
Tạo một trang truyện tranh quá sớm là một trong những cách nhanh nhất để nhận về kết quả lộn xộn.
Một khung hình đơn có thể trông ấn tượng, nhưng cả trang vẫn có thể thất bại với tư cách là một trang truyện. Nhân vật thay đổi từ khung này sang khung khác, góc máy nhảy lung tung không có chủ đích, thứ tự đọc trở nên rối rắm, và nhịp truyện quan trọng thì biến mất.
Một quy trình truyện tranh AI tốt hơn không bắt đầu bằng “làm một trang manga thật ngầu.” Nó bắt đầu bằng một bản mô tả trang rõ ràng.
Hướng dẫn này tiếp nối chuỗi bài viết:
Hôm nay, bạn sẽ tạo ra một đầu ra thực tế:
Một trang truyện tranh bản nháp đầu tiên hoàn chỉnh được tạo từ kịch bản 4-6 khung, hồ sơ nhân vật và ghi chú thế giới.
Mục tiêu không phải là một trang hoàn thiện hoàn hảo. Mục tiêu là một bản nháp đầu tiên dễ đọc để bạn có thể xem lại, chỉnh sửa và tiếp tục.
Trước khi mở một trình tạo truyện tranh AI, hãy chuẩn bị bốn tài nguyên nguồn:
| Tài nguyên | Mục đích |
|---|---|
| Hạt giống câu chuyện | Giữ cho trang gắn với một cốt truyện thực sự |
| Hồ sơ nhân vật | Bảo vệ danh tính và tính nhất quán hình ảnh |
| Ghi chú thế giới | Cung cấp các điểm neo lặp lại cho bối cảnh |
Tổng hợp các tính năng mới nhất của LlamaGen, cải tiến sản phẩm, cập nhật thiết kế và các bản sửa lỗi quan trọng.
| Kịch bản khung | Xác định nhịp điệu trang và luồng đọc |
Nếu thiếu bất kỳ thứ nào trong số này, mô hình sẽ phải tự bịa ra quá nhiều thứ cùng một lúc.
Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tiếp tục cùng một câu chuyện mẫu:
Trong một khu chợ phế liệu nổi trên bầu trời phía trên thành phố, Leo, một cậu học việc sửa chữa nhút nhát, muốn chứng minh rằng mình có thể sửa một thứ gì đó có giá trị, nhưng mọi cỗ máy cậu chạm vào đều hỏng theo một cách mới. Khi cậu mở một thùng hàng móp méo và tìm thấy một robot tí hon đang lặp lại giọng nói của người chị gái mất tích, cậu phải quyết định liệu sẽ giấu nó khỏi lính canh của khu chợ hay đi theo tấm bản đồ của robot, thứ chỉ đến một nơi chính thức không hề tồn tại.
Trang chúng ta muốn tạo:
Mục tiêu của trang:
Leo phát hiện ra robot tí hon và nhận ra nó có thể biết điều gì đó về người chị gái mất tích của cậu.
Cấu trúc trang:
5 khung, trang truyện tranh ngang hoặc trang phong cách manga.
Cảm xúc người đọc:
Tò mò trước, áp lực sau, và một móc cảm xúc ở cuối.
Như vậy là đủ để bắt đầu xây dựng một gói tạo ảnh.
Việc tạo ảnh AI hoạt động tốt hơn khi trang có một nhiệm vụ rõ ràng.
Đừng dán cả một chương vào prompt. Hãy nén trang thành một bản mô tả sản xuất ngắn:
Tạo một trang truyện tranh 5 khung về Leo, một cậu học việc sửa chữa nhút nhát ở một khu chợ phế liệu nổi. Cậu mở một thùng hàng móp méo, tìm thấy một robot nhỏ bị hỏng, nghe robot lặp lại giọng nói của người chị gái mất tích, nhận thấy lính canh khu chợ ở gần, và giấu robot dưới áo khoác trong khi quyết định có nên đi theo tấm bản đồ của nó hay không.
Bản mô tả này cho mô hình biết:
Nó không làm mô hình quá tải với mọi chi tiết từ hồ sơ tổng thể của cả bộ truyện.
Tính nhất quán của nhân vật là một trong những phần quan trọng nhất của một trang truyện dễ đọc.
Sử dụng hồ sơ nhân vật từ Ngày 2 và rút gọn nó thành các quy tắc tạo ảnh:
Nhân vật chính:
Leo, một cậu học việc sửa chữa nhút nhát, thân hình mảnh, đôi mắt tò mò, tóc đen rối với một kẹp tóc bằng đồng, băng cá nhân nhỏ trên má trái, áo khoác tiện ích màu nâu vàng rộng thùng thình, áo sơ mi xanh lá đậm, quần lao động vá chằng vá đụp, tua vít móp trong một túi áo.
Không bao giờ thay đổi:
tóc đen rối, kẹp tóc bằng đồng, băng trên má trái, áo khoác tiện ích màu nâu vàng, tua vít móp, biểu cảm nhút nhát nhưng tò mò.
Có thể linh hoạt:
bụi, vị trí tay áo, tư thế, biểu cảm gương mặt, ánh sáng, vết bẩn nhỏ.
Nếu bạn đang dùng LlamaGen.AI, hãy giữ mô tả nhân vật gần với tham chiếu nhân vật đã lưu hoặc hồ sơ nhân vật của bạn. Mục tiêu là tái sử dụng cùng một danh tính xuyên suốt các khung thay vì phát minh lại Leo năm lần.

Bây giờ hãy thêm ghi chú thế giới từ Ngày 3.
Địa điểm:
Khu Chợ Phế Liệu Nổi phía trên thành phố.
Điểm neo hình ảnh:
các nền tảng phế liệu xếp chồng, dây cáp treo, cờ cảnh báo, khoảng hở nhìn ra bầu trời, quầy sửa chữa, thùng hàng ròng rọc, kim loại vá víu, bảng màu xám bụi và vàng phai.
Ánh sáng:
ánh sáng ban ngày ở độ cao lớn, sáng rõ, với bóng đổ sắc nét và gió.
Không bao giờ thay đổi:
các nền tảng nổi, khoảng hở bầu trời, dây cáp treo, cờ cảnh báo.
Những quy tắc này giúp trang không biến thành một căn phòng chung chung hoặc một con phố ngẫu nhiên.
Địa điểm nên hỗ trợ cho hành động. Nếu Leo đang mở một cái thùng, hậu cảnh cần có dụng cụ sửa chữa, thùng hàng và sự bừa bộn của khu chợ. Nếu lính canh xuất hiện, trang cần có một lối đi thấy rõ, cây cầu, trạm kiểm soát hoặc áp lực từ đám đông.
Với lượt thử đầu tiên, hãy chọn một bố cục đơn giản.
Các bố cục khởi đầu tốt:
| Bố cục | Phù hợp nhất cho |
|---|---|
| 4 khung | Hành động đơn giản, trò đùa rõ ràng, một nhịp cảm xúc |
| 5 khung | Khám phá, phản ứng, lựa chọn |
| 6 khung | Cảnh chi tiết hơn với thiết lập và điểm rơi |
| Webtoon dọc | Đọc trên di động và nhịp cuộn |
Trong hướng dẫn này, hãy dùng một trang 5 khung:
Khung 1: Toàn cảnh rộng thiết lập khu chợ phế liệu nổi.
Khung 2: Cảnh trung, Leo mở thùng hàng móp méo.
Khung 3: Cận cảnh robot tí hon bên trong thùng.
Khung 4: Góc nhìn qua vai với lính canh ở hậu cảnh.
Khung 5: Cận cảnh Leo giấu robot và trông đầy sửng sốt.
Chuỗi này tạo ra một luồng dễ đọc:
bối cảnh -> hành động -> khám phá -> nguy hiểm -> quyết định

Bắt đầu với một prompt cấp độ toàn trang. Sau đó chỉnh sửa từng khung riêng khi bạn đã thấy bản nháp.
Tạo một trang truyện tranh sạch sẽ gồm 5 khung theo phong cách hình ảnh trau chuốt lấy cảm hứng từ manga.
Câu chuyện:
Leo, một cậu học việc sửa chữa nhút nhát, mở một thùng hàng giao móp méo trong một khu chợ phế liệu nổi phía trên thành phố. Bên trong thùng, cậu tìm thấy một robot tí hon bị hỏng đang lặp lại giọng nói của người chị gái mất tích. Lính canh khu chợ ở gần đó, nên Leo giấu robot dưới chiếc áo khoác rộng của mình và quyết định liệu có nên đi theo tấm bản đồ của nó hay không.
Tính nhất quán nhân vật:
Leo có thân hình mảnh, đôi mắt tò mò, tóc đen rối với một kẹp tóc bằng đồng, một miếng băng nhỏ trên má trái, áo khoác tiện ích màu nâu vàng rộng thùng thình, áo sơ mi xanh lá đậm, quần lao động vá chằng vá đụp, và một tua vít móp trong túi áo. Giữ các chi tiết này nhất quán trong mọi khung.
Tính nhất quán địa điểm:
Khu chợ phế liệu nổi có các nền tảng phế liệu xếp chồng, dây cáp treo, cờ cảnh báo, khoảng hở bầu trời, quầy sửa chữa, thùng hàng ròng rọc, kim loại vá víu, màu xám bụi và vàng phai, cùng ánh sáng ban ngày sáng rõ ở độ cao lớn.
Bố cục khung:
Khung 1: toàn cảnh rộng thiết lập khu chợ phế liệu nổi, Leo nhỏ trong khung hình gần một quầy sửa chữa.
Khung 2: cảnh trung, Leo mở thùng hàng giao móp méo với đôi tay đầy lo lắng.
Khung 3: cận cảnh, một robot tí hon bị hỏng thức dậy bên trong thùng.
Khung 4: góc nhìn qua vai, Leo nhìn thấy lính canh khu chợ ở hậu cảnh gần một cây cầu trạm kiểm soát.
Khung 5: cận cảnh, Leo giấu robot dưới áo khoác, vừa sốc vừa bảo vệ nó.
Định hướng trang:
Làm cho mắt người đọc di chuyển rõ ràng từ khung 1 đến khung 5. Giữ hành động dễ đọc trước khi làm chi tiết phần hình ảnh. Dùng góc máy đa dạng mạnh, đường viền khung rõ ràng, danh tính nhân vật nhất quán, và không có văn bản đọc được.
Hãy chú ý đến chỉ dẫn cuối cùng: không có văn bản đọc được.
Với các bản nháp đầu tiên, thường tốt hơn nếu tạo phần hình của trang mà không có bong bóng thoại hoặc hội thoại. Hãy thêm hoặc chỉnh lời thoại sau, khi bố cục đã ổn định.
Mở LlamaGen.AI Comic Strips và dùng prompt trang làm nguồn của bạn.
Một quy trình thực tế:
Thói quen quan trọng là xem lại trang như một trang truyện, không chỉ như một hình ảnh.
Hãy tự hỏi:
Nếu câu trả lời là không, đừng viết lại mọi thứ. Hãy sửa từng lớp một.
Bản nháp trông đẹp nhất không phải lúc nào cũng là bản nháp dùng được nhất.
Hãy xem lại theo thứ tự này:
1. Độ rõ của câu chuyện
2. Thứ tự khung
3. Tính nhất quán nhân vật
4. Tính nhất quán địa điểm
5. Độ đa dạng góc máy
6. Cảm xúc
7. Độ trau chuốt phong cách
Đừng bắt đầu bằng việc săn lùng mái tóc, ánh sáng hoặc phần render hoàn hảo. Nếu người đọc không thể theo dõi trang, sự trau chuốt sẽ không cứu được nó.
Đây là một prompt xem lại trang mà bạn có thể dùng:
Hãy đánh giá trang truyện tranh này như một trang kể chuyện tuần tự.
Kiểm tra:
- Hành động có rõ ràng từ khung này sang khung khác không?
- Cùng một nhân vật chính có xuất hiện nhất quán không?
- Trang có đủ đa dạng góc máy không?
- Khung cuối có tạo ra một móc câu không?
- Khung nào nên được sửa trước tiên?
Hãy đưa ra phản hồi ngắn gọn và đề xuất một prompt chỉnh sửa.
Điều này biến việc AI đánh giá thành một bước sản xuất thay vì một ý kiến mơ hồ.
Sau bản nháp đầu tiên, hãy chỉnh sửa cục bộ.
Các lỗi thường gặp:
| Vấn đề | Cách sửa |
|---|---|
| Leo trông khác ở một khung | Áp dụng lại quy tắc nhân vật cho khung đó |
| Hậu cảnh thay đổi quá nhiều | Thêm các điểm neo địa điểm và giảm vật thể mới |
| Trang khó đọc | Đơn giản hóa bố cục và làm rõ thứ tự khung |
| Vật thể quan trọng quá nhỏ | Viết lại chỉ dẫn góc máy cho khung đó |
| Cảm xúc yếu | Yêu cầu biểu cảm gương mặt và tư thế cơ thể rõ hơn |
| Văn bản lộn xộn | Xóa văn bản được tạo ra và thêm lời thoại sạch sau |
Prompt chỉnh sửa ở cấp khung:
Chỉ chỉnh sửa khung 3.
Giữ Leo nhất quán với phần còn lại của trang: tóc đen rối, kẹp tóc bằng đồng, băng trên má trái, áo khoác tiện ích màu nâu vàng, áo sơ mi xanh lá đậm.
Biến robot tí hon bị hỏng thành tiêu điểm rõ ràng bên trong thùng hàng móp méo. Dùng góc máy cận cảnh, ánh sáng phản chiếu dịu từ mắt robot, dụng cụ sửa chữa quanh thùng, và không có văn bản đọc được.
Cách này thường an toàn hơn so với việc tạo lại cả trang mỗi lần.

Bong bóng thoại có thể làm nên hoặc phá hỏng một trang truyện.
Với bản nháp đầu tiên, hãy dùng lời thoại rất ngắn:
Khung 2:
Leo: "Làm ơn hãy bình thường thôi."
Khung 3:
Robot: "Leo..."
Khung 5:
Leo: "Giọng nói đó..."
Hãy giữ cho trang vẫn dễ đọc ngay cả khi bỏ lời thoại đi.
Quy tắc lời thoại:
Nếu trang đã chứa văn bản AI lộn xộn, hãy xóa hoặc thay thế nó trước khi xuất bản.
Khi trang đầu tiên đã dễ đọc, hãy tạo một ghi chú chỉnh sửa:
Giữ:
- Cấu trúc 5 khung
- Thiết kế nhân vật của Leo
- Địa điểm khu chợ phế liệu nổi
- Chi tiết phát hiện robot tí hon
- Biểu cảm bảo vệ ở khung cuối
Sửa:
- Làm lính canh rõ hơn ở khung 4
- Làm robot nhỏ hơn và hỏng nặng hơn
- Thêm chiều sâu bầu trời mạnh hơn ở khung 1
- Xóa toàn bộ văn bản được tạo ra
- Để chỗ cho bong bóng thoại ở khung 2, 3 và 5
Sau đó tạo hoặc chỉnh sửa phiên bản tiếp theo.
Quy trình là:
bản mô tả -> bản nháp trang -> xem lại -> sửa khung -> lời thoại -> trang tiếp theo
Nhịp làm việc này đáng tin cậy hơn so với việc liên tục yêu cầu một trang truyện tốt hơn.
Hãy sao chép phần này khi bạn muốn tạo trang của riêng mình.
Mục tiêu trang:
Nhân vật chính:
Quy tắc không được thay đổi của nhân vật:
Địa điểm:
Quy tắc không được thay đổi của địa điểm:
Định dạng trang:
Số lượng khung:
Khung 1:
Khung 2:
Khung 3:
Khung 4:
Khung 5:
Luồng đọc của người xem:
Phong cách:
Quy tắc văn bản:
Không có văn bản được tạo ra có thể đọc được. Chừa khoảng sạch cho bong bóng hoặc chú thích.
Quy tắc chất lượng:
Ưu tiên luồng truyện dễ đọc, danh tính nhân vật nhất quán, đường viền khung rõ ràng, đa dạng góc máy, và tiến triển cảm xúc rõ ràng.
Hãy tránh những điều này khi tạo một trang truyện:
Những trang mạnh nhất thường đến từ một quy trình rất rõ ràng.
Trước khi chuyển sang bài viết tiếp theo, hãy đảm bảo trang bạn tạo có:
Khi trang đã dễ đọc, bạn đã có một tài sản truyện tranh thực sự. Nó có thể vẫn cần sửa, nhưng nó không còn chỉ là kết quả của một prompt nữa.
Trong hướng dẫn tiếp theo, chúng ta sẽ xử lý một trong những vấn đề khó nhất của truyện tranh AI: nhân vật bị lệch và thiếu nhất quán hình ảnh giữa các khung.
Tiếp tục với Khắc phục tính nhất quán nhân vật AI, hoặc bắt đầu tạo trang của bạn ngay bây giờ với LlamaGen.AI Comic Strips.



