
Ein Comic-Cover muss die Geschichte vermitteln, bevor die erste Seite geöffnet wird. Dieses Release gibt Kreativen mehr Kontrolle über diesen ersten Eindruck, ergänzt eine klarere Möglichkeit zur Prüfung einzelner Panels und macht die skriptgesteuerte Comic-Erstellung leichter nachvollziehbar.
Die Erstellung von Comic-Covern bringt jetzt Haupttitel, Untertitel, Slogan, Ausgaben- oder Bandbezeichnung und Autorenhinweis in einen fokussierten Einrichtungsablauf. Optionale Felder können weggelassen werden, während die wichtigen Elemente an der beabsichtigten Geschichte und Zielgruppe ausgerichtet angeordnet werden können.

Kreative können wählen, ob der Titel oben, mittig oder unten stehen soll, und eine markante Comic-, redaktionelle, handgeletterte oder minimale typografische Richtung auswählen. Ein Feld für das Frontcover-Layout beschreibt außerdem, wo die Hauptfigur, Nebenfiguren und Freiraum platziert werden sollen.
Der praktische Vorteil ist ein Cover, das mit einer bewussten Hierarchie beginnt, anstatt das Artwork raten zu lassen, wohin jedes Element gehört.
Ein natives 2:3-Hochformat-Layout ist jetzt für Comic-Cover verfügbar. Wenn ein generiertes Cover in den Editor zurückkehrt, bleiben seine gespeicherten Proportionen erhalten, anstatt in ein Standard-Seitenformat gezwungen zu werden.
Dadurch werden hohe Frontcover-Kompositionen von der Generierung bis zur Seitenprüfung verlässlicher, insbesondere wenn Charakterpose, Titelbereich und Hintergrund auf einen vertikalen Rahmen abgestimmt wurden.
Die Panel-Werkzeugleiste enthält jetzt eine Vollbildaktion. Sie öffnet das ausgewählte Artwork vor einem ablenkungsfreien dunklen Hintergrund, hält das vollständige Bild sichtbar und lenkt den Fokus beim Schließen zurück auf die Seite.
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Die größere Ansicht erleichtert es, Gesichtsdetails, Hände, Requisiten und die Kontinuität des Hintergrunds zu prüfen, bevor entschieden wird, ob das Panel eine weitere Überarbeitung braucht.
Das Einlesen von PDF-Skripten verfügt jetzt über einen zusätzlichen Fallback für Dokumente, die im ersten Durchlauf nicht verarbeitet werden können. Wenn eine Datei keinen lesbaren Skripttext enthält, meldet LlamaGen dies klar, bevor der Kreative in den Struktur- und Generierungsablauf einsteigt.

Während längerer Comic-Erstellungen bewegen sich eingehende Fortschrittsphasen weiterhin durch die sichtbare Zeitleiste, anstatt eine ältere Nachricht an Ort und Stelle fixiert zu lassen. Dadurch ist leichter zu erkennen, dass das Projekt sich weiterhin von der Vorbereitung zu fertigen Seiten voranbewegt.
Weitere Details und Dokumentation findest du in der Dokumentation zur KI-Comic-Erstellung.
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