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童話藝術:給神奇元素一個明確故事使命

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童話藝術:給神奇元素一個明確故事使命
童話藝術:給神奇元素一個明確故事使命

採用童話視覺風格安排一次魔法邂逅。請明確定義動作及畫面處理,因原始來源僅提供大致風格名稱。

用不可能事件解決小故事問題。

適合用來做什麼

  • 睡前童話場景
  • 魔法物品發現
  • 溫和奇幻遭遇

如何完成初稿

  1. 規劃場景

    在引入魔法前,先選擇問題。

  2. 描述畫面

    描述一個魔法物件及角色如何回應。

  3. 檢查草稿

    移除無關奇幻裝飾後再檢查比例。

試用一個完整範例

燈籠種子

童話插圖:旅者於黑暗小徑旁種下發光種子,看著它開成小燈籠形花。溫柔故事書色彩、清楚手部動作、安靜森林、無文字。

魔法有可見目的:照亮道路。

在 Studio 中開啟

發佈前檢查

  • 風格來源未規定媒材或調色盤。
  • 魔法特效太多會遮住動作。

關於這個範本的常見問題

故事一定要有王室元素嗎?
不行;普通旅人能展現童話時刻。
我能創作完整故事嗎?
原因、魔法轉折與後果分別以三個檢查過的場景描述。
這是可下載的空白檔案嗎?
這是 LlamaGen 的創作起點。請先生成草稿,再檢查並調整。