LlamaGen ಲೋಗೋ

ಕಾಮಿಕ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೂಲತತ್ವಗಳು

ಫ್ಯಾಂಟಸಿಿಗಾಗಿ AI ಮಂಗಾ ಜನರೇಟರ್: ಪುಟಗಳಾದ್ಯಂತ ಜಗತ್ತಿನ ಏಕರೂಪತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ

ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮಂಗಾಗೆ ನಾಟಕೀಯ ಕೋಟೆ ಅಥವಾ ಜೀವಿಯಷ್ಟೇ ಸಾಕಾಗದು. ಕಥೆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಮತ್ತು ಪುಟಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಗುವಂತೆ, ಓದುಗರು ಮತ್ತೆಮತ್ತೆ ಕಾಣುವ ಪಾತ್ರಗಳು, ಗುರುತುಗಳು, ನಿಯಮಗಳು, ಪ್ರಾಪ್ಸ್, ಪ್ರಮಾಣ, ಹವಾಮಾನ, ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರಕಾಶಿಸಿದವರು LlamaGen ಸಂಪಾದಕೀಯ ತಂಡನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಒಬ್ಬ ವಯಸ್ಕ ಓದುಗನು ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಕಿಟಕಿಯ ಬಳಿ ತೆರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮಂಗಾ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ; ಅದರಲ್ಲಿ ಮರುಕಳಿಸುವ ಸಂದೇಶವಹಕರು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಆಕಾಶ ಸೇತುವೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಬೋಧನಾ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ AI ದೃಶ್ಯ: ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲದೆ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಕಥೆಯಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಧ್ಯಾಯ.AI-ಜನಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸ್ವಯಂ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮುದ್ರಿತ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೇಔಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಬೋಧನಾ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ತ್ವರಿತ ಉತ್ತರ

ನಕ್ಷೆ, ಮರುಕಳಿಸುವ ಗುರುತುಗಳು, ಪಾತ್ರವರ್ಗ, ಪ್ರಾಪ್ಸ್, ಪ್ರಮಾಣ ಸೂಚನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಾಣುವ ಆಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಜಗತ್ತಿನ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಪುಟದ ಬ್ರಿಫ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

ಈ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಆಧಾರಭೂತ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು LlamaGen ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ; ಲೇಖಕರು LlamaGen ಅನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿರಂತರತೆಯಿಲ್ಲದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮೂಡ್

  1. ನಾಟಕೀಯ ಆದರೆ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲದ ಕೋಟೆ

  2. ಸ್ಥಿರ ಆಧಾರಗಳಿಲ್ಲದ ಸೇತುವೆ

  3. ಹೊಸ ರಚನೆಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಪ್ರಾಪ್

ಪುಟಗಳಾದ್ಯಂತ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟ ಜಗತ್ತಿನ ವಾಸ್ತವಗಳು

  1. ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ

  2. ಒಂದು ಗುರುತಿನ ಅಂಚನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

  3. ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ

ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಾಸ್ತವಗಳು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸुसಂಗತ ಕಥಾ ಲೋಕವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಲ್ಪಿತ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಬೋಧನಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರಣ; ಇದು ಗ್ರಾಹಕ ಕಾಮಿಕ್ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಅಲ್ಲ.

ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಕಾಣುವ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಾಗಿ ರೂಪಿಸಿ

ಜಗತ್ತಿನ ಬೈಬಲ್‌ನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದಾದಾಗ ಅದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ
ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ರವೇಶಗಳು, ಎತ್ತರಗಳು, ದೂರಗಳು, ಸೇತುವೆಗಳು, ಕೊಠಡಿಗಳು, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
ಮರುಕಳಿಸುವ ಆಧಾರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ
ಕೋಟೆ ಗೋಪುರದ ಸಿಲೌಯೆಟ್, ಮುರಿದ ಕಂಬ, ಲಾಂಟರ್ನ್, ಚಿಹ್ನೆ, ಅಥವಾ ಹವಾಮಾನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮರುಬಳಸಿ, ಓದುಗರಿಗೆ ಅವರು ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ.
ನಿಯಮವನ್ನು ಆಕ್ಷನ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ
ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಬೆಳಕು, ಸಮಯ, ದೂರ, ಅಥವಾ ದೈಹಿಕ ವೆಚ್ಚ ಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಕಥಾ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವ ಬದಲು ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೋರಿಸಿ.
ಪ್ರಮಾಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಆಯುಧಗಳು, ಜೀವಿಗಳು, ಮತ್ತು معمತಿ ಅದೇ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲೂ ನಂಬಿಕೆಯಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಇಡಿ.

ಅಧ್ಯಾಯದಾದ್ಯಂತ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಜಗತ್ತಿನ ಸತತತೆ ಕ್ರಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣ. ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪುಟಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಿ.

ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ
ಬಟ್ಟೆ, ಉಪಕರಣ, ಹಾನಿ, ದಣಿವು, ಮತ್ತು ಹೊತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪುಟದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಪುಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ.
ಪರಿಸರದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ
ಹವಾಮಾನ, ಬೆಳಕಿನ ದಿಕ್ಕು, ಮುರಿದ ರಚನೆಗಳು, ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಧೂಳು/ಹೊಗೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.
ಆಯ್ದಂತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ
ಪ್ರತಿ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಿಡಿಸದೆ, ಓದುಗರಿಗೆ ದಿಕ್ಕು ತಿಳಿಯುವಷ್ಟು ಆಧಾರ ಗುರುತನ್ನು ತೋರಿಸಿ.
ಉದ್ದೇಶಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ
ಗೋಪುರ ಸರಿದರೆ, ಸೇತುವೆ ಕುಸಿದರೆ, ಅಥವಾ ಮಂತ್ರವು ಆಕಾಶವನ್ನು ಬದಲಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಕಾರಣವನ್ನು ಕಥೆಯಲ್ಲೇ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಉದಾಹರಣೆ: ಆಕಾಶ ಸೇತುವೆ ದಾಟುವುದು

ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಸೇತುವೆಯ ಸುತ್ತ ಮಂಜು ದಟ್ಟವಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಇಬ್ಬರು ಸಂದೇಶವಹಕರು ವಿಭಜಿತ ಗೋಪುರವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು.

  1. ಪ್ಯಾನೆಲ್ 1

    ಸಂದೇಶವಹಕರು, ಸೇತುವೆಯ ಪ್ರವೇಶ, ವಿಭಜಿತ ಗೋಪುರ, ಮತ್ತು ಲಾಂಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.

  2. ಪ್ಯಾನೆಲ್ 2

    ರಿವರ್ಸ್ ಆಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟ ಕಂಬ ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ಶಿಖರ ಕಾಣುವಂತೆ ಇಡುತ್ತದೆ.

  3. ಪ್ಯಾನೆಲ್ 3

    ಕ್ಲೋಸ್ ವೀಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗವು ಅದೇ ಹಾನಿಗೊಂಡ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿರುವುದು ಕಾಣುತ್ತದೆ.

  4. ಪ್ಯಾನೆಲ್ 4

    ಮುಂದಿನ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಲಾಂಟರ್ನ್, ಹಗ್ಗ, ಹವಾಮಾನ, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಕ್ರಮ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲೂ ಕೆಲವು ಸ್ಪಷ್ಟ ವಾಸ್ತವಗಳು ಉಳಿದಿರುವುದರಿಂದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಟಗಳು

ಮೂರು ಪೂರ್ಣ ಆಕಾಶ ಸೇತುವೆ ಮಂಗಾ ಪುಟಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಸ್ಪರ್ಶಯೋಗ್ಯ ಜಗತ್ತು-ರೆಫರೆನ್ಸ್ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅರೆಂಜ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಮೂಲ ಬೋಧನಾ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ AI ದೃಶ್ಯ: ಪಾತ್ರವರ್ಗ, ಗುರುತುಗಳು, ಪ್ರಾಪ್ಸ್, ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಒಂದೇ ಜಗತ್ತಿನ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಡ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರತೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾದ ಜಗತ್ತು ಬ್ರಿಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ

ಅದೇ ಇಬ್ಬರು ಸಂದೇಶವಹಕರು, ಸೇತುವೆ, ಲಾಂಟರ್ನ್, ಮಂಜು, ಹಗ್ಗ, ಮತ್ತು ವಿಭಜಿತ ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ನಿರಂತರತೆಯಿಲ್ಲದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮೂಡ್

  1. ನಾಟಕೀಯ ಮೋಡಗಳ ನಡುವೆ ತೇಲುವ ಮಹಾಕೋಟೆ.
  2. ಮತ್ತೊಂದು ಕೋನದಿಂದ ಸುಂದರವಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸೇತುವೆ.
  3. ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಕಲ್ಲಿನ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ ಹಗ್ಗದ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್.

ಪುಟಗಳಾದ್ಯಂತ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟ ಜಗತ್ತಿನ ವಾಸ್ತವಗಳು

  1. ಪ್ರವೇಶ, ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟ ಕಂಬ, ಸೇತುವೆಯ ಭಾಗ, ಮತ್ತು ವಿಭಜಿತ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ.
  2. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರಿವರ್ಸ್ ಆದ ನಂತರವೂ ಒಂದು ಗುರುತಿನ ಅಂಚು ಕಾಣುವಂತೆ ಇಡಿ.
  3. ಲಾಂಟರ್ನ್, ಹಗ್ಗ, ಹವಾಮಾನ, ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಪುಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ.

ಹೋಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

  1. ಸರಳ ಮೇಲ್ನೋಟದ ಮಾರ್ಗ ನಕ್ಷೆ ಬಿಡಿಸಿ.
  2. ಕಾಣುವ ಐದು ಜಗತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವಾಸ್ತವಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.
  3. ಪ್ರತಿ ಥಂಬ್ನೇಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ವಾಸ್ತವ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ.
  4. ಸತತ ಪುಟಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ, ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.

ಏನು ಗಮನಿಸಬೇಕು

ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿ ಮೂರು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದೇ ದಾಟಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳದಂತೆ ಅನುಭವವಾಗಬೇಕು.

ಈ ಅಭ್ಯಾಸ ಏನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ

ಈ ಅಭ್ಯಾಸವು ದೃಶ್ಯ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಐತಿಹಾಸಿಕ معمತಿ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನವಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರದ ಮೂಲತನವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು: ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

  • ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳು ನಕ್ಷೆಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮರುಕಳಿಸುವ ಪಾತ್ರವರ್ಗ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಸ್ಥಿರ ರೆಫರೆನ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
  • ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ನಿಯಮಗಳು ಕಾಣುವ ಆಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
  • ವಿವಿಧ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲೂ ಪ್ರಮಾಣ ನಂಬಿಕೆಯಂತೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
  • ಉದ್ದೇಶಿತ ಜಗತ್ತಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪುಟದಲ್ಲೇ ಕಾರಣ ಇರುತ್ತದೆ.

ಪದೇಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಮಂಗಾ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣ ಇರಬೇಕು?

ಪ್ರಸ್ತುತ ಪುಟಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಗತ್ತಿನ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಂತರದ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.

ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿಡಬೇಕು?

ನಕ್ಷೆ, ಮರುಕಳಿಸುವ ಆಧಾರ ಗುರುತುಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಮತ್ತು ಪುಟದಿಂದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಪರಿಸರ ಲಾಗ್ ಬಳಸಿ. ನೆನಪಿನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ.

AI ಸಂಪೂರ್ಣ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದೇ?

ಇದು ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುವಿನ ಕರಡನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ವೈರುಧ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು.

ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದು

ನಿಮ್ಮ ಕಾಮಿಕ್ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ

ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಥಾ ಹಂತವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ, ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀವು ಸ್ವತಃ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.