Manga thể thao trong pha quyết định
Xem thử ví dụ

Chuyển huấn luyện, làm việc nhóm hoặc thi đấu thành cảnh manga với mục tiêu thể thao hiển hiện rõ.
Ghi lại cố gắng tại một bước ngoặt trong trò chơi.
Khi nào nên dùng mẫu này
- Đột phá trong huấn luyện
- Pha kiến tạo của đồng đội
- Phản ứng ở khung hình cuối
Tạo bản nháp đầu tiên
Chọn khoảnh khắc
Nêu môn thể thao và động tác chính xác.
Mô tả hình ảnh
Nêu vị trí bóng hoặc thiết bị thể thao.
Kiểm tra bản nháp
Kiểm tra quy tắc, vị trí tay chân và hướng chơi.
Thử một ví dụ hoàn chỉnh
Đường chuyền bất ngờ
Một cầu thủ bóng rổ mặc áo tối màu trơn nhìn về phía rổ khi chuyền sau lưng cho đồng đội đang thoáng. Đường nét hành động manga, ánh mắt tập trung, khoảng trống sân rõ ràng, không có chữ.
Thể hiện đồng đội mở ra tạo nên tinh thần hợp tác quan trọng hơn tư thế ấn tượng.
Trước khi xuất bản
- Thể loại manga thể thao khá rộng; hãy chỉ định góc quay và tông màu.
- Sân và thiết bị được tạo có thể vi phạm luật thực tế.
Câu hỏi về mẫu này
- Tôi có nên miêu tả toàn bộ trận đấu không?
- Tập trung một tình huống; cả trận đấu cần trình tự và xem xét tiến trình.
- Dùng điểm khởi đầu này như thế nào?
- Mở thiết lập, sửa hướng dẫn theo câu chuyện rồi tạo và chỉnh bản nháp. Đây là điểm bắt đầu sáng tác, không phải tệp trống để tải xuống.
- Mọi chi tiết yêu cầu đều xuất hiện chứ?
- Hướng dẫn định hướng việc tạo ảnh. Kiểm tra bố cục, tính nhất quán nhân vật và chữ; sửa phần chưa rõ.