
Eén character sheet kan een comicpagina, een verticale webtoon en een filmisch storyboard ondersteunen, maar de layout kan niet hetzelfde blijven.
Zet de identiteit van het personage één keer vast:
face + hair + body cues + outfit logic + signature prop + palette
Pas daarna de presentatie aan voor elk format:
comic = paginaopbouw en gelijktijdig lezen
webtoon = verticaal tempo en onthullingen op mobiel
storyboard = shotcontinuïteit en schermrichting
Het personage moet herkenbaar blijven terwijl camera-afstand, pose, uitsnede, paneelritme en ruimte voor lettering veranderen.
Verken de drie productie-omgevingen in de LlamaGen.AI Visual Suite, en start daarna een visueel verhaal in LlamaGen.AI.
Dit is geen vervanging voor de canonieke Comic Character Consistency Checklist. Die gids behandelt het detecteren en herstellen van drift tussen panelen.
Deze test stelt een beperktere productievraag:
Welke delen van een character reference moeten onveranderlijk blijven, en welke delen moeten zich aanpassen wanneer hetzelfde verhaal tussen comic-, webtoon- en storyboardformats beweegt?
Het antwoord is belangrijk voor makers die één cast hergebruiken voor publicatie-, social-, pitch- en video-preproductiemiddelen.
De workflow is gecontroleerd op 25 oktober 2026 aan de hand van de huidige LlamaGen.AI Visual Suite, Storyboard character guide, Story Workspace guide en comic production workflow.
De beelden in dit artikel zijn verklarende redactionele visuals voor de formattest, geen benchmark van een specifieke modelversie. Generatie-instellingen en beschikbare tools kunnen veranderen, dus controleer het live product voordat je een grote serie plant.
Een overzicht van de nieuwste LlamaGen-functiereleases, productverbeteringen, designupdates en belangrijke bugfixes.
Mina is ontworpen om op meerdere camera-afstanden gemakkelijk te herkennen te zijn zonder te vertrouwen op kleine gezichtsdetails.
| Field | Locked definition | Why it matters |
|---|---|---|
| Leeftijd en bouw | 28, lang, smalle schouders, lange ledematen | houdt het silhouet onderscheidend in wijde shots |
| Gezicht | ovaal gezicht, rechte wenkbrauwen, klein litteken onder linkeroog | identiteitsanker in close-ups |
| Haar | koperkleurige bob, bot afgeknipt, één langere lok rechts | leesbare vorm van voren en in profiel |
| Outfit | teal veldjas over houtskoolkleurig shirt | stabiele kleur en buitenste silhouet |
| Prop | rond messing kompas aan een rood koord | plotobject en continuïteitsanker |
| Palette | teal, koper, messing, houtskool, rood accent | overleeft formatwisselingen |
| Gedrag | raakt het kompas aan voordat ze een riskante keuze maakt | herhaalbare acteerhint |
De sheet bevat ook vooraanzicht, profiel, achteraanzicht, drie expressies, handschaal, sluiting van de jas, vorm van het kompas en twee lichtreferenties.

Scheid de instructies in twee blokken.
Mina Vale, 28, tall with narrow shoulders and long limbs.
Oval face, straight brows, small scar under left eye.
Copper bob with blunt ends and one longer lock on her right.
Teal field coat, charcoal shirt.
Round brass compass on a red cord.
Teal/copper/brass/charcoal palette with one red accent.
COMIC PAGE:
six panels on one printable page, varied panel sizes,
clear left-to-right reading order, room for speech bubbles.
WEBTOON:
vertical mobile sequence, generous spacing,
one major reveal after a scroll gap, larger close-ups.
STORYBOARD:
16:9 frames, shot numbers, screen direction,
camera movement and action continuity.
Herschrijf de identiteitslaag niet alleen omdat het format verandert. Zo wordt “webtoon Mina” per ongeluk een ander persoon dan “storyboard Mina”.
Alle drie formats gebruiken dezelfde zes beats:
De plot, het personage, de prop en de onthulling liggen vast. Alleen de leeservaring verandert.
| Panel | Shape | Shot | Purpose |
|---|---|---|---|
| 1 | brede banner | buitenkant observatorium | plaats neerzetten |
| 2 | klein inset | kaartsymbool | bewijs |
| 3 | hoog smal | kompas in Mina's hand | onmogelijke beweging |
| 4 | medium | Mina trekt aan de dakhefboom | actie |
| 5 | groot | koepel opent naar de sterren | spektakel |
| 6 | horizontale close-up | sterren weerspiegeld in Mina's ogen en kompas | emotionele conclusie |
Kleine panelen kunnen het litteken bij het oog laten verdwijnen of het kompas vervormen. Gebruik silhouet, haarvorm, jaskleur en het rode koord als primaire ankers op afstand. Bewaar kleine gezichtsdetails voor close shots.
exterior panel
short gap
Mina enters
map-symbol close-up
compass close-up
long dark gap
hand pulls lever
long reveal panel of opening dome
reaction close-up
final route-shaped constellation
Lange tussenruimtes zorgen ervoor dat lezers Mina uit het geheugen vergelijken in plaats van naast elkaar. Herhaal de sterkste ankers bij terugkeermomenten: koperkleurige bob, teal jas en rood kompaskoord.
Zie How Many Panels Should a Webtoon Episode Have? voor episodelengte en pacing.
| Shot | Frame | Camera/action note | Continuity anchor |
|---|---|---|---|
| 1 | 16:9 breed | langzame push naar observatorium, Mina komt frame links binnen | teal jassilhouet |
| 2 | over schouder | kaartsymbool op console | koperkleurig haar en rand van kompaskoord |
| 3 | insert | kompasnaald helt omhoog | exacte vorm van de prop |
| 4 | medium profiel | Mina kruist naar rechts en trekt aan de hefboom | schermrichting behouden |
| 5 | lage wide | dak opent boven Mina | jas en lichaamsverhoudingen |
| 6 | close-up | weerspiegelde route kruist haar ogen | litteken onder linkeroog zichtbaar |
Camerawissels kunnen het litteken, de haarlok of de hand met de prop spiegelen. Label links/rechts-kenmerken op de character sheet en controleer ze na elk profielshot of omgekeerd shot.
Gebruik na elke aanpassing dezelfde pass/fail-criteria.
| Identity anchor | Comic page | Webtoon | Storyboard | Pass rule |
|---|---|---|---|---|
| gezicht en litteken | duidelijk in panelen 4 en 6 | duidelijk na elke lange tussenruimte | correcte zijde in close-/profielshots | geen gespiegeld of ontbrekend litteken waar zichtbaar |
| koperkleurige bob | stabiel silhouet in alle panelen | stabiel bij terugkeer na scrollen | stabiel door hoekwisselingen | stompe bob en lange rechterlok blijven |
| teal jas | zelfde snit en sluitingen | geen onverklaarde kostuumwissel | achter-/profielconstructie komt overeen | kleur en structuur blijven canoniek |
| kompas | leesbaar in inserts | herhaald vóór onthulling | schaal en handcontinuïteit behouden | ronde messing behuizing, rood koord |
| lichaamsverhouding | consistent van paneel tot paneel | geen lengteverandering na tussenruimtes | consistent ten opzichte van de set | lang silhouet met smalle schouders |
| palette | printbaar contrast | op mobiel leesbaar contrast | filmische belichting behoudt nog steeds de ankers | teal/koper/messing blijven herkenbaar |
De test slaagt wanneer Mina in alle drie outputs meteen herkenbaar is zonder dat elk beeld dezelfde pose of camerahoek hoeft te gebruiken.
Consistentie is geen klonen. Deze veranderingen zijn gezond:
Deze veranderingen hebben een expliciete verhaalreden nodig:
Een prompt zoals “use this character to make a comic, webtoon, and storyboard” laat identiteit, verhaal en layout samenvallen in één verzoek. Typische fouten zijn onder meer:
Gebruik in plaats daarvan opnieuw de identiteitslaag en herschrijf alleen de formatlaag.
IDENTITY - DO NOT REINTERPRET
Name and age:
Body silhouette:
Face anchors:
Hair shape and side-specific details:
Outfit construction and palette:
Signature prop and scale:
Behavioral gesture:
Forbidden changes:
SCENE
Location:
Six story beats:
Emotional turn:
FORMAT
Comic, webtoon, or storyboard:
Aspect ratio / page size:
Reading direction:
Panel or shot budget:
Text-safe requirements:
Camera or scroll notes:
Wanneer één enkel frame faalt, gebruik dan de one-panel repair workflow in plaats van overal de definitie van het personage te wijzigen.
Meestal niet. Houd één canonieke identiteits-sheet aan en voeg alleen formatspecifieke referenties voor pose, uitsnede of expressie toe wanneer nodig.
Niet automatisch. De story beats kunnen hetzelfde blijven, maar verticale pacing en timing van onthullingen vereisen een nieuwe compositie.
Sommige wel, maar storyboards optimaliseren camera- en actiecontinuïteit. Afgewerkte comicpanelen hebben ook pagin ritme, rendering, ruimte voor lettering en een bewuste leesroute nodig.
Begin met vooraanzicht, profiel, achteraanzicht, expressies, full-body-schaal, outfitconstructie en de signature prop. Voeg pas een aanzicht toe wanneer de productie een onduidelijkheid blootlegt.
De herbruikbare asset is niet één perfect portret. Het is een compact identiteitssysteem dat verschillende uitsneden, pacingmodellen en cameratalen overleeft.
Maak de character sheet één keer, zet de onveranderlijke kenmerken vast en bouw daarna de comic, webtoon of het storyboard in de LlamaGen.AI Visual Suite.
Productmogelijkheden en documentatie zijn gecontroleerd op 25 oktober 2026 en kunnen veranderen.
Populaire tools voor makers
Maak strips, storyboards en gestileerde foto's met LlamaGen.
Maak in enkele minuten verzorgde stripverhalen van je ideeën.
Maak strips02Maak expressieve mangakunst en verhalen met meerdere panelen.
Maak manga met AI03Breng elke scène in beeld voordat de productie begint.
Maak storyboards met AI04Verander elke foto in een illustratie in stripstijl.
Maak strips van foto's05Maak deelbare strips met herkenbare, consistente personages.
Maak stripreeksen met AI



© 2026 LlamaGen.Ai Alle rechten voorbehouden