Workflow từ kịch bản sang storyboard
Làm storyboard truyện tranh trước khi lên kế hoạch video
Biến một câu chuyện ngắn thành storyboard comic theo thứ tự. Xác định mục đích từng cảnh, trạng thái nhân vật và chuyển cảnh, rồi dùng chuỗi đã duyệt để lên kế hoạch video.
Mô hình
Công cụ này tạo ảnh tĩnh. Hãy tiếp tục trong các công cụ được liên kết để làm truyện tranh và video; các chiến lược nghiên cứu không phải là chế độ sản xuất để chọn trực tiếp.

Ghi nhận ảnh
Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px
Prompt tạo ảnh gốc
Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Candid editorial PHOTOGRAPH of a finished comic storyboard planning set in a quiet home studio. The provided original six-panel greenhouse story is only the paper content insert reference. On a real pale wooden table, arrange exactly SIX small landscape comic cards in a carefully spaced THREE-column by TWO-row sequence matching the source page: arrival, pot on bench, seed detail, watering, seedling reaction, final greenhouse view. Preserve the recognizable original adult botanist's teal jacket/coral scarf and round mint robot, coherent terra-cotta pot and greenhouse. Beside the six cards lies one thin closed cream booklet showing the complete same six-panel page on its cover, with no added title. Exactly TWO adult hands near the outside lower corners are arranging the cards by their blank margins, anatomically normal and not covering the story. No faces, text, numbers, writing, labels, arrows, app interface, invented metrics, boxes or third-party IP. Six cards and coordinated booklet fill about 80 percent of frame, believable paper, soft daylight and contact shadows. Landscape 3:2.
Xem toàn bộ tác phẩmLên kết quả cụ thể
Từ một chậu trống đến một cây non mới
Lên sáu nhịp: đến nhà kính, đặt chậu lên bàn, cho thấy hạt giống, tưới cây, phản ứng với cây non ở thời điểm sau và kết bằng góc nhìn nhà kính. Dùng bảng để quyết định người đọc cần biết gì ở từng điểm.
Cần chuẩn bị gì
- Một kịch bản ngắn có xác định phần mở đầu, thay đổi và kết thúc.
- Ảnh tham chiếu nhà thực vật học gốc và một kế hoạch vị trí nhà kính đơn giản.
- Ghi chú theo dõi chậu đất nung, khăn quàng, vị trí robot và khoảng thời gian dự kiến trôi qua.

Ghi nhận ảnh
Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px
Prompt tạo ảnh gốc
Use case: illustration-story. Make ONE original finished comic page in a clean three-column by two-row grid, exactly SIX equally sized panels, narrow even ivory gutters and complete outer margins. The provided image is the character identity and wardrobe reference, not a page to copy. Preserve its adult botanist with warm brown skin, short dark curly hair, teal jacket, coral scarf, sand trousers, brown boots, and round mint helper robot with two dark eyes and exactly one short antenna. Quiet elegant ink-and-watercolor comic style, teal/coral/sage/ochre palette. Tell a very simple readable rooftop greenhouse planting story: panel1 wide view botanist and robot arrive at the greenhouse carrying a small terra-cotta pot; panel2 medium view the botanist places the pot on the wooden bench; panel3 close view gloved adult hands holding a seed above the pot; panel4 medium view botanist and robot water the pot with a small cream watering can; panel5 close view botanist and robot look at the tiny seedling; panel6 wide view both stand by the finished row of three potted seedlings in afternoon light. All people are adults; each scene has one botanist and one robot unless only hands are framed. The pot remains terra-cotta, the greenhouse stays structurally coherent, identity and outfit remain recognizable. No writing, numbers, logos, speech balloons, captions, lettering, illegible marks, third-party characters, UI, photorealistic environment or claims of tested consistency. Landscape 3:2.
Xem toàn bộ tác phẩmDùng mỗi khoảng cách máy quay cho một mục đích rõ ràng
Góc rộng thiết lập bối cảnh nhà kính; góc gần hơn tiết lộ manh mối. Lặp lại cùng một kiểu khung hình có thể che mất thay đổi mà câu chuyện cần người xem nhận ra.
Theo dõi trạng thái xuyên suốt chuỗi
Vị trí chậu cây và nhân vật nên nhất quán xuyên suốt các hành động trồng. Hãy biến cây non ở thời điểm sau thành một thay đổi thời gian có chủ đích để sự lớn lên không bị hiểu nhầm là lỗi liên tục cảnh.
Lên cảnh cắt tiếp theo
Nếu board sẽ được chuyển thành video, hãy ghi chú chỗ nào nên giữ khung, cắt cảnh hoặc dùng chuyển động để hỗ trợ nhịp truyện. Đây là lựa chọn lập kế hoạch, không phải lời hứa rằng một model ảnh tĩnh sẽ tạo ra clip hoàn chỉnh.
Storyboard là nơi chi phí thấp để phát hiện câu chuyện chưa rõ. Hãy làm rõ chuỗi cảnh trước khi thêm độ bóng bẩy hình ảnh và chuyển động.
Điểm khởi đầu thực tế
Rút câu chuyện về các nhịp hình ảnh dễ thấy
Hãy viết phần mở đầu, thay đổi và điểm nhấn thành những hành động mà người đọc có thể nhìn thấy. Mỗi khung dự kiến chỉ nên có một mục đích chính.
Lập danh sách cảnh quay kèm ghi chú liên tục tính
Ghi lại khoảng cách máy quay, hành động, vị trí nhân vật, trang phục và các đạo cụ quan trọng. Tách phần thay đổi dự kiến khỏi những chi tiết cần giữ ổn định.
Rà bảng trước khi tinh chỉnh
Đọc chuỗi phác thảo theo đúng thứ tự và kiểm tra mà không cần lời giải thích. Điều chỉnh thứ tự hoặc khung hình trước khi tạo ảnh hay clip tốn chi phí hơn.
Cần kiểm tra gì

Ghi nhận ảnh
Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px
Prompt tạo ảnh gốc
Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Candid editorial PHOTOGRAPH of a finished comic storyboard planning set in a quiet home studio. The provided original six-panel greenhouse story is only the paper content insert reference. On a real pale wooden table, arrange exactly SIX small landscape comic cards in a carefully spaced THREE-column by TWO-row sequence matching the source page: arrival, pot on bench, seed detail, watering, seedling reaction, final greenhouse view. Preserve the recognizable original adult botanist's teal jacket/coral scarf and round mint robot, coherent terra-cotta pot and greenhouse. Beside the six cards lies one thin closed cream booklet showing the complete same six-panel page on its cover, with no added title. Exactly TWO adult hands near the outside lower corners are arranging the cards by their blank margins, anatomically normal and not covering the story. No faces, text, numbers, writing, labels, arrows, app interface, invented metrics, boxes or third-party IP. Six cards and coordinated booklet fill about 80 percent of frame, believable paper, soft daylight and contact shadows. Landscape 3:2.
Xem toàn bộ tác phẩmHướng nghiên cứu
Nghiên cứu phía sau workflow
Đánh giá mức độ khớp với câu chuyện riêng biệt
Chúng tôi đang nghiên cứu các cách đánh giá phân biệt nhân vật dễ nhận ra với hành động đúng và thứ tự cảnh hợp lý. Khuôn mặt nhất quán không chứng minh rằng một chuỗi đã kể đúng câu chuyện mong muốn.
Tái sử dụng nhận diện đã duyệt mà không dùng lại hành động cũ
Các tham chiếu có phiên bản có thể giúp những cảnh sau giữ đúng diện mạo. Một tài sản nhân vật có thể tái sử dụng và một khung truyện cuối cùng phục vụ những mục đích khác nhau.
Dành công sức tinh chỉnh ở nơi bảng cần nhất
Trước tiên hãy rà chuỗi phác thảo, rồi so sánh các cách tạo cho những cảnh khó. Tính tất cả lần thử và lần kiểm tra khi đánh giá chi phí của một khung đã duyệt.
Hướng nghiên cứu
Chuẩn đánh giá tính nhất quán nhân vật
Nhân vật có thể giữ được mức độ nhận diện ổn định đến đâu khi thay đổi máy quay, tư thế, trang phục và bối cảnh?
Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Đánh giá riêng danh tính, trang phục, số lượng nhân vật, mức độ khớp với câu chuyện và tổng chi phí cho mỗi khung được duyệt.
Hướng nghiên cứu
Định tuyến chất lượng và chi phí
Một cảnh đơn giản hơn có thể dùng model được phép nhưng rẻ hơn mà vẫn đạt cùng tiêu chuẩn kiểm tra không?
Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Tính cả chi phí tạo, kiểm tra, sửa và làm lại khi đếm các khung được duyệt.
Hướng nghiên cứu
Tài sản nhân vật có thể tái sử dụng
Những góc nhìn nhận diện, trang phục và tài nguyên cảnh nào có thể hỗ trợ cảnh sau mà không phải lặp lại một hình ảnh câu chuyện cũ?
Cách chúng tôi sẽ đánh giá: Theo dõi các phiên bản tài nguyên, mức độ tái sử dụng hữu ích, chi phí chuẩn bị và lỗi do tham chiếu cũ.
Nắm rõ giới hạn
- Danh sách cảnh quay bằng chữ không thể đảm bảo một chuỗi được tạo ra liền mạch nếu không qua kiểm tra.
- Nghiên cứu về khung tĩnh và nghiên cứu mô hình video không đồng nghĩa với việc đã có tính năng chuyển storyboard sang hoạt ảnh hoàn chỉnh, phát hành chính thức.
- Một bảng phân cảnh được tạo ra vẫn cần kiểm tra riêng phần chữ, nhịp thời gian và đầu ra trong quy trình hoàn thiện đã chọn.
Nghiên cứu sơ cấp chỉ giúp định hướng các câu hỏi này; nó không chứng minh kết quả cho CyaniModel.
Câu hỏi thường gặp
Storyboard khác gì với một trang truyện tranh hoàn chỉnh?
Storyboard ưu tiên hành động, trình tự và khung hình. Một trang hoàn chỉnh còn cần bố cục cuối, tranh vẽ, chữ và các bước kiểm tra xuất bản. Bạn có thể xem lại câu chuyện trước khi chốt những chi tiết đó.
Nên bắt đầu với bao nhiêu khung?
Hãy chọn một số lượng nhỏ đủ để thể hiện phần mở đầu, thay đổi và kết quả. Thêm khung hình khi nó cung cấp thông tin hoặc nhịp thời gian cần thiết, thay vì cố điền cho đủ một con số định sẵn.
Tôi có thể chuyển storyboard thành video sau không?
Dùng các khung đã duyệt làm kế hoạch cảnh quay và xem các công cụ comic-to-video hiện có. Mỗi clip được tạo hoặc chỉnh sửa đều cần kiểm tra riêng về nhận diện, chuyển động và chuyển cảnh.
Bộ nhớ đệm tài sản có thể lặp lại một khung cũ trong câu chuyện mới không?
Một kho tham chiếu nghiên cứu hữu ích nên phân biệt ảnh tham chiếu nhận dạng/ngoại hình với ảnh kể chuyện cuối cùng. Tái sử dụng một khung đã hoàn thiện cho hành động khác có thể giữ lại sai tư thế, trạng thái đạo cụ hoặc thông tin câu chuyện.
Tiếp tục câu chuyện của bạn
Làm cho chuỗi cảnh dễ hiểu trước khi đầu tư vào các khung hoàn thiện hoặc chuyển động.
Tiếp tục trong LlamaGen để xem các công cụ, lựa chọn model, yêu cầu tài khoản và credits trước khi tạo.