ポーズ & 構図
3Dポーズメーカー 完成イラストの前に、無料で 3D ポーズ参考を作成。
3Dポーズメーカーを無料で使ってリグを調整し、参考画像を準備できます。AI画像生成は別機能です。ログインしてモデルとクレジット費用を確認し、作品とポーズを見比べてください。
ポーズ編集は無料です。AI画像生成にはアカウントと利用可能なクレジットが必要です。

あなたのワークスペース
3Dポーズメーカーで作成
ポーズ編集は無料です。AI画像生成にはアカウントと利用可能なクレジットが必要です。

AI生成コンセプト: 物理的なポーズ参考と紙の人物研究が、作画準備の用途を示している。
骨格エディタをフルで使い、ポインターとキーボードを正確に操作するには、より大きな画面をご利用ください。
01 / より使える出発点
シルエットで動きを読みやすくする
まずは動きの流れ、バランス、手足の間隔から整えます。骨のコントロールを細かく見なくても、シルエットだけで意図が伝わる立ち姿のほうが、参考として優れています。
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02 / より使える出発点
体だけでなくカメラも確認する
同じポーズでも、ある角度では安定して見え、別の角度ではわかりにくくなることがあります。想定カメラを先に決め、重なり、視線、別キャラクターや小物に必要な余白を確認してください。
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実用的な3つの出発点
短い指示を試す。結果を確認する。1つだけ変える。
3Dポーズメーカー向けに、具体的なポイントを確認できる練習例です。 これは提案用の練習例であり、実際の顧客プロジェクトの記録ではありません。
振り向いて応える配達員
提案プロンプト
片足に体重をかけ、肩を視聴者側へ向け、片腕は胴体から離してポーズを取らせます。
- 確認するポイント
- 想定カメラで腕と胴体の間隔、支え足を確認し、1 度だけ視点を回して不自然な重なりがないか見ます。保存前にターゲットカメラへ戻してください。
- 次に変える点
- 服のディテールを足す前に、腕を少しだけ体から離します。
2人の会話シーン
提案プロンプト
2つのリグを会話距離に置き、頭の向きを互いに向けます。
- 確認するポイント
- 視線、相対的な大きさ、手の不自然な重なりを確認します。
- 次に変える点
- 最終イラストを作る前に、ジェスチャーを簡略化するか、カメラを変えます。
全身イラスト用の参考
提案プロンプト
バランスの取れた立ち姿を作り、手足がすべてフレーム内に収まるビューポートを保存します。
- 確認するポイント
- 手の周りの余白と、足の接地ポイントが見えているか確認します。
- 次に変える点
- シルエットの一部が切れる場合は、表示範囲を広げます。
入力から実用的な出力へ
3Dポーズメーカーの使い方
まずは小さな作業から始めて、プロジェクトに役立つ手順だけを残しましょう。
- 01
リグを選ぶ
ポーズエディターを開き、利用可能なキャラクターリグから始めます。
確認する点: シーンに必要な場合だけ、2体目を追加します。
- 02
体の形を整える
見える操作やボーンツールで、姿勢と向きを調整します。
確認する点: バランスと手足の重なりを確認します。
- 03
視点を設定する
動きが伝わるカメラ位置を選びます。
確認する点: 手足が意図したフレーム内に収まるようにします。
- 04
保存または生成
ビューポートを参考画像として保存するか、利用可能な画像生成機能を使います。
確認する点: 生成結果は参考画像と異なる場合があります。使う前に比較してください。
作業に合う方法を選ぶ
| 目的 | 最初に使うもの | 完了前に |
|---|---|---|
| 作画用参考 | 見やすいビューポートを保存 | シルエットとカメラ角度を確認します。 |
| 2人構図 | 2つのリグを使う | 距離、視線、重なりを確認します。 |
| 完成キャラクターアート | 生成まで進める | モデル実行後にポーズとアイデンティティを比較します。 |
できることの範囲を確認
出力を頼る前に確認すべきこと
- ポーズ参考はモデルの指針になりますが、生成イラストで解剖学的配置を厳密に一致させるものではありません。
- このツールはポーズ作成と参考準備に特化しており、本格的な 3D モデリングやキャラクターリギング機能はありません。
3Dポーズメーカーについてのよくある質問
画像を生成せずにポーズだけ作れますか?
はい。AI生成の前に、ポーズ参考の準備だけにエディターを使えます。
キャラクターは複数追加できますか?
現在のポーズ作業では、複数キャラクターのシーンを計画するために別のリグを追加できます。
最初に何を確認すべきですか?
細かな回転を調整する前に、重心、シルエット、手の位置、カメラ角度を見てください。
完成アートはリグと違ってもいいですか?
はい。結果を確認してください。画像モデルは手足、服、遠近感を再解釈することがあります。
ポーズ編集は無料ですか?
ポーズ編集は無料です。画像生成は別操作で、スタジオに表示されるモデルとクレジット設定を使用します。
キャラクター参考を使えますか?
生成へ進む際に対応する参照画像機能を使い、許可された画像のみをアップロードしてください。
参照元と追加情報
ワークフローの背景となるガイドを確認
各参照元には適用範囲を記載しています。外部参照は、推奨や性能認証を意味するものではありません。
LlamaGen: 参照画像のガイドライン
一次情報の公開ツール案内では、参照画像、アップロード、出力形式のヘルプに案内しています。選択したツールに表示される操作に従ってください。独立した性能レビューではありません。
LlamaGen のプラン、クレジット、アカウントサポート
一次情報のプラン案内です。選択したツールでモデルの利用可否と各生成の費用を確認してください。アカウントに関する質問は [email protected] までお問い合わせください。
創作を続ける
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まずは、ひとつの明確なアイデアから。
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