Place the body
Drag visual handles to set the stance, balance, and line of action.
Browser-based 3D pose editor
Set a precise character pose with editable 3D controls. Save it as a drawing reference or carry the same body direction into an AI image.
Open the pose editorPose editing is free. AI image generation uses credits.

The full bone editor opens on a larger canvas for precise pointer and keyboard control.
What you can control
Build the silhouette directly on a rig. The editor exposes the controls artists need without pretending to be a full 3D modelling suite.
Drag visual handles to set the stance, balance, and line of action.
Search the skeleton and create a position or rotation control where you need it.
Add a second rig to check contact, distance, and eyelines.
Undo experiments, then save or copy the viewport for your drawing workflow.
Pose-to-image evidence
The editable rig establishes body direction. A character reference and image model can then turn that structure into finished art.


Start with XBot or YBot and add another character only when the scene needs one.
Move or rotate handles, search bones, and use undo while refining the silhouette.
Copy the viewport for drawing, save it, or continue into character generation.
AI 포즈 생성기를 사용하면 기존 사진이나 캐릭터 이미지에서 인물의 신체 위치, 카메라를 향한 자세, 포즈 방향을 손으로 다시 그리지 않고도 변경할 수 있습니다.
네. 한 장의 시작 이미지로 다양한 신체 포즈를 탐색하도록 설계되어, 최종 결과를 생성하기 전 여러 포즈를 비교해볼 수 있습니다.
네. AI 포즈 컨트롤을 사용해 인물, 헤드샷, 프로필 사진, 소셜 이미지에 적합한 자연스러운 상체 및 전신 구도를 미리 준비할 수 있습니다.
네. 이 워크플로우는 소규모 정적인 수정이 아니라 전신 포즈 기획과 역동적인 신체 방향을 위해 만들어졌습니다.
네. AI 포즈 생성기는 브라우저에서 온라인으로 실행되어, 별도의 데스크톱 툴을 설치하지 않고도 포즈 레퍼런스를 편집하고 결과를 생성할 수 있습니다.
편집 워크플로우는 studio/ai-pose에서 진행됩니다. 이 기능 페이지에서 워크플로우를 설명하고 툴로 바로 연결됩니다.
Open the editor, shape the rig, and keep the result.