Place the body
Drag visual handles to set the stance, balance, and line of action.
Browser-based 3D pose editor
Set a precise character pose with editable 3D controls. Save it as a drawing reference or carry the same body direction into an AI image.
Open the pose editorPose editing is free. AI image generation uses credits.

The full bone editor opens on a larger canvas for precise pointer and keyboard control.
What you can control
Build the silhouette directly on a rig. The editor exposes the controls artists need without pretending to be a full 3D modelling suite.
Drag visual handles to set the stance, balance, and line of action.
Search the skeleton and create a position or rotation control where you need it.
Add a second rig to check contact, distance, and eyelines.
Undo experiments, then save or copy the viewport for your drawing workflow.
Pose-to-image evidence
The editable rig establishes body direction. A character reference and image model can then turn that structure into finished art.


Start with XBot or YBot and add another character only when the scene needs one.
Move or rotate handles, search bones, and use undo while refining the silhouette.
Copy the viewport for drawing, save it, or continue into character generation.
AIポーズジェネレーターは、既存の写真やキャラクター画像から身体の位置やカメラ写りの立ち姿、ポーズの向きを、手描きで描き直さず変更できるツールです。
はい。本ワークフローは、1枚の画像から複数のボディポーズを試せるよう設計されているので、最終結果を生成する前にポーズの選択肢を比較できます。
はい。AIポーズコントロールを使えば、ポートレートやヘッドショット、プロフィール画像、SNSビジュアル向けに、より自然な上半身や全身構図を準備できます。
はい。このワークフローは、全身ポーズの計画やダイナミックなボディ方向を目的としており、単なる静止画像編集だけではありません。
はい。AIポーズジェネレーターはブラウザ上で動作し、追加のデスクトップツールをインストールせずにポーズ編集や画像生成が可能です。
編集ワークフローはstudio/ai-poseで行います。この機能紹介ページでワークフローを説明し、ツールへのリンクを直接案内します。
Open the editor, shape the rig, and keep the result.