ท่าโพสและองค์ประกอบภาพ

สร้างท่าโพส 3D ใช้ฟรีสำหรับเรฟท่า 3D ก่อนงานเสร็จจริง

ใช้ 3D Pose Maker ได้ฟรีเพื่อปรับร่างและเตรียมเรฟอ้างอิง การสร้างภาพด้วย AI เป็นคนละส่วน: ลงชื่อเข้าใช้ ตรวจโมเดลและค่าเครดิต แล้วเปรียบเทียบงานกับท่า

การแก้ท่าโพสใช้ฟรี การสร้างภาพด้วย AI ต้องใช้บัญชีและเครดิตที่มี

หุ่นไม้จัดท่ายืนอยู่ข้างภาพศึกษาร่างกายและการ์ดอ้างอิงที่ถือด้วยมือ
คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI: เรฟท่าทางจริงและภาพศึกษาร่างกายบนกระดาษใช้ประกอบการวางแผนการวาด

พื้นที่ทำงานของคุณ

สร้างด้วย สร้างท่าโพส 3D

การแก้ท่าโพสใช้ฟรี การสร้างภาพด้วย AI ต้องใช้บัญชีและเครดิตที่มี

หุ่นไม้จัดท่ายืนอยู่ข้างภาพศึกษาร่างกายและการ์ดอ้างอิงที่ถือด้วยมือ

คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI: เรฟท่าทางจริงและภาพศึกษาร่างกายบนกระดาษใช้ประกอบการวางแผนการวาด

แนะนำให้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่เพื่อใช้งาน bone editor แบบเต็ม และควบคุมด้วยเมาส์กับคีย์บอร์ดได้แม่นยำกว่า

01 / จุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงกว่า

ทำให้แอ็กชันอ่านออกได้จากซิลูเอต

เริ่มจากเส้นการเคลื่อนไหว การทรงตัว และช่องว่างระหว่างแขนขา ท่าทางที่อ่านออกได้ชัดแม้เป็นซิลูเอตเล็ก ๆ จะเป็นเรฟที่ดีกว่าท่าที่ต้องดูรายละเอียดโครงกระดูกทุกจุดจึงจะเข้าใจ

เปิด 3D Pose Maker
3D Pose Maker — ภาพอ้างอิงจากแกลเลอรีเดิม
ภาพประกอบจากแกลเลอรีของ LlamaGen เดิม บรีฟฝึกด้านล่างเป็นแบบฝึกแนะนำ ไม่ใช่ prompt ที่บันทึกไว้ของภาพนี้

02 / จุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงกว่า

เช็กกล้องควบคู่กับร่างกาย

ท่าเดียวกันอาจดูสมดุลจากมุมหนึ่งแต่สับสนจากอีกมุมได้ ตั้งมุมกล้องที่ตั้งใจไว้ก่อน แล้วตรวจการซ้อนทับ แนวสายตา และพื้นที่ที่ต้องใช้สำหรับตัวละครหรือพร็อพอีกชิ้น

เปิด 3D Pose Maker
3D Pose Maker — ภาพอ้างอิงเพิ่มเติม
ภาพประกอบจากแกลเลอรีของ LlamaGen เดิม บรีฟฝึกด้านล่างเป็นแบบฝึกแนะนำ ไม่ใช่ prompt ที่บันทึกไว้ของภาพนี้

3 จุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริง

ลองดูบรีฟ ตรวจผลลัพธ์ แล้วเปลี่ยนทีละอย่าง

ลองแบบฝึกหัดเหล่านี้สำหรับ สร้างท่าโพส 3D พร้อมรายละเอียดชัดเจนให้ตรวจสอบ นี่คือแบบฝึกหัดที่แนะนำ ไม่ใช่โปรเจกต์ลูกค้าที่บันทึกไว้

01

พนักงานส่งของหันกลับมาตอบ

บรีฟที่แนะนำ

จัดท่าตัวละครให้ลงน้ำหนักที่ขาข้างหนึ่ง ไหล่หันเข้าหาผู้ชม และให้แขนข้างหนึ่งแยกออกจากลำตัวชัดเจน
สิ่งที่ควรตรวจดู
ตรวจช่องว่างระหว่างแขนกับลำตัว และเท้าที่ยืนรับน้ำหนักจากมุมกล้องที่ตั้งใจไว้ จากนั้นหมุนมุมมองหนึ่งครั้งเพื่อหาโอเวอร์แลปที่เป็นไปไม่ได้ แล้วกลับมามุมเป้าหมายก่อนบันทึกเรฟ
สิ่งที่ควรปรับครั้งต่อไป
ขยับแขนออกจากลำตัวเล็กน้อยก่อนเพิ่มรายละเอียดเสื้อผ้า
ลองเวิร์กโฟลว์นี้
02

ฉากโต้ตอบของสองตัวละคร

บรีฟที่แนะนำ

วางร่างสองตัวให้อยู่ในระยะคุยกัน โดยให้ศีรษะหันเข้าหากัน
สิ่งที่ควรตรวจดู
ตรวจแนวสายตา สัดส่วน และดูว่ามือซ้อนทับกันแบบไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่
สิ่งที่ควรปรับครั้งต่อไป
ลดความซับซ้อนของท่าทางหรือเปลี่ยนกล้องก่อนสร้างงานสุดท้าย
ลองเวิร์กโฟลว์นี้
03

เรฟสำหรับภาพเต็มตัว

บรีฟที่แนะนำ

สร้างท่ายืนที่สมดุลและบันทึก viewport โดยให้มือและเท้าอยู่ในกรอบครบ
สิ่งที่ควรตรวจดู
ตรวจพื้นที่ว่างรอบมือและจุดยึดพื้นของเท้าที่มองเห็นได้
สิ่งที่ควรปรับครั้งต่อไป
ขยายมุมมองถ้าส่วนใดของซิลูเอตถูกตัดขอบ
ลองเวิร์กโฟลว์นี้

จากอินพุตสู่ผลลัพธ์ที่ใช้งานได้

วิธีใช้ สร้างท่าโพส 3D

เริ่มจากงานเล็กๆ ก่อน แล้วเก็บขั้นตอนที่ช่วยงานของคุณไว้ใช้ต่อ

  1. 01

    เลือกร่าง

    เปิดตัวแก้ท่าและเริ่มจาก character rig ที่มีอยู่

    ตรวจสอบ: เพิ่มร่างที่สองเฉพาะเมื่อฉากต้องใช้

  2. 02

    ปรับรูปทรงร่างกาย

    ใช้ตัวควบคุมที่มองเห็นได้และเครื่องมือกระดูกเพื่อปรับท่าและทิศทาง

    ตรวจสอบ: ตรวจสมดุลและการซ้อนทับของแขนขา

  3. 03

    ตั้งมุมมอง

    เลือกตำแหน่งกล้องที่อธิบายการเคลื่อนไหวได้

    ตรวจสอบ: ให้มือและเท้าอยู่ในกรอบที่ตั้งใจไว้

  4. 04

    บันทึกหรือสร้าง

    เก็บ viewport ไว้เป็นเรฟหรือใช้ตัวควบคุมสร้างภาพที่มีอยู่

    ตรวจสอบ: งานที่สร้างอาจตีความจากเรฟต่างไปได้ ตรวจสอบก่อนนำไปใช้

เลือกแนวทางให้เหมาะกับงานของคุณ

งาน แนวทาง และจุดตรวจทาน
เป้าหมายของคุณเริ่มด้วยก่อนเสร็จงาน
เรฟสำหรับวาดบันทึก viewport ที่ชัดเจนตรวจซิลูเอตและมุมกล้อง
ฉากสองคนใช้สองร่างตรวจระยะ แนวสายตา และการซ้อนทับ
งานตัวละครที่เสร็จจริงไปต่อสู่การสร้างภาพเปรียบเทียบท่าและตัวตนหลังโมเดลทำงาน

รู้ขอบเขต

ควรตรวจอะไรบ้างก่อนเชื่อผลลัพธ์

  • เรฟท่าใช้เป็นแนวทางให้โมเดล แต่ไม่ได้รับประกันการวางสรีระแบบตรงเป๊ะในงานที่สร้าง
  • เครื่องมือนี้เน้นการจัดท่าและเตรียมเรฟ ไม่ใช่ชุดทำโมเดล 3D หรือ rig ตัวละครแบบครบฟีเจอร์

คำถามเกี่ยวกับ สร้างท่าโพส 3D ของคุณ เราตอบให้แล้ว

จัดท่าโดยไม่สร้างภาพได้ไหม?

ได้ เอดิเตอร์ใช้เตรียมเรฟท่าก่อนการสร้างด้วย AI ได้

เพิ่มตัวละครได้มากกว่าหนึ่งตัวไหม?

เวิร์กโฟลว์จัดท่าปัจจุบันรองรับการเพิ่มร่างอีกหนึ่งตัวเพื่อวางแผนฉากหลายตัวละคร

ควรตรวจอะไรเป็นอย่างแรก?

ดูน้ำหนักตัว ซิลูเอต ตำแหน่งมือ และมุมกล้องก่อนปรับรายละเอียดการหมุนเล็ก ๆ

งานสุดท้ายอาจต่างจากร่างไหม?

ได้ โปรดตรวจผลลัพธ์ โมเดลภาพอาจตีความแขนขา เสื้อผ้า และมุมมองใหม่

แก้ท่าโพสใช้ฟรีไหม?

การแก้ท่าโพสใช้ฟรี การสร้างภาพเป็นการทำงานแยกต่างหากที่ใช้โมเดลและตัวเลือกเครดิตที่แสดงในสตูดิโอ

ใช้ภาพอ้างอิงตัวละครได้ไหม?

ใช้ตัวควบคุมภาพอ้างอิงที่รองรับเมื่อไปต่อสู่การสร้าง และอัปโหลดเฉพาะภาพที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น

แหล่งอ้างอิงและอ่านต่อ

ตรวจสอบแนวทางที่อยู่เบื้องหลังเวิร์กโฟลว์

แต่ละแหล่งอ้างอิงจะมีขอบเขตระบุไว้ ลิงก์ภายนอกไม่ใช่การรับรองหรือการยืนยันประสิทธิภาพ

LlamaGen: แนวทางสำหรับภาพอ้างอิง

คู่มือเครื่องมือสาธารณะจากผู้ให้บริการเชื่อมไปยังความช่วยเหลือเรื่องภาพอ้างอิง การอัปโหลด และรูปแบบเอาต์พุต ให้ทำตามตัวควบคุมที่แสดงในเครื่องมือที่เลือก นี่ไม่ใช่รีวิวประสิทธิภาพอิสระ

แพลน เครดิต และการสนับสนุนบัญชีของ LlamaGen

ข้อมูลแพลนจากผู้ให้บริการโดยตรง ตรวจสอบเครื่องมือที่เลือกสำหรับสิทธิ์การเข้าถึงโมเดลและค่าใช้จ่ายของแต่ละครั้งที่สร้าง ติดต่อ [email protected] สำหรับคำถามเกี่ยวกับบัญชี

สร้างท่าโพส 3D

เริ่มจากไอเดียเดียวที่ชัดเจน

การแก้ท่าโพสใช้ฟรี การสร้างภาพด้วย AI ต้องใช้บัญชีและเครดิตที่มี

เปิด 3D Pose Maker