EXT. NIGHT MARKET — RAIN
CámaraToma amplia o mediana para establecer escena
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
Divide una escena corta en funciones de panel manteniendo el diálogo original y, si quieres, pide a la IA sugerencias de cámara o énfasis emocional.
Pega una escena corta
Elige el número de escenas
Copia el plan de paneles
Obtén un reporte concreto antes de gastar créditos en regenerar.
Espacio de trabajo interactivo
La división manual por escenas funciona localmente. La opción de IA envía tu texto y ajustes a /api/free/story.
EXT. NIGHT MARKET — RAIN
CámaraToma amplia o mediana para establecer escena
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
Mira pushes through the crowd, clutching the folded map under her coat. MIRA: I only need five minutes.
CámaraToma mediana de acción con un punto focal claro
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
A bell rings behind her.
CámaraToma mediana de acción con un punto focal claro
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
Every vendor stops moving. She turns.
CámaraToma cercana para reacción
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
The masked courier is standing beneath her own wanted poster.
CámaraSostén y luego revela la nueva información
Enfoque de producciónMuestra el cambio visible que impulsa la escena.
Formato de guion de cómic · ejemplo original trabajado
Numera páginas y paneles, describe lo que se puede dibujar y separa diálogos, textos y efectos de sonido. Esta escena deportiva ficticia es solo un ejemplo de formato; no es un cómic generado por IA ni consejo psicológico.
Página 1 · Viñeta 1
TOMA ABIERTA — La duela antes de un tiro libre. El reloj señala el último minuto. CAPTION: El juego está cerrado.
Why: Presenta un escenario dibujable, apuestas visibles y un pie de texto distintivo.
Función narrativa: Preparación
Página 1 · Viñeta 2
TOMA MEDIA — Ari, deportista ficticio, sostiene el balón mirando al aro. ARI: Un tiro a la vez.
Why: Usa un nombre para el personaje y diálogo breve; haz clara la acción del jugador.
Función narrativa: Acción
Página 1 · Viñeta 3
CLOSE UP — Ari relaja los hombros, fija la mirada en la canasta. SFX: EXHALA
Why: Describe un cambio visible en lugar de un pensamiento invisible.
Función narrativa: Reacción
Página 1 · Viñeta 4
TOMA ABIERTA — El balón sale de las manos de Ari mientras el entrenador observa desde la banda. ENTRENADOR: Sigue con tu rutina.
Why: Termina en un momento visible. Esto es ilustración narrativa, no guía clínica.
Función narrativa: Revelación
Descarga la hoja imprimible de guion y usa la herramienta de ritmo de viñetas en línea. Verifica detalles, continuidad y derechos antes de publicar contenido adaptado.
Usa una escena que realmente pueda caber en una página de cómic o en una breve secuencia de webtoon.
Establece de 2 a 10 momentos clave y decide si los saltos de párrafo deben mantenerse como puntos de división.
Copia el plan local de beats o usa el pase opcional de IA para más énfasis de cámara y emoción.
Valor de producción
Cada resultado está diseñado para continuar en Storyboard, Comic Studio o en un flujo de reparación de imagen enfocado.
Cada ritmo local se marca como introducción, acción, reacción, transición o revelación.
Texto fuente similar a diálogo recibe una nota de producción para conservar la línea y dejar espacio para globos.
Solicita al endpoint de historia gratuita existente beats con número exacto, notas de cámara, enfoque emocional y notas de rotulación.
La división local preserva el texto fuente. La instrucción opcional por IA también pide al modelo mantener las líneas habladas exactas, pero revisa el resultado antes de producir.
Usa una escena corta, página de cómic o fragmento de episodio vertical por vez. Dividir capítulos largos en decisiones más pequeñas produce ritmos más útiles.
No. El corte local de frases y párrafos se hace en tu navegador. El paso de IA opcional puede estar sujeto a los límites normales del servicio gratuito.
Sí. La separación local reconoce los signos de puntuación habituales en oraciones CJK y la instrucción AI indica al modelo que conserve el idioma de entrada.
Numera páginas y paneles, describe una acción visible por panel, atribuye diálogos a personajes con nombre, y marca los diálogos, efectos de sonido y comentarios por separado. Consulta el ejemplo original anotado bajo la herramienta interactiva.
Usa la plantilla gratuita de guion de cómic en la biblioteca de plantillas imprimibles de LlamaGen y pega una escena breve en este espacio de ritmos de panel para desglosarla.
Pasa de una sola imagen o video generado a cómics, manga, storyboards y narrativas visuales conectadas.