Logo LlamaGen
Szkolne rzuć i koloruj — czarno-biała kolorowanka do druku

Zadania edukacyjne

Szkolne rzuć i koloruj

Prawdziwa gra z kostką z czterema poprawnie podpisanymi polami obrazków dla każdego wyniku rzutu.

Sugerowany wiek
Wiek 4–9
Poziom szczegółowości
Łatwy

Oryginalny plik angielski

Sprawdź gotowy plik przed drukowaniem lub udostępnieniem.

Otwórz oryginalny plik
Dostosuj tę stronę

Oryginalny plik zadania jest dostępny poniżej. Możesz też utworzyć zlokalizowaną lub spersonalizowaną kopię w przeglądarce.

Od podglądu do zadania

  1. Rzuć jedną standardową kostką i pokoloruj jeden obrazek z pasującym numerem.
  2. Jeśli ta liczba jest już skończona, rzuć ponownie. Graj przez dziesięć tur albo zakończ, kiedy chcesz.

Wskazówki do odpowiedzi

Kolory i kolejność rzutów mogą się różnić. Wydrukowana kostka sześcienna i numery na planszy wskazują dozwolone ruchy; nie ma jednego gotowego klucza kolorów.

Nadaj tej stronie własny charakter

Oryginał pozostaje nienaruszony. Twoja wersja po edycji jest tworzona lokalnie.

Włącz rysowanie, a potem przeciągaj po stronie. Cofnięcie usuwa ostatnią linię.

Twój tekst i narysowane linie pozostają w tej przeglądarce. Wyeksportowane kopie osobiste nie są przesyłane do publicznej biblioteki.

Podgląd całej strony
Szkolne rzuć i kolorujPrawdziwa gra z kostką z czterema poprawnie podpisanymi polami obrazków dla każdego wyniku rzutu.KOLORUJ + UCZ SIĘSzkolne rzuć i kolorujRzuć jedną standardową kostką i pokoloruj jeden obrazek z pasującym numerem. Jeśli taliczba jest już skończona, rzuć ponownie. Graj przez dziesięć tur albo zakończ, kiedychcesz.LlamaGen | Oryginalna aktywność do druku4-9 lat | ŁatweImię (opcjonalnie): ________________________123456123456123456123456