לוגו LlamaGen

יסודות יצירת קומיקס

הנחיות ליצירת מנגה ב‑AI: תארו עמוד שהמודל יכול לביים

פרומפט טוב למנגה עושה יותר מאשר לציין סגנון אמנות. הוא מגדיר את נקודת המפנה הנראית לעין, פרטי הדמות החוזרים, המיקום, מרחק המצלמה, מבנה העמוד, כיוון הקריאה, והפרטים שחייבים להישאר ניתנים לעריכה או נטולי טקסט.

פורסם על ידי צוות העריכה של LlamaGenעודכן

עמוד מנגה גמור של עיר גשומה על טאבלט לצד ארבעה כרטיסי סצנה פשוטים על שולחן כתיבה בבית.
סצנת AI באמצעות יצירת הוראה מקורית: עמוד גמור נבדק מול בריף סצנה קצר.סצנות שנוצרו ב-AI משתמשות ביצירות ההוראה המקוריות שלנו בפריסות הדפסה ודיגיטל שהוכנו מראש.

תשובה קצרה

התחילו מהשינוי שהקורא חייב להבין, ואז ציינו מי נוכח, איפה הפעולה מתרחשת, מה כל פאנל חושף, מהו כיוון הקריאה הרצוי, ומהן המגבלות החזותיות. צרו טיוטה, השוו את העמוד כולו ולא רק פאנל יפה אחד, ושפרו כשל אחד בכל פעם.

המקורות האלה מסבירים את יסודות המלאכה. התרגילים המקוריים שלמטה הם דוגמאות של LlamaGen; הכותבים אינם תומכים ב-LlamaGen.

פרומפט מעורפל שמתחיל בסגנון

  1. אווירה בלי שינוי עלילתי

  2. דמות בלי פרטים קבועים

  3. פאנלים בלי סדר

בריף עמוד מוכן לסיפור

  1. הגדירו דמות ומיקום

  2. קבעו ביטים שניתן לראות

  3. ציינו מגבלות של המשכיות וכיתוב

פרומפט טוב הופך את המחויבויות העלילתיות של העמוד לגלויות לפני היצירה.

איור הדרכתי מקורי עם דמויות בדיוניות; לא קומיקס של לקוח ולא צילום מסך של מוצר.

כתבו את פרטי הסיפור לפני מילות הסגנון

מבנה הפרומפט צריך להפוך את הרצף לבדיר. רשימה ארוכה של תיאורי אווירה לא יכולה להחליף פעולה, תגובה ותוצאה ברורים.

ציינו שינוי אחד שניתן לראות
כתבו מה הקורא צריך לדעת עד סוף העמוד: רמז נחשף, יריב משנה מיקום, או דמות מקבלת החלטה.
קבעו עובדות חוזרות
שמרו תמצית קצרה של הפנים, השיער, הלבוש, האביזרים ונקודות העוגן של המיקום. הפרידו בין העובדות הקבועות האלה לבין הבעות, פציעות, מזג אוויר ושינויים אחרים התלויי-סצנה.
תנו לכל פאנל תפקיד
תארו לפי הסדר את פתיחת הסצנה, הפעולה, התגובה, הרמז והסיום המתגמל. אם שני פאנלים מעבירים את אותו מידע, חברו ביניהם לפני היצירה.
שמרו את הכיתוב כתקציר נפרד
שמרו מקום לבועות דיבור, אבל את הטקסט המדויק החזיקו במסמך שניתן לעריכה. כיתוב שנוצר עלול להיות עם שגיאות כתיב או להיות משויך לדובר הלא נכון.

שפרו פרומפטים לפי שגיאות שנצפו

התייחסו לתוצאה הראשונה כאל עדות לגבי הבריף, לא כהוכחה שהוורקפלואו מצליח או נכשל בכל סיפור.

בדקו את העמוד כולו
בדקו את סדר הקריאה, זהות הדמות, המרחב, הידיים, האביזרים ומקום הדיאלוג בגודל הצפייה הסופי לפני שמעריכים פרטי שטח.
ציינו תיקון אחד
שנו משתנה קונקרטי כמו מרחק המצלמה, סימן דרך על הגשר, צבע השרוול או מרווח לבועות הדיבור במקום לבקש שיפור כללי.
שמרו על מה שכבר עובד
חזרו על פרטי הדמות והמיקום שאסור שיזוזו, וציינו איזה פאנל או פרט כן יכול להשתנות.
שמרו על המקור קצר
שמרו יחד את הפרומפט, הרפרנסים, התוצאה שנבחרה והערת התיקון, כדי שעמודים מאוחרים יותר יוכלו להשתמש באותן מגבלות סיפור.

דוגמה מעשית: סידור גשום הופך לעמוד בן ארבעה ביטים

נוסע בוגר יש לו עשר דקות להגיע לתחנה, אבל הוא עוצר לקפה בזמן שהגשם מסתיר את שלט הכניסה.

  1. פאנל 1

    מבט רחב: הנוסע חוצה צומת רטוב מגשם; כניסת התחנה נראית אבל רחוקה.

  2. פאנל 2

    מבט בינוני בתוך בית קפה: הנוסע בודק את השעה כשהוא מחזיק כוס חמה.

  3. פאנל 3

    מבט קרוב: הגשם מתחזק בחוץ והנוסע מבחין באיחור במסלול.

  4. פאנל 4

    סיום רחב: הנוסע מגיע לאותה כניסת תחנה, עם מטרייה ומעיל ללא שינוי.

הפרומפט כולל גאוגרפיה, לחץ זמן, לבוש חוזר והשינוי של העמוד. אפשר להוסיף מונחי סגנון אחרי שהרצף מובן.

עמודי קומיקס לשימוש יומיומי

שלושה דפי הוכחה מלאים של מנגה מציגים דרמה גשומה, אקשן פנטזיה ורומנטיקה בית-ספרית כעיצובים עלילתיים נפרדים.
סצנת AI באמצעות יצירת הוראה מקורית: מגבלות סיפור שונות יוצרות עמודים גמורים שנראים שונים בבירור.

השוו בין רשימת סגנון לבריף מוכן לסיפור

השתמשו באותה סצנת הנוסע הגשומה. שנו רק את מבנה המידע בפרומפט.

פרומפט מעורפל שמתחיל בסגנון

  1. מנגה יפה, קולנועית, מפורטת, רגשית.
  2. עיר גשומה, תאורה דרמטית, קומפוזיציה מושלמת.
  3. עמוד שחור-לבן מקצועי עם דמויות מצוינות.

בריף עמוד מוכן לסיפור

  1. נוסע בוגר עם תספורת בוב קצרה כהה ומעיל טרנץ' בהיר חוצה צומת רטוב לכיוון כניסת תחנה נראית לעין.
  2. ארבעה פאנלים עוברים מהצגת המקום לעצירת קפה, תגובת לחץ הזמן והגעה לאותה כניסה.
  3. עמוד מימין לשמאל, מרווח ברור לבועות, מטרייה ומעיל יציבים, בלי טקסט שנוצר.

איך להשוות

  1. צרו טיוטה אחת מכל בריף באותו פורמט עמוד.
  2. מספרו את הפאנלים בלי לקרוא את הסיפור המקורי.
  3. ציינו איפה הזהות, המיקום או הפעולה הופכים לעמומים.
  4. שפרו רק את מגבלת הסיפור החלשה ביותר והשוו שוב.

מה לחפש

הבריף המובנה אמור להקל על זיהוי טעויות, כי לכל פאנל ולכל עובדה חוזרת יש תפקיד מוגדר.

מה התרגיל הזה לא יכול להוכיח

התרגיל הזה לא מודד את דיוק המודל ולא מבטיח שפרומפט מסוים יפיק עמוד ראוי לפרסום.

לפני הפרסום: עברו על הדף

  • לעמוד יש שינוי עלילתי אחד שניתן לראות.
  • פרטי הדמות והמיקום החוזרים מפורשים.
  • כל פאנל מוסיף מידע חדש.
  • כיוון הקריאה ומקום הדיאלוג מתוכננים.
  • בקשת התיקון מציינת בעיה אחת שנצפתה.

שאלות נפוצות

כמה ארוך צריך להיות פרומפט למנגה ב‑AI?

ארוך מספיק כדי להגדיר את נקודת הסיפור, הדמויות, המרחב, הרצף והמגבלות בלי לחזור על מילים נרדפות. בהירות חשובה יותר ממספר המילים.

האם כדאי ליצור דיאלוג בתוך התמונה?

לניסוח מדויק, עדיף להשאיר את הדיאלוג ניתן לעריכה ולהוסיף אותו אחרי בדיקת האמנות. אפשר לשמור מקום לבועות הדיבור בבריף של התמונה.

האם פרומפט אחד יכול ליצור פרק שלם?

קל יותר לבדוק פרק כששומרים Bible משותף של הסיפור ומייצרים יחידות קטנות יותר של עמודים או סצנות, ואז משווים רצף לאורך כל הסדרה.

מקורות וקריאה נוספת

עשו את הצעד הבא ב-workflow של הקומיקס שלכם

תכננו פעימת סיפור ברורה, נסו את הכלי הרלוונטי, ובדקו את התוצאה בעצמכם. המדריכים האלה לא מבטיחים ניתוח או תיקון אוטומטי של הקומיקס שלכם.