے۔

Games اور animation کے لیے image separate layers sheet بنائیں

Sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants یا character handoff کے لیے downloadable sheet بنائیں۔ یہ تب بہترین ہے جب ایک واضح subject کے edges نظر آ رہے ہوں اور overlap کم ہو۔

  • Character parts, accessories, equipment اور environment pieces کو ساتھ ساتھ review کریں۔
  • Final editable files دوبارہ بنانے سے پہلے sheet کو production reference کے طور پر استعمال کریں۔
Handoff checklist

Sheet LlamaGen سے باہر جانے سے پہلے کیا رکھنا چاہیے

بہترین layer-splitting workflow context محفوظ رکھتا ہے۔ Source، generated sheet، اور ایک مختصر review note رکھیں تاکہ اگلا artist جان سکے کہ کیا استعمال کرنا ہے اور کیا ابھی cleanup مانگتا ہے۔

Source context محفوظ رکھیں

Original image intent سمجھاتی ہے جب animator, game artist یا designer بعد میں separated sheet کا جائزہ لے۔

  • Source image کو generated sheet کے ساتھ save کریں۔
  • وہ crop محفوظ رکھیں جس سے بہترین result ملا۔
  • نوٹ کریں کہ run میں Quick Mode استعمال ہوا یا PRO Mode۔

جو usable ہے اسے mark کریں

پہلا sheet تب زیادہ valuable بنتا ہے جب team جانتی ہو کہ کون سے parts تیار ہیں اور کون سے manual finishing مانگتے ہیں۔

  • وہ parts circle کریں جو trace یا reference کے لیے کافی صاف ہوں۔
  • Merged edges, missing accessories یا off-model details flag کریں۔
  • Cleanup شروع ہونے سے پہلے فیصلہ کریں کہ rerun پر credits خرچ کرنا مناسب ہے یا نہیں۔

Production میں لے جائیں

Animation, sprite prep, comic edits یا compositing کے لیے sheet اور exported transparent layers کو ایک practical bridge کے طور پر استعمال کریں۔ PSD ایک editable starting file ہے، final production asset کی guaranteed file نہیں۔

  • Separated parts کو motion blocking اور rig planning کے لیے استعمال کریں۔
  • Strongest pieces سے sprite, UI, prop یا sticker variants بنائیں۔
  • Final manual polish کے لیے sheet artists کو reference کے طور پر دیں۔

AI Layer Splitter ٹیموں کو تیز first pass دیتا ہے؛ final shipping assets پھر بھی human review اور cleanup سے بہتر ہوتے ہیں۔

AI Layer Splitter FAQ

AI Layer Splitter کیا ہے؟

AI Layer Splitter ایک single flat image کو ایک readable PNG layer sheet میں بدلتا ہے، جس میں visible backgrounds, subjects, text, props, objects, product details اور character parts editing, animation, game art, motion comics, e-commerce اور compositing workflows کے لیے الگ ہو جاتے ہیں۔

کیا میں تصویر کو online layers میں مفت الگ کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ Quick Mode reviewable image-to-layers result کے لیے مفت online starting point ہے۔ اسے استعمال کریں تاکہ معلوم ہو سکے source image اچھی طرح separate ہوتی ہے یا نہیں، اس سے پہلے کہ manual masking میں وقت لگائیں یا زیادہ صاف PRO pass کے لیے upgrade کریں۔

کیا کوئی AI یا plugin ہے جو objects کو تیزی سے layers میں الگ کرنے میں مدد دے؟

جی ہاں۔ AI Layer Splitter ایک web-based AI image layer separator کے طور پر کام کرتا ہے: ایک image upload کریں، model کو subjects, backgrounds, text, props اور objects identify کرنے دیں، پھر reviewable image-to-layers sheet download کریں۔ یہ صاف photos, graphic design, illustrated products, game assets اور character art کے لیے تیز ترین ہے؛ complex images کو پھر بھی Photoshop, Figma یا کسی دوسرے editor میں manual cleanup کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔

Editing کے لیے image کو layers میں کیسے بدلوں؟

ایک صاف image upload کریں، Quick Mode چلائیں، اور generated image to layers sheet کا جائزہ لیں۔ Result visible foreground, background, subject, text, props اور objects کو ایک practical reference میں الگ کرتا ہے جسے آپ editing, compositing, animation blocking, sprite prep یا manual cleanup کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

کیا AI Layer Splitter editable layers کے ساتھ PSD file export کرتا ہے؟

جی ہاں۔ پہلی layer sheet generate ہونے کے بعد paid second pass individual transparent PNG layers نکال سکتا ہے۔ آپ انہیں separately download کر سکتے ہیں، ZIP کی صورت میں package کر سکتے ہیں، یا editable starting PSD export کر سکتے ہیں۔ Complex edges اور crowded sources کو production delivery سے پہلے manual cleanup کی پھر بھی ضرورت ہو سکتی ہے۔

Layer Decomposition کیا ہے؟

Layer Decomposition ایک AI agent capability ہے جو ایک single image کو logical, editable visual layers جیسے foreground, background, subjects, text اور objects میں الگ کرتی ہے۔ یہ teams کو flat image سے review, editing, animation اور production handoff کے لیے practical layer sheet تک لانے میں مدد دیتی ہے۔

کیا میں اسے online layer editing کے لیے Qwen Image Layered کی طرح استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ LlamaGen AI Layer Splitter browser میں background, text, subjects اور visible objects کو الگ کرتا ہے اور follow-up editing کے لیے downloadable asset sheet فراہم کرتا ہے۔

کون سی images بہترین کام کرتی ہیں؟

صاف illustrated subjects سب سے بہتر کام کرتے ہیں: cartoon mascots, anime characters, game characters, product-style graphics, props اور full-body designs جن میں visible hair, clothing, limbs, shoes, weapons, bags, tails, text, objects یا accessories ہوں۔

کیا میں اسے cartoon characters کے لیے استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ Cartoon characters اور mascots مضبوط use cases میں سے ہیں کیونکہ outlines, props, clothing, hands, shoes اور facial parts اکثر اتنے واضح ہوتے ہیں کہ ایک مفید sheet بن سکے۔

کیا میں اسے game characters اور sprites کے لیے استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ Game assets کے لیے AI Layer Splitter صاف character concepts کو sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits اور animation blocking کے ابتدائی نقطے میں بدل سکتا ہے۔

کیا میں اسے anime characters کے لیے استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ Anime-style characters کو visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet اور accessory references میں split کیا جا سکتا ہے جب source image صاف ہو۔

Quick Mode اور PRO Mode میں کیا فرق ہے؟

Quick Mode تیزی سے reviewable asset sheet بناتا ہے۔ PRO Mode بہتر model استعمال کرتا ہے تاکہ source image readable ہو اور project کو زیادہ high-quality pass کی ضرورت ہو تو separation زیادہ صاف ہو۔

کیا ہر image perfect طور پر split ہو گی؟

نہیں۔ بہت crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs یا چھوٹے accessories کو پھر بھی source cleanup یا manual finishing کی ضرورت ہو سکتی ہے۔

کیا میں result کو commercially استعمال کر سکتا ہوں؟

آپ generated outputs کو اپنے LlamaGen plan اور terms کے مطابق استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ بھی یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس upload کی گئی source image کے حقوق ہوں۔

Layer separation سے reusable character assets تک آگے بڑھیں

Ready to split

ایک character image کو production-ready parts میں بدلیں

Preloaded sample سے شروع کریں، اپنی cartoon, anime یا game character upload کریں، اور چند منٹ میں ایک reviewable layer sheet بنائیں۔ پہلا result دیکھ کر فیصلہ کریں کہ Quick کافی ہے یا PRO pass worth it ہے۔