LlamaGen logotipas

Komikso kūrimo pagrindai

Internetinio mangos kūrimo darbo eiga: pabaikite vieną puslapį prieš plečiant apimtį

Internetinis mangos kūrimo įrankis naudingiausias tada, kai palaiko kartojamą darbo eigą: apibrėžkite trumpą sceną, paruoškite nuorodas, nubraižykite kadrus, sukomponuokite puslapį, pridėkite redaguojamą dialogą, peržiūrėkite skaitymo dydžiu ir prieš tęsdami išsaugokite versiją.

Publikavo LlamaGen redakcijos komandaAtnaujinta

Kūrėjas tikrina tą patį užbaigtą mokyklinės mangos puslapį nešiojamajame kompiuteryje ir popierinėje peržiūroje prie kompaktiško namų stalo.
AI scena naudojant originalų mokomąjį kūrinį: vienas pilnas puslapis patikrinamas ekrane ir ant popieriaus prieš plečiant procesą.DI sugeneruotos scenos naudoja mūsų originalią mokomąją iliustraciją savarankiškai parengtuose spaudos ir skaitmeniniuose maketuose.

Trumpas atsakymas

Pradėkite nuo vieno puslapio ir vieno matomo istorijos pokyčio. Scenarijų, veikėjų nuorodas, puslapio juodraštį ir tikslų dialogą laikykite atskirai; sujunkite juos studijoje; tada prieš pradėdami visą skyrių patikrinkite skaitymo eilę, tęstinumą, apkarpymą ir eksportą.

Šios nuorodos paaiškina pagrindinius amato principus. Žemiau pateikti originalūs pratimai yra LlamaGen pavyzdžiai; autoriai LlamaGen neremia.

Atskirti vieno paspaudimo bandymai

  1. Nesusiję veikėjų vaizdai

  2. Dialogas įterptas į piešinį

  3. Skyrius pradėtas be peržiūros

Kartojamas puslapio darbo procesas

  1. Paruošti santrauką ir nuorodas

  2. Išdėstyti redaguojamus puslapio elementus

  3. Išsaugoti ir peržiūrėti eksportą

Trumpas visą procesą apimantis ciklas išmoko daugiau nei daug nebaigtų juodraščių.

Originali mokomoji iliustracija su fikciniais personažais; ne kliento komiksas ir ne produkto ekrano kopija.

Kiekvienam informacijos tipui naudokite vieną tiesos šaltinį

Atskyrus istoriją, vizualinę tapatybę, puslapio maketą ir tekstą, klaidas lengviau rasti ir ištaisyti.

Laikykite trumpą scenos aprašą
Paprasta kalba užrašykite puslapio tikslą, vietą, veikėjus, veiksmą ir pabaigos pokytį.
Paruoškite vizualines nuorodas
Naudokite originalias veikėjų ir vietų nuorodas, kurias turite teisę naudoti. Prieš generuodami kadrus užsirašykite nekintančias detales.
Puslapį kurkite nuo apytikslio iki tikslaus
Prieš skirdami laiką detaliam piešiniui, pasirinkite kadrų proporcijas ir skaitymo kryptį.
Palikite dialogą redaguojamą
Tikslias eilutes saugokite kartu su kalbėtoju ir kadro numeriu, kad rašyba, vertimas ir burbulų seka galėtų būti taisomi atskirai.

Sukurkite peržiūros ciklą, o ne vieno paspaudimo lūkestį

Pirmasis juodraštis yra gamybos medžiaga. Už atranką, teises, taisymus ir galutinį pateikimą atsako kūrėjas.

Peržiūrėkite puslapį tyliai
Sekite vaizdus be dialogo. Pagrindinis veiksmas ir kitas kadras vis tiek turi būti suprantami.
Dialogą peržiūrėkite atskirai
Skaitykite tik kalbos burbulus ir antraštes, kad pastebėtumėte kalbėtojų seką, kartojimą, rašybą ir nepatogius eilutės lūžius.
Prieš didelius pakeitimus išsaugokite
Pasaugokite versiją prieš keisdami kadrus, puslapio struktūrą ar perrašydami dialogą.
Eksportuokite peržiūrai skirtą kopiją
Patikrinkite galutinį suplotą rezultatą to įrenginio ar puslapio dydžiu, kurį naudos auditorija; nemanykite, kad redagavimo drobė sutampa su galutiniu pateikimu.

Pavyzdys: išpažinties scena po pamokų

Du mokiniai susitinka tyliame kieme. Vienas kalba, kitas reaguoja, ir jų santykiai pasikeičia.

  1. Kadras 1

    Platus kadras parodo abu mokinius ir mokyklos kiemą.

  2. Kadras 2

    Artimas reakcijos kadras palieka vietos trumpam atsakymui.

  3. Kadras 3

    Vidutinis kadras parodo prisipažinimą ir kūno kalbą.

  4. Kadras 4

    Paskutinis artimas kadras užbaigia sceną veidu, ne papildomu paaiškinimu.

Vieno nedidelio puslapio pakanka išbandyti visą procesą nuo scenos santraukos iki peržiūros, neįsipareigojant ilgam skyriui.

Komiksų puslapiai kasdienėje aplinkoje

Trys savarankiškai parengti mangos aplankai namų lentynoje kartu rodo lietingą dramą, fantastinį veiksmą ir mokyklinį romaną.
AI scena naudojant originalų mokomąjį kūrinį: skirtingi užbaigti istorijų dizainai rodomi kaip asmeninis rinkinys, o ne prekybiniai produktai.

Užbaikite vieną puslapį nuo šaltinio iki peržiūros

Naudokite dviejų veikėjų sceną, vieną vietą ir vieną emocinį pokytį.

Atskirti vieno paspaudimo bandymai

  1. Sugeneruokite kelis tarpusavyje nesusijusius veikėjų vaizdus.
  2. Įterpkite dialogą tiesiai į vaizdus.
  3. Pradėkite ilgą skyrių dar neišbandę eksporto.

Kartojamas puslapio darbo procesas

  1. Parašykite vienos scenos santrauką ir paruoškite stabilią medžiagą.
  2. Išdėstykite juodraštinius kadrus ir palikite dialogą redaguojamą.
  3. Išsaugokite versiją ir peržiūrėkite vieną pilną maketą.

Kaip palyginti

  1. Vienu sakiniu aprašykite puslapio pokytį.
  2. Paruoškite veikėjų ir vietos nuorodas.
  3. Sukurkite juodraštinį puslapį ir palikite vietos kalbos burbulams.
  4. Įrašykite tikslų dialogą, išsaugokite versiją ir eksportuokite peržiūrą.

Į ką atkreipti dėmesį

Vieno puslapio užbaigimas turėtų parodyti tikrąją pataisymų kainą prieš kartojant procesą.

Ko šis pratimas neįrodo

Šis procesas negarantuoja publikavimo kokybės, platformos patvirtinimo, komercinių teisių ar nuoseklių modelio rezultatų.

Prieš publikuodami: peržiūrėkite puslapį

  • Scenoje yra vienas matomas pokytis.
  • Nuorodos yra originalios arba licencijuotos naudoti.
  • Kadrų ir kalbos burbulų seka aiški.
  • Prieš griaunamuosius pakeitimus yra išsaugota versija.
  • Galutinė peržiūra tikrinama pristatymo dydžiu.

Dažniausiai užduodami klausimai

Ar pradedantysis gali kurti mangą internete nemokėdamas piešti?

Kūrimo įrankis gali padėti parengti ir išdėstyti medžiagą, tačiau autoriui vis tiek reikia suplanuoti istoriją, pasirinkti rezultatus, ištaisyti klaidas, pasirūpinti teisėmis ir patikrinti galutinį puslapį.

Ar pradėti nuo skyriaus, ar nuo vieno puslapio?

Pradėkite nuo vieno pilno puslapio. Taip išryškės problemos su nuorodomis, maketu, tekstu, tęstinumu ir eksportu, kol jos dar neišplito per visą skyrių.

Ką reikėtų išsaugoti darbo eigoje?

Kartu laikykite scenos santrauką, nuorodas, redaguojamą projektą, dialogo šaltinį, pasirinktus vaizdus, pagrindines versijas ir galutinį eksportą.

Šaltiniai ir papildomas skaitymas

Ženkite kitą žingsnį savo komikso darbo eigoje

Suplanuokite aiškiai matomą istorijos momentą, išbandykite tinkamą įrankį ir patys įvertinkite rezultatą. Šie gidai nežada automatiškai analizuoti ar taisyti jūsų komikso.