Logo LlamaGen

Hướng dẫn lưới nét manga tương tác

Giải thích LPI lưới nét manga với máy tính tương tác

Tính số điểm ảnh trên mỗi ô lưới, bước vật lý và hình học chấm khi so sánh cùng một LPI với nhiều độ phân giải tài liệu, không dựa vào thiết lập ngầm.

Sử dụng công cụ miễn phí
Không cần đăng kýKhông có watermarkChạy ngay trên trình duyệt

Sơ đồ LPI tương tác

Chuyển dòng/inch thành pixel

LPI xác định số cell lặp lại trên mỗi inch vật lý. DPI tài liệu quyết định có bao nhiêu pixel raster mô tả mỗi cell.

Hình dạng

Hình học tính toán

600 ÷ 60 = 10 pixel trên mỗi cell

lower
cell mỗi inch60
Khoảng cách ô10 px
Khoảng cách vật lý0.4233 mm
Phần tử mực7.136 px

Bản preview vector vừa với trang. Hãy xuất mẫu raster và kiểm tra ở 100% trước khi đánh giá hiện tượng pixel.

LPI thay đổi gì — và không thay đổi gì

Tăng LPI cho nhiều ô tone lặp lại hơn trên mỗi inch vật lý, mỗi ô nhỏ hơn. LPI tăng không tự làm tăng độ phân giải tài liệu. Khi DPI cố định, tăng LPI sẽ có ít pixel hơn cho mỗi ô. Mật độ quyết định phần ô được che, không thay đổi số ô mỗi inch.

Điều này quan trọng với manga vì một tone có thể ghi là “60 LPI, 40%” nhưng vẫn raster hóa rất khác nhau tại 300, 600 hoặc 1200 DPI. Công thức dưới là điểm bắt đầu so sánh các tệp.

Mối quan hệ cốt lõi

pixel trên mỗi cell tone = DPI tài liệu ÷ LPI tone

Ví dụ: 600 DPI ÷ 60 LPI = 10 pixel trên mỗi cell lặp lại trước khi thay đổi kích thước.

Cùng LPI ở các độ phân giải tài liệu khác nhau

Bảng này tính dựa trên 60 LPI hiện chọn. Nó so sánh độ dư mẫu, không đánh giá chất lượng đầu ra hoặc tương thích máy in.

DPI tài liệuPixel trên mỗi cellDải mẫuÝ nghĩa
3005 pxlowerNhiều mẫu nguồn mô tả mỗi lần lặp, nhưng các biến đổi tiếp theo vẫn có thể gây nhiễu.
60010 pxlowerNhiều mẫu nguồn mô tả mỗi lần lặp, nhưng các biến đổi tiếp theo vẫn có thể gây nhiễu.
120020 pxlowerNhiều mẫu nguồn mô tả mỗi lần lặp, nhưng các biến đổi tiếp theo vẫn có thể gây nhiễu.

Hãy chọn điểm đến trước

Kích thước vật lý cuối cùng, số pixel trên nền tảng và quy trình in nên được xác định trước khi raster hóa sắc độ.

Xem các thiết lập sẵn như điểm bắt đầu

Giá trị LPI quen thuộc không tính đến việc thay đổi kích thước, chồng lấn, phương pháp sàng lọc, giấy hoặc cách thiết bị render sau này.

Bảo lưu bằng chứng

Lưu DPI, LPI, mật độ, góc, hình dạng và tỉ lệ xuất để có thể tái tạo và điều chỉnh kết quả.

Không có mức LPI manga nào an toàn tuyệt đối. Hãy dùng công cụ này để hiểu hình học, xác nhận yêu cầu máy in hoặc nền tảng và kiểm tra đường xuất cuối cùng.

Tạo mẫu halftone có thể xuất

Tính toán LPI trực tiếp không giới hạn, biểu đồ và so sánh độ phân giải, không cần đăng ký. Xác nhận các quy tắc sản xuất cuối cùng với nhà in hoặc nền tảng xuất bản của bạn.

Quy trình sáng tạo được kết nối

Chuyển sang bước sản xuất tiếp theo

Duyệt tất cả công cụ của LlamaGen
Trung tâm nhóm

Công cụ screentone manga

Xem trước tone manga, kiểm tra chu kỳ raster lặp lại, mô phỏng tương tác resize và hiện thị, và xuất mã mẫu halftone có thể tái sản xuất hoàn toàn trong trình duyệt.

Mở Công cụ screentone manga
Công cụ trình duyệt miễn phí

Xem trước lưới nét halftone

Tạo lưới nét manga halftone có thể tái tạo với các cài đặt DPI, LPI, mật độ, góc, kích thước vật lý và hình dạng điểm rõ ràng, sau đó xuất SVG, PNG hoặc JSON về máy.

Mở Xem trước lưới nét halftone
Hướng dẫn tương tác

Cách tránh moire trong manga

Theo dõi một ô lưới từ nguồn đến xuất ra và lấy mẫu hiển thị với sơ đồ minh họa tương tác, sau đó áp dụng quy trình kiểm tra thực tế cho cả bản số lẫn bản in.

Mở Cách tránh moire trong manga
Công cụ trình duyệt miễn phí

Máy tính tần số screentone

Chuyển đổi DPI, LPI, mật độ, góc manga sang kích thước ô tone, chấm hoặc lỗ ngược, nguy cơ nhiễu, kèm preivew screentone có thể tải.

Mở Máy tính tần số screentone
Công cụ trình duyệt miễn phí

Kiểm tra Screentone Manga

Kiểm tra raster tone manga địa phương theo đúng tỷ lệ pixel 100%, ước tính chu kỳ lặp ngang và dọc, và so sánh với mô phỏng resize có nhãn rõ ràng.

Mở Kiểm tra Screentone Manga
Công cụ trình duyệt miễn phí

Máy tính DPI Manga

Tính pixel canvas manga cho khổ B5, A5 và kích thước cắt tùy chỉnh. Bao gồm hướng dẫn về bleed, vùng an toàn cho minh họa trắng đen hoặc màu.

Mở Máy tính DPI Manga
Tiếp tục với LlamaGenXây dựng chương manga trong Manga MakerMang các quyết định về tông và độ phân giải vào quy trình truyện tranh liên tục, có thể chỉnh sửa.Mở quy trình làm việc

Tiếp tục với LlamaGen

Chuyển kiến thức sản xuất thành dự án manga nhất quán

Dùng LlamaGen để xây dựng và tổ chức nhân vật, bối cảnh và chương manga ổn định sau khi xác định phong cách.

Ưu tiên công thức

Hướng dẫn tính số pixel trên mỗi ô trực tiếp bằng DPI tài liệu chia cho LPI lưới nét.

So sánh độ phân giải

Xem lại LPI đang chọn tính cho 300, 600 và 1200 DPI.

Phân biệt mật độ

Sơ đồ trực tiếp tách tần số ô với tỷ lệ phần mỗi ô được tô.

Hướng dẫn LPI screentone manga Câu hỏi thường gặp

Đáp án sản xuất chuẩn xác, không phỏng đoán

LPI nghĩa là gì trong lưới nét manga?+

LPI là số ô lưới lặp lại trên mỗi inch vật lý. Khác biệt với DPI của tài liệu.

Cách tính số pixel cho mỗi ô lưới?+

Lấy DPI tài liệu chia cho LPI lưới nét. Ví dụ tài liệu 600 DPI với lưới 60 LPI sẽ có mười pixel gốc mỗi ô trước khi thay đổi kích thước.

Có một LPI nào tốt nhất cho mọi trang manga không?+

Không. Kích thước chung, độ phân giải tài liệu, đổi cỡ, chồng nét, phương thức xuất và máy in đều ảnh hưởng đến chọn LPI hợp lý.