Trình tự truyện tranh tiến gần lại
Xem thử ví dụ

Lên kế hoạch story-board mở đầu rộng rồi dần thu hẹp vào hành động và chi tiết tiêu biểu.
Sử dụng thay đổi kích thước khung hình để hướng sự chú ý tới phần hé lộ.
Khi nào nên dùng mẫu này
- Một màn xuất hiện căng thẳng
- Một phát hiện đầy chất cảm xúc
- Nghiên cứu chuyển cảnh
Tạo bản nháp đầu tiên
Chọn khoảnh khắc
Chọn chi tiết kết thúc chuỗi sự kiện.
Mô tả hình ảnh
Viết một cảnh toàn cảnh, một cảnh hành động vừa và một cảnh cận.
Kiểm tra bản nháp
So sánh trang phục lặp lại và mốc không gian giữa các khung.
Thử một ví dụ hoàn chỉnh
Tín hiệu trong tháp
Storyboard truyện tranh: Một ngọn tháp ven biển tàn tích dưới ánh hoàng hôn; một lữ khách cầm đèn tiến vào; cận cảnh bàn tay nhặt chìa khóa đồng sáng trên bệ bụi. Nét mực biểu cảm, áo khoác nhất quán, không có chữ.
Các góc nhìn gần hơn dẫn dắt từ bối cảnh tới bằng chứng.
Trước khi xuất bản
- Thiết lập được mô tả là tiến trình khung hình, không phải số lượng khung cố định.
- Đạo cụ lặp lại có thể thay đổi hình dạng giữa các khung truyện.
Câu hỏi về mẫu này
- Mỗi khung tranh đều nên là cận cảnh không?
- Không. Khung đầu rộng xác lập nơi cho các chi tiết về sau.
- Dùng điểm khởi đầu này như thế nào?
- Mở thiết lập, sửa hướng dẫn theo câu chuyện rồi tạo và chỉnh bản nháp. Đây là điểm bắt đầu sáng tác, không phải tệp trống để tải xuống.
- Mọi chi tiết yêu cầu đều xuất hiện chứ?
- Hướng dẫn định hướng việc tạo ảnh. Kiểm tra bố cục, tính nhất quán nhân vật và chữ; sửa phần chưa rõ.