AI image layer separator

AI Layer Splitter | Hiwalayin ang Image sa Mga Layer Online

Mag-upload ng malinis na image at hatiin ito sa background, subject, text, objects, comic characters, anime art, props, o product graphics. Magsimula sa libreng online Quick Mode layer sheet, saka gumamit ng PRO kapag kailangan ng source ng mas malinis na production separation.

Magsimula sa isang source image

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live tool

Subukan ang online image layer separator bago mag-mask nang mano-mano.

Magsimula sa naka-load na sample o palitan ito ng sarili mong image. Ang Quick Mode ay nagbibigay ng mabilis at mare-review na image-to-layers result; ang PRO naman ang upgrade path para sa mas malinis na paghihiwalay ng background, subject, text, object, at character kapag handa na ang source para sa production.

Libreng Quick ModeIhiwalay ang background, subject, text, at objectsPRO model para sa mas malinis na separationDownloadable na PNG layer sheet
Inirerekomenda

Quick Mode

Inirerekomenda muna. Isang malinaw na PNG layer sheet mula sa isang image.

PRO

PRO Mode

Advanced model. Mas malinis na separation sa loob ng asset sheet.

Workflow ng layer asset

Mula sa flat image tungo sa editable layer assets na puwedeng i-animate, i-edit, at i-release ng team mo

Ang AI Layer Splitter ay image-to-layers tool para sa mga creator na mayroon nang source image pero kailangan ang praktikal na production pieces sa likod nito: foreground, background, subject, characters, hair, face, outfit, limbs, text, objects, props, product details, at accessories.

Pangunahing audience

Mga designer, animator, e-commerce team, game artist, at motion-comic creators

Ginawa para sa mga artist, indie game team, animator, marketer, e-commerce team, at ACG creators na kailangang gawing reusable production assets ang isang flat image nang hindi inuubos ang buong session sa masking.

Pinipigilan ng flat art ang motion

Ang isang pulidong PNG ay hindi puwedeng kumurap, mag-parallax, magpalit ng props, maghiwalay ng products, o maging sprite hangga't hindi napaghihiwalay ang mga pangunahing bahagi.

Kumakain ng creative time ang manual masking

Maaaring mas tumagal pa ang selection tools, edge cleanup, at layer naming kaysa sa unang animation test.

Mas nagiging magastos ang revision loops

Ang pagpapalit ng isang glove, bag, shoe, tail, helmet, o ribbon ay puwedeng mauwi sa buong repaint kapag dikit-dikit ang lahat ng parts.

Ang aha moment

Bago

Isang kaakit-akit na character image na mukhang tapos na, pero nakakandado pa rin bilang iisang flat bitmap.

Pagkatapos

Isang malinaw na asset sheet na hiwa-hiwalay ang foreground, background, characters, text, at objects para makapagplano ng motion ang mga artist, makapag-edit ng details, at makapagpasa ng production references.

Workflow ng layer split
  1. 1Mag-upload ng isang malinis na cartoon, game, anime, mascot, product, prop, o graphic design image.
  2. 2Mag-generate muna ng Quick sheet para matingnan kung maayos ang paghihiwalay ng mga nakikitang parts.
  3. 3Gamitin ang PRO kapag malinis ang source at kailangan ng project ng mas mataas na kalidad na pass.
  4. 4I-download ang sheet para sa animation blocking, sprite planning, o creative editing.
Production ROI
Minuto
Unang asset sheet

Gumawa ng mare-review na separation pass bago magbukas ng full manual masking workflow.

1 image
Reusable na panimula sa production

Mula sa iisang character image tungo sa mga part para sa animation, game, at edit handoff.

Case study

Mula mascot image tungo sa motion plan

Ang isang brand mascot ay puwedeng magmula sa iisang static illustration tungo sa hiwa-hiwalay na references ng head, tail, shoes, bag, clothing, at accessories para sa mabilis na animation planning.

Resulta

Masusuri ng mga artist kung aling parts ang magagamit, makakapagpasya kung kailangan ulitin gamit ang PRO, at makapagsisimula ng cleanup mula sa konkretong sheet imbes na blankong masking session.

LlamaGen layer workflow

cartoon, anime, at game asset prep

Paano ito gumagana

Image to layers sa tatlong malinaw na hakbang

Gamitin ang AI Layer Splitter bilang unang malinis na pass: mag-upload ng isang image, mag-generate ng layer sheet, saka gamitin ang result sa iyong editor, animation workflow, o game asset pipeline.

  1. 1

    Magsimula sa isang malinis na image

    Gumamit ng full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, product shots, graphic designs, props, o product-style illustrations na may malinaw na edges.

  2. 2

    I-generate ang unang sheet

    Ang Quick Mode ay gumagawa ng mabilis na visual checkpoint para makita ng team ang hair, face, clothing, hands, props, shoes, background, text, objects, at accessories sa tamang konteksto.

  3. 3

    Mag-upgrade lang kapag sulit

    Pinakamainam ang PRO Mode kapag napatunayan na ng unang sheet na malinaw mabasa ang source at kailangan ng project ng mas malinis na model pass.

  4. 4

    Ihandoff nang may kumpiyansa

    Gamitin ang na-download na sheet para sa motion blocking, rig planning, sprite references, repainting, o creative compositing.

Ang layunin ay isang mare-review na panimulang production asset, hindi isang malabong AI demo.

Layer decomposition

Hinahanap ng AI ang mga bahagi,ikaw ang may kontrol sa layout

Sinusuri ng AI layer splitter tool ang iyong artwork at kinikilala ang iba’t ibang elemento gaya ng characters, backgrounds, at objects para gumawa ng magkakahiwalay na layers. Gumagamit ito ng AI para himayin ang images habang pinananatili ang layout, hierarchy, at design intent, at pinakamahusay ito para sa graphic design, illustrated products, character art, at malilinis na game assets.

Source image
Part map
Asset sheet
Handoff
Ang Layer Decomposition ay AI agent capability na naghihiwalay ng isang image sa lohikal at editable na visual layers gaya ng foreground, background, at objects.
AI-powered na layer separation para sa mga designer, animator, at e-commerce team. Awtomatikong ihiwalay ang background, subjects, text, at objects.
Hatiin ang mga game character concept sa praktikal na references para sa sprites, UI portraits, inventory props, equipment variants, at animation tests gamit ang AI layer splitter para sa game assets.
Gamitin ang unang image separate layers sheet para magpasya kung kailangan ng source ng cleanup, cropping, o PRO pass bago ang mas malalim na production work.
Gumawa ng layer sheet
Pipeline ng AI layer splitter na nagpapakita ng cyberpunk game character na hinati sa production asset parts
Saklaw ng mga halimbawa

Binuo batay sa mga character type na totoong ina-upload ng mga creator

Inaayos ang Gallery ayon sa mga pangunahing production scenario: cartoon mascots, game characters, anime characters, at object-based image to layers workflows. Bawat halimbawa ay gumagamit ng orihinal na AI-generated source image at katugmang split asset sheet.

Mga cartoon character

Mga mascot, kid characters, sticker-style heroes, at motion-comic characters na may expressive na props at accessories.

Red panda studio mascot
Cloud delivery mascot
Space camp cartoon kid

Mga game character

RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references, at sprite-prep sheets.

RPG forest knight
Cyber runner hero
Cozy alchemist NPC

Mga anime character

Modern anime key art na may separation para sa hair, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness, at charm.

Magic academy student
Mecha pilot
Mapa ng production scenario

Itugma ang layer sheet sa aktuwal na trabahong ginagawa ng team mo

Pinakamapapakinabangan ang AI Layer Splitter kapag may malinaw na pupuntahan ang output. Ipinapaliwanag ng mga scenario na ito kung anong source image ang ia-upload, aling parts ang susuriin, at paano mapapasok ang sheet sa animation, games, comics, e-commerce, o brand production.

Mascot animation

Gawing motion references ang isang brand character

Gumamit ng malinis na mascot pose kapag kailangan mo ng social stickers, maiikling ads, landing-page motion, o simpleng rig planning.

Source na ia-upload

Isang full-body mascot na may nakikitang face, hands, shoes, tail, props, at clothing edges.

Mahahalagang layers na susuriin

HeadHandsShoesTailPropsClothing

Production handoff

Bigyan ang mga animator ng mare-review na parts sheet bago sila mag-trace, mag-redraw, o mag-rig ng final motion.

Indie game asset prep

Hatiin ang character concept sa sprite at UI references

Gumamit ng approved game art kapag kailangan ng team ng equipment variants, inventory icons, profile art, o mabilis na pose exploration.

Source na ia-upload

Isang malinaw na character concept na may kitang armor, weapons, bag, cape, hair, boots, at silhouette.

Mahahalagang layers na susuriin

WeaponArmorCapeBootsBagUI prop

Production handoff

Gamitin ang sheet bilang panimulang reference para sa sprite cleanup, equipment swaps, at gameplay-facing art.

Anime at ACG edits

Ihiwalay ang mga bahagi ng key art bago magpalit ng expression o outfit

Gumamit ng anime-style character art kapag kailangan mo ng kontrol sa hair, face, uniform, ribbon, glove, helmet, o accessory.

Source na ia-upload

Isang anime character na may malinaw na outlines, kitang outfit details, at minimal na background noise.

Mahahalagang layers na susuriin

HairFaceUniformRibbonGlovesAccessory

Production handoff

Suriin ang sheet bago ang expression edits, outfit variations, character cards, o maiikling animatic tests.

Comic at ad iteration

Gawing mas madaling i-revise ang approved art nang hindi nire-repaint ang lahat

Gumamit ng campaign characters, props, o illustrated products kapag ang huling-minutong revisions ay paulit-ulit na tumatama sa maliliit na visual parts.

Source na ia-upload

Isang pulidong illustration na nakasentro ang object, may nakikitang edges, at hindi natatakpan ang mga pangunahing revision targets.

Mahahalagang layers na susuriin

ObjectHandsAccessoryLogo areaPropBackground

Production handoff

Bigyan ang mga designer ng konkretong sheet para sa prop swaps, copy-safe variants, at compositing experiments.

Kalidad ng input

Nagsisimula ang magagandang image to layers result sa source na kayang basahin ng model

Pinakamahusay ang tool kapag malinis, buo, at malinaw na hiwalay ang subject. Hindi ito shortcut para sa bawat siksik na photo, sketch sheet, natatakpang pose, o komplikadong layout kung saan mabigat ang overlap ng foreground, background, text, at objects.

Pinakamagagandang source

  • Isang malinaw na cartoon, anime, game, mascot, product, prop, graphic design, o illustrated subject
  • Buong silhouette na kita at may espasyo sa paligid ng hands, hair, shoes, tail, cape, bag, weapons, o props
  • Simpleng background, malilinis na outlines, malinaw na kulay, at mga pangunahing parts na hindi natatakpan ng katawan

Iwasan ang mga ito

  • Siksik na scenes, magkakapatong na tao, komplikadong photo backgrounds, o maliliit na accessories
  • Sketch marks, handwritten notes, paper guide lines, shadows, o low-resolution compression
  • Na-crop na feet, natatakpang hands, nakatagong props, transparent na tela, at mga part na hindi makita ng model

Recovery path

  • Patakbuhin muna ang Quick Mode at suriin ang sheet bago gumastos sa panibagong pass
  • I-crop nang mas malapit, linisin ang background marks, at bigyan ng mas maraming espasyo ang subject
  • Gamitin lang ang PRO kapag napatunayan ng unang sheet na malinaw ang istruktura ng source
Gabay sa pagsusuri ng result

Alamin kung kailan kapaki-pakinabang sa production ang layer split

Dapat suriin ang generated sheet bilang unang production pass, hindi bilang mahiwagang final file. Gamitin ang checklist para magpasya kung ida-download, uulitin, i-crop ang source, o lilipat sa PRO pagkatapos matukoy ng image layer separator ang magagamit na foreground, background, subject, object, at text areas.

Acceptance checks
  • Nakikilala pa rin ang orihinal na subject pagkatapos ng separation.
  • Nakikita bilang magkakahiwalay na sheet elements ang pinakamahahalagang production parts, kabilang ang characters, foreground details, background pieces, text, props, o objects kung mayroon.
  • Walang kritikal na part ang na-crop, sobrang blurred, o napalitan ng ibang design.
  • Kayang pangalanan ng team ang susunod na action: i-download, linisin, ulitin sa Quick, o subukan ang PRO.

Pagkabasa sa parts

Mahinang result

Nagdikit-dikit ang mahahalagang parts, random na nadodoble, o natatago sa visual clutter.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Pinapadali ng sheet na matukoy agad ang mga pangunahing nakikitang parts: head, limbs, clothing, props, accessories, at background pieces.

Pagpapanatili ng style

Mahinang result

Mukhang bagong design ang character na may ibang proportions, colors, line quality, o personality.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Pakiramdam pa rin ng hiwa-hiwalay na parts na konektado ang mga ito sa orihinal na art direction, na may makikilalang silhouette, palette, at character identity.

Edit path

Mahinang result

Interesante ang sheet, pero hindi matukoy ng team kung ano ang dapat i-trace, i-redraw, i-mask, o subukan kasunod nito.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Agad na makakapili ang mga artist ng parts para sa cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps, o compositing tests.

Pagsusuri sa source

Mahinang result

Walang malinaw na pahiwatig ang mahinang split kung ang problema ba ay mula sa model o sa in-upload na image.

Resultang kapaki-pakinabang sa production

Ipinapakita ng result kung ano ang susunod na aayusin: mag-crop nang mas malapit, alisin ang sketch marks, magdagdag ng margin, gawing mas simple ang background, o gumamit ng PRO.

Piliin ang iyong layer workflow

Mas malinaw na daan mula sa flat image tungo sa editable layer assets

Gawing hiwa-hiwalay na visual parts ang isang tapos na image para mas madaling suriin, i-edit, i-animate, o buuin muli.

Ihiwalay ang isang image sa mga layer online bago buksan ang Photoshop

Mag-upload ng malinis na image at gumawa ng malinaw na PNG layer sheet na may foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, at accessories sa iisang result.

  • Pinakamainam para sa malilinis na photos, illustrations, graphic designs, product shots, at character art.
  • Kapaki-pakinabang bago ang manual cleanup sa Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, o game pipeline.

Gumamit ng image layer separator bago ang detalyadong editing

Tinutulungan ng image layer separator ang mga designer, marketer, animator, at game team na matukoy kung aling mga bahagi ng source image ang puwedeng gawing editable assets. Sa halip na i-redraw ang bawat elemento mula sa umpisa, puwedeng mag-generate ang mga team ng PNG layer sheet, ihambing ang original sa hiwa-hiwalay na result, at magpasya kung kailangan ng source ng cropping, cleanup, Quick Mode, o PRO pass.

  • Awtomatikong ihiwalay ang background, subjects, visible objects, text, at props.
  • Panatilihin ang layout intent para tumugma pa rin ang sheet sa source composition.

Gumawa ng image separate layers sheet para sa games at animation

Gumawa ng downloadable sheet para sa sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, o character handoff. Pinakamahusay ito kapag may isang malinaw na subject na may nakikitang edges at kaunting overlap.

  • Suriin nang sabay-sabay ang character parts, accessories, equipment, at environment pieces.
  • Gamitin ang sheet bilang production reference bago buuin ang final editable files.
Checklist sa handoff

Ano ang dapat itabi bago umalis ang sheet sa LlamaGen

Pinananatili ng pinakamahusay na layer-splitting workflow ang konteksto. Itabi ang source, ang generated sheet, at isang maikling review note para alam ng susunod na artist kung ano ang gagamitin at ano pa ang kailangang linisin.

Itabi ang source context

Ipinapaliwanag ng orihinal na image ang intensyon kapag sinuri ng animator, game artist, o designer ang hiwa-hiwalay na sheet sa ibang pagkakataon.

  • I-save ang source image katabi ng generated sheet.
  • Itabi ang crop na nagbigay ng pinakamahusay na result.
  • Itala kung Quick Mode o PRO Mode ang ginamit sa run.

Markahan kung ano ang magagamit

Mas nagiging mahalaga ang unang sheet kapag alam ng team kung aling parts ang handa na at alin ang kailangan pa ng manual finishing.

  • Bilugan ang mga part na malinis na sapat para i-trace o gawing reference.
  • Markahan ang nagdikit na edges, nawawalang accessories, o off-model details.
  • Magpasya kung sulit pang ulitin bago magsimula ang cleanup batay sa credits.

Dalhin sa production

Gamitin ang sheet bilang praktikal na tulay papunta sa animation, sprite prep, comic edits, o compositing sa halip na ituring itong kapalit ng final PSD.

  • Gamitin ang hiwa-hiwalay na parts para sa motion blocking at rig planning.
  • Gumawa ng sprite, UI, prop, o sticker variants mula sa pinakamagagandang piraso.
  • Ipasa ang sheet sa mga artist bilang reference para sa final manual polish.

Nagbibigay ang AI Layer Splitter sa mga team ng mas mabilis na first pass; makikinabang pa rin ang final shipping assets sa human review at cleanup.

FAQ ng AI Layer Splitter

Ano ang AI Layer Splitter?

Ginagawang malinaw na PNG layer sheet ng AI Layer Splitter ang isang flat image kung saan hiwa-hiwalay ang mga nakikitang background, subjects, text, props, objects, product details, at character parts para sa editing, animation, game art, motion comics, e-commerce, at compositing workflows.

Puwede ba akong maghiwalay ng image sa mga layer online nang libre?

Oo. Ang Quick Mode ang libreng online na panimulang option para sa mare-review na image-to-layers result. Gamitin ito para subukan kung maayos ang paghihiwalay ng source image bago gumugol ng oras sa manual masking o mag-upgrade para sa mas malinis na PRO pass.

May AI o plugin ba na makakatulong para mabilis na maihiwalay ang objects sa mga layer?

Oo. Gumagana ang AI Layer Splitter bilang web-based na AI image layer separator: mag-upload ng isang image, hayaang tukuyin ng model ang subjects, backgrounds, text, props, at objects, saka mag-download ng mare-review na image-to-layers sheet. Pinakamabilis ito para sa malilinis na photos, graphic design, illustrated products, game assets, at character art; ang mas komplikadong images ay maaaring mangailangan pa rin ng manual cleanup sa Photoshop, Figma, o ibang editor.

Paano ko gagawing layers ang isang image para sa editing?

Mag-upload ng malinis na image, patakbuhin ang Quick Mode, at suriin ang generated image-to-layers sheet. Ihiwalay ng resulta ang nakikitang foreground, background, subject, text, props, at objects sa isang praktikal na reference na puwede mong gamitin para sa editing, compositing, animation blocking, sprite prep, o manual cleanup.

Nag-e-export ba ang AI Layer Splitter ng PSD file na may editable layers?

Ang kasalukuyang workflow ay gumagawa ng downloadable na PNG layer sheet sa halip na tapos nang layered PSD. Gamitin ito bilang unang AI image layer separation pass, saka buuin muli, i-mask, o puliduhin ang pinakamagagandang parts sa Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, o sa iyong game asset pipeline.

Ano ang Layer Decomposition?

Ang Layer Decomposition ay AI agent capability na naghihiwalay ng isang image sa lohikal at editable na visual layers gaya ng foreground, background, subjects, text, at objects. Tinutulungan nito ang mga team na lumipat mula sa flat image tungo sa praktikal na layer sheet para sa review, editing, animation, at production handoff.

Puwede ko ba itong gamitin tulad ng Qwen Image Layered para sa online layer editing?

Oo. Hinihiwalay ng LlamaGen AI Layer Splitter ang background, text, subjects, at mga nakikitang objects sa browser at nagbibigay ng downloadable na asset sheet para sa susunod na editing.

Anong mga image ang pinakamahusay gamitin?

Pinakamainam ang malilinis na illustrated subjects: cartoon mascots, anime characters, game characters, product-style graphics, props, at full-body designs na may nakikitang hair, clothing, limbs, shoes, weapons, bags, tails, text, objects, o accessories.

Puwede ko ba itong gamitin para sa mga cartoon character?

Oo. Ang mga cartoon character at mascot ay isa sa pinakamagagandang use case dahil madalas malinaw ang outlines, props, clothing, hands, shoes, at facial parts para maging kapaki-pakinabang na sheet.

Puwede ko ba itong gamitin para sa game characters at sprites?

Oo. Ang AI Layer Splitter para sa game assets ay puwedeng gawing panimulang punto ang malilinis na character concepts para sa sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, at animation blocking.

Puwede ko ba itong gamitin para sa mga anime character?

Oo. Puwedeng paghihiwalayin ang anime-style characters sa nakikitang hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, at accessory references kapag malinis ang source image.

Ano ang kaibahan ng Quick Mode at PRO Mode?

Ang Quick Mode ay gumagawa ng mabilis at mare-review na asset sheet. Ang PRO Mode ay gumagamit ng upgraded model para sa mas malinis na separation kapag malinaw basahin ang source image at kailangan ng project ng mas mataas na kalidad na pass.

Perpekto bang mahahati ang bawat image?

Hindi. Ang mga sobrang siksik na scenes, nakatagong body parts, magkakapatong na subjects, sketch marks, mabibigat na shadows, cropped limbs, o maliliit na accessories ay maaaring mangailangan pa rin ng source cleanup o manual finishing.

Puwede ko bang gamitin nang komersyal ang result?

Puwede mong gamitin ang generated outputs ayon sa iyong LlamaGen plan at terms. Siguraduhin mo ring may karapatan kang gamitin ang source image na in-upload mo.

Handa nang maghiwalay

Gawing production-ready parts ang isang character image

Magsimula sa naka-preload na sample, mag-upload ng sarili mong cartoon, anime, o game character, at gumawa ng mare-review na layer sheet sa loob ng ilang minuto. Gamitin ang unang result para magpasya kung sapat na ang Quick o sulit ang PRO pass.