LlamaGen Logo

لانگ فارم کامک ورک فلو

ایسا گرافک ناول پلان کریں جس میں کردار کہانی کو آگے بڑھائیں

اپنے خیال یا مسودے کو ابواب، آرکس، کردار بائبل، صفحہ بیٹس اور پینل ڈرافٹس میں بدلیں۔ نمائندگی، تسلسل اور خالق کی ملکیت والی کہانی کے فیصلے پوری کتاب میں واضح رکھیں۔

Blank page to strip.

ابواب

پورے ناول میں آرکس، موڑ، صفحہ اہداف اور کال بیکس کی منصوبہ بندی کریں۔

کاسٹ بائبل

جلد کے رنگ، انڈرٹون، بال، چہرہ، لباس، تعلقات، گفتگو اور جذباتی رینج کو ٹریک کریں۔

ایکسپورٹ

اسمبلی یا پبلشنگ کے لیے پینل پرامپٹس، صفحہ ڈرافٹس اور انفرادی اثاثے بنائیں۔

New to document-to-comic production? Read the step-by-step Comic Copilot manuscript upload guide before you start.

گرافک ناول کی مثالیں

صفحے سے پہلے کتاب بنائیں

گرافک ناولز کے لیے چیپٹر لاجک، بار بار آنے والی بصری شناخت اور کہانی کی ملکیت اہم ہے۔ ورک فلو کو خاموش یادداشتیں، شہری فینٹسی، قیاسی دنیائیں، خاندانی ساگا اور انڈی ایکشن کو سپورٹ کرنا چاہیے، کسی ایک انداز پر مجبور نہیں کرنا چاہیے۔

گرافک ناول کا چیپٹر صفحہ بیٹس میں بدلا گیا

چیپٹر ساخت

ابواب کو بصری بیٹس میں بدلیں

نثر، آؤٹ لائن یا اسکرپٹ کو چیپٹر آرکس، صفحہ اہداف، پینل پرامپٹس اور جذباتی ردھم میں تقسیم کریں۔

لباس اور شناختی تفصیلات کے ساتھ گرافک ناول کردار بائبل

تسلسل

لمبی کتاب میں کاسٹ کی شناخت محفوظ رکھیں

کردار بائبلز کے ذریعے جلد کا رنگ، انڈرٹون، بال، چہرہ، لباس، باڈی لینگویج اور تعلقات برقرار رکھیں۔

تفصیلی قیاسی سیٹنگ کے ساتھ گرافک ناول ورلڈ بلڈنگ شیٹ

ورلڈ ملکیت

ورلڈ بلڈنگ مخصوص بھی ہو سکتی ہے اور کلیشے بھی نہیں بنتی

محلّے، میوزک وینیوز، خاندانی گھر، مستقبل اور تاریخیں ثقافتی تفصیل کے ساتھ بنائیں، نہ کہ عام بصری شارٹ ہینڈ سے۔

گرافک ناول کنٹرولز

ابواب، کردار اور صفحات ایک ساتھ بنائیں

گرافک ناول میکر کو طویل کہانی کی منصوبہ بندی کو ان بصری تفصیلات سے جوڑنا چاہیے جو قاری کو سمت دیتی ہیں۔

01

چیپٹر آرک پلاننگ

چیپٹر سمریز، موڑ، جذباتی بیٹس اور صفحہ اہداف بنائیں۔

02

کردار بائبل

کاسٹ ریفرنسز، تعلقات، گفتگو کا انداز، بصری شناخت اور لباس کی تبدیلیاں ٹریک کریں۔

03

صفحہ اور پینل بریک ڈاؤن

پینل گنتی، کیمرہ سمت، کیپشنز، مکالمہ اور سین ٹرانزیشنز بنائیں۔

04

نمائندگی کا جائزہ

کہانی بھر جلد، بال، جسم، عمر، انداز اور خاندانی/کمیونٹی کردار چیک کریں۔

05

اسکرپٹ ایڈیٹنگ

فائنل آرٹ بنانے سے پہلے آواز، رفتار، چیپٹر کیپشنز اور مکالمہ بہتر کریں۔

06

پبلشنگ ہینڈ آف

اسمبلی کے لیے انفرادی پینلز، صفحہ ڈرافٹس، پرامپٹ نوٹس اور کور آئیڈیاز ایکسپورٹ کریں۔

ورک فلو

خیال سے چیپٹر کے لیے تیار صفحات تک

لانگ فارم کامکس اُس وقت بہتر بنتے ہیں جب ساخت، کاسٹ اور بصری دنیا ایک ساتھ منصوبہ بند ہوں۔

Keep editing the comic.

01

کتاب کا نقشہ بنائیں

خیال، تھیمز، صنف، چیپٹر آرک اور آڈینس نوٹس تیار کریں۔

02

کاسٹ بائبل بنائیں

بار بار آنے والے کردار، بصری نشانات، تعلقات اور آواز واضح کریں۔

03

چیپٹر صفحات کا ڈرافٹ بنائیں

پہلے چیپٹر کو صفحہ بیٹس، پینلز، کیپشنز اور مکالمے میں تقسیم کریں۔

04

تسلسل کا جائزہ لیں

ایکسپورٹ سے پہلے شناخت، سیٹنگ، لباس، رفتار اور ملکیت چیک کریں۔

پہلا چیپٹر پلان کریں

یہاں شامل سرچ ارادے

گرافک ناول کے استعمالات

یہ سیکشنز لمبی سیکوئینشل کتابیں بنانے سے متعلق عام سرچز کے جواب دیتے ہیں۔

01

گرافک ناول چیپٹر پلانر

صفحات بنانے سے پہلے ابواب، آرکس، موڑ اور بصری موٹیفز کا نقشہ بنائیں۔

02

گرافک ناول کردار بائبل

ابواب، وقت کی چھلانگوں اور لوکیشنز میں ایک ہی کاسٹ کو پہچانا جانے والا رکھیں۔

03

گرافک ناول پیج جنریٹر

ایک چیپٹر کے لیے صفحہ بیٹس، پینل پرامپٹس، کیپشنز اور مکالمہ نوٹس بنائیں۔

04

گرافک ناول پبلشنگ اثاثے

اسمبلی یا پِچنگ کے لیے پینلز، صفحہ ڈرافٹس، کور آئیڈیاز اور نوٹس تیار کریں۔

پرامپٹ ریسپی

گرافک ناول پرامپٹس جنہیں آپ ڈھال سکتے ہیں

لانگ فارم کہانی کی منصوبہ بندی اور پروڈکشن ہینڈ آف کے لیے ان کا استعمال کریں۔

کتاب پلان

اس خیال کے لیے گرافک ناول پلان بنائیں۔ لاگ لائن، تھیمز، آڈینس، چیپٹر آرک، بار بار آنے والا کاسٹ، لوکیشنز، بصری موٹیفز، پہلے چیپٹر کے صفحہ بیٹس اور تسلسل چیک لسٹ شامل کریں۔
اچھا پہلا ڈرافٹ
ساخت کو واضح رکھتا ہے

کردار بائبل

چھ بار بار آنے والے کرداروں کے لیے گرافک ناول کردار بائبل بنائیں۔ جلد کا رنگ، انڈرٹون، بال، عمر، جسمانی ساخت، لباس کا انداز، خاندانی کردار، گفتگو کا انداز، جذباتی رینج اور لباس کی مختلف صورتیں شامل کریں۔
نمائندگی کے چیکس میں مددگار
ابواب بھر کارآمد

چیپٹر سے صفحات

چیپٹر ون کو بارہ کامک صفحات میں بدلیں، پینل گنتی، کیمرہ اینگلز، کیپشنز، مکالمے کے پلیس ہولڈرز، سیٹنگ نوٹس، بار بار آنے والی چیزیں اور ایکسپورٹ چیک لسٹ سمیت۔
صفحہ پروڈکشن تک لے جاتا ہے
مکالمہ قابلِ ترمیم رکھتا ہے

کہانی کی ملکیت

اصل کام بنائیں جس کے ساتھ آپ کھڑے ہو سکیں

یہ صفحہ اُن تخلیق کاروں کے لیے بنایا گیا ہے جو نمائندگی، تسلسل اور ملکیت کی قدر کرتے ہیں۔ AI کو تیزی سے ڈرافٹ بنانے کے لیے استعمال کریں، مگر اسکرپٹ، ریفرنسز اور پبلشنگ فیصلوں پر کنٹرول اپنے پاس رکھیں۔

01

اصل IP، نقلیں نہیں

محفوظ فرنچائزز یا زندہ فنکاروں کی نقل کرنے کے بجائے نئے کردار، خاندان، دنیائیں اور علامات بنائیں۔

02

قابلِ ترمیم کہانی کنٹرول

مکالمہ، پینل نوٹس، کیپشنز اور سین آرڈر بہتر کریں تاکہ آخری کامک آپ کی آواز اور اقدار دکھائے۔

03

برآمد کیے جا سکنے والے پروڈکشن اثاثے

کردار شیٹس، انفرادی پینلز، صفحہ ڈرافٹس اور پرامپٹس کو ویب، پرنٹ، پِچ ڈیکس یا ایپ ورک فلو کے لیے سورس میٹیریل کے طور پر استعمال کریں۔

FAQ

گرافک ناولز کے بارے میں FAQ

لانگ فارم پلاننگ، تسلسل اور پبلشنگ سے متعلق سوالات۔

Ready when you are

Turn the direction into a project you can keep building.

Start with the approved creative direction, then refine characters, pages, and production assets in the LlamaGen studio.

گرافک ناول بنائیں