포즈 & 구도
3D 포즈 메이커 완성도 높은 아트 전 단계의 무료 3D 포즈 레퍼런스.
3D 포즈 메이커를 무료로 사용해 리그를 조정하고 레퍼런스를 준비하세요. AI 이미지 생성은 별도입니다. 로그인 후 모델과 크레딧 비용을 확인하고, 작품을 포즈와 비교하세요.
포즈 편집은 무료입니다. AI 이미지 생성에는 계정과 사용 가능한 크레딧이 필요합니다.

나만의 작업 공간
3D 포즈 메이커로 만들기
포즈 편집은 무료입니다. AI 이미지 생성에는 계정과 사용 가능한 크레딧이 필요합니다.

AI 생성 콘셉트: 물리적인 포즈 레퍼런스와 종이 인물 스터디가 드로잉 계획용 활용을 보여줍니다.
전체 본 편집과 정밀한 포인터·키보드 조작을 위해 더 큰 화면에서 사용하세요.
01 / 더 유용한 시작점
실루엣만 봐도 동작이 읽히게 만드세요
동작 선, 균형, 팔다리 사이의 공간부터 시작하세요. 뼈대 컨트롤을 세밀하게 보지 않아도 작은 실루엣으로 동작이 명확히 읽히는 자세가 더 좋은 레퍼런스입니다.
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02 / 더 유용한 시작점
몸만이 아니라 카메라도 함께 확인하세요
같은 포즈라도 한 시점에서는 안정적으로 보이고 다른 시점에서는 혼란스러울 수 있습니다. 의도한 카메라 각도를 먼저 설정한 뒤, 겹침, 시선 방향, 다른 캐릭터나 소품이 들어갈 공간을 확인하세요.
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실용적인 3가지 시작 방법
브리프를 넣고, 결과를 확인하고, 하나를 바꿔보세요.
3D 포즈 메이커에 대해 구체적으로 살펴볼 수 있는 예시를 시도해 보세요. 이것은 고객 프로젝트가 아닌 추천용 연습 예시입니다.
뒤돌아 응답하는 배달원
추천 브리프
한쪽 다리에 체중을 두고, 어깨는 보는 사람 쪽으로 돌리며, 한 팔은 몸통에서 분리해 둔 캐릭터 포즈를 만드세요.
- 확인할 항목
- 의도한 카메라에서 팔과 몸통 사이 간격, 지지하는 발을 확인한 뒤, 한 번 회전해 불가능한 겹침이 없는지 보세요. 저장 전에는 대상 카메라로 되돌리세요.
- 다음에 바꿀 항목
- 의상 디테일을 넣기 전에 팔을 몸에서 조금 더 떼어 놓으세요.
두 캐릭터의 대화
추천 브리프
두 리그를 대화 거리로 배치하고, 서로를 향해 머리를 두세요.
- 확인할 항목
- 시선 방향, 상대적 크기, 손이 어색하게 겹치는지 확인하세요.
- 다음에 바꿀 항목
- 최종 아트를 만들기 전에 제스처를 단순화하거나 카메라를 바꾸세요.
전신 일러스트 레퍼런스
추천 브리프
균형 잡힌 자세를 만들고, 손과 발이 프레임 안에 완전히 들어오도록 뷰포트를 저장하세요.
- 확인할 항목
- 손 주변의 여백과 발이 지면에 닿아 보이는 지점을 확인하세요.
- 다음에 바꿀 항목
- 실루엣의 일부가 잘리면 화면을 더 넓히세요.
입력부터 유용한 결과물까지
3D 포즈 메이커 사용 방법
작은 작업부터 먼저 진행한 뒤, 프로젝트에 도움이 되는 단계만 이어서 사용하세요.
- 01
리그 선택
포즈 편집기를 열고 사용 가능한 캐릭터 리그부터 시작하세요.
확인: 장면에 필요할 때만 두 번째 리그를 추가하세요.
- 02
몸 형태 조정
보이는 컨트롤과 뼈대 도구로 자세와 방향을 조정하세요.
확인: 균형과 팔다리 겹침을 확인하세요.
- 03
시점 설정
동작이 잘 설명되는 카메라 위치를 선택하세요.
확인: 손과 발이 의도한 프레임 안에 들어오게 하세요.
- 04
저장 또는 생성
뷰포트를 레퍼런스로 보관하거나 사용 가능한 이미지 생성 컨트롤을 활용하세요.
확인: 생성된 아트는 레퍼런스와 다를 수 있습니다. 사용하기 전에 비교하세요.
작업에 맞는 방식을 선택하세요
| 목표 | 시작 방법 | 마무리 전 |
|---|---|---|
| 드로잉 레퍼런스 | 명확한 뷰포트 저장 | 실루엣과 카메라 각도를 확인하세요. |
| 두 사람 장면 | 두 리그 사용 | 거리, 시선, 겹침을 확인하세요. |
| 완성형 캐릭터 아트 | 생성 단계로 진행 | 모델 실행 후 포즈와 아이덴티티를 비교하세요. |
한계를 확인하세요
결과를 사용하기 전에 확인할 사항
- 포즈 레퍼런스는 모델의 방향을 안내하지만, 생성된 아트에서 정확한 해부학적 위치를 보장하지는 않습니다.
- 이 도구는 포즈와 레퍼런스 준비에 초점이 있으며, 완전한 3D 모델링이나 캐릭터 리깅 제품은 아닙니다.
3D 포즈 메이커: 자주 묻는 질문
이미지 생성 없이 포즈만 만들 수 있나요?
네. 에디터는 AI 생성 전에 포즈 레퍼런스를 준비하는 데 사용할 수 있습니다.
캐릭터를 두 명 이상 추가할 수 있나요?
현재 포즈 작업 흐름에서는 다중 캐릭터 장면을 계획하기 위해 다른 리그를 추가할 수 있습니다.
가장 먼저 무엇을 확인해야 하나요?
세부 회전을 다듬기 전에 체중, 실루엣, 손 위치, 카메라 각도를 보세요.
최종 아트가 리그와 다를 수 있나요?
네. 결과를 확인하세요. 이미지 모델은 팔다리, 의상, 원근을 다르게 해석할 수 있습니다.
포즈 편집은 무료인가요?
포즈 편집은 무료입니다. 이미지 생성은 스튜디오에 표시된 모델과 크레딧 옵션을 사용하는 별도 작업입니다.
캐릭터 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
생성 단계로 이어질 때는 지원되는 레퍼런스 이미지 컨트롤을 사용하고, 허용된 이미지만 업로드하세요.
출처 및 추가 읽을거리
워크플로 뒤의 가이드를 확인하세요
각 출처에는 적용 범위가 함께 표시되어 있습니다. 외부 참고 자료는 추천이나 성능 인증을 의미하지 않습니다.
LlamaGen: 레퍼런스 이미지 가이드라인
공식 공개 도구 안내는 레퍼런스 이미지, 업로드, 출력 형식 도움말로 연결됩니다. 선택한 도구에 표시된 컨트롤을 따르세요. 이는 독립적인 성능 리뷰가 아닙니다.
LlamaGen 플랜, 크레딧 및 계정 지원
공식 플랜 정보입니다. 선택한 도구에서 모델 접근 여부와 각 생성 비용을 확인하세요. 계정 문의는 [email protected]로 연락하세요.
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