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스크립트-투-스토리보드 워크플로

영상 기획 전에 코믹 스토리보드를 먼저 만드세요

짧은 이야기를 순서가 있는 만화 스토리보드로 바꾸세요. 샷의 목적, 캐릭터 상태, 전환을 정의한 뒤, 검토된 시퀀스를 바탕으로 영상 계획을 세우세요.

모델

301 / 2000
이미지 형태

이 제작 도구는 정지 이미지를 생성합니다. 만화와 비디오는 연결된 도구에서 이어서 진행하세요. 연구 전략은 선택 가능한 제작 모드가 아닙니다.

성인 크리에이터가 완성된 코믹 소책자 옆에 온실 스토리 카드 여섯 장을 배치합니다
가상의 인물과 오리지널 아트워크로 만든 AI 생성 프레젠테이션 콘셉트입니다. 이 장면들은 활용 가능성을 보여줄 뿐, 고객 테스트, 실물 제공, CyaniModel의 측정된 벤치마크를 의미하지는 않습니다.
이미지 기록

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

원본 생성 프롬프트

Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Candid editorial PHOTOGRAPH of a finished comic storyboard planning set in a quiet home studio. The provided original six-panel greenhouse story is only the paper content insert reference. On a real pale wooden table, arrange exactly SIX small landscape comic cards in a carefully spaced THREE-column by TWO-row sequence matching the source page: arrival, pot on bench, seed detail, watering, seedling reaction, final greenhouse view. Preserve the recognizable original adult botanist's teal jacket/coral scarf and round mint robot, coherent terra-cotta pot and greenhouse. Beside the six cards lies one thin closed cream booklet showing the complete same six-panel page on its cover, with no added title. Exactly TWO adult hands near the outside lower corners are arranging the cards by their blank margins, anatomically normal and not covering the story. No faces, text, numbers, writing, labels, arrows, app interface, invented metrics, boxes or third-party IP. Six cards and coordinated booklet fill about 80 percent of frame, believable paper, soft daylight and contact shadows. Landscape 3:2.

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구체적인 결과 기획

빈 화분에서 새싹까지

6개의 비트를 기획하세요: 온실 도착, 벤치에 화분 놓기, 씨앗 보여 주기, 식재에 물 주기, 나중에 나온 새싹에 반응하기, 온실 전경으로 마무리하기. 보드를 활용해 각 지점에서 독자가 무엇을 알아야 하는지 정하세요.

준비할 항목

  • 시작, 변화, 끝이 구분된 짧은 스크립트입니다.
  • 오리지널 식물학자 레퍼런스와 간단한 온실 로케이션 플랜입니다.
  • 테라코타 화분, 스카프, 로봇 위치, 의도한 시간 경과를 추적하는 메모입니다.
같은 성인 식물학자와 작은 로봇이 등장하는 6패널 원본 온실 스토리
가상의 인물과 오리지널 아트워크로 만든 AI 생성 프레젠테이션 콘셉트입니다. 이 장면들은 활용 가능성을 보여줄 뿐, 고객 테스트, 실물 제공, CyaniModel의 측정된 벤치마크를 의미하지는 않습니다.
이미지 기록

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

원본 생성 프롬프트

Use case: illustration-story. Make ONE original finished comic page in a clean three-column by two-row grid, exactly SIX equally sized panels, narrow even ivory gutters and complete outer margins. The provided image is the character identity and wardrobe reference, not a page to copy. Preserve its adult botanist with warm brown skin, short dark curly hair, teal jacket, coral scarf, sand trousers, brown boots, and round mint helper robot with two dark eyes and exactly one short antenna. Quiet elegant ink-and-watercolor comic style, teal/coral/sage/ochre palette. Tell a very simple readable rooftop greenhouse planting story: panel1 wide view botanist and robot arrive at the greenhouse carrying a small terra-cotta pot; panel2 medium view the botanist places the pot on the wooden bench; panel3 close view gloved adult hands holding a seed above the pot; panel4 medium view botanist and robot water the pot with a small cream watering can; panel5 close view botanist and robot look at the tiny seedling; panel6 wide view both stand by the finished row of three potted seedlings in afternoon light. All people are adults; each scene has one botanist and one robot unless only hands are framed. The pot remains terra-cotta, the greenhouse stays structurally coherent, identity and outfit remain recognizable. No writing, numbers, logos, speech balloons, captions, lettering, illegible marks, third-party characters, UI, photorealistic environment or claims of tested consistency. Landscape 3:2.

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01

각 카메라 거리를 목적에 맞게 사용

와이드 샷은 온실을 보여주고, 더 가까운 샷은 단서를 드러냅니다. 같은 구도를 반복하면 독자가 알아차려야 할 변화가 가려질 수 있습니다.

02

시퀀스 전체에서 상태를 추적

식재 동작 전반에서 화분과 캐릭터 위치가 일치해야 합니다. 나중의 새싹은 의도적인 시간 변화로 처리해, 성장이 우연한 연속성 오류로 보이지 않게 하세요.

03

다음 컷 기획

보드가 영상으로 이어질 예정이라면, 어느 지점에서 정지 프레임, 컷, 움직임이 비트에 도움이 될지 표시하세요. 이는 기획 단계의 선택일 뿐, 정지 이미지 모델이 완성 영상을 만든다는 보장은 아닙니다.

스토리보드는 이야기가 불명확한지 저렴하게 확인할 수 있는 단계입니다. 비주얼 보정과 모션을 넣기 전에 시퀀스를 먼저 정리하세요.

실용적인 시작점

01

보이는 비트로 스토리 압축

도입, 변화, 결말을 독자가 볼 수 있는 동작으로 작성하세요. 계획한 각 패널에는 하나의 주요 목적을 부여하세요.

02

연속성 메모가 포함된 샷 리스트 만들기

카메라 거리, 동작, 캐릭터 위치, 의상, 중요한 소품을 기록하세요. 의도한 변경 사항과 유지해야 할 디테일을 구분하세요.

03

다듬기 전에 보드 검토

러프 시퀀스를 순서대로 읽고, 설명 내레이션 없이 확인하세요. 더 비용이 드는 이미지나 클립을 만들기 전에 순서나 프레이밍을 조정하세요.

확인할 항목

성인 크리에이터가 완성된 코믹 소책자 옆에 온실 스토리 카드 여섯 장을 배치합니다
가상의 인물과 오리지널 아트워크로 만든 AI 생성 프레젠테이션 콘셉트입니다. 이 장면들은 활용 가능성을 보여줄 뿐, 고객 테스트, 실물 제공, CyaniModel의 측정된 벤치마크를 의미하지는 않습니다.
이미지 기록

Google Vertex AI · gemini-3.1-flash-image · · 1280 × 859 px

원본 생성 프롬프트

Use case: photorealistic-natural / product-mockup. Candid editorial PHOTOGRAPH of a finished comic storyboard planning set in a quiet home studio. The provided original six-panel greenhouse story is only the paper content insert reference. On a real pale wooden table, arrange exactly SIX small landscape comic cards in a carefully spaced THREE-column by TWO-row sequence matching the source page: arrival, pot on bench, seed detail, watering, seedling reaction, final greenhouse view. Preserve the recognizable original adult botanist's teal jacket/coral scarf and round mint robot, coherent terra-cotta pot and greenhouse. Beside the six cards lies one thin closed cream booklet showing the complete same six-panel page on its cover, with no added title. Exactly TWO adult hands near the outside lower corners are arranging the cards by their blank margins, anatomically normal and not covering the story. No faces, text, numbers, writing, labels, arrows, app interface, invented metrics, boxes or third-party IP. Six cards and coordinated booklet fill about 80 percent of frame, believable paper, soft daylight and contact shadows. Landscape 3:2.

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연구 방향

워크플로의 연구 배경

스토리 일치도는 별도 측정

우리는 알아볼 수 있는 캐릭터, 올바른 동작, 일관된 샷 순서를 구분하는 평가 방법을 탐색하고 있습니다. 일관된 얼굴만으로는 시퀀스가 의도한 이야기를 전달한다고 볼 수 없습니다.

기존 동작은 그대로 쓰지 않고 승인된 정체성만 재사용

버전이 관리된 참조는 이후 샷이 올바른 외형을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 재사용 가능한 캐릭터 자산과 최종 스토리 패널은 서로 다른 목적을 가집니다.

보드가 필요한 부분에 다듬기 작업 집중

먼저 러프 시퀀스를 검토한 다음, 어려운 샷의 생성 전략을 비교하세요. 승인된 패널의 비용을 평가할 때는 모든 시도와 검토를 포함해 계산하세요.

연구 방향

캐릭터 일관성 벤치마크

카메라, 포즈, 의상, 장면이 바뀌어도 캐릭터가 얼마나 안정적으로 알아볼 수 있나요?

평가 방법: 정체성, 의상, 캐릭터 수, 스토리 일치도, 승인된 패널당 총비용을 각각 따로 평가하세요.

연구 방향

품질 및 비용 라우팅

더 단순한 샷도 같은 검토 기준을 만족하면서 더 저렴한 허용 모델을 사용할 수 있나요?

평가 방법: 승인된 패널을 계산할 때는 생성, 검토, 수정, 재시도 비용까지 포함하세요.

연구 방향

재사용 가능한 캐릭터 에셋

이전 스토리 이미지를 반복하지 않으면서 이후 샷에 도움이 되는 아이덴티티 뷰, 의상, 장면 자산은 무엇인가요?

평가 방법: 자산 버전, 재사용 가능성, 준비 비용, 오래된 참조로 인한 오류를 추적하세요.

한계를 이해하기

  • 작성된 샷 리스트만으로는 검토 없이 일관된 생성 시퀀스를 보장할 수 없습니다.
  • 정지 패널 연구와 비디오 모델 연구만으로는 스토리보드-투-애니메이션의 완성된 상용 기능이 입증되지는 않습니다.
  • 생성된 보드는 선택한 후반 작업 워크플로우에서 레터링, 타이밍, 출력 검사를 따로 거쳐야 합니다.

이 질문들은 1차 연구를 바탕으로 하지만, CyaniModel의 결과를 입증하지는 않습니다.

자주 묻는 질문

스토리보드는 완성된 만화 페이지와 어떻게 다른가요?

스토리보드는 동작, 순서, 구도를 우선합니다. 완성 페이지에는 최종 레이아웃, 아트워크, 레터링, 출판 검토도 필요합니다. 그런 세부 작업에 들어가기 전에 스토리를 먼저 검토할 수 있습니다.

처음에는 몇 개 패널로 시작하면 되나요?

도입, 변화, 결말을 표현할 수 있는 최소한의 개수를 선택하세요. 정해진 숫자를 채우기보다 필요한 정보나 타이밍을 더해 줄 때만 패널을 추가하세요.

스토리보드를 나중에 영상으로 바꿀 수 있나요?

검토된 패널을 샷 플랜으로 삼고, 사용 가능한 만화-영상 도구를 확인하세요. 생성되거나 편집된 각 클립은 아이덴티티, 동작, 전환을 각각 따로 검토해야 합니다.

에셋 캐시가 예전 패널을 새 스토리에 다시 사용할 수 있나요?

유용한 리서치 캐시는 아이덴티티·외형 레퍼런스와 최종 서사 이미지를 구분해야 합니다. 완성된 패널을 다른 동작에 재사용하면 잘못된 포즈, 소품 상태, 스토리 정보가 그대로 남을 수 있습니다.

완성 패널이나 모션에 투자하기 전에 시퀀스가 이해되는지 확인하세요.

생성하기 전에 LlamaGen에서 사용 가능한 도구, 모델 선택, 계정 요건, 크레딧을 확인하세요.