ಕಾಮಿಕ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೂಲತತ್ವಗಳು
ಆನ್ಲೈನ್ ಮಂಗಾ ಮೇಕರ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ: ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಪುಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ
ಆನ್ಲೈನ್ ಮಂಗಾ ಮೇಕರ್ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವುದು ಅದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದಾಗ: ಚಿಕ್ಕ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳ ಕರಡು ರಚಿಸಿ, ಪುಟವನ್ನು ಅರೆಂಜ್ ಮಾಡಿ, ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಭಾಷಣೆ ಸೇರಿಸಿ, ಓದುವ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
ಪ್ರಕಾಶಿಸಿದವರು LlamaGen ಸಂಪಾದಕೀಯ ತಂಡನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ತ್ವರಿತ ಉತ್ತರ
ಒಂದು ಪುಟ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಥಾ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಪಾತ್ರ ರೆಫರೆನ್ಸ್, ಪುಟದ ಕರಡು, ಮತ್ತು ನಿಖರ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರಿಸಿ; ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ; ನಂತರ ಪೂರ್ಣ ಅಧ್ಯಾಯ ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಓದುವ ಕ್ರಮ, ನಿರಂತರತೆ, ಕ್ರಾಪ್, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಈ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಆಧಾರಭೂತ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು LlamaGen ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ; ಲೇಖಕರು LlamaGen ಅನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಬೇರ್ಪಟ್ಟ one-click ಪ್ರಯತ್ನಗಳು
ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳು
ಕಲೆಯೊಳಗೆ ಸೇರಿಸಿದ ಸಂಭಾಷಣೆ
proof ಇಲ್ಲದೆ ಆರಂಭಿಸಿದ ಅಧ್ಯಾಯ
ಮರುಕಳಿಸಬಹುದಾದ ಪುಟ workflow
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮತ್ತು referenceಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ
editable ಪುಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ
ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು export ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಕಲ್ಪಿತ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಬೋಧನಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರಣ; ಇದು ಗ್ರಾಹಕ ಕಾಮಿಕ್ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಅಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಒಂದೇ ನಂಬಿಕಾರ್ಹ ಮೂಲ ಬಳಸಿ
ಕಥೆ, ದೃಶ್ಯ ಗುರುತು, ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಲೆಟರಿಂಗ್ನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದರಿಂದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಚಿಕ್ಕ ದೃಶ್ಯ ಬ್ರಿಫ್ ಇರಿಸಿ
- ಪುಟದ ಗುರಿ, ಸ್ಥಳ, ಪಾತ್ರವರ್ಗ, ಆಕ್ಷನ್, ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸರಳ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿ.
- ದೃಶ್ಯ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ
- ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ ಇರುವ ಮೂಲ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸ್ಥಿರ ವಿವರಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.
- ಪುಟವನ್ನು ಕರಡುದಿಂದ ನಿಖರತೆಯವರೆಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿ
- ವಿಸ್ತೃತ ಕಲೆಗೆ ಸಮಯ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಓದುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿರಿಸಿ
- ನಿಖರ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಹೀಗಾಗಿ ಸ್ಪೆಲ್ಲಿಂಗ್, ಅನುವಾದ, ಮತ್ತು ಬಬಲ್ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಬದಲು ಪರಿಶೀಲನಾ ಲೂಪ್ ರಚಿಸಿ
ಮೊದಲ ಕರಡು ಉತ್ಪಾದನಾ ವಸ್ತು. ಆಯ್ಕೆ, ಹಕ್ಕುಗಳು, ತಿದ್ದುಪಡಿ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನೇ ಹೊಣೆಗಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.
- ಪುಟವನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
- ಸಂಭಾಷಣೆ ಇಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಿರಬೇಕು.
- ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
- ಮಾತನಾಡುವವರ ಕ್ರಮ, ಪುನರಾವರ್ತಿ, ಸ್ಪೆಲ್ಲಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಅಸಹಜ ಸಾಲು ಮುರಿತಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಬಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಓದಿ.
- ಮುಖ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲು ಉಳಿಸಿ
- ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು, ಪುಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಮರುಬರೆಯುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
- ಪ್ರೂಫ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ
- ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಬಳಸುವ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಪುಟ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟೆನ್ ಮಾಡಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ವಿತರಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಡಿ.
ಕಾರ್ಯೋತ್ಪಾದಕ ಉದಾಹರಣೆ: ಶಾಲೆಯ ನಂತರದ ಪ್ರೇಮ ನಿವೇದನೆಯ ಪುಟ
ಎರಡು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಶಾಂತ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತೊಬ್ಬರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾನೆಲ್ 1
ವಿಶಾಲ ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಳ ಪರಿಚಯವಾಗುತ್ತವೆ.
ಪ್ಯಾನೆಲ್ 2
ಕ್ಲೋಸ್ ರಿಯಾಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಜಾಗ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾನೆಲ್ 3
ಮಧ್ಯಮ ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಮ ನಿವೇದನೆ ಮತ್ತು ಶರೀರಭಾಷೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾನೆಲ್ 4
ಕೊನೆಯ ಕ್ಲೋಸ್ ವ್ಯೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಣೆ ಅಲ್ಲ, ಭಾವಭಂಗಿಯಿಂದಲೇ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಮುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ದೀರ್ಘ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕೆ ಕೈಹಾಕದೆ, ದೃಶ್ಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತದಿಂದ ಪ್ರೂಫ್ ತನಕದ ಸಂಪೂರ್ಣ workflow ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಪುಟವೇ ಸಾಕು.
ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಟಗಳು

source ಇಂದ proof ವರೆಗೆ ಒಂದು ಪುಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ
ಒಂದು ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆ ಇರುವ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಬೇರ್ಪಟ್ಟ one-click ಪ್ರಯತ್ನಗಳು
- ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಹಲವು ಪಾತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲೇ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
- export ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲು ದೀರ್ಘ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿ.
ಮರುಕಳಿಸಬಹುದಾದ ಪುಟ workflow
- ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ referenceಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ.
- rough ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು editable ಆಗಿಯೇ ಇಡಿ.
- ಒಂದು version ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ proof ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಹೋಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
- ಪುಟದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ.
- ಪಾತ್ರವರ್ಗ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ referenceಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ.
- ಒಂದು rough ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು balloon ಜಾಗವನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿ.
- ನಿಖರ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, version ಉಳಿಸಿ, ಮತ್ತು proof export ಮಾಡಿ.
ಏನು ಗಮನಿಸಬೇಕು
ಒಂದು ಪುಟ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ workflow ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಮುನ್ನ correctionsನ ನಿಜವಾದ ವೆಚ್ಚ ಗೊತ್ತಾಗಬೇಕು.
ಈ ಅಭ್ಯಾಸ ಏನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
ಈ workflow ಪ್ರಕಟಣಾ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅಂಗೀಕಾರ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಹಕ್ಕುಗಳು, ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರ model output ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು: ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
- ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಬದಲಾವಣೆ ಇದೆ.
- ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮೂಲವಾಗಿರಬೇಕು ಅಥವಾ ಬಳಕೆಗೆ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿರಬೇಕು.
- ಪ್ಯಾನಲ್ ಮತ್ತು ಮಾತಿನ ಬಲೂನ್ಗಳ ಕ್ರಮ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
- ಹಾನಿಕಾರಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲು ಒಂದು version ಇದೆ.
- ಅಂತಿಮ proof ಅನ್ನು ಡೆಲಿವರಿ ಗಾತ್ರದಲ್ಲೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪದೇಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಆರಂಭಿಕರು ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸದೇ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮಂಗಾ ಮಾಡಬಹುದೇ?
ಮೇಕರ್ draft ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ರಚಯಿತೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಕಥೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುವುದು, ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪುಟವನ್ನು proof ಮಾಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ನಾನು ಅಧ್ಯಾಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕೇ, ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಪುಟದಿಂದ?
ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅದರಿಂದ referenceಗಳು, layout, lettering, continuity, ಮತ್ತು export ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಧ್ಯಾಯದಾದ್ಯಂತ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಆಗುವ ಮುನ್ನವೇ ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತವೆ.
workflow ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಏನು ಉಳಿಸಬೇಕು?
ದೃಶ್ಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ, referenceಗಳು, editable project, dialogue source, ಆಯ್ದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಪ್ರಮುಖ versions, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ export ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.
ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದು
- MediBang Paletta — ಕಾಮಿಕ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ↗
ಅಧಿಕೃತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ manuscript settings, print canvas sizes, panel borders, trim, bleed, ಮತ್ತು spreads ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
- Clip Studio Paint Manual — Page Manager ↗
ಅಧಿಕೃತ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಬಹುಪುಟ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೇಗೆ ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕಾಮಿಕ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ
ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಥಾ ಹಂತವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ, ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀವು ಸ್ವತಃ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.