シーンをまたいだキャラクター同一性

一貫したキャラクター生成

1体のキャラクターを作成し、表情、ポーズ、コマ、ストーリーボード、Webtoon、動画向けシーンまで、顔・衣装・スタイル・シルエットを統一して保てます。

同一性プロンプト

Prompt to result
丸眼鏡、ティールのジャケット、乱れた黒髪の好奇心旺盛な若い発明家。6つの表情と3つの物語ポーズで同じ顔を保つ。
Generate
一貫したキャラクター生成の製品モックアップ

一貫性グリッド

同じ顔

すべての出力で

制作対応

コマやシーン向け

01

同一性の軸を定義する

顔、髪型、衣装、配色、性格を決めます.

02

制御されたバリエーションを生成する

同一性を保ったまま、ポーズ、感情、シーン用の見え方を作成します。

03

物語フォーマットで使う

キャラクターをコミック、Webtoon、ストーリーボード、動画シーンに展開します。

同一性ロックを中心に設計されたキャラクターワークフロー。

同じキャラクターを、プロンプト、シーン、物語の各場面で見分けられる状態に保ちたいときに使うワークフローです。

キャラクターの軸

変えずに保ちたい見た目の要素を定義します。

顔ロック
衣装ロック
表情セット
シーン再利用

バリエーショングリッド

同じ同一性を保った表情、ポーズ、シーン候補を確認できます。

一貫したAIキャラクターのバリエーショングリッド
検証済みの同一性ベンチマーク · 2026年8月11日

8キャラクター。40コマ。すべての登場を採点。

8体の登録キャラクターを使って1本のオリジナル10ページコミックを生成し、全40コマを公開、実際のキャラクター登場80回すべてを採点しました。初回納品では37コマが合格し、目に見える失敗3件は修正し、比較用に保持しています。

登録キャスト

8

各キャラクターは正確に10回登場

最終コマ数

40

10ページのオリジナルを通して公開

採点対象の登場回数

80

実際のキャスト登場をすべて確認

初回納品

37/40

コマの92.5%が合格

対象箇所の再描画

3

失敗した元画像もすべて可視化

最終納品

40/40

80回の登場すべてが合格

ハイライト集ではなく、完全な結果

全40コマの最終結果を読み順で表示。

完全なコンタクトシートと、各2400 × 1600ページは改変不可のCDN元画像として配信しています。コマのラベルには、各テストのキャストと視覚的な課題を明記しています。

全40コマの最終結果を読み順で表示。
40 / 40CDNの元画像を開く

全10ページの高解像度ページを確認

リーダーを展開すると、最適化による再圧縮なしで元の2400 × 1600 PNGページを読み込めます。

10
ページ 1
ページ 1 · 2400 × 1600 PNG
ページ 2
ページ 2 · 2400 × 1600 PNG
ページ 3
ページ 3 · 2400 × 1600 PNG
ページ 4
ページ 4 · 2400 × 1600 PNG
ページ 5
ページ 5 · 2400 × 1600 PNG
ページ 6
ページ 6 · 2400 × 1600 PNG
ページ 7
ページ 7 · 2400 × 1600 PNG
ページ 8
ページ 8 · 2400 × 1600 PNG
ページ 9
ページ 9 · 2400 × 1600 PNG
ページ 10
ページ 10 · 2400 × 1600 PNG

同一性の失敗を明示

初回納品 → 対象修正 → 最終納品。

Ren Itoの片方の赤い機械左腕が重複して描画されたため、3コマで失敗が発生しました。各初回納品画像は、1回の再描画結果と並べて保持しており、失敗したコマを採点からこっそり外すことはしていません。

コマ 1Asha Vale + Ren Ito

Ren Itoの片方の赤い機械左腕が、重複したロボットの手または前腕として描画されました。

1回の対象再描画
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗, コマ 1
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗
最終納品 · 合格, コマ 1
最終納品 · 合格

コマ 10Ren Ito + Nia Quill

Ren Itoの片方の赤い機械左腕が、重複したロボットの手または前腕として描画されました。

1回の対象再描画
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗, コマ 10
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗
最終納品 · 合格, コマ 10
最終納品 · 合格

コマ 30Ren Ito + Toma Reyes

Ren Itoの片方の赤い機械左腕が、重複したロボットの手または前腕として描画されました。

1回の対象再描画
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗, コマ 30
初回納品 · 同一性アナトミーに失敗
最終納品 · 合格, コマ 30
最終納品 · 合格

同一性の確認方法

生成モデル
ByteDance Seedream 5 Lite
レビューシステム
Codexでの手動フル解像度ビジュアルレビューに加え、完全性、キャスト数、寸法、PDF順、SHA-256をスクリプトで確認しました。画像レビュー専用の自動モデルは使用していません。
各登場を、顔・頭部、髪、年齢と体型、特徴的な衣装、固有の特徴の5項目で0〜100点採点しました。合格基準は80点です。重複、合成、差し替え、誤割り当てのいずれかがあれば、全体のスタイルが良くても不合格としました。

人による実作業時間は別途計測していません。ローカル分析の永続化が使えなかったため、確定した正確なプロバイダー費用は記載していません。この実行では51回の画像生成が成功し、プロバイダー失敗は0件でした。

既知の不具合と計測上の制約

  • Nia Quillの三日月型イヤリングは、やや丸いフープとして描かれることが多く、この目に見える軽微な差異はそのまま残しています。
  • Toma Reyesの承認済み参照では、記載された眉の傷が、より目立つ上頬と眉の傷として描画されています。コマはその開示済み参照に対して採点しました。
  • Ren Itoのコマでは、片腕の同一性制約を満たした後も、細かな機械の指と手のひらの形状が変動します。
  • このサンプルでは、ストーリーの台詞ではなく英語の診断ラベルを使い、ベンチマークが視覚的な同一性の一貫性に集中するようにしています。
  • この実行では、人による実作業時間と確定した正確なプロバイダー費用を個別に計測していません。

承認済み証拠 SHA-256: 98c7d95e7fe7663b99d3ae8f482ad6583c281c7a8a836d68d40e8c819ab1d636

公開監査JSONを開く

一貫性こそが、AIストーリーテリングの強みです。

コミック、Webtoon、ストーリーボード、動画の制作者に必要なのは、単独のポートレートではなく、繰り返し使えるキャラクターです。

同じ同一性

顔、髪、衣装、シルエットが見分けられる状態である必要があります。

多様な文脈

同じキャラクターが、顔アップ、全身ポーズ、アクションシーンのどれでも機能しなければなりません。

制作で再利用

一貫したキャラクターは、物語制作のパイプラインで再利用できる資産になります。

一貫したキャラクターのバリエーショングリッド

同一性

複数の出力で同じキャラクターを生成。

ポーズ変更、表情変更、シーン変更に耐えられる、再利用可能なキャラクター同一性を作成できます。

AIキャラクターシート生成のプレビュー

シート

一貫性をキャラクターシートに。

正面・側面・背面・表情・衣装の詳細が必要な制作では、キャラクターシートを活用してください。

Workflow guide

キャラクターを1回作れば、どこでも使える。

単発の画像は簡単ですが、物語で繰り返し登場するキャラクターには、見分けられる顔・衣装・ビジュアルの一貫性が必要です。

01

同一性の軸を定義する

顔、髪型、衣装、配色、性格を決めます.

02

制御されたバリエーションを生成する

同一性を保ったまま、ポーズ、感情、シーン用の見え方を作成します。

03

物語フォーマットで使う

キャラクターをコミック、Webtoon、ストーリーボード、動画シーンに展開します。

一貫したキャラクターのプロンプト例

まず同一性を固定し、その後にバリエーションを指定します。

6つの感情で同じキャラクター: 赤いパーカー、短いくせ毛、そばかす、丸眼鏡、明るいコミック調。
ファンタジーの騎士主人公。正面、横、戦闘ポーズ、静かなリアクションショットのすべてで同じ顔と鎧を維持。
安定した衣装と髪型のWebtoonヒロイン。3つの顔アップ、2つの全身ポーズ、パステル調のマンファ風スタイル。

一貫したキャラクター生成のFAQ

物語が覚えていられるキャラクターを作ろう。

再利用できるキャラクター同一性を生成し、コマ、ストーリーボード、Webtoon、動画へ展開できます。