AI image layer separator

AI Layer Splitter | Hatiin ang Larawan sa mga Layer Online

Mag-upload ng malinis na image at hatiin ito sa background, foreground, subject, text, objects, comic characters, anime art, props, o product graphics. Suriin ang unang layer sheet, tapos i-extract ang mga indibidwal na transparent PNG layer at i-export bilang ZIP o editable na panimulang PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Magsimula sa isang source image

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live tool

Subukan muna ang online image layer separator bago mag-manwal na masking.

Mag-upload ng totoong source image sa page. Gumagawa ang Quick Mode ng unang layer sheet na puwedeng i-review; mas pinapaganda ng PRO ang sheet na iyon kapag malinis ang source. Ang bayad na second pass ay nag-e-extract ng magkakahiwalay na transparent PNG layer na puwedeng i-download nang paisa-isa, bilang ZIP, o bilang editable na panimulang PSD.

Libreng Quick ModeHatiin ang background, subject, text, at objectsPRO model para sa mas malinis na separationTransparent PNG, ZIP, at PSD export
Inirerekomenda

Quick Mode

Inirerekomenda bilang una. Isang nababasang PNG layer sheet mula sa isang image.

PRO

PRO Mode

Advanced model. Mas malinis na separation sa loob ng asset sheet.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Layer asset workflow

Mula sa flat image tungo sa editable layer assets na puwedeng i-animate, i-edit, at i-ship ng team mo

Ang AI Layer Splitter ay isang image to layers tool para sa mga creator na may source image na pero kailangan ng mga praktikal na production piece sa likod nito: foreground, background, subject, characters, hair, face, outfit, limbs, text, objects, props, product details, at accessories.

Pangunahing audience

Mga designer, animator, e-commerce team, game artist, at motion-comic creator

Ginawa para sa mga artist, indie game team, animator, marketer, e-commerce team, at ACG creator na kailangang gawing reusable production assets ang isang flat image nang hindi ubos ang buong session sa masking.

Pinipigilan ng flat art ang motion

Ang isang maayos na PNG ay hindi basta makakapag-blink, parallax, magpapalit ng props, mag-iisolate ng produkto, o magiging sprite hangga't hindi nahihiwalay ang mahahalagang bahagi.

Nakakaubos ng creative time ang manual masking

Ang selection tools, edge cleanup, at layer naming ay puwedeng mas tumagal pa kaysa sa unang animation test.

Mahal ang revision loop

Ang pagpapalit ng isang glove, bag, sapatos, buntot, helmet, o ribbon ay puwedeng mauwi sa buong repaint kapag magkakadikit ang lahat ng bahagi.

Ang aha moment

Bago

Isang magandang character image na mukhang kumpleto, pero naka-lock pa rin bilang iisang flat bitmap.

Pagkatapos

Isang nababasang asset sheet na may hiwalay na foreground, background, character, text, at objects para makapagplano ng motion, mag-edit ng detalye, at mag-turn over ng production references ang mga artist.

Layer split workflow
  1. 1Mag-upload ng isang malinis na cartoon, game, anime, mascot, product, prop, o graphic design image.
  2. 2Gumawa muna ng Quick sheet para makita kung maayos bang naghihiwalay ang mga nakikitang bahagi.
  3. 3Gamitin ang PRO kapag malinis ang source at kailangan ng mas mataas na kalidad na pass ang project.
  4. 4I-download ang sheet para sa animation blocking, sprite planning, o creative editing.
Production ROI
Minuto
Unang asset sheet

Gumawa ng reviewable separation pass bago magbukas ng full manual masking workflow.

1 image
Reusable na panimulang production

Lumipat mula sa isang character image tungo sa mga bahagi para sa animation, game, at edit handoff.

Case study

Mascot image tungo sa motion plan

Ang brand mascot ay puwedeng lumipat mula sa isang static illustration tungo sa hiwalay na head, buntot, sapatos, bag, damit, at accessory references para sa mabilis na animation planning.

Resulta

Makikita ng mga artist kung alin sa mga bahagi ang magagamit, magpapasya kung uulitin gamit ang PRO, at sisimulan ang cleanup mula sa konkretong sheet imbes na sa blangkong masking session.

LlamaGen layer workflow

cartoon, anime, at game asset prep

Paano ito gumagana

Image to layers sa tatlong malinaw na hakbang

Ituring ang AI Layer Splitter bilang unang malinis na pass: mag-upload ng isang image, gumawa ng layer sheet, tapos gamitin ang resulta sa iyong editor, animation workflow, o game asset pipeline.

  1. 1

    Magsimula sa isang malinis na image

    Gumamit ng full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, product shots, graphic designs, props, o product-style illustrations na may nakikitang edges.

  2. 2

    Gumawa ng unang sheet

    Gumagawa ang Quick Mode ng mabilis na visual checkpoint para makita ng team ang buhok, mukha, damit, kamay, props, sapatos, background, text, objects, at accessories sa konteksto.

  3. 3

    Mag-upgrade lang kapag sulit

    Pinakamainam ang PRO Mode pagkatapos mapatunayan ng unang sheet na nababasa ang source at kailangan ng project ng mas malinis na model pass.

  4. 4

    Mag-handoff nang may kumpiyansa

    Gamitin ang na-download na sheet para sa motion blocking, rig planning, sprite references, repainting, o creative compositing.

Ang goal ay isang reviewable na panimulang punto para sa production, hindi isang malabong AI demo.

Layer decomposition

Natukoy ng AI ang mga bahagi,ikaw ang may kontrol sa layout

Sinusuri ng AI layer splitter tool ang artwork mo at tinutukoy ang iba't ibang elemento tulad ng characters, background, at objects, na gumagawa ng magkakahiwalay na layers. Gumagamit ito ng AI para hatiin ang mga image habang pinapanatili ang layout, hierarchy, at design intent, at pinakamainam ito para sa graphic design, illustrated products, character art, at malilinis na game asset.

Source image
Part map
Asset sheet
Handoff
Ang Layer Decomposition ay kakayahan ng isang AI agent na naghihiwalay ng iisang image sa mga lohikal, editable na visual layer tulad ng foreground, background, at objects.
AI-powered layer separation para sa mga designer, animator, at e-commerce team. Awtomatikong ihiwalay ang background, subjects, text, at objects.
Hatiin ang mga game character concept sa praktikal na references para sa sprites, UI portrait, inventory props, equipment variants, at animation tests gamit ang AI layer splitter para sa game assets.
Gamitin ang unang image separate layers sheet para magpasya kung kailangan ng cleanup, cropping, o PRO pass ang source bago ang mas malalim na production work.
Gumawa ng layer sheet
AI layer splitter pipeline na nagpapakita ng cyberpunk game character na hinati sa mga production asset parts
Coverage ng mga halimbawa

Ginawa para sa mga uri ng character na talagang ina-upload ng creators

Ang Gallery ay inayos ayon sa mga pangunahing production scenario: cartoon mascots, game characters, anime characters, at object-based image to layers workflows. Bawat halimbawa ay gumagamit ng orihinal na AI-generated source image at katugmang split asset sheet.

Mga cartoon character

Mga mascot, kid characters, sticker-like heroes, at motion-comic characters na may expressive na props at accessories.

Red panda studio mascot
Cloud delivery mascot
Space camp cartoon kid

Mga game character

Mga RPG hero, cyber runner, cozy NPC, equipment layers, weapons, inventory references, at sprite-prep sheets.

RPG forest knight
Cyber runner hero
Cozy alchemist NPC

Mga anime character

Modern anime key art na may paghihiwalay ng buhok, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness, at charm.

Magic academy student
Mecha pilot
Mapa ng production scenario

Itugma ang layer sheet sa aktuwal na trabaho ng team mo

Pinakakapaki-pakinabang ang AI Layer Splitter kapag may patutunguhan ang output. Ipinapaliwanag ng mga scenario na ito kung anong source image ang ia-upload, aling mga bahagi ang susuriin, at paano lilipat ang sheet sa animation, games, comics, e-commerce, o brand production.

Mascot animation

Gawing motion references ang brand character

Gumamit ng malinis na pose ng mascot kapag kailangan mo ng social stickers, maiikling ad, motion sa landing page, o simpleng rig planning.

Source na ia-upload

Isang full-body mascot na kita ang mukha, kamay, sapatos, buntot, props, at mga gilid ng damit.

Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin

UloKamaySapatosBuntotPropsDamit

Production handoff

Bigyan ang mga animator ng reviewable parts sheet bago sila mag-trace, mag-redraw, o mag-rig ng final motion.

Indie game asset prep

Hatiin ang character concept para sa sprite at UI references

Gumamit ng naaprubahang game art kapag kailangan ng team ng equipment variants, inventory icons, profile art, o mabilis na pose exploration.

Source na ia-upload

Isang mababasang character concept na may malinaw na armor, weapons, bag, cape, buhok, boots, at silhouette.

Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin

WeaponArmorCapeBootsBagUI prop

Production handoff

Gamitin ang sheet bilang panimulang reference para sa sprite cleanup, equipment swap, at art na pang-gameplay.

Anime at ACG edits

Ihiwalay ang key-art parts bago ang pagbabago ng expression o outfit

Gumamit ng anime-style character art kapag kailangan mo ng kontrol sa buhok, mukha, uniform, ribbon, glove, helmet, o accessory.

Source na ia-upload

Isang anime character na may malalakas na outline, nakikitang detalye ng outfit, at kaunting background noise.

Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin

BuhokMukhaUniformRibbonGlovesAccessory

Production handoff

Suriin ang sheet bago ang expression edits, outfit variations, character cards, o maiikling animatic test.

Comic at ad iteration

Gawing mas madaling baguhin ang approved art nang hindi nire-repaint ang lahat

Gumamit ng campaign characters, props, o illustrated products kapag ang mga last-minute revision ay madalas tumatama sa maliliit na visual parts.

Source na ia-upload

Isang maayos na illustration na nasa gitna ang object, kita ang edges, at hindi natatakpan ang pangunahing revision targets.

Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin

ObjectKamayAccessoryLogo areaPropBackground

Production handoff

Bigyan ang mga designer ng konkretong sheet para sa prop swap, copy-safe variants, at compositing experiments.

Kalidad ng input

Ang magandang image to layers result ay nagsisimula sa source na mababasa ng model

Pinakamalakas ang tool kapag malinis, buo, at malinaw na hiwalay ang subject. Hindi ito shortcut para sa lahat ng masisikip na photo, sketch sheet, natatakpang pose, o siksik na layout kung saan magkakapatong ang foreground, background, text, at objects.

Pinakamagandang source

  • Isang malinaw na cartoon, anime, game, mascot, product, prop, graphic design, o illustrated subject
  • Buong silhouette na kita na may espasyo sa paligid ng kamay, buhok, sapatos, buntot, cape, bag, weapons, o props
  • Simpleng background, malinis na outlines, nababasang kulay, at ang malalaking bahagi ay hindi natatakpan ng katawan

Iwasan ang mga ito

  • Masisikip na eksena, magkakapatong na tao, siksik na photo background, o maliliit na accessories
  • Sketch marks, sulat-kamay na notes, guide lines sa papel, shadow, o low-resolution na compression
  • Putol na paa, natakpang kamay, nakatagong props, transparent fabric, at mga bahaging hindi nakikita ng model

Daan sa pag-recover

  • Patakbuhin muna ang Quick Mode at suriin ang sheet bago gumastos para sa panibagong pass
  • Mag-crop nang mas malapit, linisin ang background marks, at bigyan ng mas maraming espasyo ang subject
  • Gamitin ang PRO lang kapag napatunayan ng unang sheet na structurally readable ang source
Gabay sa result review

Alamin kung kailan nagagamit sa production ang layer split

Dapat tratuhin ang nabuong sheet bilang unang production pass, hindi bilang mahikang final file. Gamitin ang checklist para magpasya kung ida-download, i-rerun, i-crop ang source, o lilipat sa PRO matapos matukoy ng image layer separator ang magagamit na foreground, background, subject, object, at text areas.

Mga check para matanggap
  • Nananatiling makilala ang orihinal na subject pagkatapos ng separation.
  • Ang pinakamahalagang production parts ay nakikita bilang magkakahiwalay na elements sa sheet, kabilang ang characters, foreground details, background pieces, text, props, o objects kung mayroon.
  • Walang mahalagang bahagi ang naputol, labis na na-blur, o napalitan ng ibang design.
  • Kayang pangalanan ng team ang susunod na hakbang: i-download, linisin, ulitin ang Quick, o subukan ang PRO.

Kalinawan ng bahagi

Mahinang resulta

Ang mahahalagang bahagi ay pinaghalo, basta na-duplicate, o natatakpan ng visual clutter.

Resultang magagamit sa production

Madaling matukoy ng sheet ang pangunahing nakikitang bahagi sa isang tingin: ulo, limbs, damit, props, accessories, at mga piraso ng background.

Pagpapanatili ng style

Mahinang resulta

Parang bagong design ang character na may ibang proportions, kulay, line quality, o personality.

Resultang magagamit sa production

Ang mga nahating bahagi ay nananatiling konektado sa orihinal na art direction, na may nakikilalang silhouette, palette, at character identity.

Daan sa pag-edit

Mahinang resulta

Kawili-wili ang sheet, pero hindi alam ng team kung ano ang susunod na ita-trace, ire-redraw, i-mask, o ite-test.

Resultang magagamit sa production

Makakapili agad ang mga artist ng mga bahagi para sa cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swap, o compositing tests.

Pagsusuri sa source

Mahinang resulta

Ang mahinang split ay hindi nagbibigay ng palatandaan kung ang problema ay galing sa model o sa in-upload na image.

Resultang magagamit sa production

Ipinapakita ng resulta kung ano ang susunod na aayusin: mag-crop nang mas malapit, alisin ang sketch marks, magbigay ng mas maraming margin, pasimplehin ang background, o gumamit ng PRO.

Piliin ang iyong layer workflow

Mas malinaw na daan mula flat image tungo sa editable layer assets

Gawing magkakahiwalay na visual parts ang isang finished image para mas madaling suriin, i-edit, i-animate, o buuing muli.

Hatiin ang larawan sa mga layer online bago buksan ang Photoshop

Mag-upload ng malinis na image at gumawa ng nababasang PNG layer sheet na may foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, at accessories sa iisang resulta.

  • Pinakamainam para sa malilinis na photo, illustration, graphic design, product shot, at character art.
  • Kapaki-pakinabang bago ang manual cleanup sa Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, o game pipeline.

Gumamit ng image layer separator bago ang detalyadong pag-edit

Tinutulungan ng image layer separator ang mga designer, marketer, animator, at game team na matukoy kung aling bahagi ng source image ang puwedeng maging editable assets. Sa halip na iguhit muli ang bawat elemento mula sa simula, puwedeng gumawa ang team ng PNG layer sheet, ikumpara ang original at ang separated result, at magpasya kung kailangan ng crop, cleanup, Quick Mode, o PRO pass ang source.

  • Awtomatikong ihiwalay ang background, subject, visible objects, text, at props.
  • Panatilihin ang layout intent para tugma pa rin ang sheet sa source composition.

Gumawa ng image separate layers sheet para sa games at animation

Gumawa ng downloadable sheet para sa sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, o character handoff. Pinakamainam ito kapag isang malinaw na subject ang may nakikitang edges at kaunting overlap.

  • Suriin nang magkakatabi ang character parts, accessories, equipment, at environment pieces.
  • Gamitin ang sheet bilang production reference bago buuin muli ang final editable files.
Handoff checklist

Ano ang dapat itabi bago umalis ang sheet sa LlamaGen

Ang pinakamahusay na layer-splitting workflow ay pinapanatili ang konteksto. Itabi ang source, ang nabuong sheet, at maikling review note para alam ng susunod na artist kung ano ang gagamitin at kung ano pa ang kailangang linisin.

Panatilihin ang source context

Ipinapaliwanag ng orihinal na image ang intensyon kapag ni-review ng animator, game artist, o designer ang separated sheet sa ibang pagkakataon.

  • I-save ang source image katabi ng nabuong sheet.
  • Itabi ang crop na nagbigay ng pinakamahusay na resulta.
  • Tandaan kung Quick Mode o PRO Mode ang ginamit.

Markahan kung ano ang magagamit

Mas nagiging mahalaga ang unang sheet kapag alam ng team kung aling mga bahagi ang handa na at alin ang kailangan pa ng manual finishing.

  • I-circle ang mga bahagi na malinis na para i-trace o gawing reference.
  • I-flag ang magkakapit na edges, nawawalang accessories, o details na hindi tugma sa model.
  • Magpasya kung sulit bang mag-rerun bago magsimula ang cleanup.

Lumipat sa production

Gamitin ang sheet at na-export na transparent layers bilang praktikal na tulay papunta sa animation, sprite prep, comic edits, o compositing. Ang PSD ay editable na panimulang file, hindi guaranteed na final production asset.

  • Gamitin ang hiwalay na bahagi para sa motion blocking at rig planning.
  • Gumawa ng sprite, UI, prop, o sticker variants mula sa pinakamalalakas na piraso.
  • Ibigay ang sheet sa mga artist bilang reference para sa huling manual polish.

Ang AI Layer Splitter ay nagbibigay sa mga team ng mas mabilis na unang pass; ang final shipping assets ay mas mainam pa ring sumailalim sa human review at cleanup.

FAQ ng AI Layer Splitter

Ano ang AI Layer Splitter?

Ginagawang nababasang PNG layer sheet ng AI Layer Splitter ang isang flat image, na may nakikitang backgrounds, subjects, text, props, objects, product details, at character parts na hiwalay para sa editing, animation, game art, motion comics, e-commerce, at compositing workflows.

Maaari ba akong maghati ng larawan sa mga layer online nang libre?

Oo. Ang Quick Mode ang libreng panimulang point online para sa resultang image-to-layers na puwedeng i-review. Gamitin ito para subukan kung maayos bang naghihiwalay ang source image bago gumastos ng oras sa manual masking o mag-upgrade para sa mas malinis na PRO pass.

May AI o plugin ba na makakatulong sa akin na hatiin ang mga object sa mga layer nang mabilis?

Oo. Gumagana ang AI Layer Splitter bilang web-based na AI image layer separator: mag-upload ng isang image, hayaang tukuyin ng model ang subjects, background, text, props, at objects, tapos i-download ang reviewable na image-to-layers sheet. Pinakamabilis ito para sa malilinis na photo, graphic design, illustrated products, game assets, at character art; ang mas kumplikadong image ay maaari pa ring mangailangan ng manual cleanup sa Photoshop, Figma, o ibang editor.

Paano ko gagawing layers ang isang image para sa pag-edit?

Mag-upload ng malinis na image, patakbuhin ang Quick Mode, at suriin ang nabuong image to layers sheet. Pinaghihiwalay ng resulta ang nakikitang foreground, background, subject, text, props, at objects sa isang praktikal na reference na puwede mong gamitin para sa editing, compositing, animation blocking, sprite prep, o manual cleanup.

Nag-e-export ba ang AI Layer Splitter ng PSD file na may editable layers?

Oo. Pagkatapos mabuo ang unang layer sheet, ang bayad na second pass ay puwedeng mag-extract ng indibidwal na transparent PNG layers. Puwede mong i-download ang mga ito nang hiwalay, i-package bilang ZIP, o i-export bilang editable na panimulang PSD. Ang mga kumplikadong edge at masisikip na source ay maaari pa ring mangailangan ng manual cleanup bago ang production delivery.

Ano ang Layer Decomposition?

Ang Layer Decomposition ay kakayahan ng isang AI agent na naghihiwalay ng iisang image sa mga lohikal, editable na visual layer tulad ng foreground, background, subjects, text, at objects. Tinutulungan nito ang mga team na lumipat mula sa flat image tungo sa praktikal na layer sheet para sa review, editing, animation, at production handoff.

Maaari ko ba itong gamitin tulad ng Qwen Image Layered para sa online layer editing?

Oo. Ang LlamaGen AI Layer Splitter ay naghihiwalay ng background, text, subjects, at nakikitang objects sa browser at nagbibigay ng downloadable asset sheet para sa susunod na pag-edit.

Anong mga image ang pinakamainam?

Pinakamainam ang malilinis na illustrated subject: cartoon mascots, anime characters, game characters, product-style graphics, props, at full-body designs na may nakikitang buhok, damit, limbs, sapatos, weapons, bag, buntot, text, objects, o accessories.

Maaari ko ba itong gamitin para sa mga cartoon character?

Oo. Ang mga cartoon character at mascot ay isa sa pinakamalalakas na use case dahil kadalasang malinaw ang outline, props, clothing, hands, shoes, at facial parts para maging kapaki-pakinabang na sheet.

Maaari ko ba itong gamitin para sa game characters at sprites?

Oo. Ang AI Layer Splitter para sa game assets ay puwedeng gawing panimulang reference ang malilinis na character concept para sa sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portrait, at animation blocking.

Maaari ko ba itong gamitin para sa anime characters?

Oo. Ang anime-style character ay puwedeng hatiin sa nakikitang buhok, mukha, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, at accessory references kapag malinis ang source image.

Ano ang pagkakaiba ng Quick Mode at PRO Mode?

Ang Quick Mode ay gumagawa ng mabilis na layer sheet na puwedeng i-review. Ang PRO Mode ay gumagamit ng mas advanced na model para sa mas malinis na separation kapag mababasa ang source image at kailangan ng project ng mas mataas na kalidad na pass.

Mahahati ba nang perpekto ang bawat image?

Hindi. Ang masisikip na eksena, nakatagong bahagi ng katawan, magkakapatong na subject, sketch marks, mabibigat na shadow, putol na limbs, o maliliit na accessories ay maaari pa ring mangailangan ng source cleanup o manual finishing.

Maaari ko bang gamitin ang resulta sa komersyal na paraan?

Maaari mong gamitin ang mga nabuong output ayon sa iyong LlamaGen plan at mga tuntunin. Siguraduhin ding mayroon kang mga karapatan sa source image na ia-upload mo.

Magpatuloy mula sa layer separation patungo sa reusable character assets

Handa nang mag-split

Gawing production-ready parts ang isang character image

Magsimula sa preloaded sample, mag-upload ng sarili mong cartoon, anime, o game character, at gumawa ng layer sheet na puwedeng i-review sa loob ng ilang minuto. Gamitin ang unang resulta para magpasya kung sapat na ang Quick o sulit ang PRO pass.