Logo LlamaGen

Bố cục một khung

Mỗi khung truyện AI cần có mục đích câu chuyện rõ ràng

Lên một khung truyện AI đơn với nhịp truyện rõ ràng, khoảng cách máy ảnh và vị trí nhân vật cụ thể. Rà lại bố cục trước khi dựng cả chuỗi.

Mô hình

301 / 2000
Dạng ảnh

Công cụ này tạo ảnh tĩnh. Hãy tiếp tục trong các công cụ được liên kết để làm truyện tranh và video; các chiến lược nghiên cứu không phải là chế độ sản xuất để chọn trực tiếp.

Bốn study đóng khung in ra của một nhà thực vật học và một robot gốc được đặt so sánh trên bàn vẽ
Các ý tưởng trình bày được tạo bằng AI với nhân vật hư cấu và tranh gốc. Những cảnh này chỉ minh họa các cách sử dụng có thể có; chúng không ghi lại thử nghiệm khách hàng, giao nhận vật lý hay một bài đo chuẩn CyaniModel.
Ghi nhận ảnh

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

Prompt tạo ảnh gốc

Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Convincing natural editorial PHOTOGRAPH at an adult artist's clean drawing table. Supplied image1 is the original character identity sheet; image2 is the original six-panel greenhouse story. Four separate medium matte landscape cards lie in a clean two-by-two arrangement on the table. Their artwork uses the SAME original adult botanist in teal jacket and coral scarf, same mint-green one-antenna robot, same greenhouse and terra-cotta pot. Show four distinct useful framings from the supplied story: wide greenhouse establishing view, medium pot-on-bench action, close-up seed-and-hands detail, and medium shared watering action. Cards have generous blank ivory borders; all four are fully inside frame and none overlap. A smaller character-reference sheet from image1 sits just behind the cards, partly visible. Exactly one relaxed realistic adult hand rests at the edge without covering the art. Natural ink/watercolor illustration stays on paper; room, wooden table and skin are photographic. No writing, numbers, arrows, logos, app UI or made-up test results. The finished framing alternatives dominate 80 percent of frame, subtle pencil and linen details only. Landscape 3:2, almost overhead.

Xem toàn bộ tác phẩm

Lên kết quả cụ thể

Nhà thực vật học và một robot đang chuẩn bị một chậu cây

Một nhà thực vật học trưởng thành đặt chậu đất nung lên băng ghế trong nhà kính trong khi một robot bạc hà nhỏ chờ bên cạnh. Khung hình cần thể hiện được hành động và vai trò của từng nhân vật mà không cần dựa vào chú thích.

Cần chuẩn bị gì

  • Ảnh tham chiếu nhận dạng đã được cho phép của nhà thực vật học trưởng thành gốc và robot bạc hà nhỏ.
  • Một câu tóm tắt hành động và ghi chú trang phục hiện tại.
  • Một bản phác bố cục đơn giản hoặc cách sắp xếp trái/phải được nêu rõ.
Câu chuyện nhà kính gốc gồm sáu khung với cùng nhà thực vật học trưởng thành và robot nhỏ
Các ý tưởng trình bày được tạo bằng AI với nhân vật hư cấu và tranh gốc. Những cảnh này chỉ minh họa các cách sử dụng có thể có; chúng không ghi lại thử nghiệm khách hàng, giao nhận vật lý hay một bài đo chuẩn CyaniModel.
Ghi nhận ảnh

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

Prompt tạo ảnh gốc

Use case: illustration-story. Make ONE original finished comic page in a clean three-column by two-row grid, exactly SIX equally sized panels, narrow even ivory gutters and complete outer margins. The provided image is the character identity and wardrobe reference, not a page to copy. Preserve its adult botanist with warm brown skin, short dark curly hair, teal jacket, coral scarf, sand trousers, brown boots, and round mint helper robot with two dark eyes and exactly one short antenna. Quiet elegant ink-and-watercolor comic style, teal/coral/sage/ochre palette. Tell a very simple readable rooftop greenhouse planting story: panel1 wide view botanist and robot arrive at the greenhouse carrying a small terra-cotta pot; panel2 medium view the botanist places the pot on the wooden bench; panel3 close view gloved adult hands holding a seed above the pot; panel4 medium view botanist and robot water the pot with a small cream watering can; panel5 close view botanist and robot look at the tiny seedling; panel6 wide view both stand by the finished row of three potted seedlings in afternoon light. All people are adults; each scene has one botanist and one robot unless only hands are framed. The pot remains terra-cotta, the greenhouse stays structurally coherent, identity and outfit remain recognizable. No writing, numbers, logos, speech balloons, captions, lettering, illegible marks, third-party characters, UI, photorealistic environment or claims of tested consistency. Landscape 3:2.

Xem toàn bộ tác phẩm
01

Chọn khung hình làm rõ quá trình chuyển giao

Cỡ cảnh trung có thể cho thấy tay, robot và chậu cây liên quan. Cảnh quá gần có thể che mất ai đang hành động, còn cảnh quá rộng thì dễ làm mất cử chỉ quan trọng.

02

Gán từng nhận dạng vào một vai trò

Xác định riêng hành động của nhà thực vật học và vị trí của robot, bao gồm ngoại hình và tỷ lệ tương đối của họ. Hãy xem xét cả hai nhân vật thay vì chấp nhận ảnh chỉ vì một danh tính trông đúng.

03

Chừa chỗ cho trang cuối

Lên phần cắt khung và vùng đặt chữ trước khi chấp nhận bố cục. Một ảnh đơn lẻ hữu ích vẫn có thể quá chật khi đặt vào bố cục trang.

Một khung hình thành công là khung truyền tải rõ một nhịp truyện. Chi tiết đẹp chỉ thật sự có giá trị sau khi chủ thể, hành động và mối quan hệ đã dễ đọc.

Điểm khởi đầu thực tế

01

Viết một nhịp truyện có thể nhìn thấy

Hãy mô tả những gì người đọc có thể thấy trong khung này, thay vì tóm tắt toàn bộ câu chuyện. Xác định chủ thể, hành động và vật thể quan trọng.

02

Chọn khung hình và bố trí nhân vật

Xác định cảnh cần bao nhiêu bối cảnh và nhân vật nên xuất hiện ở đâu. Chừa khoảng trống cho chữ nếu quy trình hoàn thiện của bạn sẽ thêm phần này.

03

Kiểm tra ở kích thước đọc dự kiến

Kiểm tra dáng tổng thể, hướng nhìn, bàn tay, vị trí đạo cụ và thứ bậc thị giác. Hãy xem khung hình trong ngữ cảnh cả trang trước khi chấp nhận bản xem trước lớn.

Cần kiểm tra gì

Bốn study đóng khung in ra của một nhà thực vật học và một robot gốc được đặt so sánh trên bàn vẽ
Các ý tưởng trình bày được tạo bằng AI với nhân vật hư cấu và tranh gốc. Những cảnh này chỉ minh họa các cách sử dụng có thể có; chúng không ghi lại thử nghiệm khách hàng, giao nhận vật lý hay một bài đo chuẩn CyaniModel.
Ghi nhận ảnh

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

Prompt tạo ảnh gốc

Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Convincing natural editorial PHOTOGRAPH at an adult artist's clean drawing table. Supplied image1 is the original character identity sheet; image2 is the original six-panel greenhouse story. Four separate medium matte landscape cards lie in a clean two-by-two arrangement on the table. Their artwork uses the SAME original adult botanist in teal jacket and coral scarf, same mint-green one-antenna robot, same greenhouse and terra-cotta pot. Show four distinct useful framings from the supplied story: wide greenhouse establishing view, medium pot-on-bench action, close-up seed-and-hands detail, and medium shared watering action. Cards have generous blank ivory borders; all four are fully inside frame and none overlap. A smaller character-reference sheet from image1 sits just behind the cards, partly visible. Exactly one relaxed realistic adult hand rests at the edge without covering the art. Natural ink/watercolor illustration stays on paper; room, wooden table and skin are photographic. No writing, numbers, arrows, logos, app UI or made-up test results. The finished framing alternatives dominate 80 percent of frame, subtle pencil and linen details only. Landscape 3:2, almost overhead.

Xem toàn bộ tác phẩm

Hướng nghiên cứu

Nghiên cứu phía sau workflow

Gán từng ảnh tham chiếu với vùng của nó

Chúng tôi đang tìm cách giữ nhiều danh tính gắn với đúng vị trí dự kiến. Nghiên cứu công khai về kiểm soát danh tính theo vùng cung cấp thông tin cho câu hỏi này; điều đó không đồng nghĩa đã có tính năng phát hành ở mọi nhà cung cấp.

Bắt lỗi hành động có vẻ hợp lý nhưng sai

Một khung hình có thể trông rất chỉn chu nhưng lại đảo ngược quá trình chuyển giao hoặc thêm người không đúng. Việc đánh giá nên tách riêng mức độ khớp với câu chuyện và số lượng nhân vật, không chỉ nhìn vào vẻ ngoài.

Sửa phần lỗi nhỏ nhất

Nếu một tay áo hoặc bàn tay bị sai, chỉnh sửa có mục tiêu có thể giữ được bố cục tốt. Việc đánh giá cũng phải kiểm tra cả cảnh chưa chỉnh để phát hiện thay đổi ngoài ý muốn.

Hướng nghiên cứu

Chuỗi duyệt hình ảnh

Những kiểm tra nào có thể phát hiện sớm lỗi về danh tính hoặc cốt truyện, và những kiểm tra nào cần xem kỹ hơn?

Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Theo dõi các lỗi nghiêm trọng bị bỏ sót và các khung bị loại sai, cùng với chi phí duyệt và độ trễ.

Hướng nghiên cứu

Sửa chữa nhân vật có mục tiêu

Có thể sửa một chi tiết sai của nhân vật mà vẫn giữ nguyên cảnh đã chấp nhận không?

Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Kiểm tra vùng đã chỉnh, các pixel xung quanh và mạch truyện sau mỗi phương án sửa được đề xuất.

Hướng nghiên cứu

Danh tính nhiều nhân vật

Mỗi nhân vật có thể giữ đúng mặt, quần áo, tỷ lệ và vị trí trong lúc tương tác không?

Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Kiểm tra sự tương ứng giữa nhận dạng và vị trí, số lượng nhân vật và kích thước tương đối trong từng khung hình.

Nắm rõ giới hạn

  • Bản tóm tắt bằng chữ không thể đảm bảo chính xác hoàn toàn tư thế, số lượng hay vị trí.
  • Bố cục chi tiết hoặc điều khiển theo khu vực còn phụ thuộc vào những gì công cụ đã chọn thực sự hỗ trợ.
  • Trường hợp lập kế hoạch minh hoạ này không phải là một phép so sánh đo lường giữa các model tạo ảnh.

Nghiên cứu sơ cấp chỉ giúp định hướng các câu hỏi này; nó không chứng minh kết quả cho CyaniModel.

Câu hỏi thường gặp

Việc này có khác với tạo cả một bộ truyện tranh không?

Quy trình này tập trung vào một khung truyện và bố cục của nó. Công cụ comic được liên kết cung cấp quy trình tạo nội dung hiện có; một chuỗi hoàn chỉnh còn cần xem xét nhịp độ, chuyển cảnh và tính liên tục.

Prompt cho một khung nên chi tiết đến mức nào?

Mô tả khoảnh khắc nhìn thấy được, các chủ thể và vài chi tiết cốt lõi của câu chuyện. Tránh gộp nhiều hành động liên tiếp vào một brief cho một khung.

Tôi có thể đặt chính xác hai nhân vật không?

Nêu rõ bố cục mong muốn và dùng mọi tham chiếu bố cục được hỗ trợ. Sau đó kiểm tra đầu ra. Chỉ mô tả bằng chữ không đảm bảo toạ độ chính xác hay gán nhận diện đúng.

Có nên tạo lại cả khung chỉ vì một lỗi không?

So sánh các phương pháp chỉnh sửa hiện có. Chỉnh sửa cục bộ có thể giữ lại bố cục đã đạt, nhưng vẫn cần xem xét cả trong lẫn ngoài vùng chỉnh sửa.

Làm cho hành động và mối quan hệ trong một khung vẫn dễ hiểu ở kích thước đọc.

Tiếp tục trong LlamaGen để xem các công cụ, lựa chọn model, yêu cầu tài khoản và credits trước khi tạo.