PixelBox کردار اسٹوڈیو
زبان: اردو

AI اسپرائٹ جنریٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر۔
ایک کردار اندر۔ ایک playable sprite pack باہر۔

Idle، Walk، اور Attack کے ساتھ 4 سمتوں والا کردار بنائیں۔ ہر کلپ کا جائزہ لیں، feel آزمائیں، اور portable source کے ساتھ تیار شدہ Godot یا Unity import files برآمد کریں۔

اے آئی سے تیار کردہ پکسل RPG کانسیپٹ، جس میں جنگل کی لڑائی میں teal ranger دکھایا گیا ہے، اور گیم سین کے نیچے کھڑے، چلتے اور حملہ کرتے انداز بھی شامل ہیں۔
AI سے بنایا گیا gameplay concept
سمتیں
4
کلپس
12
frames
64
انجن پیکس
Godot + Unity
آپ کا local workspace کھول رہے ہیں…آپ کا آخری پروجیکٹ اور full-resolution frames یہاں محفوظ رہتے ہیں۔
پہلے شناختanimation سے پہلے سمتوں کی منظوری ہوتی ہے۔
مرمت کے قابل outputایک frame مفت درست کریں یا ایک clip دوبارہ بنائیں—پورا pack نہیں۔
پلے ایبل پروفمنظور شدہ pack export کرنے سے پہلے حرکت محسوس کریں۔
براہِ راست جواب

PixelBox Character Studio کیا export کرتا ہے؟

Idle، Walk، اور Attack کے ساتھ 4 سمتوں والا پکسل کردار پیک: 12 کلپس، 64 فریم، براؤزر میں play-test، اور ساتھ ہی تیار شدہ Godot 4 یا Unity import فائلیں۔ پہلی build میں reference کے ساتھ یا بغیر 300 کریڈٹس لگتے ہیں۔ 150 کریڈٹ کی کانسیپٹ پیشکش کے بعد build کرنے پر 600 signup کریڈٹس میں سے 450 خرچ ہوتے ہیں۔

اگر آپ کو صرف موجودہ شیٹ کاٹنی ہے، تو استعمال کریں اسپرائٹ شیٹ کٹر. صرف Godot ٹیمیں یہاں سے آغاز کر سکتی ہیں Godot پکسل آرٹ ٹولز. صرف Unity ٹیمیں یہاں سے آغاز کر سکتی ہیں Unity پکسل آرٹ ٹولز. مکمل set یہاں دیکھیں 2026 کے بہترین pixel game tools.

گیم میں

assets کو game کی طرح دیکھیں۔

gameplay، handheld use، اور coordinated designs دریافت کریں۔ یہ AI-generated concepts بصری امکانات دکھاتے ہیں؛ اپنی assets اور engine imports کو ship کرنے سے پہلے ضرور review کریں۔

اے آئی سے تیار کردہ ہوم پلے کانسیپٹ، جس میں ہاتھ کی بورڈ اور ماؤس پر ہیں، اور جنگل پر مبنی پکسل RPG ایک بڑے ڈیسک ٹاپ مانیٹر پر دکھایا گیا ہے۔

اپنی میز پر اس scene کو آزمائیں

کردار، world، اور interface کو desktop play size پر ایک ساتھ دیکھیں۔

اے آئی سے تیار کردہ اوورہیڈ فوٹو کانسیپٹ، جس میں ہاتھ ایک غیر برانڈڈ ہینڈ ہیلڈ کنسول تھامے ہوئے ہیں، اور اسکرین پر teal ranger اور forest RPG صاف نظر آ رہے ہیں۔

ہینڈ ہیلڈ کھیل پر ایک قریب سے نظر

دیکھیں کہ یہی گیم سین ہینڈ ہیلڈ اسکرین پر کیسا لگتا ہے، کردار سے لے کر چھوٹے سے چھوٹے interface icons تک۔

اے آئی سے تیار کردہ پکسل گیم کانسیپٹس کا triptych: ایک آرام دہ گاؤں میں gardener، ایک castle platformer میں armored courier، اور ایک science-fiction level کی کھوج کرتا ہوا robot۔

تین کردار، تین game worlds

مختلف character designs کا ان کے لیے بنائی گئی game worlds میں موازنہ کریں۔

ہم آہنگ pixel-game presentation جس میں مکمل game scene کے ساتھ matching characters، terrain، inventory icons، اور interface designs شامل ہیں۔

پورے game میں ایک ہی art direction

playable scene کو اس کے characters، terrain، items، اور interface کے ساتھ ایک مربوط design کے طور پر review کریں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

generate کرنے سے پہلے terms صاف کریں۔

PixelBox Character Studio کیا بناتا ہے؟

یہ Idle، Walk، اور Attack animations کے ساتھ 4-سمتی pixel character pack بناتا ہے: کل 12 clips اور 64 frames۔

کیا میں برآمد کرنے سے پہلے کردار آزما سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ براؤزر پریویو میں آپ WASD یا arrow keys سے حرکت کر سکتے ہیں اور Space سے Attack animation چلا سکتے ہیں۔

کون سے engine exports شامل ہیں؟

براؤزر ریویو کے بعد Generated Godot 4 اور Unity import files شامل ہوتی ہیں۔ shipping سے پہلے انہیں اپنی engine version میں test کریں۔ portable PNG اور JSON source package کسی بھی مرحلے پر دستیاب ہے، draft کے طور پر بھی۔

کیا میں بعد میں project پر واپس آ سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ PixelBox اس browser میں متعدد project snapshots locally محفوظ کرتا ہے اور duplicate، rename، import، اور .pixelbox-project.json backup export کو سپورٹ کرتا ہے۔ Cloud sync ابھی شامل نہیں ہے۔

ایک عملی مثال

ایک structured character pack review کریں

ایک واضح input استعمال کریں، output دیکھیں، اور اگلا قدم چننے سے پہلے موجودہ limits چیک کریں۔

128 بائی 64 sprite sheet کی illustrated تصویر، چار columns اور دو rows کے ساتھ، آٹھ الگ frames، اور 32 بائی 32 کے بڑے character cell کے ساتھ۔
بنائی گئی مثال: 128 × 64 شیٹ میں آٹھ 32 × 32 فریمز۔ ڈاؤن لوڈ ہونے والا شفاف PNG یہی grid استعمال کرتا ہے۔ یہ illustration AI generation result نہیں ہے۔

مثالی input

ایک کردار متعین کریں اور south، west، east، اور north views میں scale، equipment، اور palette یکساں رکھیں۔

کیا چیک کریں

  1. animation pack پر جانے سے پہلے direction master review کریں۔ دیکھیں کہ equipment اور body proportions چاروں views میں یکساں ہیں۔
  2. Idle کو 6 FPS پر 4 frames کے ساتھ، Walk کو 10 FPS پر 6 frames کے ساتھ، اور Attack کو 12 FPS پر 6 frames کے ساتھ review کریں۔ Attack ایک بار چلے؛ Idle اور Walk loop ہوں۔
  3. built-in preview استعمال کریں، پھر portable PNG اور JSON یا generated engine package export کریں۔ imported animation کو اپنے project میں چیک کریں۔

متوقع output

structured workflow review اور export کے لیے چار directions اور تین actions منظم کرتا ہے، جن میں PNG اور metadata files بھی شامل ہیں۔

موجودہ حدود

جنریٹ شدہ artwork کو اب بھی frame consistency اور قابلِ استعمال motion کے لیے review کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک exported engine package یہ ثابت نہیں کرتا کہ آپ کے game کے controller، collisions، pivots، یا scene bindings درست ہیں۔

سرکاری workflow حوالہ جات

اپنا import تیار کرتے وقت engine یا editor documentation ضرور دیکھیں۔ یہ sources file اور playback behavior کی وضاحت کرتے ہیں، PixelBox کی توثیق نہیں۔

Publisher اور support

مواد اپ ڈیٹ ہو گیا:

LlamaGen کے ذریعے شائع اور maintained۔ یہ صفحہ PixelBox کے موجودہ controls اور export formats کی وضاحت کرتا ہے۔ غلط معلومات یا export مسئلے کے لیے team سے رابطہ کریں۔

pipeline میں اگلا

وہ pages جو اس sprite pack کو feed کرتی ہیں۔

اپنے اگلے مرحلے کے مطابق ٹول کے ساتھ آگے بڑھیں: reference تیار کریں، animation frames کا جائزہ لیں، یا اپنے game engine کے لیے atlas پیک کریں۔

PIXELBOX

2026 کے بہترین pixel game tools

موجودہ output اور limits کے مطابق PixelBox workflow منتخب کریں۔

tool کھولیں: 2026 کے بہترین pixel game tools
PIXELBOX

پکسل گیم ایسٹ ٹولز

sprite packs، tilesets، free utilities، اور Labs previews کے لیے PixelBox کا studio hub۔

tool کھولیں: پکسل گیم ایسٹ ٹولز
PIXELBOX

Godot پکسل آرٹ ٹولز

Godot 4 کو نام والی animations، FPS، loop flags، اور ایک stable origin چاہیے—صرف untitled PNGs کا فولڈر نہیں۔ یہ PixelBox صفحات اس ترتیب میں ہیں کہ وہ SpriteFrames import کے کتنے قریب ہیں۔

tool کھولیں: Godot پکسل آرٹ ٹولز
PIXELBOX

Unity پکسل آرٹ ٹولز

یکساں پائوٹز اور نامزد کلپس Unity اینیمیشن کا جائزہ آسان بناتے ہیں۔ PNG atlas، کوآرڈینیٹ metadata، یا generated AnimationClip فائلز کی ضرورت کے مطابق PixelBox workflow منتخب کریں، پھر اپنی Unity version میں import چیک کریں۔

tool کھولیں: Unity پکسل آرٹ ٹولز
PIXELBOX

2026 کے بہترین AI pixel art generators

PixelBox کا موازنہ Sprite AI، PixelLab، Aseprite، اور دیگر pixel art generators سے کریں۔

tool کھولیں: 2026 کے بہترین AI pixel art generators
PIXELBOX

اسپرائٹ شیٹ سلائسَر

اپنے browser میں sprite sheet کو frames میں کاٹیں، animation کا پیش منظر دیکھیں، pivots سیٹ کریں، اور مفت atlas کے ساتھ Godot 4 یا Unity package export کریں۔

tool کھولیں: اسپرائٹ شیٹ سلائسَر