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一份角色設定表,三種格式:漫畫、Webtoon 與分鏡腳本
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一份角色設定表,三種格式:漫畫、Webtoon 與分鏡腳本

Monica
Monica
2026年10月25日
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  • 簡短答案
  • 本文測試內容
  • 驗證範圍
  • 共用角色:Mina Vale
  • 建立身分層與格式層
  • 身分層:保持固定
  • 格式層:依交付形式調整
  • 共用場景
  • 格式 1:六格漫畫頁
  • 會改變的地方
  • 建議版面配置
  • 角色風險
  • 格式 2:垂直 Webtoon
  • 會改變的地方
  • 建議順序
  • 角色風險
  • 格式 3:16:9 分鏡腳本
  • 會改變的地方
  • 建議鏡頭規劃
  • 角色風險
  • 跨格式稽核
  • 哪些應該刻意改變
  • 失敗案例:三種格式共用同一個提示詞
  • 可重複使用的角色鎖定模板
  • 製作順序
  • FAQ
  • 每種格式都需要不同的角色設定表嗎?
  • Webtoon 應該使用與印刷漫畫相同的分格嗎?
  • 分鏡畫格可以重用為漫畫分格嗎?
  • 多少參考視圖才算足夠?
  • 最後結論
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簡短答案

一份角色設定表可以支援漫畫頁、垂直 Webtoon 與電影感分鏡腳本,但版面配置不能維持不變。

先一次性鎖定角色身分:

face + hair + body cues + outfit logic + signature prop + palette

然後針對各種格式調整呈現方式:

comic = page composition and simultaneous reading
webtoon = vertical pacing and mobile reveals
storyboard = shot continuity and screen direction

角色應該保持可辨識性,而鏡頭距離、姿勢、裁切、分格節奏與文字空間則可以改變。

在 LlamaGen.AI Visual Suite 中探索這三種製作介面,接著在 LlamaGen.AI 開始創作你的視覺故事。

同一位主角在漫畫頁、垂直 Webtoon 與電影感分鏡腳本中一致呈現

本文測試內容

這不是對經典的 Comic Character Consistency Checklist 的替代。那篇指南著重於偵測並修復分格之間的角色漂移。

本次測試提出的是一個範圍更窄的製作問題:

當同一個故事在漫畫、Webtoon 與分鏡腳本格式之間切換時,角色參考中哪些部分應保持不變,哪些部分必須調整?

這個答案對於那些會將同一組角色重複用於出版、社群、提案與影片前期製作素材的創作者尤其重要。

驗證範圍

此工作流程已於 2026 年 10 月 25 日,依據目前的 LlamaGen.AI Visual Suite、Storyboard character guide、Story Workspace guide 與 comic production workflow 進行檢查。

本文中的圖片是用於格式測試的說明性編輯視覺,不是針對某個特定模型版本的基準測試。生成設定與可用工具可能會變動,因此在規劃大型系列之前,請先確認線上產品的最新狀態。

共用角色:Mina Vale

Mina 的設計目標,是讓她在多種鏡頭距離下都容易辨識,而不必依賴細小的臉部細節。

欄位鎖定定義為什麼重要
年齡與體型28 歲,身材高挑,肩膀較窄,四肢修長讓寬景鏡頭中的輪廓保持獨特
臉部橢圓臉、平直眉、左眼下方有一道小疤特寫時的身分錨點
髮型銅色鮑伯短髮、髮尾平齊,右側有一撮較長髮束正面與側面都容易辨識的形狀
服裝藍綠色野外大衣,內搭炭灰色上衣穩定的顏色與外部輪廓
道具以紅色繩帶懸掛的圓形黃銅羅盤劇情物件與連貫性錨點
色盤藍綠、銅色、黃銅、炭灰,加上紅色點綴能跨格式保留下來
行為做出冒險決定前會先碰一下羅盤可重複使用的表演提示

設定表也包含正面、側面、背面、三種表情、手部比例、大衣閉合方式、羅盤形狀,以及兩種光線參考。

一份可直接投入製作的角色設定表,展示同一位銅髮探險家在多個角度、表情與道具細節下的樣貌

建立身分層與格式層

請將指令分成兩個區塊。

身分層:保持固定

Mina Vale, 28, tall with narrow shoulders and long limbs.
Oval face, straight brows, small scar under left eye.
Copper bob with blunt ends and one longer lock on her right.
Teal field coat, charcoal shirt.
Round brass compass on a red cord.
Teal/copper/brass/charcoal palette with one red accent.

格式層:依交付形式調整

COMIC PAGE:
six panels on one printable page, varied panel sizes,
clear left-to-right reading order, room for speech bubbles.

WEBTOON:
vertical mobile sequence, generous spacing,
one major reveal after a scroll gap, larger close-ups.

STORYBOARD:
16:9 frames, shot numbers, screen direction,
camera movement and action continuity.

不要因為格式改變就重寫身分層。否則「Webtoon 版 Mina」就很容易意外變成和「分鏡版 Mina」不同的人。

共用場景

三種格式都使用相同的六個節拍:

  1. Mina 在黃昏時抵達一座廢棄的山丘天文台。
  2. 她發現一個地圖符號,與她羅盤上的記號相符。
  3. 羅盤指針不是指向北方,而是向上。
  4. 她啟動屋頂機關。
  5. 一幅隱藏的星座圖在穹頂上浮現。
  6. Mina 意識到這片星空構成了一條通往被淹沒城市的路線。

劇情、角色、道具與揭示內容都是固定的。改變的只有閱讀體驗。

格式 1:六格漫畫頁

會改變的地方

  • 六個節拍共用同一頁。
  • 分格大小用來傳達重要性。
  • 讀者可能在閱讀前就先瞥見底部的揭示畫面。
  • 對話泡泡的路徑必須與整頁構圖共存。

建議版面配置

分格形狀鏡頭用途
1寬橫幅天文台外觀建立場景
2小型插入格地圖符號證據
3高而窄Mina 手中的羅盤不可能的移動
4中型Mina 拉動屋頂拉桿動作
5大格穹頂打開,星空顯現奇觀
6橫向特寫星光映在 Mina 的眼中與羅盤上情緒收束

角色風險

小分格可能會讓眼下疤痕消失,或讓羅盤變形。在遠景中,請以輪廓、髮型、大衣顏色與紅色繩帶作為主要辨識錨點。細小的臉部細節留給近鏡頭即可。

格式 2:垂直 Webtoon

會改變的地方

  • 節拍之間是透過捲動時間分隔,而不是頁面地理位置。
  • 留白間隔可以延後星座揭示的時機。
  • 特寫可以更大,因為螢幕一次顯示的分格較少。
  • 重複的全身鏡頭,會比在印刷頁上更容易讓節奏變慢。

建議順序

exterior panel
short gap
Mina enters
map-symbol close-up
compass close-up
long dark gap
hand pulls lever
long reveal panel of opening dome
reaction close-up
final route-shaped constellation

角色風險

長間隔會讓讀者憑記憶比較 Mina,而不是直接並排比對。因此在角色重新出現的節點附近,應重複最強的辨識錨點:銅色鮑伯短髮、藍綠色大衣,以及紅色羅盤繩帶。

關於單集長度與節奏,請參考 How Many Panels Should a Webtoon Episode Have?。

格式 3:16:9 分鏡腳本

會改變的地方

  • 每一格都代表一個鏡頭或一個有意義的動作狀態。
  • 畫面方向必須保持一致。
  • 分鏡需要足夠的空間資訊,以利場面調度與後續動畫製作。
  • 對話位置的重要性低於鏡頭、動作與連續性註記。

建議鏡頭規劃

鏡頭畫格攝影機/動作註記連續性錨點
116:9 遠景緩慢推向天文台,Mina 從畫面左側進入藍綠色大衣輪廓
2越肩鏡頭控制台上的地圖符號銅色頭髮與羅盤繩帶邊緣
3插入鏡頭羅盤指針向上偏轉道具的精確形狀
4中景側面Mina 向右穿越並拉動拉桿保持畫面方向
5低角度遠景屋頂在 Mina 上方打開大衣與身體比例
6特寫映出的路線劃過她的雙眼左眼下方的疤痕清晰可見

角色風險

鏡頭變化可能會把疤痕、髮束或持道具的手左右顛倒。在角色設定表上標記左右側特徵,並在每次側面鏡頭或反打鏡頭後逐一檢查。

跨格式稽核

每次改編後都使用相同的通過/失敗標準。

身分錨點漫畫頁Webtoon分鏡腳本通過規則
臉部與疤痕在第 4 與第 6 格清楚可見每次長間隔後清楚可見特寫/側面鏡頭中的方向正確在可見處不得出現鏡像或遺失的疤痕
銅色鮑伯短髮所有分格中輪廓穩定捲動後重新出現時保持穩定角度變化中保持穩定平齊短髮與右側較長髮束必須保留
藍綠色大衣剪裁與閉合方式一致不得出現無解釋的服裝變化背面/側面結構一致顏色與結構保持為既定版本
羅盤插入鏡頭中可辨識在揭示前重複出現比例與手部連續性保留圓形黃銅外殼、紅色繩帶
身體比例分格與分格之間一致間隔後身高不可改變與場景的相對比例一致高挑、窄肩的輪廓
色盤印刷時對比清楚行動裝置上對比清楚

當 Mina 在這三種輸出中都能立刻被辨識出來,而且不需要讓每張圖都使用相同姿勢或鏡頭角度時,這項測試就算通過。

哪些應該刻意改變

一致性不等於複製。以下變化是健康的:

  • 臉部表情;
  • 姿勢與手勢;
  • 鏡頭距離;
  • 光線與天氣;
  • 分格裁切;
  • 背景細節量;
  • 適合放字的安全空間;
  • 畫面之間的節奏。

以下變化則必須有明確的劇情理由:

  • 髮型或髮長;
  • 大衣結構與顏色;
  • 疤痕所在側;
  • 體型;
  • 羅盤形狀或繩帶顏色;
  • 年齡與臉部比例。

失敗案例:三種格式共用同一個提示詞

像是「用這個角色製作漫畫、Webtoon 和分鏡腳本」這樣的提示詞,會把角色身分、故事與版面全部混在同一個請求裡。常見失敗包括:

  • Webtoon 只是漫畫頁的縱向裁切;
  • 分鏡腳本使用的是裝飾性漫畫分格,而不是鏡頭;
  • Mina 的大衣與臉在每種格式風格中都改變;
  • 為了強行維持一致性而重複相同姿勢;
  • 對話直接烘焙進畫面中,沒有後續編輯空間。

更好的做法是重用身分層,只重寫格式層。

可重複使用的角色鎖定模板

IDENTITY - DO NOT REINTERPRET
Name and age:
Body silhouette:
Face anchors:
Hair shape and side-specific details:
Outfit construction and palette:
Signature prop and scale:
Behavioral gesture:
Forbidden changes:

SCENE
Location:
Six story beats:
Emotional turn:

FORMAT
Comic, webtoon, or storyboard:
Aspect ratio / page size:
Reading direction:
Panel or shot budget:
Text-safe requirements:
Camera or scroll notes:

製作順序

  1. 先在實用角度下核准角色設定表。
  2. 將故事節拍一次核准。
  3. 一次只生成一種格式。
  4. 在微調風格前先檢查身分錨點。
  5. 針對個別失敗畫面,使用經典參考進行修復。
  6. 依格式需求輸出對應尺寸與文字排版。
  7. 將已核准的角色設定表與專案一併歸檔。

當只有單一畫格失敗時,請使用 one-panel repair workflow,而不是到處修改整體角色定義。

FAQ

每種格式都需要不同的角色設定表嗎?

通常不需要。保留一份經典的角色身分設定表,只有在必要時才加入各格式專用的姿勢、裁切或表情參考。

Webtoon 應該使用與印刷漫畫相同的分格嗎?

不一定。故事節拍可以保留,但垂直節奏與揭示時機需要重新構圖。

分鏡畫格可以重用為漫畫分格嗎?

有些可以,但分鏡優先考慮的是鏡頭與動作的連續性。完成版漫畫分格還需要頁面節奏、渲染、文字空間,以及刻意設計的閱讀路徑。

多少參考視圖才算足夠?

先從正面、側面、背面、表情、全身比例、服裝結構與標誌性道具開始。只有當製作過程暴露出模糊之處時,再新增視圖。

最後結論

可重用的資產不是一張完美肖像,而是一套能在不同裁切、節奏模型與鏡頭語言中存活下來的精簡身分系統。

先建立一次角色設定表,鎖定不可變特徵,然後再到 LlamaGen.AI Visual Suite 中製作漫畫、Webtoon 或分鏡腳本。

資料來源

  • LlamaGen.AI Visual Suite
  • LlamaGen.AI Storyboard characters
  • LlamaGen.AI Story Workspace: Getting started
  • LlamaGen.AI comic production workflow
  • LlamaGen.AI: How many panels should a Webtoon episode have?

產品功能與文件已於 2026 年 10 月 25 日完成查核,後續可能變更。

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