Gift icon
Workflow para sa character assets

AI Layer Splitter para sa Cartoon, Anime, at Game Character Assets

Mag-upload ng isang polished na character image at gawing malinaw na parts sheet para sa animation blocking, game sprite prep, Live2D planning, motion comics, at mabilis na creative edits.

Live workbench

Subukan muna ang naka-load na sample, saka palitan ng sarili mong character.

May totoong sample na agad sa workbench para klaro kaagad ang before/after na resulta. Gamitin ang Quick Mode para sa mabilis at madaling i-review na sheet; gamitin ang PRO kapag ang malinis na source ay kailangan ng mas mataas na kalidad na separation pass.

May naka-preload na sampleQuick at PRO modesNada-download na asset sheetDownloadable PNG layer sheet
Inirerekomenda

Quick Mode

Pinaka-recommended muna. Isang malinaw na asset sheet mula sa isang image.

PRO

PRO Mode

Advanced model. Mas malinis na separation sa loob ng asset sheet.

Workflow ng layer assets

Mula finished art papunta sa assets na puwedeng i-animate, i-edit, at i-ship ng team mo

Ang AI Layer Splitter ay para sa mga creator na mayroon nang matibay na character image pero kailangan ang praktikal na production pieces sa likod nito: hair, face, outfit, limbs, props, accessories, at background separation.

Pangunahing audience

Mga creator ng cartoon, anime, game, at motion comic

Target ng page na ito ang artists, indie game teams, animators, marketers, at ACG creators na gustong gawing reusable production assets ang isang magandang image nang hindi inuubos ang buong session sa manual masking.

Pinipigil ng flat art ang motion

Ang isang polished na PNG ay hindi puwedeng kumurap, mag-parallax, magpalit ng props, o maging sprite hangga't hindi hiwalay ang mga pangunahing bahagi.

Nakakaubos ng creative time ang manual masking

Mas tumatagal pa minsan ang selection tools, edge cleanup, at layer naming kaysa sa unang animation test.

Nagiging magastos ang revision loops

Ang pagpapalit ng isang glove, bag, shoe, tail, helmet, o ribbon ay puwedeng mauwi sa full repaint kapag dikit-dikit ang lahat ng parts.

Ang aha moment

Before

Isang magandang character image na mukhang tapos na, pero naka-lock pa rin bilang iisang flat bitmap.

After

Isang malinaw na asset sheet na may hiwa-hiwalay na visible parts para makapagplano ng motion ang artists, makapag-edit ng details, at makapag-handoff ng production references.

Workflow ng layer split
  1. 1Mag-upload ng isang malinis na cartoon, game, anime, mascot, o prop image.
  2. 2Mag-generate muna ng Quick sheet para masuri kung maayos ang paghihiwalay ng visible parts.
  3. 3Gamitin ang PRO kapag malinis ang source at kailangan ng proyekto ng mas mataas na kalidad na pass.
  4. 4I-download ang sheet para sa animation blocking, sprite planning, o creative editing.
Production ROI
Minuto
Unang asset sheet

Gumawa ng reviewable na separation pass bago magbukas ng full manual masking workflow.

1 image
Reusable na panimula sa production

Mula sa isang character image, diretso sa parts para sa animation, game, at edit handoff.

Case study

Mula mascot image papuntang motion plan

Ang isang brand mascot ay puwedeng mula sa isang static illustration ay maging hiwa-hiwalay na head, tail, shoes, bag, clothing, at accessory references para sa mabilis na animation planning.

Resulta

Puwedeng i-review ng artists kung aling parts ang usable, magpasya kung dapat i-rerun gamit ang PRO, at magsimula ng cleanup mula sa konkretong sheet imbes na blankong masking session.

LlamaGen layer workflow

paghahanda ng cartoon, anime, at game assets

Mula flat image papuntang production sheet

Isang praktikal na workflow para sa character layers

Gamitin ang AI Layer Splitter bilang unang production pass: patunayan kung aling parts ang puwedeng paghiwa-hiwalayin, i-review ang sheet, pagkatapos ay i-handoff ito sa animation, game art, o editing tools.

  1. 1

    Magsimula sa isang malinis na image

    Gumamit ng full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, props, o product-style illustrations na may malinaw na edges.

  2. 2

    I-generate ang unang sheet

    Ang Quick Mode ay gumagawa ng mabilis na visual checkpoint para makita ng team ang hair, face, clothing, hands, props, shoes, at accessories sa tamang context.

  3. 3

    Mag-upgrade lang kapag sulit

    Pinakamainam ang PRO Mode kapag napatunayan na ng unang sheet na malinaw ang source at kailangan ng proyekto ng mas malinis na model pass.

  4. 4

    Mag-handoff nang may kumpiyansa

    Gamitin ang na-download na sheet para sa motion blocking, rig planning, sprite references, repainting, o creative compositing.

Ang layunin ay isang reviewable na panimulang production asset, hindi isang malabong AI demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

separate image into layers online free

Separate an image into layers online before opening Photoshop

Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean photos, illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Pipeline ng layer production

Gawing hiwa-hiwalay na parts ang isang image,at pagkatapos ay motion-ready assets

Ang isang maayos na split sheet ay nagbibigay sa team ng mga planning layers na kailangan nila: ang original source, visible part separation, isang malinaw na asset sheet, at handoff path para sa animation, games, at edits.

Source image
Part map
Asset sheet
Handoff
Paghiwa-hiwalayin ang cartoon mascots sa expressive na heads, hands, shoes, tails, clothing, props, at brand accessories.
Hatiin ang game character concepts bilang praktikal na references para sa sprites, UI portraits, inventory props, equipment variants, at animation tests.
Ihanda ang anime-style characters para sa face, hair, outfit, ribbon, helmet, glove, boot, at prop edits nang hindi muling binubuo ang concept mula simula.
Gamitin ang unang sheet para malaman kung kailangan ng source ng cleanup, cropping, o PRO pass bago ang mas malalim na production work.
Gumawa ng layer sheet
Pipeline ng AI layer splitter na nagpapakita ng cyberpunk game character na hinati sa production asset parts
Saklaw ng mga example

Dinisenyo para sa mga uri ng character na talagang ina-upload ng mga creator

Ang Gallery ay nakaayos ayon sa pangunahing production scenarios: cartoon mascots, game characters, at anime characters. Bawat example ay may original AI-generated source image at katugmang split asset sheet.

Mga cartoon character

Mascots, kid characters, sticker-like heroes, at motion-comic characters na may expressive na props at accessories.

Red panda studio mascot
Cloud delivery mascot
Space camp cartoon kid

Mga game character

RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references, at sprite-prep sheets.

RPG forest knight
Cyber runner hero
Cozy alchemist NPC

Mga anime character

Modern anime key art na may hiwalay na hair, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness, at charm.

Magic academy student
Mecha pilot
Mapa ng production scenarios

I-match ang layer sheet sa aktuwal na trabahong ginagawa ng team mo

Pinaka-kapaki-pakinabang ang AI Layer Splitter kapag may malinaw na patutunguhan ang output. Ipinapaliwanag ng mga scenario na ito kung anong source image ang i-upload, aling parts ang dapat suriin, at paano ililipat ang sheet sa animation, games, comics, o brand production.

Mascot animation

Gawing motion references ang isang brand character

Gumamit ng malinis na mascot pose kapag kailangan mo ng social stickers, maiikling ads, landing-page motion, o simpleng rig planning.

Source na ia-upload

Isang full-body mascot na may kita ang face, hands, shoes, tail, props, at edges ng clothing.

Mga useful na layers na dapat suriin

HeadHandsShoesTailPropsClothing

Production handoff

Bigyan ang animators ng reviewable na parts sheet bago sila mag-trace, mag-redraw, o mag-rig ng final motion.

Indie game asset prep

Hatiin ang character concept para sa sprite at UI references

Gumamit ng approved game art kapag kailangan ng team ng equipment variants, inventory icons, profile art, o mabilis na pose exploration.

Source na ia-upload

Isang malinaw na character concept na may kita at malinaw na armor, weapons, bag, cape, hair, boots, at silhouette.

Mga useful na layers na dapat suriin

WeaponArmorCapeBootsBagUI prop

Production handoff

Gamitin ang sheet bilang panimulang reference para sa sprite cleanup, equipment swaps, at gameplay-facing art.

Anime at ACG edits

Paghiwa-hiwalayin ang key-art parts bago magbago ng expression o outfit

Gumamit ng anime-style character art kapag kailangan mo ng control sa hair, face, uniform, ribbon, glove, helmet, o accessories.

Source na ia-upload

Isang anime character na may malinaw na outlines, visible na outfit details, at minimal na background noise.

Mga useful na layers na dapat suriin

HairFaceUniformRibbonGlovesAccessory

Production handoff

I-review ang sheet bago mag-expression edits, outfit variations, character cards, o maiikling animatic tests.

Comic at ad iteration

Gawing mas madaling i-revise ang approved art nang hindi nire-repaint ang lahat

Gumamit ng campaign characters, props, o illustrated products kapag ang last-minute revisions ay paulit-ulit na tumatama sa maliliit na visual parts.

Source na ia-upload

Isang polished na illustration na naka-center ang object, may visible na edges, at hindi natatakpan ang mga pangunahing target ng revision.

Mga useful na layers na dapat suriin

ObjectHandsAccessoryLogo areaPropBackground

Production handoff

Bigyan ang designers ng konkretong sheet para sa prop swaps, copy-safe variants, at compositing experiments.

Kalidad ng input

Nagsisimula ang magandang layer splits sa source na kayang basahin ng model

Pinakamahusay ang tool kapag malinis, buo, at malinaw ang pagkakahiwalay ng subject. Hindi ito shortcut para sa bawat masikip na photo, sketch sheet, o pose na may natatakpang parts.

Pinakamagandang source

  • Isang malinaw na cartoon, anime, game, mascot, prop, o illustrated subject
  • Buong silhouette na kita at may espasyo sa paligid ng hands, hair, shoes, tail, cape, bag, weapons, o props
  • Simpleng background, malinis na outlines, madaling basahing colors, at mga pangunahing parts na hindi natatakpan ng katawan

Iwasan ang mga ito

  • Masisikip na scene, magkakapatong na tao, magulong photo backgrounds, o napakaliit na accessories
  • Sketch marks, handwritten notes, paper guide lines, shadows, o low-resolution compression
  • Putol na paa, natatakpang kamay, nakatagong props, transparent na tela, at mga part na hindi nakikita ng model

Paraan ng pag-recover

  • Patakbuhin muna ang Quick Mode at suriin ang sheet bago gumastos sa panibagong pass
  • I-crop nang mas malapit, linisin ang background marks, at bigyan ng mas maraming espasyo ang subject
  • Gamitin lang ang PRO kapag napatunayan ng unang sheet na structurally readable ang source
Gabay sa pag-review ng resulta

Alamin kung kailan production-useful ang isang layer split

Dapat husgahan ang generated sheet bilang unang production pass, hindi bilang mahiwagang final file. Gamitin ang checklist para malaman kung ida-download, iri-rerun, ika-crop ang source, o lilipat sa PRO.

Mga dapat masuri
  • Nakikilala pa rin ang original subject pagkatapos ng separation.
  • Nakikita bilang magkakahiwalay na sheet elements ang pinakamahahalagang production parts.
  • Walang critical part ang naputol, sobrang lumabo, o napalitan ng ibang design.
  • Kayang pangalanan ng team ang susunod na aksyon: i-download, linisin, i-rerun ang Quick, o subukan ang PRO.

Pagkabasa sa parts

Mahinang resulta

Nagsanib ang mahahalagang parts, nagdoble nang random, o natabunan ng visual clutter.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Pinapadali ng sheet na makita agad ang pangunahing visible parts: head, limbs, clothing, props, accessories, at background pieces.

Pagpapanatili ng style

Mahinang resulta

Mukhang panibagong design ang character na may ibang proportions, colors, line quality, o personality.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Ramdam pa rin sa mga hiwalay na parts ang original na art direction, na may makikilalang silhouette, palette, at identity ng character.

Path para sa pag-edit

Mahinang resulta

Interesting ang sheet, pero hindi alam ng team kung ano ang dapat i-trace, i-redraw, i-mask, o i-test kasunod nito.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Puwedeng pumili agad ang artists ng parts para sa cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps, o compositing tests.

Pagsusuri sa source

Mahinang resulta

Ang mahinang split ay walang malinaw na pahiwatig kung galing ba sa model o sa na-upload na image ang problema.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Ipinapakita ng resulta kung ano ang dapat ayusin kasunod nito: mag-crop nang mas malapit, alisin ang sketch marks, dagdagan ang margin, pasimplehin ang background, o gumamit ng PRO.

Checklist sa handoff

Ano ang dapat itabi bago umalis ang sheet sa LlamaGen

Pinapanatili ng pinakamagandang layer-splitting workflow ang context. Itabi ang source, ang generated sheet, at isang maikling review note para alam ng susunod na artist kung ano ang magagamit at ano pa ang kailangang linisin.

Itabi ang source context

Ipinapaliwanag ng original image ang intent kapag ni-review ng animator, game artist, o designer ang separated sheet sa susunod.

  • I-save ang source image katabi ng generated sheet.
  • Itabi ang crop na nagbigay ng pinakamahusay na resulta.
  • Itala kung Quick Mode o PRO Mode ang ginamit sa run.

Markahan ang magagamit

Mas nagiging valuable ang unang sheet kapag alam ng team kung aling parts ang handa na at alin ang kailangan pa ng manual finishing.

  • Bilugan ang mga part na sapat na ang linis para i-trace o gawing reference.
  • I-flag ang merged edges, nawawalang accessories, o details na lumihis sa original model.
  • Magpasya kung sulit ang rerun sa credits bago magsimula ang cleanup.

Ilipat sa production

Gamitin ang sheet bilang praktikal na tulay papunta sa animation, sprite prep, comic edits, o compositing sa halip na ituring itong kapalit ng final PSD.

  • Gamitin ang hiwalay na parts para sa motion blocking at rig planning.
  • Gumawa ng sprite, UI, prop, o sticker variants mula sa pinakamagagandang bahagi.
  • I-handoff ang sheet sa artists bilang reference para sa final manual polish.

Nagbibigay ang AI Layer Splitter sa team ng mas mabilis na unang pass; ang final shipping assets ay nakikinabang pa rin sa human review at cleanup.

FAQ ng AI Layer Splitter

Ano ang AI Layer Splitter?

Ginagawang isang malinaw na asset sheet ng AI Layer Splitter ang isang flat image, kung saan hiwa-hiwalay ang mga visible na character parts para sa animation, game art, motion comics, at editing workflows.

Anong mga image ang pinakamainam gamitin?

Pinakamaganda ang malilinis na illustrated subjects: cartoon mascots, anime characters, game characters, props, at full-body designs na may visible na hair, clothing, limbs, shoes, weapons, bags, tails, o accessories.

Puwede ko ba itong gamitin para sa cartoon characters?

Oo. Isa ito sa pinakamalalakas na use cases para sa cartoon characters at mascots dahil kadalasang malinaw ang outlines, props, clothing, hands, shoes, at facial parts para maging kapaki-pakinabang na sheet.

Puwede ko ba itong gamitin para sa game characters at sprites?

Oo. Puwedeng gamitin ng game teams ang generated sheet bilang panimulang punto para sa sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, at animation blocking.

Puwede ko ba itong gamitin para sa anime characters?

Oo. Puwedeng hatiin ang anime-style characters sa visible na hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, at accessory references kapag malinis ang source image.

Ano ang pagkakaiba ng Quick Mode at PRO Mode?

Ang Quick Mode ay gumagawa ng mabilis at reviewable na asset sheet. Ang PRO Mode naman ay gumagamit ng upgraded na model para sa mas malinis na separation kapag readable ang source image at kailangan ng proyekto ng mas mataas na quality na pass.

Perfect ba ang pagkaka-split ng bawat image?

Hindi. Ang sobrang siksik na scenes, natatagong body parts, magkakapatong na subjects, sketch marks, mabibigat na shadows, putol na limbs, o napakaliit na accessories ay maaaring mangailangan pa rin ng source cleanup o manual finishing.

Puwede ko bang gamitin ang resulta sa commercial na paraan?

Puwede mong gamitin ang generated outputs ayon sa iyong LlamaGen plan at terms. Siguraduhin mo ring may karapatan kang gamitin ang source image na ia-upload mo.

Can I use it for cartoon characters?

Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Handa nang mag-split

Gawing production-ready na parts ang isang character image

Magsimula sa preloaded sample, mag-upload ng sarili mong cartoon, anime, o game character, at gumawa ng reviewable na layer sheet sa loob lang ng ilang minuto.