明確なモーション意図
何が動くのか、どれくらい速く動くのか、カメラをどう動かすのかを明確にします。
プロンプト、画像、キャラクター、漫画のコマ、絵コンテを、カメラの動き、タイミング、モーション強度、スタイル指示付きのアニメーションシーンに変換します。
アニメーション用プロンプト
Prompt to result
アニメーションワークスペース
プロンプト
からモーションへ
画像
からアニメーションへ
Workflow preview
検索している人は、すぐに何かを動かしたいと考えています。このページでは、作成ワークフローを最初に示し、その後で画像アニメーション、キャラクターの一貫性、カメラの動き、物語向けの出力について説明します。
テキストプロンプト、画像、キャラクターデザイン、漫画のコマ、または絵コンテのフレームから始めます。
カメラの動き、アクションの指示、タイミング、モーション強度、視覚スタイルを選びます。
被写体、シーン、ストーリーの目的が明確に伝わる、動画対応のアニメーションクリップを作成します。
テキストプロンプト、画像、キャラクターデザイン、漫画のコマ、または絵コンテのフレームから始めます。
カメラの動き、アクションの指示、タイミング、モーション強度、視覚スタイルを選びます。
被写体、シーン、ストーリーの目的が明確に伝わる、動画対応のアニメーションクリップを作成します。
LlamaGenは、プロンプト、画像、キャラクター、漫画、絵コンテ向けに構築された作成ワークフローへアニメーション意図を振り分けます。
プロンプト、キャラクター、漫画のコマ、絵コンテ、または画像をアニメーションの元として使用します。
クリップを生成する前に、モーション、タイミング、カメラの動き、スタイル指示を確認します。

良いアニメーション出力は、元素材の明瞭さ、被写体の一貫性、ショットのタイミング、モーションの方向性に左右されます。
何が動くのか、どれくらい速く動くのか、カメラをどう動かすのかを明確にします。
キャラクターやオブジェクトは、アニメーション中も認識できる状態を保つ必要があります。
短いクリップは、長さ、テンポ、最後の見せ場を一緒に計画するとより効果的です。

テキストからアニメーションへ
動作、カメラの動き、雰囲気、タイミングを書き込み、その創作指示からモーション対応のシーンを生成します。

画像からアニメーションへ
静止画像、キャラクター、コマ、コンセプトアートから始めて、パン、ズーム、パララックス、アクションの指示、長さを追加します。

ストーリーワークフロー
コマや絵コンテを視覚的な設計図として使い、最適な場面をアニメーション出力へつなげます。
優れたプロンプトには、元素材、被写体の動き、カメラの方向、長さ、最終的な雰囲気が含まれます。