オリジナルキャラクター作成
OC Maker。あなたのキャラクターを、次のシーンへ。
オリジナルキャラクターを文章で説明するか、参考画像を追加してください。見た目を試し、バリエーションを比較して、選んだデザインをコミックやシーンへつなげられます。
モデル
スタイルの選択が画像プロンプトの方向性を決めます。結果は変わります。
生成するにはサインインしてください。クレジット消費量と利用可能なオプションは生成ツール内に表示されます。

言葉でも参考画像でも始められる
明確なブリーフ、スケッチ、参考画像からオリジナルデザインを形にできます。
決める前にデザインを試せる
残したいディテールを中心に、表情、衣装、見た目の方向性を比較できます。
キャラクターの世界を作れる
イラストストーリーからゲーム企画、ショートドラマの絵コンテまで、OCを中心にシーンを組み立てられます。
1人のキャラクター。語り方はいくつもある。
ゲーム、イラストストーリー、ショートドラマの完成イメージを見てみましょう。まずキャラクターを作り、そこからどこへ進むかを想像できます。
シーンから統一感のあるキャラクターセットまで、ゲーム企画の中でOCの居場所を作りましょう。
ポートレートだけでなく、イラストストーリーやその補助デザインの中で動くキャラクターを見てみましょう。
イラスト短編ドラマの表情、画作り、シーンのつながりを確認できます。
AI生成の展示用コンセプトです。ゲーム画面、物語の見開き、ドラマのフレームは、想定される活用例を示しています。

最初のアイデアから、育てられるキャラクターへ
ブリーフを明確にし、重要な点を比較して、次のシーンを計画しましょう。
- 1
OCの方向性を決める
役割、シルエット、衣装、そして象徴的なディテールを1つ説明します。自分が所有している、または使用許可のある参考画像を追加してください。
- 2
生成して、比較して、調整する
生成ツールを使い、現在のクレジット消費量を確認しながら、顔、体型、衣装を比較します。1つずつ変更しましょう。
- 3
次のシーンを作る
選んだ画像を、コミック、絵コンテ、ゲーム企画の参考として使いましょう。ポーズやライティングが変わったら、キャラクターをもう一度確認します。
いくつかの要素があると、OCは覚えやすくなります
キャラクターデザインを詰めるときの実用的なチェックポイントです。
- 髪型、シルエット、配色、象徴的な小物など、いくつかの識別要素を保ちましょう。
- ポーズ、衣装、表情など、変えるのは一度に1つにしましょう。
- 次の画像を使う前に、目、衣装のディテール、体型を選んだ参考画像と比較しましょう。

大人の地図制作者と、紺色のコートを着た銀髪の大人のパイロットが登場する、ショートドラマの絵コンテ風コンセプトを作成。雨の港の遊歩道で、彼女が隠された地図を見せる。引きの画、緊張感のある寄り、リアクションショットを入れる。
OC Makerについて
OC makerとは何ですか?
OCはオリジナルキャラクターのことです。OC makerは、文章や参考画像から、あなたのプロジェクト向けに育てられるキャラクターデザインへと変えるツールです。
テキストからキャラクターを作れますか?
はい。役割、見た目、衣装、特徴的な要素から始められます。生成オプションを選び、リクエストを実行する場所がキャラクタースタジオです。
参考画像は使えますか?
自分で所有している、または使用許可のあるスケッチや画像を使えます。対応ファイルや上限はスタジオのアップロード設定に従い、重視したい要素を説明してください。
OCは毎回まったく同じ見た目になりますか?
選んだ参考画像と、繰り返し使う識別要素が役立ちます。ただし結果は確認が必要です。各シーンで顔、髪、衣装、体型を比較し、ずれがあれば調整してください。
OC Makerは無料で使えますか?
生成にはアカウントが必要で、スタジオに表示されるオプションとクレジットを使用します。生成前に、利用可能なクレジットと現在の料金を確認してください。
これは遊べるゲームや完成動画を作れますか?
このページは、キャラクターアートとシーンコンセプトの作成をサポートします。遊べるゲーム、アニメーション制作、完成動画には別の制作ワークフローが必要です。
OCをコミックやマンガで使えますか?
はい。選んだキャラクター画像を参考としてコミックのワークフローに取り込み、シーンを説明し、各結果でキャラクターと文字を確認できます。
この作品は商用利用できますか?
最新の利用規約と、プロンプト、参考画像、プロジェクトに付随する権利を確認してください。生成しただけで第三者の権利がクリアになるとは考えないでください。
AIは歴史上の人物の正確な外見を再現できますか?
このガイドは、完全な再現を保証するものではありません。肖像や記録には出典上の限界があり、生成画像には解釈が加わります。結果はオリジナル描写として扱い、使用した資料を引用してください。
歴史人物キャラクターは、物語の中でどう成長させればよいですか?
成人キャラクターの状況、知識、目標のうち何が変わるかを設計し、そのドラマの流れを記録された出来事と切り分けます。創作した内面描写や会話を、伝記として提示しないでください。
参照画像があれば、キャラクターは自動で固定されますか?
ここでは自動的なアイデンティティ固定は前提にしていません。承認済みの要素を使い、現在プロダクトで提供されている操作を確認し、新しい登場ごとに参照と照合してください。既存のフィクション作品でも、レビューは必要でした。
キャラクターデザインの参考情報
オリジナルキャラクターを企画・見直しするときに、これらの独立した技術ガイドを活用してください。
- キャラクターデザインの基礎
シルエット、配色、特徴的なディテール、表情の考え方を紹介しています。
- キャラクター設定シートの作り方
体型、見た目の角度、色、ポーズを比較するためのアーティスト向けガイドです。
- 参考画像の使い方
デザインを見直しながら、参考資料をキャンバスの横に置いておけます。
次の下書きを、もっと明確に
次の生成を始める前に、既存の作品例と実用的な確認プランがある、集中しやすいガイドを使いましょう。
- 説明できる歴史人物キャラシートを作る
記録に残る歴史、視覚的な解釈、創作のセリフを切り分け、そのうえで物語全体で承認済みのキャラ要素を確認します。








