Khởi đầu truyện tranh nét vẽ hoạt hình
Xem thử ví dụ

Chuyển ý tưởng thiết thực thành truyện tranh ngắn với diễn xuất đơn giản, chuỗi hình ảnh rõ ràng.
Giải thích một tình huống dựa vào những gì thay đổi giữa các hình.
Khi nào nên dùng mẫu này
- Giải thích quy trình công việc
- Hiểu lầm trong đời thường
- Một câu chuyện lớp học ngắn
Tạo bản nháp đầu tiên
Chọn khoảnh khắc
Xác định một thay đổi mà người đọc nên nhận ra.
Mô tả hình ảnh
Sử dụng số lượng nhân vật ít và một bối cảnh có thể lặp lại.
Kiểm tra bản nháp
Loại bỏ hội thoại trùng lặp với hình ảnh.
Thử một ví dụ hoàn chỉnh
Sạc chung
Một học sinh tìm dưới bàn đầy; bạn chỉ vào cáp sạc được kẹp gọn ở mép; cả hai quay lại học tiếp. Truyện tranh nét vẽ đơn, cử chỉ rõ ràng, không có lời.
Vị trí của sợi cáp mang lại kết thúc trực quan thực tế.
Trước khi xuất bản
- Thiết lập không quy định số lượng hay sắp xếp khung hình.
- Nội dung và chữ nhỏ trên màn hình cần được kiểm soát lại.
Câu hỏi về mẫu này
- Tên có đảm bảo có thoại viết không?
- Không. Cung cấp lời thoại riêng khi cần, kiểm tra vị trí và độ chính xác của chữ thoại.
- Dùng điểm khởi đầu này như thế nào?
- Mở thiết lập, sửa hướng dẫn theo câu chuyện rồi tạo và chỉnh bản nháp. Đây là điểm bắt đầu sáng tác, không phải tệp trống để tải xuống.
- Mọi chi tiết yêu cầu đều xuất hiện chứ?
- Hướng dẫn định hướng việc tạo ảnh. Kiểm tra bố cục, tính nhất quán nhân vật và chữ; sửa phần chưa rõ.