ตัวละคร แคสติ้ง และความสัมพันธ์

ให้ทุกตัวละครยังดูออกเสมอ ตั้งแต่คิวแรกจนเฟรมสุดท้าย

เปลี่ยนชื่อที่อยู่ในบทให้กลายเป็นทิศทางตัวละครที่ใช้งานได้จริง: แรงจูงใจ ความสัมพันธ์ เจตนาการแคสติ้ง จุดยึดทางภาพ และเรฟที่สอดคล้องกันในทุกซีนของสตอรี่บอร์ด

Character bibleแผนที่ความสัมพันธ์เรฟการแคสต์

เปิดพื้นที่โปรเจกต์สตอรี่บอร์ดของ LlamaGen.

ภาพพอร์ตเทรตการแคสต์ตัวละครหลายชั้น เรฟเครื่องแต่งกาย และเส้นความสัมพันธ์ของโปรเจกต์ภาพยนตร์เรื่องเดียว

Northline / ทิศทางภาพ

โลกของเรื่องเดียวกัน ตั้งแต่บทจนถึงงานโปรดักชัน

ภาพพอร์ตเทรตการแคสต์ตัวละครหลายชั้น เรฟเครื่องแต่งกาย และเส้นความสัมพันธ์ของโปรเจกต์ภาพยนตร์เรื่องเดียว
ต้นทาง
ตัวละครในสคริปต์
การวางแผน
บทบาท + ความสัมพันธ์
ผลลัพธ์
ภาพที่ต่อเนื่อง

หนึ่งแคสต์ หนึ่งโมเดลของเรื่อง

หยุดสร้างตัวละครเดิมซ้ำในทุกเครื่องมือ

ตัวละครไม่ได้มีแค่ชื่ออยู่เหนือบทสนทนา รวมฟังก์ชันของเรื่อง แรงกดดันทางอารมณ์ โน้ตการแคสต์ เครื่องแต่งกาย ซิลูเอต และบริบทความสัมพันธ์เข้าด้วยกัน เพื่อให้ซีนใหม่แต่ละฉากเริ่มต้นจากความจริงเชิงสร้างสรรค์เดียวกัน

Character bible ที่ใช้งานได้จริง

บันทึกบทบาท ความต้องการ ความขัดแย้ง ภาพลักษณ์ เครื่องแต่งกาย และจุดยึดทางภาพที่ใช้ซ้ำได้ในบรีฟเดียว

ความสัมพันธ์ที่อ่านออกจริง

แมปพันธมิตร ความสัมพันธ์ในครอบครัว ความเป็นคู่แข่ง ความลับ และแรงกดดันที่เปลี่ยนไปของทั้งกลุ่มตัวละคร

ความต่อเนื่องทางภาพในทุกช็อต

นำเรฟตัวละครที่อนุมัติแล้วไปใช้ในเฟรมใหม่ เพื่อลดอาการหลุดของใบหน้า ผม เสื้อผ้า และวัย

ภาพตัวละคร เครื่องแต่งกาย และเรฟโปรดักชัน จัดเป็นไลบรารีแคสต์ภาพเดียว
ตัวอย่างการใช้งานตัวอย่าง: เวอร์ชันภาพที่อนุมัติของ Mara ยังผูกอยู่กับตัวละคร แม้ความสัมพันธ์และบริบทของซีนจะเปลี่ยนไป

ตัวอย่างการใช้งาน · ความต่อเนื่องที่มีเหตุผล

ความสม่ำเสมอไม่ใช่ความเหมือนเดิม แต่คือการยังดูออกแม้สภาพจะเปลี่ยน

ตัวละครควรผ่านแสง มุม อารมณ์ และสภาพเครื่องแต่งกายที่ต่างไป โดยไม่เสียเอกลักษณ์ บรีฟภาพที่ดีต้องแยกจุดยึดถาวรออกจากตัวเลือกเฉพาะซีน

  • ล็อกจุดยึดของใบหน้าและซิลูเอต
  • ติดตามสภาพเครื่องแต่งกายเฉพาะซีน
  • ใช้ความสัมพันธ์ช่วยกำหนด blocking และ eyeline

เวิร์กโฟลว์

จากคิวบทสนทนาสู่การปรากฏตัวบนจอ

สร้างแคสต์จากฟังก์ชันของเรื่องก่อน แล้วค่อยเติมรายละเอียดภาพที่โปรดักชันต้องใช้

01

ตั้งชื่อบทบาทดราม่า

นิยามว่าตัวละครต้องการอะไร อะไรขัดขวาง และการตัดสินใจของเขา/เธอเปลี่ยนซีนอย่างไร

02

ล็อกความสัมพันธ์และรูปลักษณ์

เพิ่มความเชื่อมโยงที่มีความหมาย ทิศทางการแคสต์ จุดยึดทางกายภาพ เครื่องแต่งกาย และโน้ตการแสดง

03

ใช้เรฟที่อนุมัติแล้วซ้ำ

นำทิศทางตัวละครเดิมไปใส่ในพรอมป์ตสตอรี่บอร์ด ปฏิกิริยา coverage และซีนถัดไป

สำรวจเวิร์กโฟลว์ที่เชื่อมกัน

สร้างต่อจากเรื่องเดิมได้เลย

ดูตัวแก้ไขบท

สตอรี่บอร์ด AI จากบริบทของซีน

แยกซีนออกเป็นช็อตตามลำดับ กำหนดเฟรมและเจตนาการแสดง สร้างเรฟภาพ และรักษาความสอดคล้องของตัวละครกับสภาพแวดล้อมจากเฟรมหนึ่งไปสู่อีกเฟรม

แอสเซ็ตโปรดักชันด้วย AI

สร้างพอร์ตเทรตตัวละคร เรฟโลเคชัน ดีไซน์พร็อพ ภาพนิ่งของซีน และเฟรมสตอรี่บอร์ดจากบริบทที่มีอยู่ในเรื่อง แล้วจัดเก็บผลลัพธ์ที่ใช่ไว้สำหรับการตัดสินใจสร้างสรรค์ครั้งถัดไป

ซีน จังหวะเรื่อง พร็อพ และโลเคชัน

จัดระเบียบชิ้นส่วนที่ทำให้ซีนเล่นได้และเห็นภาพได้จริง: จังหวะดราม่า โลเคชันที่กลับมาใช้ซ้ำ พร็อพเด่น การปรากฏตัวของตัวละคร และโน้ตความต่อเนื่องที่เชื่อมหนึ่งช่วงเวลาไปสู่อีกช่วง

FAQ

คำตอบที่ใช้งานได้จริงสำหรับร่างถัดไป

Character bible ของบทควรมีอะไรบ้าง?+

ควรมีบทบาทของเรื่อง แรงปรารถนา จุดอ่อน ความสัมพันธ์สำคัญ จุดยึดด้านรูปลักษณ์ ตรรกะของเครื่องแต่งกาย ทิศทางการแสดง และข้อเท็จจริงที่ต้องคงความสม่ำเสมอในทุกซีน

แผนที่ความสัมพันธ์ช่วยการเขียนซีนได้ไหม?+

ได้ เพราะมันทำให้แรงกดดันมองเห็นได้: ใครต้องการใคร ใครมีอำนาจต่อรอง ความสัมพันธ์ไหนกำลังเปลี่ยน และวงตัวละครไหนมีความเชื่อมโยงที่อ่อนหรือซ้ำซ้อน

เรฟตัวละครช่วยสตอรี่บอร์ด AI อย่างไร?+

มันทำให้แต่ละเฟรมมีเป้าหมายด้านตัวตนที่เสถียร การใช้เรฟที่อนุมัติแล้วร่วมกับจุดยึดที่กระชับสามารถลดอาการหลุดในมุมกล้อง โลเคชัน และจังหวะอารมณ์ได้

บทของคุณมีเฟรมแรกอยู่แล้ว

เริ่มจากซีน เก็บทุกการตัดสินใจสร้างสรรค์ให้มองเห็นได้ และเปลี่ยนเรื่องราวให้เป็นสตอรี่บอร์ดที่คุณปรับ แชร์ พรีเซนต์ และส่งออกได้