Phong Cách Bản Phác Thảo Manga: Dàn Cảnh Sơ Trước Khi Vẽ Cuối
Xem thử ví dụ

Lập kế hoạch cảnh manga với các khung phân cảnh đơn giản đen trắng. Kiểm tra thứ tự cảnh quay, nhịp khung, vị trí nhân vật trước khi lên nét kỹ.
Dành cho kịch bản hình họa thô, không phải trang thành phẩm. Nguồn là gợi ý tường thuật manga đen trắng súc tích; bạn sẽ tự xác định chỉ dẫn máy quay cũng như diễn biến câu chuyện.
Khi nào nên dùng mẫu này
- Thử hai thứ tự khung truyện để hé lộ nội dung
- Dàn dựng đối thoại trước khi thêm chữ
- Lên kế hoạch cảnh hành động cho bước vẽ tiếp theo
Tạo bản nháp đầu tiên
Viết danh sách khung hình
Liệt kê điểm thay đổi trong từng khung và chọn kích thước cảnh. Dùng mô tả ngắn cho hành động quan trọng.
Chặn vị trí
Mô tả căn phòng, nhân vật và vật thể chính. Giữ ổn định vị trí trái phải trừ khi có chuyển động giải thích rõ ràng.
Đánh dấu chỉnh sửa
Đếm số khung hình và đọc mà không có thoại. Ghi chú và đánh số cảnh bên ngoài tranh, sau đó thay thế các đoạn còn yếu trước khi trau chuốt lại.
Thử một ví dụ hoàn chỉnh
Bức thư chưa mở
Năm khung storyboard manga đen trắng: cảnh rộng bàn bếp; cảnh vừa người tìm thấy phong bì chưa mở; cận cảnh bàn tay do dự; góc nhìn ngang vai thấy người khác bước vào; góc hai nhân vật khi phong bì được trao. Đường nét thô rõ, nền đơn giản, vị trí bàn nhất quán, không chữ.
Phong bì giúp máy quay có thứ để theo dõi. Kích thước cảnh thay đổi kiểm tra mức độ căng thẳng trước khi thêm phong cách hoàn thiện hay hội thoại bằng lời.
Trước khi xuất bản
- Để bước này vẫn thô để dễ loại bỏ hoặc sắp xếp lại khung.
- Khung tạo ra không thay thế cho danh sách cảnh sản xuất đã kiểm số và thời gian.
Câu hỏi về mẫu này
- Có gì khác biệt so với Manga Nhật Bản?
- Đây là mục dành cho giai đoạn phác thảo ý tưởng. Mẫu Manga Nhật nhấn mạnh đường nét hoàn chỉnh và đổ bóng, còn storyboard nên ưu tiên dàn dựng và trình tự.
- Tôi có thể thêm hội thoại bây giờ không?
- Viết riêng ra nếu giúp cho việc lên kế hoạch, nhưng hãy kiểm tra hình ảnh mà không cần nó trước. Thêm chữ rõ ràng sau khi bạn đã xác định được thứ tự và khoảng trống cần thiết.
- Tôi nên xem lại điều gì đầu tiên?
- Bắt đầu với đường đi của người đọc và vị trí nhân vật. Đổ bóng tỉ mỉ không thể bù đắp thiếu hành động hoặc góc nhìn gây khó hiểu.