การ์ตูน 8 บิต: เล่าเควสเล็ก ๆ ด้วยรูปทรงง่าย ๆ

ตัวอย่างพรีวิว

การ์ตูน 8 บิต: เล่าเควสเล็ก ๆ ด้วยรูปทรงง่าย ๆ
การ์ตูน 8 บิต: เล่าเควสเล็ก ๆ ด้วยรูปทรงง่าย ๆ

ใช้รูปทรงพิกเซลจงใจและสีเขียว-ฟ้า-น้ำตาลสดใสสร้างการ์ตูนย้อนยุค เป้าหมายเรียบง่ายและพร็อพใหญ่ช่วยให้เรื่องอ่านได้แม้ขนาดเล็ก

แปลงการผจญภัยเล็ก ๆ ให้เป็นภาพเกมย้อนยุคที่อ่านง่าย

ควรใช้เทมเพลตนี้เมื่อใด

  • คอมิกภารกิจสนุก
  • ฉากการผจญภัยในบรรยากาศเก่า
  • อธิบายโลกเกมแบบง่าย

สร้างร่างแรกของคุณ

  1. วางแผนฉาก

    เลือกของสะสมหรืออุปสรรคที่จำได้จากภาพเงาหนึ่งอย่าง

  2. บรรยายภาพ

    อธิบายเส้นทางและตำแหน่งตัวละครโดยใช้บล็อกสีขนาดใหญ่

  3. ตรวจร่าง

    ตรวจสอบขอบพิกเซลและลกรายละเอียดเล็ก ๆ ที่ทำให้ฉากไม่ชัดเจน

ลองตัวอย่างฉบับสมบูรณ์

สะพานสับเปลี่ยน

คอมิกพิกเซล 8 บิตย้อนยุค: นักเดินทางตัวเล็กใส่หมวกน้ำเงินพบสะพานไม้ยกระดับ กดสวิตช์สีเหลืองขนาดใหญ่ แล้วเดินข้ามไปสู่เนินเขาเขียว รูปร่างพิกเซลหนา ฟ้าสด สะพานน้ำตาล กรอบภาพชัดเจน ไม่มีข้อความ

สวิตช์เชื่อมอุปสรรคกับทางออกอย่างเห็นได้ชัด

เปิดใน Studio

ก่อนเผยแพร่

  • คำขอสไตล์ไม่ใช่เกมที่เล่นได้หรือไทล์เซ็ตที่แก้ไขได้
  • ทำสัญลักษณ์ให้ใหญ่พอที่จะเห็นได้โดยไม่ต้องมีตัวอักษร

คำถามเกี่ยวกับเทมเพลต

สามารถระบุความละเอียดพิกเซลที่แน่นอนได้หรือไม่?
ขอได้ แต่ยืนยันขนาดและกริดที่ส่งมาก่อนใช้ในเกม
ฉากหลังควรมีรายละเอียดแค่ไหน
ใช้รูปทรงภูมิประเทศเพียงไม่กี่แบบเพื่อให้เส้นทางและจุดเปลี่ยนเข้าใจง่าย
นี่คือไฟล์เปล่าสำหรับดาวน์โหลดหรือไม่
นี่คือจุดเริ่มต้นการสร้างใน LlamaGen สร้างภาพร่าง ตรวจสอบ แล้วปรับปรุง