姿勢與構圖
3D 姿勢製作器 完成成品前,先用免費 3D 姿勢參考。
免費使用 3D 姿勢製作器去調整骨架同準備參考圖。AI 圖像生成係獨立功能:請登入、查看模型同積分費用,再將作品同姿勢作比較。
姿勢編輯係免費。AI 圖像生成需要帳戶同可用積分。

你的工作區
用 3D 姿勢製作器 創作
姿勢編輯係免費。AI 圖像生成需要帳戶同可用積分。

AI 生成概念:實體姿勢參考同紙本人物研究圖,用嚟示範繪圖規劃用途。
請用較大螢幕,以便使用完整骨架編輯器及更精準的滑鼠同鍵盤控制。


三個實用起步點
先試一個簡短任務。檢查結果。再改一樣嘢。
試下呢啲 3D 姿勢製作器 練習,睇清楚具體細節。 呢啲係建議練習,唔係已錄製嘅客戶項目。
外送員轉身回應
建議簡述
將角色重心放喺一隻腳,肩膀轉向觀眾,一隻手遠離軀幹。
- 重點檢查
- 先喺預定鏡頭檢查手臂與軀幹之間嘅空隙同支撐腳,再旋轉視角一次,搵出唔合理重疊。儲存參考前,記得返返去目標鏡頭。
- 下一步修改
- 加上衣著細節前,先將手臂微微移離身體。
雙角色交流
建議簡述
將兩個骨架放喺對話距離,頭部朝向對方。
- 重點檢查
- 檢查視線、相對比例同雙手有冇尷尬重疊。
- 下一步修改
- 如果需要,可以簡化手勢,或者先改鏡頭,再生成最終作品。
全身插畫參考
建議簡述
建立一個平衡站姿,並儲存一個雙手同雙腳都完全喺畫面內嘅視角。
- 重點檢查
- 檢查雙手周圍嘅留白,同雙腳有冇明顯接地點。
- 下一步修改
- 如果輪廓任何部分被切走,就要放闊視角。
由輸入到實用輸出
點樣用 3D 姿勢製作器
先做一個小任務,再保留對你項目有幫助嘅步驟。
- 01
揀骨架
打開姿勢編輯器,從可用角色骨架開始。
檢查: 只有場景需要時,先加第二個骨架。
- 02
塑造身體
用可見控制項同骨骼工具去調整站姿同方向。
檢查: 檢查平衡同四肢重疊。
- 03
設定視角
揀一個可以解釋動作嘅鏡頭位置。
檢查: 保持雙手同雙腳喺目標畫面內。
- 04
儲存或生成
保留視角作參考,或者使用可用嘅圖像生成控制項。
檢查: 生成作品可能同參考有出入;使用前請先比較。
揀適合你任務嘅方法
| 你的目標 | 先用 | 完成前 |
|---|---|---|
| 繪畫參考 | 儲存清晰視角 | 檢查輪廓同鏡頭角度。 |
| 雙人場景 | 使用兩個骨架 | 檢查距離、視線同重疊。 |
| 完成角色作品 | 繼續生成 | 模型運行後比較姿勢同身份。 |
了解限制
依賴輸出前要先檢查啲乜
- 姿勢參考只會引導模型,唔保證生成作品入面嘅解剖位置會完全一致。
- 呢個工具重點係姿勢同參考準備;佢唔係完整嘅 3D 建模或者角色骨架製作套件。
關於 3D 姿勢製作器:你的問題,答案喺呢度
我可以唔生成圖像,只做姿勢嗎?
可以。你可以先用編輯器準備姿勢參考,再進行任何 AI 生成。
我可以加多過一個角色嗎?
目前姿勢工作流程支援加入另一個骨架,去規劃多角色場景。
我應該先檢查咩?
先睇重心、輪廓、手部位置同鏡頭角度,再微調小幅度旋轉。
最終作品可以同骨架唔同嗎?
可以。請先檢查結果;圖像模型可能會重新演繹四肢、衣物同透視。
姿勢編輯係免費嗎?
姿勢編輯係免費。圖像生成係另一個動作,會用到工作室顯示嘅模型同積分選項。
我可以用角色參考圖嗎?
如果要繼續生成,可以使用支援嘅參考圖控制項,並只上載已獲允許嘅圖像。
來源及延伸閱讀
查看工作流程背後嘅指引
每個來源都標明適用範圍。外部參考並不代表認可或性能認證。
LlamaGen:參考圖指引
第一方公開工具指引,連結到參考圖、上載同輸出格式支援。請跟住所選工具顯示嘅控制操作;呢個唔係獨立表現評測。
LlamaGen 方案、積分同帳戶支援
第一方方案資料。請喺所揀工具查看模型存取同每次生成費用;帳戶問題請聯絡 [email protected]。
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